Riot Games · Karya seni duniaDi luar peta biasa
The Void bukanlah kerajaan dengan dinasti pendiri. Para Pengamat dan kekuatan asing di luar dunia material memerlukan pemahaman yang berbeda dari sejarah politik Runeterra.

Apa yang ada di luar dunia
The Void adalah ketiadaan asing di luar dunia material, bukan sebuah negara konvensional. Intrusinya dan makhluk-makhluk yang dibentuk olehnya berhubungan dengan beberapa konflik paling berbahaya di Runeterra.
Cara yang lebih jelas menuju pengetahuan
Ini adalah tahapan membaca, bukan garis waktu. Sumber-sumber tersebut menggambarkan latar, budaya, atau hubungan dunia lain tanpa memberikan kronologi lokal yang lengkap.
Riot Games · Karya seni duniaThe Void bukanlah kerajaan dengan dinasti pendiri. Para Pengamat dan kekuatan asing di luar dunia material memerlukan pemahaman yang berbeda dari sejarah politik Runeterra.
Riot Games · Karya seni dunia
Riot Games · Karya seni duniaKai'Sa berjuang untuk melindungi masyarakat, sementara Bel'Veth mewakili ambisi lain yang muncul. Kisah-kisah ini tidak menjadikan makhluk-makhluk Void menjadi satu masyarakat dengan tujuan kemanusiaan yang sama.
Karya seni menentukan suasana; itu tidak menggambarkan setiap peristiwa. Nomor tahap menunjukkan urutan membaca.
Masa lalu yang membentuk masa kini
Intrusi Void ke Runeterra adalah sejarah pelanggaran dan konsekuensinya, bukan kebangkitan suatu bangsa. Bencana Icathia, para Watchers dan kehidupan para penyintas memberikan perspektif yang berbeda. Makhluk-makhluknya dan kekuatan-kekuatan yang muncul tidak boleh disalahartikan sebagai satu masyarakat yang bersatu.
Kisah di bawah pemandangan
The Void bukan sekadar kerajaan lain di peta. Pelanggarannya mengancam dunia material, dan makhluk-makhluknya tidak memiliki satu tujuan kemanusiaan yang sama. Jatuhnya Icathia dan kelangsungan hidup Kai'Sa menawarkan titik awal yang berbeda untuk memahami dampak dari intrusi tersebut.
Nama-nama yang perlu diketahui

Rift adalah terobosan yang melaluinya pengaruh Void mencapai Runeterra. Perlakukan mereka sebagai semacam gangguan yang mengancam dunia, dan bukan sebagai sebuah kota yang menetap atau sebagai rute yang aman untuk dijelajahi.
Jelajahi tempat iniPenduduk Runeterra
Ini adalah hubungan cerita regional, termasuk asal usul dan afiliasi. Mereka tidak memastikan di mana karakter tersebut berada sekarang.
Bel'VethTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Bel'Veth muncul dari kehancuran kota Shuriman, mewarisi pengetahuan dan kenangan dari mereka yang dikonsumsi. Identitasnya tumbuh dari dunia yang ingin dia gantikan.
Cho'GathTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Cho'Gath mewujudkan Void sebagai ancaman yang melahap daripada seseorang dengan masa kecil biasa. Rasa lapar makhluk itu mengubah kehidupan lain menjadi substansi tubuhnya yang sedang bertumbuh.
Kai'SaTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Kai'Sa selamat dari bencana masa kecil dengan beradaptasi dengan dunia yang dia kenal. Karapas Void yang hidup menjadi sarana untuk tetap hidup sekaligus pengingat akan lingkungan yang hampir menghabisinya.
KassadinTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Kassadin pernah mengenal Shurima sebagai pemandu dan traveler, lalu memilih kehidupan keluarga yang lebih tenang. Penghancuran desanya oleh Void mengubah masa depan menjadi pencarian jawaban dan balas dendam.
Kha'ZixTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Kha'Zix memasuki Runeterra sebagai predator yang tubuhnya berubah melalui perjuangan untuk bertahan hidup. Mangsa yang lebih kuat bukan sekadar makanan: perlawanan menciptakan tekanan untuk mengembangkan cara berburu yang baru.
Kog'MawTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Kog'Maw muncul dari serbuan Void di Icathia dengan rasa penasaran yang hampir mustahil lepas dari nafsu makan. Menghadapi suatu objek baru biasanya berarti mencoba memahaminya melalui mulutnya.
MalzaharTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Malzahar mengikuti penglihatan melalui Shurima hingga pencariannya mencapai Icathia. Apa yang dipahami orang lain sebagai pelanggaran yang mengerikan, kemudian dia tafsirkan sebagai wahyu tentang masa depan dunia.
Rek'SaiTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Rek'Sai mengubah gurun Shuriman menjadi wilayah perburuan dari bawah permukaannya. Seorang musafir bisa memasuki bahaya jauh sebelum melihat makhluk yang bertanggung jawab atas bahaya tersebut.
Vel'KozTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Vel'Koz mempelajari dunia material dengan kecerdasan perhitungan yang tidak biasa bahkan di kalangan Voidborn. Memahami kehidupan bukanlah tindakan empati; ini adalah cara untuk menemukan bagaimana kehidupan dapat dibongkar.
Lihatlah lebih dekat
Karya seni resmi Riot. Galeri mencakup pengaturan regional; tidak semua gambar menggambarkan landmark ini dengan tepat. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.
View karya seni penuh
View karya seni penuh
View karya seni penuh
View karya seni penuh
View karya seni penuhVRC.LOL menulis perkenalan, catatan bacaan, dan koneksi menggunakan biografi Riot Universe dan panduan regional yang tertaut. Ringkasan juara singkat menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Tautan sejarah yang lebih panjang ke cerita resmi yang digunakan; beberapa champion saat ini memiliki gambaran resmi yang lebih pendek.
Karya seni milik Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Runeterra Riot; seni juara menggambarkan karakter. Ilustrasi regional menampilkan suasana ketika sebuah bangunan terkenal tidak memiliki gambar khusus. Itu tidak menunjukkan peristiwa yang dikonfirmasi di tempat yang tepat.
Biografi lama dan adaptasi baru bisa berbeda. Panduan ini memperkenalkan koneksi daripada menyatakan kronologi akhir atau keberadaan karakter saat ini. Terjemahan membantu Anda menjelajahi dan mungkin mempertahankan nama asli. Ikuti sumber resmi untuk konteks lengkap.