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ARAM · Howling Abyssマッチアップガイドパッチ 16.20.1

Morgana vs Gnar

構築、ルーン、スキル、実践試合前に1つのクイー・アヴァーレ参照でチェックします。

MorganaVSGnar

マッチアップガイド

マッチアップを選択

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format全員で共有する1本のレーン

リストから2人のチャンピオンを選ぶ。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

ハウリングアビス
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

推奨のパッチ
— Data Dragon
ビルド検証のパッチ
16.19.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ■ハウリング・アビス

ARAM スペル参照

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 金

ひとつ ARAM 能力パワースタートは、現在の推奨ショップと比較します。

1
急いでボート

Ionian Boots of Lucidity

900 金

繰り返しキャストのための安価なスピードと動きを追加します。

2
コア スパイ

Luden's Echo

2,750 金

マナと繰り返しのスプレル効果を追加します。

3
長期フォローアップ

Horizon Focus

2,700 金

信頼性の高い長距離スプレーコンタクトを

4
遅いパワー

Rabadon's Deathcap

3,500 金

完成した能力パワーコアを複数化する。

5
抵抗に反対

Void Staff

3,000 金

意味のある抵抗に対する魔法の侵入の割合を追加します。

6
最終選択

Shadowflame

3,200 金

永続的な記録を、低健康目標に対してより強い魔法の損害で完了します。

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

ビルドの選択を完了する

プレイ前にルートを選択してください

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるMorellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. コア スパイLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. 遅いパワーRabadon's Deathcap
  5. 抵抗に反対Void Staff
  6. 最終選択Shadowflame

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案俺を打ち砕くZhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. コア スパイLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 遅いパワーRabadon's Deathcap
  5. 抵抗に反対Void Staff
  6. 最終選択Shadowflame

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案ひとつのスパイが私を止めるバンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. コア スパイLuden's Echo
  3. 長期フォローアップHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. 抵抗に反対Void Staff
  6. 最終選択Shadowflame

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

完全なビルド比較

完全なビルド比較

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるMorellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. コア スパイLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. 遅いパワーRabadon's Deathcap
  5. 抵抗に反対Void Staff
  6. 最終選択Shadowflame

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案俺を打ち砕くZhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. コア スパイLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 遅いパワーRabadon's Deathcap
  5. 抵抗に反対Void Staff
  6. 最終選択Shadowflame

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案ひとつのスパイが私を止めるバンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. コア スパイLuden's Echo
  3. 長期フォローアップHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. 抵抗に反対Void Staff
  6. 最終選択Shadowflame

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームMorganaHowling Abyss

エアリーとリビタリズムのサポートは、再び同盟国保護です エクサウスは、一般的な損害のスプレーではなく、一つのコミットドーバーへの手動の答えです。

ARAM
主な木

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceGathering Storm
二次樹

Resolve

Font of LifeRevitalize
サミット プレイ
FlashExhaust
ハウリング・アビスだけ

Mark and Clarity はモード特定の選択肢です このカップルを Summoner's Rift ページにコピーしないでください。

次の戦いを守る

アクセス、生存、チーム資源の周りで2番目のスローを選択する代わりに、すべての問題を解決する。 ARAM チャンピオンとしての

マッチアップノート

What changes when Gnar is opposite you?

試合キット比較前
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

あなたの計画

用意したルートを利用する

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力記念品

Morgana reminders

  • シュレッドの使用 Black Shield チーム戦の結果を決定する。
  • 生存を可能にする物件 Morgana 殺すのは、非常に難しいことと共に、 Black Shield で、 Soul Shackles☆☆☆
  • 折りたたみの影は、あなた自身がローンにいるならば、素晴らしい農業ツールです。
能力記念品

Against Gnar

  • Gnar 怒りは得られない 15 数秒後、彼は大きなから小さなものへと変わります.この機会を利用してチームに加わります。
  • Gnar彼のアニメーションとリソースバーは、彼が変革に近づくにつれて変化します。
  • Gnar最後の石は、彼があなたを壁に打つならば、彼を近くで戦うときに気をつけなさい。

静的代替

計画を変更する前に問題を比較する

これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

敵の回復が戦いを決定する場合のみ

Oblivion Orb

Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をコミットせずに、治癒減少を提供します。回復が問題ではない場合、または味方がすでにターゲットを確実にカバーしている場合は、両方をスキップしてください。回復減少はシールドを減少させません。

条件付きコンポーネント。コア項目ではありません。 Morellonomicon は、ステータスとスロット効率が別の購入を遅らせるのに十分な場合にのみ完了してください。
俺を打ち砕く

Zhonya's Hourglass

Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

ひとつのスパイが私を止める

Banshee's Veil

バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

能力参照

両キットを比較する

能力参照 Data Dragon 16.20.1

クールダウン(秒) / コスト / 記載の射程(ユニット) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    ソウルサイフォン

    敵チャンピオン、大型ミニオン、中型および大型ジャングルモンスターにダメージを与えると自身の体力を回復する。

  2. Q
    ダークバインド

    闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。

    クールダウン(秒) 10 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 1250
  3. W
    苦悶の影

    周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。

    クールダウン(秒) 12 · コスト 70/80/90/100/110 · 記載の射程(ユニット) 900
  4. エ
    ブラックシールド

    仲間のチャンピオンに星炎の加護によるバリアを付与する。このバリアは魔法ダメージと行動妨害を無効化する。

    クールダウン(秒) 26/23.5/21/18.5/16 · コスト 80 · 記載の射程(ユニット) 800
  5. R
    魂の足枷

    天界の力を解放し、翼を広げて空中に浮かぶ。周囲の敵チャンピオンを黒き痛みの鎖で縛り、そのチャンピオンへ向かう際の移動速度が上昇する。命中時にダメージとスロウ効果を与え、一定時間内に鎖から逃れることができなかった敵には追加でスタン効果を与える。

    クールダウン(秒) 120/110/100 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 625

Gnar

  1. P
    ぷんすこ

    ナーは戦闘中に「怒り」が溜まっていく。「怒り」が最大の状態でスキルを使用するとメガナーに変身し、ステータスとスキルが変化する。

  2. Q
    ブーメラン/ぽいっ

    ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。

    クールダウン(秒) 16/14.5/13/11.5/10 · 記載の射程(ユニット) 1100
  3. W
    ごきげん/こてんぱん

    ナーが通常攻撃とスキルで相手にマークをつけるようになる。マークがたまった敵を攻撃するとナーは興奮し、追加ダメージを与えて移動速度が増加する。 メガナーは興奮を通りこし、怒りが爆発する。片腕を目の前におもいきり振り下ろし、範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。

    クールダウン(秒) 7
  4. エ
    ぴょんぴょん/ドーン!

    ナーがジャンプする。ユニットの上に着地すると、頭の上をはねてさらに遠くまでジャンプする。 メガナーは体が大きすぎて弾まない。そのかわり、着地するときに体をたたきつけて衝撃波をうみだし、周囲の敵にダメージを与える。着地地点にいる敵にはスロウ効果を与える。

    クールダウン(秒) 22/19.5/17/14.5/12 · 記載の射程(ユニット) 475
  5. R
    ナー!

    メガナーが周りのモノを根こそぎ指定方向へ投げ、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。投げられた敵が壁にぶつかるとスタン状態になり、追加ダメージを受ける。

    クールダウン(秒) 90/60/30 · 記載の射程(ユニット) 590

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

健康、範囲、そして次の波の周りでの貿易

1
波

チームは、すべての重要な冷却を一度に費やせずに清潔にします。

2
マッププレイ

共有ライン、ブリュッシュコントロール、利用可能なリリックを追跡する代わりにリフト回転を探す。

3
戦闘

低割合の関与を強制する前に、チャンピオンの信頼性の高い範囲、保護、またはコントロールを使用します。

Shared-lane plan

Morgana on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM しかも
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

準備を続ける

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair