VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Kennen

the Heart of the Tempest

Kennen adalah juara yang berfokus pada permainan yang bermain di sekitar rentang, dingin dan area yang dikendalikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

AtasSebagian besar kerusakan sihirSerangan jarak jauh
Peran BiasaAtas
KelasMagi
kesulitanJumlah : 4 / 10
Serangan dasarRanggaSerangan dasar bertaraf · 550 rentang.
Profil KerusakanSebagian besar kerusakan sihirKebanyakan tekanan kit normal adalah ajaib. Resistensi sihir mungkin membantu, tetapi kontrol, penetrasi, dan kerusakan sebenarnya tetap penting.
Patch Referensi16.20.1

Kekuatan dan batasan

What Kennen does well, and what can go wrong

Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.

Pola yang bagus

  • Menggunakan mantra untuk membentuk ruang, menghukum gerakan yang dapat diprediksi, atau mengontrol suatu pendekatan.
  • Serangan dasar jarak jauh dapat berkontribusi tanpa memasuki jarak dekat ketika jarak dipertahankan.

Batasan untuk dihormati

  • Tekanan penting turun saat mantra kunci tidak tersedia atau meleset dari area yang diinginkan.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Tip sekutu kerusuhan

Gunakan ini sambil mempelajari sang juara
1

Anda dapat menghancurkan lawan Anda dengan menumpahkan 3 Marks Storm ke atas mereka.

2

Lightning Rush dapat digunakan untuk memulai pertempuran dengan komponen kembali energi, memungkinkan dia untuk menggunakan kemampuan lain kemudian.

3

Anda dapat mendarat debuf Mark of the Storm awal pada lawan dengan Thundering Shuriken, dan kemudian menambahkan ke dalamnya dengan Surge Elektrik.

Kiat lawan kerusuhan

Apa yang diperintahkan untuk diperhatikan oleh lawan
1

Pertimbangkan untuk bermain sedikit lebih berhati-hati di sekitar Kennen ketika Anda memiliki debuf Mark of the Storm. Jika dia menembak Anda dengan 3 Marks of the Storm, Anda akan terkejut.

2

Kennen adalah kelemahan oleh alam - berputar dan menyerang dia jika dia menjadi tidak peduli dengan Lightning Rush.

Batas sumberTeks tip dan data kit berasal dari Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan batas VRC.LOL ditulis secara independen.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Kennen dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan sihir

Resistensi ajaib dapat mengurangi profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan dingin masih memutuskan apakah kemampuan penting yang terhubung.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.

Tugas Tim Tipe

Mengatur waktu dengan spell timing

Gunakan range, ruang yang dikendalikan dan order dingin untuk membuat tindakan berikutnya lebih mudah bagi tim daripada menghabiskan setiap putaran sekaligus.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Jangan membeli counter yang tidak memiliki target

Reserve anti-penyembuhan dan anti-shelding untuk masalah yang terlihat dalam komposisi tim penuh; mereka tidak adalah jawaban default untuk setiap juara.

Sumber Daya Pattern

Energi dan bahan bakar kedua

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Referensi item pertahanan

What can help against Kennen?

Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.

Pilihan sebelum pertandingan
SEPATU DEFENSIF

Mercury's Treads biasanya lebih pas

Resistensi sihir mengatasi profil kerusakan yang luas, sementara Tenacity dapat memperpendek kontrol yang dapat direduksi.

Pilih Plated Steelcaps hanya ketika serangan dasar fisik dari juara ini atau anggota tim lainnya merupakan ancaman berulang yang lebih besar.
Kontrol yang dapat direduksi
PERTAHANAN AJAIB

Pertahanan Sihir

Kaenic Rookern · Force of Nature

Resistensi sihir dapat mengurangi profil mantra yang luas.

Pilih opsi yang sesuai peran hanya ketika kerusakan sihir yang berulang atau meledak adalah masalahnya.
KONTROL DAN SATU MANFAAT KUNCI

Kontrol dan satu mantra kunci

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Kegigihan dan kontrol aktif yang dapat dilepas dapat membantu melawan efek penonaktifan yang relevan.

Periksa tooltip saat ini dan apakah efek sebenarnya dapat dipersingkat, dihapus, atau diblokir.
Pemain memutuskanIdentitas juara adalah titik awal, bukan pembelian otomatis. Bandingkan tim lawan secara lengkap, tooltip item saat ini, dan masalah yang sebenarnya menentukan pertarungan. Jangan pernah membeli dua pasang Sepatu Bot yang sudah jadi.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Kennen fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kennen biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Jungle yang dipertimbangkan. Jungle biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
TengahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kennen biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
BawahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kennen biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kennen biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Kennen

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Mark of the Storm

Apa yang dilakukanKennen menerapkan stun pada musuh yang 3 kali terkena ability miliknya.

Q
Q Kemampuan

Thundering Shuriken

Apa yang dilakukanKennen melempar shuriken yang bergerak cepat ke arah tertentu, memberikan damage dan menambahkan Mark of the Storm pada lawan yang terkena hit.

Waktu pemulihan (d)7/6.25/5.5/4.75/4Biaya60/55/50/45/40Jangkauan tercantum (unit)950
W
W Kemampuan

Electrical Surge

Apa yang dilakukanKennen secara pasif menghasilkan damage ekstra dan menambahkan Mark of the Storm ke target setiap beberapa serangan, dan dia bisa mengaktifkan ability ini untuk menghasilkan damage dan menambahkan satu lagi Mark of the Storm ke target yang sudah ditandai.

Waktu pemulihan (d)13/11.25/9.5/7.75/6Biaya40Jangkauan tercantum (unit)725
E
E Kemampuan

Lightning Rush

Apa yang dilakukanKennen berubah menjadi bola petir, memungkinkannya menembus unit dan menerapkan Mark of the Storm. Kennen memperoleh tambahan Move Speed dalam wujud ini, dan attack speed saat keluar dari wujud ini.

Waktu pemulihan (d)10/9/8/7/6Biaya80Jangkauan tercantum (unit)170
R
Ultimate

Slicing Maelstrom

Apa yang dilakukanKennen memanggil badai yang menyerang champion musuh di sekitarnya dengan magic damage.

Waktu pemulihan (d)120Jangkauan tercantum (unit)550

Tingkat 1 – 18

Kennen · Health / Energi · Kemampuan

Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Tingkat 1580 Health200 Energi
Tingkat 3725 Health200 Energi
Tingkat 6967 Health200 Energi
Tingkat 111,440 Health200 Energi
Tingkat 161,999 Health200 Energi
Tingkat 182,246 Health200 Energi

Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1

Q
Kemampuan dasarThundering Shuriken

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 17Peringkat 26.25Peringkat 35.5Peringkat 44.75Peringkat 54
W
Kemampuan dasarElectrical Surge

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 113Peringkat 211.25Peringkat 39.5Peringkat 47.75Peringkat 56
dan
Kemampuan dasarLightning Rush

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 110Peringkat 29Peringkat 38Peringkat 47Peringkat 56
R
UltimateSlicing Maelstrom

Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.

Semua peringkat120
Buka setiap levelHealth and energy from level 1 to 18
LevelHealthEnergiTonggak kemampuan
1580200 EnergiPilih kemampuan dasar pertama
2651200 EnergiTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3725200 EnergiTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4802200 EnergiHabiskan satu poin kemampuan
5883200 EnergiHabiskan satu poin kemampuan
6967200 EnergiPeringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
71,055200 EnergiHabiskan satu poin kemampuan
81,146200 EnergiHabiskan satu poin kemampuan
91,241200 EnergiHabiskan satu poin kemampuan
101,339200 EnergiHabiskan satu poin kemampuan
111,440200 EnergiPeringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
121,545200 EnergiHabiskan satu poin kemampuan
131,653200 EnergiHabiskan satu poin kemampuan
141,765200 EnergiHabiskan satu poin kemampuan
151,880200 EnergiHabiskan satu poin kemampuan
161,999200 EnergiPeringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
172,121200 EnergiHabiskan satu poin kemampuan
182,246200 EnergiHabiskan satu poin kemampuan
Bagaimana angka-angka tersebut dihitungNilai level menggunakan statistik dasar dan pertumbuhan Riot Data Dragon 16.20.1 dengan kurva pertumbuhan status juara non-linier League. Tingkat awal antrian dapat berbeda: Draf Normal dan Peringkat biasanya dimulai pada tingkat 1, sedangkan ARAM dan Swiftplay menggunakan aturan awal yang lebih cepat.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Kennen TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara