Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyssマッチアップガイドパッチ 16.20.1
Alistar vs Kled
構築、ルーン、スキル、実践試合前に1つのクイー・アヴァーレ参照でチェックします。
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち
これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。
- 推奨のパッチ
- — Data Dragon
- ビルド検証のパッチ
- 16.19.1 Data Dragon
- アイテム検索のパッチ
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM ■ハウリング・アビス
ARAM サポートを参加
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 金ひとつ ARAM 健康と再生スタートは、現在の推奨ショップと比較します。

Mercury's Treads
1,250 金マジック抵抗と減少可能な群衆コントロールに対する強さを追加します。

Locket of the Iron Solari
2,200 金チームが合意した後、近隣の同盟国に即座に盾を加える。

Knight's Vow
2,300 金保護を一つの優先同盟国に導き直す。

Frozen Heart
2,500 金繰り返しの基本攻撃に対して、武器と攻撃速度の減少を示す。

Kaenic Rookern
2,900 金持続可能なスパール損傷に対する専用の魔法抵抗を追加します。

Jak'Sho, The Protean
3,200 金常設のインベンチャーを、拡張前線接触のための混合抵抗で完了します。
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
ビルドの選択を完了する
プレイ前にルートを選択してください
推奨内容の確認待ち
代替案癒しすぎるChempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。
防御コントロールMercury's Treads
チームシールドLocket of the Iron Solari
Chempunk Chainsword
繰り返し攻撃Frozen Heart
魔法の損害Kaenic Rookern
混合抵抗Jak'Sho, The Protean
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
代替案物理的な爆発Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。
防御コントロールMercury's Treads
チームシールドLocket of the Iron Solari
Death's Dance
繰り返し攻撃Frozen Heart
魔法の損害Kaenic Rookern
混合抵抗Jak'Sho, The Protean
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
代替案武器を押しつけるBlack Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Black Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。
防御コントロールMercury's Treads
チームシールドLocket of the Iron Solari
Black Cleaver
繰り返し攻撃Frozen Heart
魔法の損害Kaenic Rookern
混合抵抗Jak'Sho, The Protean
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
ルーンとサムナーのゲーム
ルーンとサムナーのゲームAlistarHowling Abyss
ARAM マークは、メリーのフロントラインに入るのを助け、フラッシュは別々の脱出またはリポジションを保ちます。
Resolve
Precision
Mark and Clarity はモード特定の選択肢です このカップルを Summoner's Rift ページにコピーしないでください。
アクセス、生存、チーム資源の周りで2番目のスローを選択する代わりに、すべての問題を解決する。 ARAM チャンピオンとしての
マッチアップノート
What changes when Kled is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
用意したルートを利用する
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Alistar reminders
- Pulverize を使用すると、より良い位置づけを確立することができます。 Headbutt☆☆☆
- スピードは非常に重要です。 Alistarどの靴を買うか、慎重に考えてみましょう。
- Flash を使用すると、あなたはあなたのターゲットを捕まえ、Pulverize と Headbutt であなたの同盟国に戻すことができます。
Against Kled
- Kled 生成 courage 彼のポケットピストルと基本攻撃で敵を傷つけ、ミニオンを殺し、構造やエピックモンスターを攻撃することによって。
- 見る Kled☆☆☆☆☆ courage 山から出るとき(山に到達するとき) 100百分の彼は、遠くに立ち、大きな健康を回復します。
- Kled 暴力的な傾向が準備されているとき、もっと脅かされる。
静的代替
計画を変更する前に問題を比較する
これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。

Death's Dance
Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。

Black Cleaver
Black Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。

Oblivion Orb
Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をコミットせずに、治癒減少を提供します。回復が問題ではない場合、または味方がすでにターゲットを確実にカバーしている場合は、両方をスキップしてください。回復減少はシールドを減少させません。
条件付きコンポーネント。コア項目ではありません。 Morellonomicon は、ステータスとスロット効率が別の購入を遅らせるのに十分な場合にのみ完了してください。能力参照
両キットを比較する
能力参照 Data Dragon 16.20.1
クールダウン(秒) / コスト / 記載の射程(ユニット) Data Dragon 16.20.1
Alistar
- P戦士の咆哮
敵チャンピオンをスタンさせるか弾き飛ばした時、または周囲で敵ユニットが倒されると「咆哮」をチャージする。最大までチャージされると自身および近くにいるすべての味方チャンピオンの体力を回復する。
- Q圧砕
地面をたたきつけ、周囲にいる敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
クールダウン(秒) 14/13/12/11/10 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 365 - W頭突き
対象に「頭突き」を食らわせてダメージを与え、ノックバックさせる。
クールダウン(秒) 14/13/12/11/10 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 650 - エ踏破
周囲の敵を踏みつけてユニットをすり抜けるようになる。これでチャンピオンにダメージを与えた場合、スタックを1つ獲得。スタックが最大になるとチャンピオンに対する次の通常攻撃に追加魔法ダメージとスタン効果を付与する。
クールダウン(秒) 12/11.5/11/10.5/10 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 350 - R不屈の意志
荒々しい雄叫びをあげ、自身に付与された行動妨害効果をすべて解除する。効果時間中は自身が受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減する。
クールダウン(秒) 120/100/80 · コスト 100
Kled
- P弱虫トカゲ「スカール」
クレッドが彼の信頼する愛馬、スカールに騎乗している時は、クレッドの代わりにスカールがダメージを受けてくれる。スカールの体力がなくなるとクレッドはスカールから降ろされる。 非騎乗時はクレッドのスキルが変化して敵チャンピオンに与えるダメージが減少する。クレッドは敵と交戦することでスカールの「勇気」を回復できる。「勇気」が最大になると、クレッドは再び騎乗してスカールの体力を獲得する。
- Qトラバサミロープ
ダメージを与えるトラバサミを投げて、敵チャンピオンに引っ掛ける。引っ掛かった状態を少しの間維持すると、対象に追加物理ダメージを与えて自身の方向に引き寄せる。 非騎乗時では、このスキルは「ポケットピストル」に変化する。これは銃を発砲する遠隔攻撃で、反動で自らを後方に飛ばし、「勇気」を回復する。
クールダウン(秒) 11/10/9/8/7 · 記載の射程(ユニット) 800 - W狂暴の宴
次の4回の通常攻撃を繰り出す速度が大きく増加する。4回目の通常攻撃はダメージが増加する。
クールダウン(秒) 13/12/11/10/9 - エジャウスト
ダッシュして物理ダメージを与え、一時的に移動速度が増加する。スキルを再使用すると、最初に攻撃した対象にダッシュで戻り、初回と同量のダメージを与える。
クールダウン(秒) 13/12/11/10/9 · 記載の射程(ユニット) 550 - Rチャァァァァァァァジ!!!
クレッドとスカールが指定した位置に突撃してシールドを獲得し、通り道に移動速度を増加させる効果を残していく。スカールは最初に遭遇した敵チャンピオンにロックオンして体当たりする。
クールダウン(秒) 140/125/110 · 記載の射程(ユニット) 3500/4000/4500
計画を調整
ゲームが変わるとどうするか
全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。
線が共有される間、線を保護する
清潔に組み合わせて、次の構造ウィンドウを使用するのに十分な健康を保つ。
ブレスレットと利用可能な癒しを安全に使用し、放棄する側線はありません。
役に立つ同盟国を手に入れ、孤立した狩りを通して閉鎖を避ける。
健康、範囲、そして次の波の周りでの貿易
チームは、すべての重要な冷却を一度に費やせずに清潔にします。
共有ライン、ブリュッシュコントロール、利用可能なリリックを追跡する代わりにリフト回転を探す。
低割合の関与を強制する前に、チャンピオンの信頼性の高い範囲、保護、またはコントロールを使用します。
構造空間と調整されたクリーアを使用する
安全を清め、次のミニオン波が構造に到達する前に死ぬことを避ける。
チームメンバーが単独で共有ルートに入る代わりにリラックスするのを待つ。
過剰拡張を罰し、最初の敵の約束を止めることができる冷たい山を守る。
Shared-lane plan
Alistar on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
準備を続ける
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.