Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyssマッチアップガイドパッチ 16.20.1
Master Yi vs Vex
構築、ルーン、スキル、実践試合前に1つのクイー・アヴァーレ参照でチェックします。
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち
これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。
- 推奨のパッチ
- — Data Dragon
- ビルド検証のパッチ
- 16.19.1 Data Dragon
- アイテム検索のパッチ
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM ■ハウリング・アビス
ARAM 殺人者参考
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 金ひとつ ARAM 攻撃損害スタートは、現在の推奨ショップと比較します。

Ionian Boots of Lucidity
900 金スピードと動きを繰り返し機能ウィンドウに追加します。

Youmuu's Ghostblade
2,800 金運動と致命性を増加させる物理的損害のピック。

Edge of Night
3,000 金リスクの高い取り組みの前に健康とスパールシールを追加します。

Serylda's Grudge
3,000 金防御されたターゲットに対する武器の侵入を促進する。

Death's Dance
3,300 金損害の核が確立された後、物理的損害の耐久性を追加します。

Axiom Arc
2,750 金永久的な記録を致命性とより頻繁な最終的な窓で完了します。
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
ビルドの選択を完了する
プレイ前にルートを選択してください
推奨内容の確認待ち
代替案癒しすぎるChempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。
急いでボートIonian Boots of Lucidity
パワーピックYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
武装反対Serylda's Grudge
最終安全Death's Dance
最終選択Axiom Arc
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
代替案持続可能な魔法の損害Kaenic Rookern は、繰り返しの魔法ダメージが本当の問題である場合の防御的な答えです。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Kaenic Rookern は、繰り返しの魔法ダメージが本当の問題である場合の防御的な答えです。
急いでボートIonian Boots of Lucidity
パワーピックYoumuu's Ghostblade
スパイプ保護Edge of Night
Kaenic Rookern
最終安全Death's Dance
最終選択Axiom Arc
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
ルーンとサムナーのゲーム
ルーンとサムナーのゲームMaster YiHowling Abyss
ARAM マークは、メリーのフロントラインに入るのを助け、フラッシュは別々の脱出またはリポジションを保ちます。
Resolve
Precision
Mark and Clarity はモード特定の選択肢です このカップルを Summoner's Rift ページにコピーしないでください。
アクセス、生存、チーム資源の周りで2番目のスローを選択する代わりに、すべての問題を解決する。 ARAM チャンピオンとしての
マッチアップノート
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
用意したルートを利用する
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Master Yi reminders
- あなたがランキングされたプレイヤーに対してラインにいるなら、レベルアップメディタはあなたがラインに長く滞在し、彼らが望むよりも速くレベルを獲得することができます。
- Wuju Styleは、最後のミニオンに打つには非常に早い。
- 試してみる Alpha Strike 敵のチャンピオンの前でミニオンに、あなたはスケールの終わりに安全な距離に置かれている。
静的代替
計画を変更する前に問題を比較する
これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern は、繰り返しの魔法ダメージが本当の問題である場合の防御的な答えです。
能力参照
両キットを比較する
能力参照 Data Dragon 16.20.1
クールダウン(秒) / コスト / 記載の射程(ユニット) Data Dragon 16.20.1
Master Yi
- Pダブルストライク
通常攻撃を数回行うごとに、通常攻撃が2回連続攻撃になる。
- Qアルファストライク
目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。
クールダウン(秒) 20/19.5/19/18.5/18 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 600 - W明鏡止水
精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。
クールダウン(秒) 10 · コスト 40 · 記載の射程(ユニット) 20 - エウージュースタイル
通常攻撃が追加確定ダメージを与える。
クールダウン(秒) 14 · 記載の射程(ユニット) 20 - Rハイランダー
一時的に移動速度と攻撃速度が増加し、あらゆるスロウ効果を受けなくなる。発動中にチャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると「ハイランダー」の効果時間が延びる。またこのスキルは自動効果を持ち、チャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると、他のスキルのクールダウンが短縮されるようになる。
クールダウン(秒) 85 · コスト 100
Vex
- Pフコウとユーウツ
一定時間ごとに強化され、次の通常スキルが敵にフィアー効果を与えてダッシュを阻止する。周囲の敵がダッシュするたびにマークを付与する。マークを消費すると追加ダメージを与え、強化効果のクールダウンも短縮される。
- Q無気力ショット
途中で加速する飛翔物を発射してダメージを与える。
クールダウン(秒) 8/7/6/5/4 · コスト 45/50/55/60/65 · 記載の射程(ユニット) 1200 - Wパーソナルスペース
シールドを獲得して周囲の敵にダメージを与える。
クールダウン(秒) 16/15/14/13/12 · コスト 75 · 記載の射程(ユニット) 475 - エヤミとばし
敵にダメージとスロウ効果を与えて、「ユーウツ」を付与するゾーンを発生させる。
クールダウン(秒) 12 · コスト 70/80/90/100/110 · 記載の射程(ユニット) 800 - R影法師
敵チャンピオンをマークする飛翔物を発射する。再発動すると対象までダッシュしてダメージを与える。
クールダウン(秒) 140/120/100 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 2000/2500/3000
計画を調整
ゲームが変わるとどうするか
全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。
線が共有される間、線を保護する
清潔に組み合わせて、次の構造ウィンドウを使用するのに十分な健康を保つ。
ブレスレットと利用可能な癒しを安全に使用し、放棄する側線はありません。
役に立つ同盟国を手に入れ、孤立した狩りを通して閉鎖を避ける。
健康、範囲、そして次の波の周りでの貿易
チームは、すべての重要な冷却を一度に費やせずに清潔にします。
共有ライン、ブリュッシュコントロール、利用可能なリリックを追跡する代わりにリフト回転を探す。
低割合の関与を強制する前に、チャンピオンの信頼性の高い範囲、保護、またはコントロールを使用します。
構造空間と調整されたクリーアを使用する
安全を清め、次のミニオン波が構造に到達する前に死ぬことを避ける。
チームメンバーが単独で共有ルートに入る代わりにリラックスするのを待つ。
過剰拡張を罰し、最初の敵の約束を止めることができる冷たい山を守る。
Shared-lane plan
Master Yi on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
準備を続ける
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.