Pola yang bagus
- Mengancam target prioritas yang dapat dijangkau melalui ledakan, mobilitas, atau sudut yang tidak biasa.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch Referensi 16.20.1
the Exile
Riven adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari target prioritas yang dapat dicapai dan jalur kembali. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Kekuatan dan batasan
Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.
Riven Broken Wings kunci ke juara kurator Anda berakhir pada saat ditarik.Jika Anda ingin melewati lawan Anda, pastikan kurator Anda melewati lawan Anda juga.
Riven tidak memiliki sumber penyembuhan atau pertahanan yang kuat dan harus mengimbangi dengan kombo yang meledak.Mengarah ke pertempuran dengan Broken Wings dan Ki Burst, sementara menggunakan Valor untuk melarikan diri dan menyerap kontr-haras.
Riven memiliki banyak mobilitas tetapi dia tidak bisa bergerak jauh dengan keterampilan apapun. mengakar atau menenangkan dia selama kombo akan sangat mengurangi efektivitasnya.
Semua kerusakan Riven adalah fisik, memberi prioritas tinggi Armor jika Riven yang berlawanan keluar dari kontrol.
Riven cemerlang dalam dueling beberapa penyerang melee sekaligus, karena dia akan berada di hampir sama kaki kerusakan-malu. jika berpasangan melawan Riven, jangan masuk sebagai dua melee sampai dia telah menghabiskan kombo penuhnya.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.
Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.
Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.
Satu sudut bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan segera.Tahan jalan keluar, reset atau follow-up di pikiran sebelum melakukan tindakan.
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.
Ini juara tidak menggunakan bar gaya mana yang normal. ikuti penyejukan penting, beban atau status khusus juara daripada menunggu bar sumber kosong.
Referensi item pertahanan
Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Riven memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Riven biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Jungle yang dipertimbangkan. Jungle biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Riven biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Riven biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Riven biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanAbility Riven mengisi charge pedangnya dan basic attack-nya mengonsumsi charge untuk menghasilkan damage tambahan.

Apa yang dilakukanRiven melancarkan serangan beruntun. Ability ini bisa digunakan tiga kali dalam waktu singkat dengan serangan ketiga melakukan knock back pada musuh di sekitar.

Apa yang dilakukanRiven memancarkan Ki Burst, yang menghasilkan damage dan menerapkan efek stun pada musuh di sekitarnya.

Apa yang dilakukanRiven maju dalam jarak pendek dan memblokir damage yang datang.

Apa yang dilakukanRiven memperkuat senjata warisannya dengan energi, serta mendapatkan Attack Damage dan Attack Range. Selama durasi ini, dia juga mendapatkan ability untuk menggunakan Wind Slash, serangan jarak jauh yang kuat, satu kali.
Tingkat 1 – 18
Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.
| Level | Health | Ability resource | Tonggak kemampuan |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | No mana pool | Pilih kemampuan dasar pertama |
| 2 | 702 | No mana pool | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 3 | 778 | No mana pool | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 4 | 857 | No mana pool | Habiskan satu poin kemampuan |
| 5 | 939 | No mana pool | Habiskan satu poin kemampuan |
| 6 | 1,025 | No mana pool | Peringkat pamungkas pertama biasanya tersedia |
| 7 | 1,115 | No mana pool | Habiskan satu poin kemampuan |
| 8 | 1,208 | No mana pool | Habiskan satu poin kemampuan |
| 9 | 1,304 | No mana pool | Habiskan satu poin kemampuan |
| 10 | 1,404 | No mana pool | Habiskan satu poin kemampuan |
| 11 | 1,508 | No mana pool | Peringkat pamungkas kedua biasanya tersedia |
| 12 | 1,615 | No mana pool | Habiskan satu poin kemampuan |
| 13 | 1,725 | No mana pool | Habiskan satu poin kemampuan |
| 14 | 1,839 | No mana pool | Habiskan satu poin kemampuan |
| 15 | 1,957 | No mana pool | Habiskan satu poin kemampuan |
| 16 | 2,078 | No mana pool | Peringkat pamungkas akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,202 | No mana pool | Habiskan satu poin kemampuan |
| 18 | 2,330 | No mana pool | Habiskan satu poin kemampuan |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.