ゲームパッチ 26.20Data Dragon 16.20.1

参照パッチ 16.20.1
Elise
the Spider Queen
Elise この概要は説明を実用的に保ち、パッチ感性の数字をリオットの構造化されたデータと現在のゲーム内のツールタイプに残します。
JungleMostly magic damageMelee + ranged attacks
通常の役割Jungle◆クラスマジック・マジック
9困難高い · 9/10
◎基本攻撃メリー + ランキング人間の形は範囲から攻撃する; スパイダー形はメリー攻撃を使用する。
◈損害プロフィールMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
#参照パッチ16.20.1
Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
- Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
- A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
Riot ally tips
Use these while learning the champion1スパイダーフォームは、健康が低い敵を打ち消すのに最も効果的であり、ヒューマンフォームの神経毒素は、健康な敵により多くの損害を与えます。
2スパイダーフォーマットで、スパイダーリングはターゲットを攻撃する。 Elise ベノミウス・ビットを使用する
3Eliseスパイダーフォームとスパイダーフォームの能力はマナを費やしませんし、マナを保存しようとしているときに優先される可能性があります。
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for1Eliseスパイダーフォームは、あなたが健康が低いときより危険であり、その人間のフォームは、あなたが健康が高いときより強力です。
2ラベルは動くだけ。 Elise 直上下がり、敵の部隊に降りることができない限り。
3ラベルには長い冷たい山がある。 Elise 使った後に脆弱です。
損害配達主に魔法の圧力
魔法の抵抗は幅広いスプレルプロファイルを減らすことができますが、ポジションと冷地の追跡は、重要な能力が接続されているかどうかを決定します。
リズム戦完全能力サイクルを追跡する
チャンピオンを1つのボタンで判断しないでください 設定、支払い、逃げるツールが取引やコミットメントを選択する前に利用可能なものを見てください。
範囲とアクセススペースは再生を保護する
標的への安全な線が残っている間、ランキング攻撃は有用です フランク、ハードコントロール、ブロックされた脱出ルートは、その利点を迅速に取り除くことができます。
典型チームワーク目標達成可能な目標を脅かす
清潔な角度は、すぐに最寄りのユニットを攻撃するよりも重要です 出発、再設定、または追跡ルートを覚えておいて、行動する前に。
チェックチェック正確な移動制限を確認する
緊張は、適切なコントロールのみを短縮することができる。移動、空気効果、繰り返し遅延は、自分の位置、ブロック、または動きの答えを必要とします。
保護・維持復興が戦いを変えるかどうかを確認する
効果が物質的に目標を守り、あなたのチャンピオンは信頼性の高い答えを適用することができる場合にのみ購入します。
資源パターンマナとコールドーンは両方
スプレルが利用可能であることは、完全な順序が持続可能であることを意味しません。 リソースバーと設定と脱出の冷凍庫をチェックします。
⌁
DEFENSIVE BOOTSMercury's Treads usually fit better
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat. Reducible controlHealing or sustain
MAGIC DEFENCE魔法防衛
Kaenic Rookern · Force of NatureMagic resistance can reduce the broad spell profile.
Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.CONTROL AND ONE KEY SPELLControl and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of NightTenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.MEANINGFUL HEALINGMeaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal ReminderA role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably. 
Top未定のルート
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Elise 通常はジャングルでプレイされ、現在はレビューされたトップルートを持っていません。トップは通常、独立したランニング、持続可能な取引、または信頼性の高いサイドラインプレッシャーを必要とします。

Jungle主役
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Elise 明確で地図的な計画を立てて、キャンプや目標を論じながら、ローン収入なしで機能することができる。

真ん中未定のルート
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Elise 通常はジャングルでプレイされ、現在はレビューされたミッドルートを持っていません。ミッドは通常、ソロライアンのセキュリティと波制御、ローミング、または信頼性の高い爆発圧を必要とします。

ボット未定のルート
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Elise 通常はジャングルでプレイされ、現在はレビューされたボットルートを持っていません。ボットは通常、共有の早期圧力で依存性の高いダブルラインスケールと持続損害を必要とします。

Support未定のルート
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Elise は通常 Jungle でプレイされ、現在、改訂されたサポート ルートを持っていません. サポートは通常、低金収入で動作する際に有用な関与、ピール、またはユーティリティを必要とします. これは標準的な推奨ではなく、意図的な実験として扱います。
状況に応じたAP購入
アンチヒールはいつ購入するべきですか?
敵の回復や再生が戦いを決定づける場合は、回復減少を購入すると、関連するターゲットにダメージを与え続けることができます。重傷は治癒力を低下させます。シールド、魔法ダメージ、群集制御は減少しません。
コンポーネントから始める
Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をすぐに支払うことなく、回復量の減少を提供できます。コアのダメージ、マナ、生存のニーズに合わせてコンポーネントを調整します。現在のキューの項目ツールチップを確認してください。
戦闘に適したときに終了する
完了 Morellonomicon ステータスとスロット効率があなたのビルドに適している場合。チャンピオンが魔法ダメージを与えるからといって、それを必須の最初のアイテムとして扱わないでください。
取材範囲を調整する
複数の重傷ソースのパーセンテージは合計されません。別の信頼できるアプライアが同じターゲットをカバーする場合もありますが、別の戦闘またはターゲットに対して独自のソースが必要になる場合があります。
繰り返しの呪文ダメージや時間の経過に伴うダメージは、単一のヒットよりも確実に適用範囲を維持できます。実際の呪文へのアクセス、敵の維持、デバフを適用できるチームメイトに合わせて購入を検討してください。
戦いは十分に長く続くだろうか?
ダメージを与える前に死亡した場合、回復力の減少は適用されません。治癒する前にターゲットが死亡した場合、治癒を防ぐことはほとんどありません。デバフは対象となるダメージに即座に適用されます。構築する必要はありません。最後のヒット後も短時間残るため、攻撃を解除した後でもチームメイトが恩恵を受けることができます。
有効なデバフ中の回復のみがカウントされます。たとえば、40% 軽減は、他の修正よりも先に、200 ポイント回復の 80 ポイント、または 1,000 ポイント回復の 400 ポイントを防ぎます。それをあなたが遅らせたダメージ、貫通、生存と比較してください。どちらの例も殺害を保証するものではありません。デバフが切れた後の回復は影響を受けません。
を参照してください。 忘却のオーブ で、 モレロノミコン 現在の効果とキューの可用性についての参照。これらは状況に応じた決定であり、測定された最適なビルドの主張ではありません。
能力 Data Dragon 16.20.1コールドダウン / コスト / 範囲 Data Dragon 16.20.1
P

パシブ蜘蛛の女帝
何をやっているヒト形態: スキルが敵に命中するたびに、幼体が1体誕生する。 蜘蛛形態: 通常攻撃に追加魔法ダメージが付与され、攻撃のたびに体力が回復する。
実践的な読書Spider Queen 自動的な部分は、損傷を伴うキットです 状態がアクティブであるときに追跡する代わりに、それぞれの戦いを同じ方法で処理します。
Q

Q 能力神経毒/毒牙
何をやっているヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。
実践的な読書神経毒素/の噛みは損傷を引き起こします その価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。
コールドダウン6秒コスト80/85/90/95/100記載範囲615 ユニット
W

W 能力子蜘蛛爆弾/猛食
何をやっているヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。
実践的な読書フラット スパイダーリング / スキーターリング フレンジは、基本攻撃相互作用に貢献します 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。
コールドダウン12秒コスト60/70/80/90/100記載範囲950 ユニット
E

E 能力繭化/蜘蛛の糸
何をやっているヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。
実践的な読書Cocoon / Rappel は保護または維持および損害に貢献します. 価値は、冷却、範囲およびターゲットアクセスによって変化します. 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。
コールドダウン12/11.5/11/10.5/10 セックコスト50記載範囲1075 ユニット
保護保護や維持はキャストの価値の一部です。攻撃効果だけを読み取るのではなく、受けるダメージとそのタイミングを比較してください。
R

最終蜘蛛形態
何をやっている恐ろしい蜘蛛の姿になる。射程距離は短くなるが、移動速度が増加して新しいスキルを使用できるようになり、エリスと共に敵を攻撃する幼体の群れを呼び出す。
実践的な読書Spider Form is part of Elise's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
コールドダウン3秒記載範囲20 ユニット
レベル 1~18
Elise · 体力 / マナ · 能力
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
レベル 1620 体力324 マナレベル 3781 体力398 マナレベル 61,051 体力522 マナレベル 111,576 体力763 マナレベル 162,198 体力1,048 マナレベル 182,473 体力1,174 マナ コールドダウン Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks6秒
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks12秒
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Rank 112秒Rank 211.5秒Rank 311秒Rank 410.5秒Rank 510秒
R
最終Spider Form
The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.
All ranks3秒
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
| レベル | 体力 | マナ | Ability milestone |
|---|
| 1 | 620 | 324 マナ | Transform ability available |
|---|
| 2 | 698 | 360 マナ | Add another basic ability or rank |
|---|
| 3 | 781 | 398 マナ | Add another basic ability or rank |
|---|
| 4 | 867 | 437 マナ | Spend one ability point |
|---|
| 5 | 957 | 479 マナ | Spend one ability point |
|---|
| 6 | 1,051 | 522 マナ | First ultimate rank normally available |
|---|
| 7 | 1,148 | 566 マナ | Spend one ability point |
|---|
| 8 | 1,249 | 613 マナ | Spend one ability point |
|---|
| 9 | 1,355 | 661 マナ | Spend one ability point |
|---|
| 10 | 1,464 | 711 マナ | Spend one ability point |
|---|
| 11 | 1,576 | 763 マナ | Second ultimate rank normally available |
|---|
| 12 | 1,693 | 816 マナ | Spend one ability point |
|---|
| 13 | 1,814 | 872 マナ | Spend one ability point |
|---|
| 14 | 1,938 | 929 マナ | Spend one ability point |
|---|
| 15 | 2,066 | 987 マナ | Spend one ability point |
|---|
| 16 | 2,198 | 1,048 マナ | Final ultimate rank normally available |
|---|
| 17 | 2,333 | 1,110 マナ | Spend one ability point |
|---|
| 18 | 2,473 | 1,174 マナ | Spend one ability point |
|---|
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