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Mid · Normal Draftマッチアップガイド

Annie vs Twitch

構築、ルーン、スキル、実践試合前に1つのクイー・アヴァーレ参照でチェックします。

AnnieVSTwitch

マッチアップガイド

マッチアップを選択

各チャンピオンを検索し、割り当てられた役割を選択し、正確なカウントページを開きます。

VS
役割
選ばれたラインミッド

役割合

MidAnnie

過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Annie 発展途上国は、波へのアクセス、川の両側、目標間の意味のある圧力を持つ中央線計画を確立しています。

主役
過去パッチの参考情報推奨内容の確認待ち推奨のパッチ 16.16

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

ゲームパッチ
26.22
推奨のパッチ
16.16
ビルド検証のパッチ
16.19.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

普通のデザイン · 真ん中

Evidence-supported Annie Mid

推奨内容の確認待ち

過去パッチの参考情報
初期アイテム

Doran's Ring

400 金

推奨内容の確認待ち

これは、凍結された以前のパッチのパブリック ロールのスナップショットで最もサポートされているドラフト/ランク開始アイテムです。基地を離れる前に、耐久性、持続力、ダメージのトレードオフを比較してください。

1
第一項目

Malignance

2,700 金

この項目は、凍結された以前のパッチのパブリック ロール スナップショットで最もサポートされているコヒーレント コアの一部です。サンプルをコンテキストとして扱い、明確に特定されたマッチングの問題のみを調整します。

2
ブーツ

Sorcerer's Shoes

1,100 金

これは、凍結された以前のパッチのパブリック ロールのスナップショットで最もサポートされているブーツの選択肢です。相手のダメージやクラウドコントロールによって別の防御が必要になった場合は、変更してください。

3
コア

Hextech Rocketbelt

2,650 金

この項目は、凍結された以前のパッチのパブリック ロール スナップショットで最もサポートされているコヒーレント コアの一部です。サンプルをコンテキストとして扱い、明確に特定されたマッチングの問題のみを調整します。

4
遅い

Shadowflame

3,200 金

この項目は、凍結された以前のパッチのパブリック ロール スナップショットで最もサポートされているコヒーレント コアの一部です。サンプルをコンテキストとして扱い、明確に特定されたマッチングの問題のみを調整します。

5
柔軟性

Rabadon's Deathcap

3,500 金

推奨内容の確認待ち

6
繰り返しのスパール回転

Cosmic Drive

3,000 金

動き速度と能力のスピードで6項目の記録を完了し、繰り返し遅いゲームのスピード回転をします。

完全なビルド比較

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎる推奨内容の確認待ち全ルートを見る

過去パッチの参考情報
Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

交換するアイテム Hextech Rocketbelt→ Morellonomicon

  1. 第一項目Malignance
  2. ブーツSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 遅いShadowflame
  5. 柔軟性Rabadon's Deathcap
  6. 繰り返しのスパール回転Cosmic Drive
代替案俺を打ち砕く推奨内容の確認待ち全ルートを見る

過去パッチの参考情報
Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

交換するアイテム Hextech Rocketbelt→ Zhonya's Hourglass

  1. 第一項目Malignance
  2. ブーツSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 遅いShadowflame
  5. 柔軟性Rabadon's Deathcap
  6. 繰り返しのスパール回転Cosmic Drive
代替案ひとつのスパイが私を止める推奨内容の確認待ち全ルートを見る

過去パッチの参考情報
バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

交換するアイテム Shadowflame→ Banshee's Veil

  1. 第一項目Malignance
  2. ブーツSorcerer's Shoes
  3. コアHextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. 柔軟性Rabadon's Deathcap
  6. 繰り返しのスパール回転Cosmic Drive
代替案魔法に抵抗する推奨内容の確認待ち全ルートを見る

過去パッチの参考情報
Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。

交換するアイテム Shadowflame→ Void Staff

  1. 第一項目Malignance
  2. ブーツSorcerer's Shoes
  3. コアHextech Rocketbelt
  4. Void Staff
  5. 柔軟性Rabadon's Deathcap
  6. 繰り返しのスパール回転Cosmic Drive

完全なビルド比較

推奨内容の確認待ち

ビルド参考Evidence-supported Annie Mid推奨内容の確認待ち全ルートを見る
  1. 第一項目Malignance
  2. ブーツSorcerer's Shoes
  3. コアHextech Rocketbelt
  4. 遅いShadowflame
  5. 柔軟性Rabadon's Deathcap
  6. 繰り返しのスパール回転Cosmic Drive
代替案癒しすぎる推奨内容の確認待ち全ルートを見る

過去パッチの参考情報
Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

交換するアイテム Hextech Rocketbelt→ Morellonomicon

  1. 第一項目Malignance
  2. ブーツSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 遅いShadowflame
  5. 柔軟性Rabadon's Deathcap
  6. 繰り返しのスパール回転Cosmic Drive
代替案俺を打ち砕く推奨内容の確認待ち全ルートを見る

過去パッチの参考情報
Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

交換するアイテム Hextech Rocketbelt→ Zhonya's Hourglass

  1. 第一項目Malignance
  2. ブーツSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 遅いShadowflame
  5. 柔軟性Rabadon's Deathcap
  6. 繰り返しのスパール回転Cosmic Drive
代替案ひとつのスパイが私を止める推奨内容の確認待ち全ルートを見る

過去パッチの参考情報
バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

交換するアイテム Shadowflame→ Banshee's Veil

  1. 第一項目Malignance
  2. ブーツSorcerer's Shoes
  3. コアHextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. 柔軟性Rabadon's Deathcap
  6. 繰り返しのスパール回転Cosmic Drive
代替案魔法に抵抗する推奨内容の確認待ち全ルートを見る

過去パッチの参考情報
Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。

交換するアイテム Shadowflame→ Void Staff

  1. 第一項目Malignance
  2. ブーツSorcerer's Shoes
  3. コアHextech Rocketbelt
  4. Void Staff
  5. 柔軟性Rabadon's Deathcap
  6. 繰り返しのスパール回転Cosmic Drive

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームAnnieMid

より長い交換やローマに従う前に、中間範囲、マナ、波タイミングを制御します。

ノーマルドラフト
主な木

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
二次樹

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
サミット プレイ
FlashTeleport
圧力または回復を選択

Ignite は短い暗殺ウィンドウをサポートし、Teleport はリハビリとマップタイミングをサポートし、Barrier は即時爆発から保護します。

波計画を守る

より攻撃的なスパールカップルは、安全な波タイミング、川の視野、または脱出ルートを置き換えることはありません。

マッチアップノート

What changes when Twitch is opposite you?

試合キット比較前
戦略的相互作用

シンプルなストーンが準備中

目に見えるストーン脅威は、短距離入り口をより快適にします。

中途半端遅れ

コントロールと保護は、目標と運転の周りのチームグループが前線を必要とするときに明確になります。

あなたの計画

用意したルートを利用する

治療 Twitch 地図の状態の一部として、彼らのジャングル、近くの波、そしてどのチームメイトが移動することができるかは、同じ取引または回転が安全であるかどうかを決定します。

能力記念品

Annie reminders

  • 最後のものと一緒に使用するためのストーンを保管することは、チームの戦いのタイドを変えることができます。
  • 破壊可能なミニオンにストライキ殺人ブロウを Annie ゲームで早めに農業を
  • Molten Shield 仕事に投げ込むのが良いことだ。 Annieストーンだから、時には少なくとも捕まえるのは役に立つ。 1 早めに入れて
能力記念品

Against Twitch

  • Twitch チームメイトと一緒に仕事して、カムフラージから彼を捕まえることができるときに彼に焦点を当てる。
  • スペル・シールドは死体の損害をブロックするのではなく、その影響をブロックする。 Twitch 引き出せばいい。
  • 疑いがあるなら Twitch 道を離れて、チームメンバーに知らせて下さい。 Twitch 「MIA」です。

静的代替

計画を変更する前に問題を比較する

これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

敵の回復が戦いを決定する場合のみ

Oblivion Orb

Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をコミットせずに、治癒減少を提供します。回復が問題ではない場合、または味方がすでにターゲットを確実にカバーしている場合は、両方をスキップしてください。回復減少はシールドを減少させません。

条件付きコンポーネント。コア項目ではありません。 Morellonomicon は、ステータスとスロット効率が別の購入を遅らせるのに十分な場合にのみ完了してください。
俺を打ち砕く

Zhonya's Hourglass

Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

ひとつのスパイが私を止める

Banshee's Veil

バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

魔法に抵抗する

Void Staff

Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。

能力参照

両キットを比較する

Annie

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    火遊びだいすき

    スキルを4回使用すると、次に行う攻撃スキルが対象をスタンさせる。 試合開始時および復活時は「火遊びだいすき」が使用可能な状態でスタートする。

  2. Q
    ファイアボール

    火の玉を放って、指定した対象にダメージを与える。このスキルで敵ユニットを倒すと、消費したマナが回復しクールダウンが短縮する。

    クールダウン(秒) 4 · コスト 60/65/70/75/80 · 記載の射程(ユニット) 625
  3. W
    バーニングファイア

    指定方向に扇状の炎を放ち、範囲内のすべての敵ユニットにダメージを与える。

    クールダウン(秒) 7 · コスト 70/75/80/85/90 · 記載の射程(ユニット) 600
  4. エ
    モルテンシールド

    自身または味方1体にシールドを付与し、移動速度が一時的に上昇する。また、通常攻撃かスキルで自身を攻撃した敵にダメージを与える。

    クールダウン(秒) 10 · コスト 60/65/70/75/80 · 記載の射程(ユニット) 800
  5. R
    やっちゃえ!ティバーズ!

    クマのティバーズを召喚し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える。召喚されたティバーズは敵ユニットを攻撃し、身にまとう炎で周囲にいる敵に継続ダメージを与える。

    クールダウン(秒) 130/115/100 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 600

Twitch

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    スゴイ毒ダ!

    通常攻撃で対象を毒%i:OnHit% 通常攻撃時効果 に侵し、毎秒確定ダメージを与える。

  2. Q
    オイラだヨ!

    数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。

    クールダウン(秒) 16 · コスト 40 · 記載の射程(ユニット) 20
  3. W
    コイツを食らエ!

    毒物が入った容器を投げて破裂させ、効果範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、猛毒効果をかける。

    クールダウン(秒) 13/12/11/10/9 · コスト 70 · 記載の射程(ユニット) 950
  4. エ
    ボーン!

    猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。

    クールダウン(秒) 12/11/10/9/8 · コスト 50/60/70/80/90 · 記載の射程(ユニット) 1200
  5. R
    ヒャッハー!

    クロスボウの最大威力を引き出し、射程距離を大幅に拡大する。発射した矢は命中した敵ユニットを貫通してダメージを与える。

    クールダウン(秒) 90 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 1200

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

波を管理し、地図の両側を視覚的に保つ

1
レイン

あなたの鍵能力とミニオンポジションがあなたを好むときに取引する; 同じラインは強制的なソロ殺人を必要としません。

2
マッププレイ

完成した波に移動し、いくつかの波が塔に失われる前に戻ります。

3
戦闘

チャンピオンの信頼性の高い損傷やコントロールのためのポジションは、最低の割合のスプレーで始まる代わりに。

ポイント、動き、目標

Annie 地図計画

中は両側に到達することができますが、波はそれぞれの動きのために支払います. まず相手にコミュニケーションをとり、その後、ルートと目的地が信頼できる場合にのみ移動します。

前へ

優先順位を用いて、まず、無視して来ないように。

ピング
敵が離れるときの失われたピング、川に入る前に私の道、そして敵が使用できるルートの危険。
滞在またはローマ
波を掃除した後、連合軍が参加できる側を選択し、いくつかの波が失われる前に戻ります。
目標
ジャングルと川に到達し、入り口をコントロールし、敵が攻撃するのを止める、あるいは最初のターゲットを確保するスパールを保存します。
たとえ

マップ圧力に1つの管理波を変換する

ピング
敵がすぐに失われて、その後、私の道で、あなたが真に動いているときだけに、それを考慮するよりも。
滞在またはローマ
波が処理された後に移動します. 次の場合は、単独でに入る必要がありますなら、危険をペンギンし、代わりに安全なルートを取ります。
目標
起動前に川の視力を確立するのに役立ちます 入り口を保護するために必要なら、ポケの唯一のコントロールスパールを燃やさないでください。
後ろ

安全に清潔に、両側の線を警告する

ピング
敵のピング 早めに失われ、危険を繰り返す 脅かされた側面でリトレートを使用する場合、ロームに合うと、あなたは別の殺人にさらされるでしょう。
滞在またはローマ
確立されたビジョンを経て、または中間に留まり、農場を回復します。
目標
フロントラインの後ろに近づき、信頼できるコントロールまたは範囲を使用します。
目標設定

4 呼び出しの目的

リングは共有計画を作成し、チェックウォール、ビジョン、そして誰が動くかを置き換えることはありません。

  1. 1
    波を扱う

    出る前に波を押し、捕まえ、またはコミュニケーションするので、対戦相手は自由な移動と自由な収入を得ない。

  2. 2
    道を信号する

    あなたが実際に取っているルートと、目に見えない対戦相手が到着する危険に使用するために、私の道を使用します。

  3. 3
    入り合う

    コントロールされたビジョンをジャングルや他の同盟国と共に移動するのではなく、目標を一人でチェックする。

  4. 4
    仕事を選ぶ

    戦いが始まる前に、あなたが関与しているか、前線を傾け、フランキングするか、またはトラックを保護しているかどうかを決定します。

後期目標: 次の主要な目標を回る同じプロセスを繰り返し繰り返し、近所の収入を処理し、ルートを伝える、ビジョンを通じて入り、取り組む前に戦いを合意する。

準備を続ける

チャンピオンページを使用するか、または別の対戦相手を選択します。

試合ページは試合前の参照ページです. 試合結果を予測したり、ライブ試合データを変更することから推奨を変更したりしない。

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