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ARAM · Howling Abyssマッチアップガイドパッチ 16.20.1

Alistar vs Vayne

構築、ルーン、スキル、実践試合前に1つのクイー・アヴァーレ参照でチェックします。

AlistarVSVayne

マッチアップガイド

マッチアップを選択

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format全員で共有する1本のレーン

リストから2人のチャンピオンを選ぶ。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

ハウリングアビス
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

推奨のパッチ
— Data Dragon
ビルド検証のパッチ
16.19.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ■ハウリング・アビス

ARAM サポートを参加

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 金

ひとつ ARAM 健康と再生スタートは、現在の推奨ショップと比較します。

1
防御コントロール

Mercury's Treads

1,250 金

マジック抵抗と減少可能な群衆コントロールに対する強さを追加します。

2
チームシールド

Locket of the Iron Solari

2,200 金

チームが合意した後、近隣の同盟国に即座に盾を加える。

3
同盟国を守る

Knight's Vow

2,300 金

保護を一つの優先同盟国に導き直す。

4
繰り返し攻撃

Frozen Heart

2,500 金

繰り返しの基本攻撃に対して、武器と攻撃速度の減少を示す。

5
魔法の損害

Kaenic Rookern

2,900 金

持続可能なスパール損傷に対する専用の魔法抵抗を追加します。

6
混合抵抗

Jak'Sho, The Protean

3,200 金

常設のインベンチャーを、拡張前線接触のための混合抵抗で完了します。

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

ビルドの選択を完了する

プレイ前にルートを選択してください

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるChempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。

  1. 防御コントロールMercury's Treads
  2. チームシールドLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. 繰り返し攻撃Frozen Heart
  5. 魔法の損害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案物理的な爆発Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。

  1. 防御コントロールMercury's Treads
  2. チームシールドLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. 繰り返し攻撃Frozen Heart
  5. 魔法の損害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案武器を押しつけるBlack Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。全ルートを見る

次の場合に最適です: Black Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。

  1. 防御コントロールMercury's Treads
  2. チームシールドLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. 繰り返し攻撃Frozen Heart
  5. 魔法の損害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

完全なビルド比較

完全なビルド比較

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるChempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。

  1. 防御コントロールMercury's Treads
  2. チームシールドLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. 繰り返し攻撃Frozen Heart
  5. 魔法の損害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案物理的な爆発Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。

  1. 防御コントロールMercury's Treads
  2. チームシールドLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. 繰り返し攻撃Frozen Heart
  5. 魔法の損害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案武器を押しつけるBlack Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。全ルートを見る

次の場合に最適です: Black Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。

  1. 防御コントロールMercury's Treads
  2. チームシールドLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. 繰り返し攻撃Frozen Heart
  5. 魔法の損害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームAlistarHowling Abyss

ARAM マークは、メリーのフロントラインに入るのを助け、フラッシュは別々の脱出またはリポジションを保ちます。

ARAM
主な木

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
二次樹

Precision

TriumphLegend: Haste
サミット プレイ
FlashMark
ハウリング・アビスだけ

Mark and Clarity はモード特定の選択肢です このカップルを Summoner's Rift ページにコピーしないでください。

次の戦いを守る

アクセス、生存、チーム資源の周りで2番目のスローを選択する代わりに、すべての問題を解決する。 ARAM チャンピオンとしての

マッチアップノート

What changes when Vayne is opposite you?

試合キット比較前
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

あなたの計画

用意したルートを利用する

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力記念品

Alistar reminders

  • Pulverize を使用すると、より良い位置づけを確立することができます。 Headbutt☆☆☆
  • スピードは非常に重要です。 Alistarどの靴を買うか、慎重に考えてみましょう。
  • Flash を使用すると、あなたはあなたのターゲットを捕まえ、Pulverize と Headbutt であなたの同盟国に戻すことができます。
能力記念品

Against Vayne

  • Vayne 脆弱な - 彼女に圧力をかけると、彼女は慎重にプレーすることを余儀なくされます。
  • デニー Vayne 壁に向かう機会を

静的代替

計画を変更する前に問題を比較する

これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

癒しすぎる

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。

物理的な爆発

Death's Dance

Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。

武器を押しつける

Black Cleaver

Black Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。

敵の回復が戦いを決定する場合のみ

Oblivion Orb

Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をコミットせずに、治癒減少を提供します。回復が問題ではない場合、または味方がすでにターゲットを確実にカバーしている場合は、両方をスキップしてください。回復減少はシールドを減少させません。

条件付きコンポーネント。コア項目ではありません。 Morellonomicon は、ステータスとスロット効率が別の購入を遅らせるのに十分な場合にのみ完了してください。

能力参照

両キットを比較する

能力参照 Data Dragon 16.20.1

クールダウン(秒) / コスト / 記載の射程(ユニット) Data Dragon 16.20.1

Alistar

  1. P
    戦士の咆哮

    敵チャンピオンをスタンさせるか弾き飛ばした時、または周囲で敵ユニットが倒されると「咆哮」をチャージする。最大までチャージされると自身および近くにいるすべての味方チャンピオンの体力を回復する。

  2. Q
    圧砕

    地面をたたきつけ、周囲にいる敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。

    クールダウン(秒) 14/13/12/11/10 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 365
  3. W
    頭突き

    対象に「頭突き」を食らわせてダメージを与え、ノックバックさせる。

    クールダウン(秒) 14/13/12/11/10 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 650
  4. エ
    踏破

    周囲の敵を踏みつけてユニットをすり抜けるようになる。これでチャンピオンにダメージを与えた場合、スタックを1つ獲得。スタックが最大になるとチャンピオンに対する次の通常攻撃に追加魔法ダメージとスタン効果を付与する。

    クールダウン(秒) 12/11.5/11/10.5/10 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 350
  5. R
    不屈の意志

    荒々しい雄叫びをあげ、自身に付与された行動妨害効果をすべて解除する。効果時間中は自身が受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減する。

    クールダウン(秒) 120/100/80 · コスト 100

Vayne

  1. P
    ナイトハンター

    敵チャンピオンに向かって移動する時、移動速度が増加する。

  2. Q
    タンブル

    指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。

    クールダウン(秒) 6/5/4/3/2 · コスト 30 · 記載の射程(ユニット) 300
  3. W
    シルバーボルト

    邪悪な存在が嫌う銀の矢を、クロスボウにつがえる。同じ対象に通常攻撃またはスキルを3回連続で命中させると、対象の最大体力に比例する追加確定ダメージが発生する。

    記載の射程(ユニット) 750
  4. エ
    パニッシュメント

    背中に担いだ特大クロスボウを構え、指定対象に巨大な矢を撃ち込む。矢を受けたユニットはノックバックされダメージを受ける。ノックバック中に対象が地形に衝突した場合は、追加のダメージが発生し、スタン状態になる。

    クールダウン(秒) 20/18/16/14/12 · コスト 90 · 記載の射程(ユニット) 550
  5. R
    ファイナルアワー

    敵を殲滅すべく特大クロスボウを構え、攻撃力が増加する。効果時間中は「タンブル」発動時にインビジブル状態になり、「タンブル」のクールダウンが短縮される。また、「ナイトハンター」の移動速度増加量が上昇する。

    クールダウン(秒) 100/85/70 · コスト 80

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

健康、範囲、そして次の波の周りでの貿易

1
波

チームは、すべての重要な冷却を一度に費やせずに清潔にします。

2
マッププレイ

共有ライン、ブリュッシュコントロール、利用可能なリリックを追跡する代わりにリフト回転を探す。

3
戦闘

低割合の関与を強制する前に、チャンピオンの信頼性の高い範囲、保護、またはコントロールを使用します。

Shared-lane plan

Alistar on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM しかも
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

準備を続ける

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair