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ARAM · Howling Abyssマッチアップガイドパッチ 16.20.1

Karma vs Vex

構築、ルーン、スキル、実践試合前に1つのクイー・アヴァーレ参照でチェックします。

KarmaVSVex

マッチアップガイド

マッチアップを選択

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format全員で共有する1本のレーン

リストから2人のチャンピオンを選ぶ。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

ハウリングアビス
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

推奨のパッチ
— Data Dragon
ビルド検証のパッチ
16.19.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ■ハウリング・アビス

ARAM ユーティリティサポート

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 金

ひとつ ARAM 能力パワースタートは、現在の推奨ショップと比較します。

1
急いでボート

Ionian Boots of Lucidity

900 金

安価なスピードと繰り返しのユーティリティキャストの動きを追加します。

2
癒しと盾

Moonstone Renewer

2,200 金

グループ戦闘の間に繰り返し癒しとシールを改善します。

3
チーム運動

Shurelya's Battlesong

2,200 金

近くの同盟国が戦いを始めるか、離れるかを助ける。

4
チーム回復

Redemption

2,300 金

広範囲の戦闘のための長期チームの癒しを提供します。

5
クリーニングオプション

Mikael's Blessing

2,300 金

適切な群衆コントロールを一つの同盟者から取り除き、清掃する重要なものがないときに置き換える。

6
最終選択

Ardent Censer

2,200 金

常設の記録を同盟の攻撃速度と攻撃損傷で完了すると、チームが両方使用できる。

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

ビルドの選択を完了する

プレイ前にルートを選択してください

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるMorellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. 癒しと盾Moonstone Renewer
  3. Morellonomicon
  4. チーム回復Redemption
  5. クリーニングオプションMikael's Blessing
  6. 最終選択Ardent Censer

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案俺を打ち砕くZhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. 癒しと盾Moonstone Renewer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. チーム回復Redemption
  5. クリーニングオプションMikael's Blessing
  6. 最終選択Ardent Censer

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案ひとつのスパイが私を止めるバンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. 癒しと盾Moonstone Renewer
  3. チーム運動Shurelya's Battlesong
  4. Banshee's Veil
  5. クリーニングオプションMikael's Blessing
  6. 最終選択Ardent Censer

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案魔法に抵抗するVoid Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。全ルートを見る

次の場合に最適です: Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. 癒しと盾Moonstone Renewer
  3. チーム運動Shurelya's Battlesong
  4. Void Staff
  5. クリーニングオプションMikael's Blessing
  6. 最終選択Ardent Censer

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

完全なビルド比較

完全なビルド比較

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるMorellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. 癒しと盾Moonstone Renewer
  3. Morellonomicon
  4. チーム回復Redemption
  5. クリーニングオプションMikael's Blessing
  6. 最終選択Ardent Censer

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案俺を打ち砕くZhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. 癒しと盾Moonstone Renewer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. チーム回復Redemption
  5. クリーニングオプションMikael's Blessing
  6. 最終選択Ardent Censer

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案ひとつのスパイが私を止めるバンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. 癒しと盾Moonstone Renewer
  3. チーム運動Shurelya's Battlesong
  4. Banshee's Veil
  5. クリーニングオプションMikael's Blessing
  6. 最終選択Ardent Censer

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案魔法に抵抗するVoid Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。全ルートを見る

次の場合に最適です: Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. 癒しと盾Moonstone Renewer
  3. チーム運動Shurelya's Battlesong
  4. Void Staff
  5. クリーニングオプションMikael's Blessing
  6. 最終選択Ardent Censer

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームKarmaHowling Abyss

エアリーとリビタリズムのサポートは、再び同盟国保護です エクサウスは、一般的な損害のスプレーではなく、一つのコミットドーバーへの手動の答えです。

ARAM
主な木

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceGathering Storm
二次樹

Resolve

Font of LifeRevitalize
サミット プレイ
FlashExhaust
ハウリング・アビスだけ

Mark and Clarity はモード特定の選択肢です このカップルを Summoner's Rift ページにコピーしないでください。

次の戦いを守る

アクセス、生存、チーム資源の周りで2番目のスローを選択する代わりに、すべての問題を解決する。 ARAM チャンピオンとしての

マッチアップノート

What changes when Vex is opposite you?

試合キット比較前
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

あなたの計画

用意したルートを利用する

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力記念品

Karma reminders

  • 攻撃的なゲームを収集する 敵に地上能力と基本的な攻撃を見、マントラの冷山を下げ、攻撃に留まる。
  • Focused Resolve を使用する際は、インナー フラームで相手を遅らせたり、目標に触れることが困難な場合は Inspire で自分自身を加速させたりします。
  • マントラであまり保守的にならないでください 火を集めることはチーム戦で最も強く、マントラを複数回充電するのが簡単になります。

静的代替

計画を変更する前に問題を比較する

これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

敵の回復が戦いを決定する場合のみ

Oblivion Orb

Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をコミットせずに、治癒減少を提供します。回復が問題ではない場合、または味方がすでにターゲットを確実にカバーしている場合は、両方をスキップしてください。回復減少はシールドを減少させません。

条件付きコンポーネント。コア項目ではありません。 Morellonomicon は、ステータスとスロット効率が別の購入を遅らせるのに十分な場合にのみ完了してください。
俺を打ち砕く

Zhonya's Hourglass

Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

ひとつのスパイが私を止める

Banshee's Veil

バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

魔法に抵抗する

Void Staff

Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。

能力参照

両キットを比較する

能力参照 Data Dragon 16.20.1

クールダウン(秒) / コスト / 記載の射程(ユニット) Data Dragon 16.20.1

Karma

  1. P
    寄せ火

    自身の攻撃スキルが「マントラ」のクールダウンを短縮する。

  2. Q
    心炎

    精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。

    クールダウン(秒) 9/8/7/6/5 · コスト 40/50/60/70/80 · 記載の射程(ユニット) 950
  3. W
    魂縛

    自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。 マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。

    クールダウン(秒) 12 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 675
  4. エ
    激励

    指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。

    クールダウン(秒) 10/9.5/9/8.5/8 · コスト 60/65/70/75/80 · 記載の射程(ユニット) 800
  5. R
    マントラ

    カルマが次に使用するスキルを強化し追加効果を付与する。 「マントラ」はレベル1から使用でき、スキルポイントを必要としない。

    クールダウン(秒) 40/38/36/34 · 記載の射程(ユニット) 1100

Vex

  1. P
    フコウとユーウツ

    一定時間ごとに強化され、次の通常スキルが敵にフィアー効果を与えてダッシュを阻止する。周囲の敵がダッシュするたびにマークを付与する。マークを消費すると追加ダメージを与え、強化効果のクールダウンも短縮される。

  2. Q
    無気力ショット

    途中で加速する飛翔物を発射してダメージを与える。

    クールダウン(秒) 8/7/6/5/4 · コスト 45/50/55/60/65 · 記載の射程(ユニット) 1200
  3. W
    パーソナルスペース

    シールドを獲得して周囲の敵にダメージを与える。

    クールダウン(秒) 16/15/14/13/12 · コスト 75 · 記載の射程(ユニット) 475
  4. エ
    ヤミとばし

    敵にダメージとスロウ効果を与えて、「ユーウツ」を付与するゾーンを発生させる。

    クールダウン(秒) 12 · コスト 70/80/90/100/110 · 記載の射程(ユニット) 800
  5. R
    影法師

    敵チャンピオンをマークする飛翔物を発射する。再発動すると対象までダッシュしてダメージを与える。

    クールダウン(秒) 140/120/100 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 2000/2500/3000

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

健康、範囲、そして次の波の周りでの貿易

1
波

チームは、すべての重要な冷却を一度に費やせずに清潔にします。

2
マッププレイ

共有ライン、ブリュッシュコントロール、利用可能なリリックを追跡する代わりにリフト回転を探す。

3
戦闘

低割合の関与を強制する前に、チャンピオンの信頼性の高い範囲、保護、またはコントロールを使用します。

Shared-lane plan

Karma on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM しかも
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

準備を続ける

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair