Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
ゲームパッチ 26.20Data Dragon 16.20.1
参照パッチ 16.20.1
the Shield of Valoran
Taric この概要は説明を実用的に保ち、パッチ感性の数字をリオットの構造化されたデータと現在のゲーム内のツールタイプに残します。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
ブラバドの冷凍減少成分は、冷凍減少の項目を Frozen Heartアイセボルン・ガンテル、そして Spirit Visage 非常に強力な上 Taric☆☆☆
使用 Starlight's Touch 低い料金で、その癒しはマナが効率的であるが、大幅に増加することができる。 Taricブラヴァドを通じて継続的な損害。
節約より Cosmic Radiance 最後の瞬間、遅延中に誰かが死ぬ危険を冒すには、チーム戦が始まることを保証されていることを知った直後に投げ出すことがより有益かもしれません。
Taric最終的には、 Cosmic Radiance効果が発生する前に長い遅延があるので、戦いを断ち切るか、それとも戦いが終わる前に同盟国を殺そうとするかどうかを迅速に判断しようとします。
Taric 彼のスパールの冷え込みを減らす 基本的な攻撃の敵とブラバド. チーム戦で彼をキットし、彼を罰するために、ローンでミニオン波に近づく。
チャンピオン 読書
これらのパターンを使用して、アイテム、ターゲット、またはコミットメントを選択する前に、より良い質問をする。
魔法の抵抗は幅広いスプレルプロファイルを減らすことができますが、ポジションと冷地の追跡は、重要な能力が接続されているかどうかを決定します。
チャンピオンを1つのボタンで判断しないでください 設定、支払い、逃げるツールが取引やコミットメントを選択する前に利用可能なものを見てください。
範囲、ゆっくり、移動、フィールドは、このチャンピオンが望む清潔な接触を否定することができます。
キットは通常、入り口をコントロールし、運送を保護するか、実際に到達できる戦闘同盟国を開始するとき、最も価値がある。
緊張は、適切なコントロールのみを短縮することができる。移動、空気効果、繰り返し遅延は、自分の位置、ブロック、または動きの答えを必要とします。
効果が物質的に目標を守り、あなたのチャンピオンは信頼性の高い答えを適用することができる場合にのみ購入します。
スプレルが利用可能であることは、完全な順序が持続可能であることを意味しません。 リソースバーと設定と脱出の冷凍庫をチェックします。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.通常のデザインとランク付けの役割マップ
各ラインは別々に評価されます 各ラインの構築とマッチアップの準備に到達するために役割を開きます。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Taric は通常サポートをプレイし、現在はレビューされたトップルートを持っていません。トップは通常、独立したランニング、持続可能な取引、または信頼性の高いサイドラインプレッシャーを必要とします。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Taric は通常サポートをプレイし、現在、審査された Jungle ルートを持っていません. Jungle は通常、ローン収入なしで繰り返しモンスターの明確で安全なパッチングと客観的なコントロールを必要とします. これは意図的な実験として扱います。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Taric は通常サポートをプレイし、現在、レビューされた Mid ルートを持っていません。 Mid は通常、ソロ ライアン セキュリティと波制御、ローミング、または信頼性の高い爆発圧を必要とします。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Taric は通常サポートをプレイし、現在はレビューされたボットルートを持っていません。ボットは通常、共有の早期圧力で依存性の高い二重線スケールと持続損傷を必要とします。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Taric 低所得サポートプランを確立し、有用なロープ圧力、保護、関与、またはチームユーティリティを備えています。
状況に応じたAP購入
敵の回復や再生が戦いを決定づける場合は、回復減少を購入すると、関連するターゲットにダメージを与え続けることができます。重傷は治癒力を低下させます。シールド、魔法ダメージ、群集制御は減少しません。
Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をすぐに支払うことなく、回復量の減少を提供できます。コアのダメージ、マナ、生存のニーズに合わせてコンポーネントを調整します。現在のキューの項目ツールチップを確認してください。
完了 Morellonomicon ステータスとスロット効率があなたのビルドに適している場合。チャンピオンが魔法ダメージを与えるからといって、それを必須の最初のアイテムとして扱わないでください。
複数の重傷ソースのパーセンテージは合計されません。別の信頼できるアプライアが同じターゲットをカバーする場合もありますが、別の戦闘またはターゲットに対して独自のソースが必要になる場合があります。
繰り返しの呪文ダメージや時間の経過に伴うダメージは、単一のヒットよりも確実に適用範囲を維持できます。実際の呪文へのアクセス、敵の維持、デバフを適用できるチームメイトに合わせて購入を検討してください。
ダメージを与える前に死亡した場合、回復力の減少は適用されません。治癒する前にターゲットが死亡した場合、治癒を防ぐことはほとんどありません。デバフは対象となるダメージに即座に適用されます。構築する必要はありません。最後のヒット後も短時間残るため、攻撃を解除した後でもチームメイトが恩恵を受けることができます。
有効なデバフ中の回復のみがカウントされます。たとえば、40% 軽減は、他の修正よりも先に、200 ポイント回復の 80 ポイント、または 1,000 ポイント回復の 400 ポイントを防ぎます。それをあなたが遅らせたダメージ、貫通、生存と比較してください。どちらの例も殺害を保証するものではありません。デバフが切れた後の回復は影響を受けません。
を参照してください。 忘却のオーブ で、 モレロノミコン 現在の効果とキューの可用性についての参照。これらは状況に応じた決定であり、測定された最適なビルドの主張ではありません。
キットリファレンス
能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

何をやっているスキル使用後の通常攻撃2回が素早くなり、追加魔法ダメージを付与する。さらに通常スキルのクールダウンを短縮する。
実践的な読書ブラバドは、損傷を伴うセットの自動部分です 状態が活発なときに追跡する代わりに、それぞれの戦いを同じ方法で処理します。

何をやっている周囲の味方チャンピオンの体力をチャージ数に応じて回復する。ブラバド効果中に通常攻撃を行うと、「スターライトタッチ」のチャージを1つ獲得する。
実践的な読書Starlight's Touch は動きや再配置に貢献します 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
保護や維持はキャストの価値の一部です。攻撃効果だけを読み取るのではなく、受けるダメージとそのタイミングを比較してください。

何をやっている自動効果: このスキルで繋がっている味方チャンピオンとタリックの物理防御が増加する。 発動効果: 指定した味方チャンピオンと繋がり、両者にシールドを付与するが、離れすぎると繋がりは一時的に消滅する。さらにタリックの全スキルは、繋がっている味方チャンピオンからも同様に発動される。
実践的な読書Bastion is part of Taric's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
保護や維持はキャストの価値の一部です。攻撃効果だけを読み取るのではなく、受けるダメージとそのタイミングを比較してください。

何をやっている魔法ダメージとスタン効果を持つ星のビームを構え、短い遅延の後に発動する。
実践的な読書Dazzle は損害を引き起こします 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します 設定を認識し、効果的な領域に移動する前に。

何をやっている発動から少しして宇宙のエナジーを放ち、自身の周囲の味方を数秒間、無敵状態にする。
実践的な読書Cosmic Radiance is part of Taric's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
レベル 1~18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
コールドダウン Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| レベル | 体力 | マナ | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 300 マナ | Choose the first basic ability |
| 2 | 716 | 343 マナ | Add another basic ability or rank |
| 3 | 791 | 389 マナ | Add another basic ability or rank |
| 4 | 869 | 436 マナ | Spend one ability point |
| 5 | 951 | 485 マナ | Spend one ability point |
| 6 | 1,036 | 537 マナ | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,125 | 591 マナ | Spend one ability point |
| 8 | 1,217 | 647 マナ | Spend one ability point |
| 9 | 1,312 | 704 マナ | Spend one ability point |
| 10 | 1,411 | 764 マナ | Spend one ability point |
| 11 | 1,514 | 827 マナ | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,620 | 891 マナ | Spend one ability point |
| 13 | 1,729 | 957 マナ | Spend one ability point |
| 14 | 1,842 | 1,025 マナ | Spend one ability point |
| 15 | 1,958 | 1,096 マナ | Spend one ability point |
| 16 | 2,078 | 1,169 マナ | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,201 | 1,243 マナ | Spend one ability point |
| 18 | 2,328 | 1,320 マナ | Spend one ability point |
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