Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1
Il patch di riferimento 16.20.1
The Ruined King
Viego è un campione focalizzato sul burst che cerca un obiettivo di priorità raggiungibile e un percorso indietro.Questo overview mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Leggi il campione pratico
Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.
La povertà può ridurre il profilo fisico ampio. Separa gli attacchi di base dalle capacità fisiche prima di affidarsi su un elemento passivo che influisce solo sugli attacchi.
La minaccia cresce mentre questo campione può continuare ad attaccare un obiettivo utile. rompere l'accesso al target, creare distanza o utilizzare il controllo prima che il modello ripetuto si stabilisca.
Range, lenti, dislocazione e terreno possono negare il contatto pulito che questo campione vuole. pianificare la rotta in quanto attentamente come il danno dopo l'arrivo.
Un angolo pulito è più importante che attaccare immediatamente l'unità più vicina.Mantenere in mente una riga di uscita, ristrutturazione o follow-up prima di commettere.
La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.
Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.
Questo campione non utilizza una barra di stile manata normale. traccia importanti scaldature, carico o stati specifici del campione invece di aspettare una barra di risorse vuota.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normale e mappa di ruolo classificato
Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Viego è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Viego ha un piano chiaro e mapato stabilito che può funzionare senza reddito di linea mentre contestano campi e obiettivi.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Viego è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una ristretta Mid route. Mid di solito ha bisogno di sicurezza solo-lane plus controllo delle onde, roaming o affidabile pressione di ritorno. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Viego è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Viego è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rotta di supporto rivista. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento del kit
I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

Cosa faI nemici che muoiono davanti a Viego diventano spettri. Attaccando uno spettro Viego può prendere temporaneamente il controllo del cadavere del nemico, curandosi per una percentuale della salute massima del bersaglio e ottenendo accesso ai suoi oggetti e alle sue abilità di base. La suprema del bersaglio viene sostituita con un lancio gratuito della suprema di Viego.
Lettura praticaSovereign's Domination è una parte automatica del kit che coinvolge la protezione o il sostegno. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
La protezione o il sostegno fanno parte del valore del cast. Confronta i suoi tempi con il danno in arrivo invece di leggere solo l'effetto offensivo.

Cosa faLa lama spettrale di Viego infligge passivamente sul colpo danni bonus pari a una percentuale della salute attuale e colpisce due volte i nemici che Viego ha colpito di recente con un'abilità, sottraendo salute. Attivando questa abilità Viego esegue un affondo con lo spadone, impalando i nemici di fronte a sé.
Lettura praticaBlade of the Ruined King contribuisce all'interazione e al danno di attacco di base. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Cosa faViego si carica e scatta in avanti, sprigionando una sfera di Nebbia Oscura concentrata che stordisce il primo nemico colpito.
Lettura praticaSpectral Maw is part of Viego's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.

Cosa faViego ordina alla Nebbia Oscura di infestare e circondare un'area di terreno. Viego può nascondersi nella nebbia come uno spettro, guadagnando mimesi, velocità di movimento e velocità d'attacco.
Lettura praticaHarrowed Path contribuisce all'interazione base-attacco. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Cosa faViego si teletrasporta in un punto vicino e giustizia un campione al suo arrivo, trapassandogli il cuore e generando un'onda d'urto che spinge via i suoi alleati.
Lettura praticaHeartbreaker is part of Viego's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.
Livello 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Il Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Livello | Salute | Ability resource | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | No mana pool | Choose the first basic ability |
| 2 | 708 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 3 | 791 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 4 | 877 | No mana pool | Spend one ability point |
| 5 | 967 | No mana pool | Spend one ability point |
| 6 | 1,061 | No mana pool | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,158 | No mana pool | Spend one ability point |
| 8 | 1,259 | No mana pool | Spend one ability point |
| 9 | 1,365 | No mana pool | Spend one ability point |
| 10 | 1,474 | No mana pool | Spend one ability point |
| 11 | 1,586 | No mana pool | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,703 | No mana pool | Spend one ability point |
| 13 | 1,824 | No mana pool | Spend one ability point |
| 14 | 1,948 | No mana pool | Spend one ability point |
| 15 | 2,076 | No mana pool | Spend one ability point |
| 16 | 2,208 | No mana pool | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,343 | No mana pool | Spend one ability point |
| 18 | 2,483 | No mana pool | Spend one ability point |
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