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ARAM · Howling Abyssマッチアップガイドパッチ 16.20.1

Morgana vs Olaf

構築、ルーン、スキル、実践試合前に1つのクイー・アヴァーレ参照でチェックします。

MorganaVSOlaf

マッチアップガイド

マッチアップを選択

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format全員で共有する1本のレーン

リストから2人のチャンピオンを選ぶ。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

ハウリングアビス
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

推奨のパッチ
— Data Dragon
ビルド検証のパッチ
16.19.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ■ハウリング・アビス

ARAM スペル参照

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 金

ひとつ ARAM 能力パワースタートは、現在の推奨ショップと比較します。

1
急いでボート

Ionian Boots of Lucidity

900 金

繰り返しキャストのための安価なスピードと動きを追加します。

2
コア スパイ

Luden's Echo

2,750 金

マナと繰り返しのスプレル効果を追加します。

3
長期フォローアップ

Horizon Focus

2,700 金

信頼性の高い長距離スプレーコンタクトを

4
遅いパワー

Rabadon's Deathcap

3,500 金

完成した能力パワーコアを複数化する。

5
抵抗に反対

Void Staff

3,000 金

意味のある抵抗に対する魔法の侵入の割合を追加します。

6
最終選択

Shadowflame

3,200 金

永続的な記録を、低健康目標に対してより強い魔法の損害で完了します。

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

ビルドの選択を完了する

プレイ前にルートを選択してください

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるMorellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. コア スパイLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. 遅いパワーRabadon's Deathcap
  5. 抵抗に反対Void Staff
  6. 最終選択Shadowflame

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案俺を打ち砕くZhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. コア スパイLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 遅いパワーRabadon's Deathcap
  5. 抵抗に反対Void Staff
  6. 最終選択Shadowflame

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案ひとつのスパイが私を止めるバンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. コア スパイLuden's Echo
  3. 長期フォローアップHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. 抵抗に反対Void Staff
  6. 最終選択Shadowflame

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

完全なビルド比較

完全なビルド比較

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるMorellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. コア スパイLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. 遅いパワーRabadon's Deathcap
  5. 抵抗に反対Void Staff
  6. 最終選択Shadowflame

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案俺を打ち砕くZhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. コア スパイLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 遅いパワーRabadon's Deathcap
  5. 抵抗に反対Void Staff
  6. 最終選択Shadowflame

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案ひとつのスパイが私を止めるバンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

  1. 急いでボートIonian Boots of Lucidity
  2. コア スパイLuden's Echo
  3. 長期フォローアップHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. 抵抗に反対Void Staff
  6. 最終選択Shadowflame

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームMorganaHowling Abyss

エアリーとリビタリズムのサポートは、再び同盟国保護です エクサウスは、一般的な損害のスプレーではなく、一つのコミットドーバーへの手動の答えです。

ARAM
主な木

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceGathering Storm
二次樹

Resolve

Font of LifeRevitalize
サミット プレイ
FlashExhaust
ハウリング・アビスだけ

Mark and Clarity はモード特定の選択肢です このカップルを Summoner's Rift ページにコピーしないでください。

次の戦いを守る

アクセス、生存、チーム資源の周りで2番目のスローを選択する代わりに、すべての問題を解決する。 ARAM チャンピオンとしての

マッチアップノート

What changes when Olaf is opposite you?

試合キット比較前
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

あなたの計画

用意したルートを利用する

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力記念品

Morgana reminders

  • シュレッドの使用 Black Shield チーム戦の結果を決定する。
  • 生存を可能にする物件 Morgana 殺すのは、非常に難しいことと共に、 Black Shield で、 Soul Shackles☆☆☆
  • 折りたたみの影は、あなた自身がローンにいるならば、素晴らしい農業ツールです。
能力記念品

Against Olaf

  • Olaf より危険になるほど、彼の生活が低いので、彼を終わらせるためにあなたの障害を救う。
  • 予防 Olaf 彼の軸に到達すると、彼が引き起こす可能性のある虐待の量を最小限にします。
  • Olaf 損害による防御の減少 Ragnarok免疫が無いので、逃げられない場合 Olaf 期間中 Ragnarokあなたの損害をチームメイトと一緒に彼に集中しようとします。

静的代替

計画を変更する前に問題を比較する

これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

敵の回復が戦いを決定する場合のみ

Oblivion Orb

Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をコミットせずに、治癒減少を提供します。回復が問題ではない場合、または味方がすでにターゲットを確実にカバーしている場合は、両方をスキップしてください。回復減少はシールドを減少させません。

条件付きコンポーネント。コア項目ではありません。 Morellonomicon は、ステータスとスロット効率が別の購入を遅らせるのに十分な場合にのみ完了してください。
俺を打ち砕く

Zhonya's Hourglass

Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

ひとつのスパイが私を止める

Banshee's Veil

バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

能力参照

両キットを比較する

能力参照 Data Dragon 16.20.1

クールダウン(秒) / コスト / 記載の射程(ユニット) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    ソウルサイフォン

    敵チャンピオン、大型ミニオン、中型および大型ジャングルモンスターにダメージを与えると自身の体力を回復する。

  2. Q
    ダークバインド

    闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。

    クールダウン(秒) 10 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 1250
  3. W
    苦悶の影

    周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。

    クールダウン(秒) 12 · コスト 70/80/90/100/110 · 記載の射程(ユニット) 900
  4. エ
    ブラックシールド

    仲間のチャンピオンに星炎の加護によるバリアを付与する。このバリアは魔法ダメージと行動妨害を無効化する。

    クールダウン(秒) 26/23.5/21/18.5/16 · コスト 80 · 記載の射程(ユニット) 800
  5. R
    魂の足枷

    天界の力を解放し、翼を広げて空中に浮かぶ。周囲の敵チャンピオンを黒き痛みの鎖で縛り、そのチャンピオンへ向かう際の移動速度が上昇する。命中時にダメージとスロウ効果を与え、一定時間内に鎖から逃れることができなかった敵には追加でスタン効果を与える。

    クールダウン(秒) 120/110/100 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 625

Olaf

  1. P
    狂戦士の怒り

    減少体力に応じて攻撃速度とライフスティールが増加する。

  2. Q
    斧投げ

    斧は敵にダメージとスロウを与え、チャンピオンの物理防御を低下させます。拾うと経過時間に応じてクールダウンが返還されますが、即時リセットは保証されません。

    安全な場合にだけ斧を拾い、再度投げる前に残りのクールダウンを確認してください。

    クールダウン(秒) 9 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 1000
  3. W
    根性比べ

    攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。

    クールダウン(秒) 16/15/14/13/12 · コスト 50 · 記載の射程(ユニット) 700
  4. エ
    捨て身切り

    体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。

    体力を消費します。消費する体力の量や追加のリソース消費は、現在のスキル説明で確認してください。

    クールダウン(秒) 11/10/9/8/7 · 記載の射程(ユニット) 325
  5. R
    ラグナロク

    自動効果で物理防御と魔法防御が増加する。このスキルを発動すると、通常攻撃を続けている限りは行動妨害効果を受けなくなる。

    クールダウン(秒) 100/90/80 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 400

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

健康、範囲、そして次の波の周りでの貿易

1
波

チームは、すべての重要な冷却を一度に費やせずに清潔にします。

2
マッププレイ

共有ライン、ブリュッシュコントロール、利用可能なリリックを追跡する代わりにリフト回転を探す。

3
戦闘

低割合の関与を強制する前に、チャンピオンの信頼性の高い範囲、保護、またはコントロールを使用します。

Shared-lane plan

Morgana on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM しかも
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

準備を続ける

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair