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ゲームパッチ 26.20Data Dragon 16.20.1

参照パッチ 16.20.1

Tryndamere サポート・通常計画

Tryndamere は通常トップでプレイされ、現在、改訂されたサポートルートを持っていません。サポートは通常、低金収入で動作する際に有用な関与、ピール、またはユーティリティを必要とします。

未定のルート標準 Summoner's Rift 準備
チャンピオン 概要
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

推奨のパッチ
— Data Dragon
ビルド検証のパッチ
16.19.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 Data Dragon

未確認のルート

No reviewed Tryndamere Support build

Tryndamere は通常トップでプレイされ、現在、改訂されたサポートルートを持っていません。サポートは通常、低金収入で動作する際に有用な関与、ピール、またはユーティリティを必要とします。

ローラー収入、地図アクセス、スタートルールは、購入注文全体を変更することができます。

Champion guide Top

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームTryndamereSupport

コントロールされたポケを使用し、次の捕獲を安全にする冷凍地を保存します。

ノーマルドラフト
主な木

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
二次樹

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
サミット プレイ
FlashIgnite
ボットカップルを調整する

どの防御パッケージがボットパートナーを選択したかを確認して、ヘルス、バリエ、またはエクサウトを複製する前に。

ラインの脅威に直面

排出は、有害な損害ディーラーに反応し、Igniteは圧力と抗癒を加え、Healは近隣のパートナーの両方を保護します。

キットリファレンス

Tryndamere 能力

能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

能力 Data Dragon 16.20.1コールドダウン / コスト / 範囲 Data Dragon 16.20.1
P
パシブ

戦場の咆哮

何をやっている通常攻撃やクリティカル発生、敵にとどめを刺した際に「フューリー」がたまっていく。 自動効果: たまった「フューリー」の量に応じてクリティカル率が増加する。 たまった「フューリー」を消費して「血の欲望」を強化して発動できる。

実践的な読書戦闘怒りは常にルールの形 Tryndamere通常の取引と戦闘パターン. ゲーム内の状態をチェックする前に、

Q
Q 能力

血の欲望

何をやっている戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。

実践的な読書Bloodlust は保護または維持および損害を促進します. 価値は、冷却、範囲およびターゲットアクセスによって変化します. 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。

コールドダウン12秒記載範囲400 ユニット
W
W 能力

嘲りの叫び

何をやっている敵を嘲る言葉を叫び、周囲にいる敵チャンピオンの攻撃力を低下させる。トリンダメアに背を向けている敵は、移動速度も低下する。

実践的な読書コールドダウン、範囲、ターゲットアクセスによってその価値が変化し、効果的な領域に移動する前に設定を認識します。

コールドダウン14秒記載範囲850 ユニット
E
E 能力

スピンスラッシュ

何をやっている指定地点へ回転しながら移動し、移動中に当たった敵ユニットにダメージを与える。

実践的な読書スピンディングスラッシュは損害を引き起こします 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。

コールドダウン12/11/10/9/8 セック記載範囲650 ユニット
R
最終

不死の憤激

何をやっている戦い続けたいという強い欲望に取りつかれ、一定時間はどれだけダメージを受けても体力がゼロにならない。

実践的な読書Undying Rage is part of Tryndamere's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

コールドダウン120/100/80 セック記載範囲400 ユニット

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

バランス線圧と運送の保護

1
レイン

両方のボットラインパートナーが準備ができているときに、相手があなたのラインと取引を尊重する能力を維持します。

2
マッププレイ

思い出して、安全な波のタイミングに移動する; サポートされていない通路は、運ぶ全波またはダイビングの費用がかかる可能性があります。

3
戦闘

ひとつのアプローチをコントロールし、敵の最も確実な関与のために十分な保護を維持します。

ポイント、動き、目標

Tryndamere サポートマップ計画

情報を共有決定に変換し、同盟国と移動し、次の戦いを安全にするツールを保存します。

前へ

地図を開く 地図を開く

ピング
角度を変える前に、ボットが移動するのが安全である後、ドラゴンで私を助けます。
地図運動
圧倒的な波、共有の思い出、または運送が安全に収集できるときの後、ドーム。
目標
早めに到着し、敵の入り口を清め、キーの関与やピールのスプレーを保持し、ドラゴンから追い出して、敵に自由なルートを返すな。
たとえ

明確な数字の利点を作成する

ピング
攻撃や走行の前に私の道で使用し、敵が行方不明になった直後に失われ、あなたの運転が続かない危険。
地図運動
安全な波にしか置かないか、タイミングを思い出せないか、もし運送が完全な波を失うか、ダイビングに直面するなら、ボットに留まり、移動していないことを伝える。
目標
ボットを助け、波を終わらせ、その後ジャングルで川に入る。 始まる前にビジョンを設定し、目標を目に見えないギャンブルに変えるのを避ける。
後ろ

次の負けを止め、ゲームを探す前に

ピング
敵が暗闇に入る前にリトレートまたは危険を使用し、敵がすぐに失われ、防御的なビジョンを回復するために会社が必要なときに私を助ける。
地図運動
波が安定した後、移動し、深い視力を強制する代わりに、最寄りの安全な警備線を使用してください。
目標
チームが安全に川に入ることができない場合は、フィールド、ビジョン、または他の地図リソースのためのリトレートと取引をピングします。
目標設定

4 呼び出しの目的

リングは共有計画を作成し、チェックウォール、ビジョン、そして誰が動くかを置き換えることはありません。

  1. 1
    移動前

    ドラゴンより1分ほど前に、計画を踏み出し、必要に応じて金を出し、ボットとミッドが動くことができるかどうかを知るようにしてください。

  2. 2
    入り合う

    ジャングルや他の同盟国と一緒に歩いて、一つのルートをスイッチし、役に立つ入り口のビジョンを置き、決して一人で顔をチェックしないでください。

  3. 3
    始まる前に

    近くの波や敵の位置をチェックし、アクセス可能な戦いを開始するか、主な損害ディーラーを保護するスパールを保持します。

  4. 4
    コンテスト期間中

    敵を安全な入り口から遠ざけ、達成可能な脅威をマークし、ドラゴンが保護されない限り追いかけるのを避ける。

後期目標: リフト・ヘラルドまたはバーンのための同じパターンを使用する:まずコミュニケーションし、同盟国とコントロールされたビジョンを通じて移動し、戦いが始まる前に、関与またはピールを選択します。

ガイドを使用する

Put Tryndamere into a real matchup

特定の対戦相手を比較し、チャンピオン概要に戻り、またはカウントの区別を失わずに別のチャンピオンを選択します。

マッチアップの準備チャンピオン 概要ブラウザチャンピオン