Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
ゲームパッチ 26.20Data Dragon 16.20.1
参照パッチ 16.20.1
the Demon Jester
Shaco この概要は説明を実用的に保ち、パッチ感性の数字をリオットの構造化されたデータと現在のゲーム内のツールタイプに残します。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
使用 Deceive 地上での脱出は、きれいな脱出を手伝うことができます。
ヒット効果を持つアイテムを取得しよう. これらはまた、あなたのハルシナーションクローンに利益をもたらします。
Backstab の損害は、増加する危険損害効果と同様に増加することができます。 Infinity Edge☆☆☆
もし Shaco 早期ゲームで良いことをしているので、彼のジャングルキャンプの近くにStealth Wardsを置くことに投資する価値があります。
もし Shaco 利用 Deceive 戦いに突入するには、彼はすぐにそれを再び使用することができません 脱出するために. あなたのチームと一緒に働いて、すぐに彼を集中します。
チャンピオン 読書
これらのパターンを使用して、アイテム、ターゲット、またはコミットメントを選択する前に、より良い質問をする。
武器または魔法の抵抗を選択する前に、目に見える構築と現在の能力ツールのヒントを使用します; チャンピオンラベルだけでは十分ではありません。
脅威は増加し、このチャンピオンは有用なターゲットを攻撃し続けることができます ターゲットアクセスを中断し、再度パターンが設定される前に距離を作成したり、コントロールを使用したりします。
範囲、ゆっくり、移動、フィールドは、このチャンピオンが望む清潔な接触を否定することができます。
清潔な角度は、すぐに最寄りのユニットを攻撃するよりも重要です 出発、再設定、または追跡ルートを覚えておいて、行動する前に。
緊張は、適切なコントロールのみを短縮することができる。移動、空気効果、繰り返し遅延は、自分の位置、ブロック、または動きの答えを必要とします。
効果が物質的に目標を守り、あなたのチャンピオンは信頼性の高い答えを適用することができる場合にのみ購入します。
スプレルが利用可能であることは、完全な順序が持続可能であることを意味しません。 リソースバーと設定と脱出の冷凍庫をチェックします。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.通常のデザインとランク付けの役割マップ
各ラインは別々に評価されます 各ラインの構築とマッチアップの準備に到達するために役割を開きます。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Shaco 通常はジャングルでプレイされ、現在はレビューされたトップルートを持っていません。トップは通常、独立したランニング、持続可能な取引、または信頼性の高いサイドラインプレッシャーを必要とします。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Shaco 明確で地図的な計画を立てて、キャンプや目標を論じながら、ローン収入なしで機能することができる。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Shaco 通常はジャングルでプレイされ、現在はレビューされたミッドルートを持っていません。ミッドは通常、ソロライアンのセキュリティと波制御、ローミング、または信頼性の高い爆発圧を必要とします。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Shaco Bot は、プレイヤーが選択したランの戦略であり、偶然の任務ではありません。損害計画とランのパートナーを確認するため、それは従来のマークマンパターンを提供しません。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. この過去の参考情報には、Shacoの副次的なロールが記載されています。主要ロールより一般的ではありませんが、そのロールに特化した明確なプランがあります。
キットリファレンス
能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

何をやっている対象の背後から攻撃した場合、通常攻撃と「ポイズンダガー」が追加ダメージを与える。
実践的な読書Backstab は、損傷を伴うセットの自動部分です 状態がアクティブであるときに追跡する代わりに、それぞれの戦いを同じ方法で処理します。

何をやっているインビジブル状態になり、瞬間移動する。 インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。
実践的な読書Deceive 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化し、効果的な領域に移動する前に設定を認識します。
キャストは位置やアクセスを変更します。能力がどこから始まるかだけでなく、チャンピオンがどこで終わるのかも考慮してください。

何をやっている隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。
実践的な読書Jack In The Boxは、ハードマウスコントロールに貢献します.その価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します.その効果的な領域に移動する前に設定を認識します。

何をやっている「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。
実践的な読書Two-Shiv Poison 値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化し、効果的な領域に移動する前に設定を認識します。

何をやっているシャコの分身が生成され周囲の敵を攻撃する(タワーに対してはダメージが減少する)。分身の体力が尽きると爆発して、3つの「ミニびっくり箱」を発生させ、周囲の敵にダメージを与える。
実践的な読書ハルシナイトは損害を引き起こします 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します 設定を認識する前に効果的な領域に移動します。
レベル 1~18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
コールドダウン Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| レベル | 体力 | マナ | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 297 マナ | Choose the first basic ability |
| 2 | 701 | 326 マナ | Add another basic ability or rank |
| 3 | 776 | 356 マナ | Add another basic ability or rank |
| 4 | 854 | 388 マナ | Spend one ability point |
| 5 | 936 | 421 マナ | Spend one ability point |
| 6 | 1,021 | 455 マナ | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,110 | 491 マナ | Spend one ability point |
| 8 | 1,202 | 528 マナ | Spend one ability point |
| 9 | 1,297 | 567 マナ | Spend one ability point |
| 10 | 1,396 | 607 マナ | Spend one ability point |
| 11 | 1,499 | 648 マナ | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,605 | 691 マナ | Spend one ability point |
| 13 | 1,714 | 735 マナ | Spend one ability point |
| 14 | 1,827 | 781 マナ | Spend one ability point |
| 15 | 1,943 | 828 マナ | Spend one ability point |
| 16 | 2,063 | 876 マナ | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,186 | 926 マナ | Spend one ability point |
| 18 | 2,313 | 977 マナ | Spend one ability point |
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