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ゲームパッチ 26.20Data Dragon 16.20.1

参照パッチ 16.20.1

Gangplank ボット > 通常のデザイン

Gangplank は通常トップでプレイされ、現在はレビューされたボットルートを持っていません。ボットは通常、共有の早期圧力で依存性の高いダブルラインスケールと持続損傷を必要とします。

未定のルート標準 Summoner's Rift 準備
チャンピオン 概要
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

推奨のパッチ
— Data Dragon
ビルド検証のパッチ
16.19.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 Data Dragon

未確認のルート

No reviewed Gangplank Bot build

Gangplank は通常トップでプレイされ、現在はレビューされたボットルートを持っていません。ボットは通常、共有の早期圧力で依存性の高いダブルラインスケールと持続損傷を必要とします。

ローラー収入、地図アクセス、スタートルールは、購入注文全体を変更することができます。

Champion guide Top

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームGangplankBot

ボットのマレーシアルートは、交渉前にランジアムアクセスを生き延びなければなりません。 勝者は、より長い入り口をサポートし、バリエは、近くの範囲の損傷ウィンドウを保護します。

ノーマルドラフト
主な木

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
二次樹

Resolve

Second WindOvergrowth
サミット プレイ
FlashBarrier
サポートを調整する

理由なしに同じ防御スプレーを複製するのを避ける 障壁はユーザーを保護します; ヘルは近隣のラインパートナーを保護することができます。

清掃は具体的

クリーニングを選択するのは、削除可能な群衆コントロールがトラックまたは戦闘問題であり、信頼性の高い使用が可能です。

キットリファレンス

Gangplank 能力

能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

能力 Data Dragon 16.20.1コールドダウン / コスト / 範囲 Data Dragon 16.20.1
P
パシブ

背水の銃剣

何をやっている数秒毎に近接攻撃で敵に火を点ける。

実践的な読書審判は常に法則の形である。 Gangplank通常の取引と戦闘パターン. ゲーム内の状態をチェックする前に、

Q
Q 能力

偽りの発砲

何をやっている対象を撃ち抜き、そのユニットを倒すことでゴールドを奪うことができる。

実践的な読書Parrrley is part of Gangplank's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

コールドダウン4.5秒コスト50/45/40/35/30記載範囲625 ユニット
W
W 能力

壊血病治癒

何をやっているオレンジをかじり、自身が受けている行動妨害効果を解消し、体力を回復する。

実践的な読書Remove Scurvy is part of Gangplank's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

コールドダウン22/20/18/16/14 セックコスト60/70/80/90/100記載範囲400 ユニット
E
E 能力

火薬樽

何をやっている指定地点に火薬樽を設置する。火薬樽はガングプランクが攻撃すると爆発し、範囲内の敵にその攻撃と同じダメージを与え、スロウ効果を付与する。

実践的な読書Powder Keg 値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化し、効果的な領域に移動する前に設定を認識します。

記載範囲1000 ユニット
R
最終

一斉砲撃

何をやっている海賊船に合図を送って指定したエリアを砲撃させ、効果範囲内の敵にスロウ効果とダメージを与える。

実践的な読書Cannon Barrageは遅延効果を有する。その価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化し、効果的な領域に移動する前に設定を認識します。

コールドダウン160/140/120 セックコスト100記載範囲30000 ユニット

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

農業、スペース、協調の優先順位

1
レイン

対戦相手の収入と取引は、両方のラインパートナーが参加できる場合に比べます。

2
マッププレイ

回転前に波を終える、戦いが即時、明確に達成できない限り。

3
戦闘

同盟のコントロールの後ろに立ち、後ろ線に向かう前に、達成可能な目標に損害を構築します。

ポイント、動き、目標

Gangplank ボットマッププラン

あなたの動きは波に従うべきであり、あなたの指輪は戦いが始まる前に目標の選択と危険を明確にする。

前へ

次の安全な戦いに導き入れる

ピング
対戦相手にターゲットを使用し、サポートやジャングルが遠くにいる危険性、そして波が確保された後の私の道で。
農場・ローテーション
波を終え、物件のタイミングを思い出し、保護で回転します。
目標
目標の安全な側面から攻撃し、最寄りの達成可能な脅威を損なうことを続けます。
たとえ

アイテムタイミングを作成し、一緒に移動します。

ピング
ターゲットを使用してサポート、敵が欠けているとき、ボットの対戦相手が離れ、危険があなたの安全な範囲の外で起動する場合に調整します。
農場・ローテーション
波の後、または目標戦が即時、達成可能なときに回転する。
目標
ビジョンと同盟のコントロールの後ろに入り、持続可能な損害を開始する前に敵の取り組みから遠ざかるルートを維持します。
後ろ

短縮の曝露と保証金の回収

ピング
サポートまたはジャングルが損なうことができない戦いを強化する前にリトレートを使用し、勝利ボットがラインを離れる直後に敵が失われます。
農場・ローテーション
安全波の後、サポートを介して移動するか、保護農場のための安全な目標を取引するか。
目標
ピールのそばに立ち、安全な範囲に入る者を攻撃し、敵のコントロールを越えて対戦車に到達しないでください。
目標設定

4 呼び出しの目的

リングは共有計画を作成し、チェックウォール、ビジョン、そして誰が動くかを置き換えることはありません。

  1. 1
    波を守る

    安全な農場を完成させ、目標設定が始まる前に、リハーサルまたは移動を伝える。

  2. 2
    入り保護

    サポートまたは他の同盟国と歩いて、敵の関与が最初にあなたに到達できない側を選択します。

  3. 3
    攻撃スペース設定

    出発ルートを維持し、敵のコントロールを越えずに損傷することができる最寄りのターゲットを特定します。

  4. 4
    生きて

    目的から追い出せず、または閉鎖を寄付せずに有用な損害を継続します。

後期目標: 次の主要な目標を回る同じプロセスを繰り返し繰り返し、近所の収入を処理し、ルートを伝える、ビジョンを通じて入り、取り組む前に戦いを合意する。

ガイドを使用する

Put Gangplank into a real matchup

特定の対戦相手を比較し、チャンピオン概要に戻り、またはカウントの区別を失わずに別のチャンピオンを選択します。

マッチアップの準備チャンピオン 概要ブラウザチャンピオン