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ARAM · Howling Abyssマッチアップガイド

Twisted Fate vs Vex

構築、ルーン、スキル、実践試合前に1つのクイー・アヴァーレ参照でチェックします。

Twisted FateVSVex

マッチアップガイド

マッチアップを選択

名前を入力するか、チャンピオン一覧から選択してください

VS
全員で共有する1本のレーン

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

ハウリングアビス
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

ゲームパッチ
26.22
推奨のパッチ
—
ビルド検証のパッチ
16.22.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

チャンピオンカードか共有ベンチからチャンピオンを選びましょう。

02
ショップ

倒されるとショップが再び開きます。ショップの範囲を出るか戦闘に入る前に購入を済ませましょう。

03
回復のレリック

レリックにピンを打ち、近くの味方も回復を受けられるようにしましょう。

04
ミニオンウェーブ

安全にタワーを攻撃できるときは、味方ミニオンと一緒に押しましょう。

ビルド参考

推奨内容の確認待ち

このモードで承認されたアイテム構成はまだありません。初期アイテム、代替アイテム、ルーン、スペルは個別に確認する必要があります。

Riotのショップで「おすすめ」を確認し、チームに必要なものを考えましょう。

ショップ Data Dragon · 16.22.1

アイテムを見つける

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームTwisted FateHowling Abyss

マークスマンページは、持続可能な損傷とスペースを保存します. Flash と Ghost は、狭い Howling Abyss にプレイヤーがコントロールする2つの動きツールを提供します。

ARAM
主な木

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二次樹

Sorcery

CelerityGathering Storm
サミット プレイ
FlashGhost
ハウリング・アビスだけ

Mark and Clarity はモード特定の選択肢です このカップルを Summoner's Rift ページにコピーしないでください。

次の戦いを守る

アクセス、生存、チーム資源の周りで2番目のスローを選択する代わりに、すべての問題を解決する。 ARAM チャンピオンとしての

マッチアップノート

What changes when Vex is opposite you?

試合キット比較前
共有レーンでの相互作用

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

仕掛けやすさ、射程、継続ダメージ、味方を守る力を比較しましょう。

あなたの計画

用意したルートを利用する

Riotのショップで「おすすめ」を確認し、チームに必要なものを考えましょう。

能力記念品

Twisted Fate reminders

  • 利用するのに最適な時間のために、同盟国と調整する Destiny に ambush 敵
  • 盗難のキャラクターはしばしば非常に低ヒットポイントの戦いから逃げます。 Destiny盗まれたユニットを明らかにし、それらを完成させる能力。
  • Twisted Fate 攻撃損害または能力パワーとして活性化し、多くの異なるチーム構成に適合させます。

能力参照

両キットを比較する

Twisted Fate

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    イカサマダイス

    ユニットを1体倒すたびに「幸運のサイコロ」を振り、1~6の追加ゴールドを獲得する。

  2. Q
    ワイルドカード

    扇状を描くように敵を貫通する3枚のカードが投げられ、命中した敵ユニットにそれぞれダメージを与える。

    クールダウン(秒) 6/5.75/5.5/5.25/5 · コスト 60/70/80/90/100 · 記載の射程(ユニット) 10000
  3. W
    ドロー

    デッキから魔法のカードを1枚選び、次の通常攻撃に使用する。この通常攻撃には追加効果がつく。

    クールダウン(秒) 6 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 200
  4. エ
    スタックデッキ

    通常攻撃4回ごとに追加ダメージがつき、攻撃速度が増加する。

  5. R
    デスティニー

    敵の運命を予知し、敵のチャンピオン全員を可視状態にする。また、1.5秒後に指定位置へワープする「ゲート」を使用できるようになる。

    サモナーズリフト · Rは、発動時に対象指定不可の敵チャンピオンの視界も得る。 パッチノート 26.21

    クールダウン(秒) 170/140/110 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 5500

Vex

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    フコウとユーウツ

    一定時間ごとに強化され、次の通常スキルが敵にフィアー効果を与えてダッシュを阻止する。周囲の敵がダッシュするたびにマークを付与する。マークを消費すると追加ダメージを与え、強化効果のクールダウンも短縮される。

  2. Q
    無気力ショット

    途中で加速する飛翔物を発射してダメージを与える。

    クールダウン(秒) 8/7/6/5/4 · コスト 45/50/55/60/65 · 記載の射程(ユニット) 1200
  3. W
    パーソナルスペース

    シールドを獲得して周囲の敵にダメージを与える。

    クールダウン(秒) 16/15/14/13/12 · コスト 75 · 記載の射程(ユニット) 475
  4. エ
    ヤミとばし

    敵にダメージとスロウ効果を与えて、「ユーウツ」を付与するゾーンを発生させる。

    クールダウン(秒) 12 · コスト 70/80/90/100/110 · 記載の射程(ユニット) 800
  5. R
    影法師

    敵チャンピオンをマークする飛翔物を発射する。再発動すると対象までダッシュしてダメージを与える。

    クールダウン(秒) 140/120/100 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 2000/2500/3000

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

健康、範囲、そして次の波の周りでの貿易

1
波

チームは、すべての重要な冷却を一度に費やせずに清潔にします。

2
マッププレイ

共有ライン、ブリュッシュコントロール、利用可能なリリックを追跡する代わりにリフト回転を探す。

3
戦闘

低割合の関与を強制する前に、チャンピオンの信頼性の高い範囲、保護、またはコントロールを使用します。

Shared-lane plan

Twisted Fate on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM しかも
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

準備を続ける

ビルド参考マッチアップガイド