VRC.LOL

Support · Swiftplayマッチアップガイドパッチ 16.20.1

Nautilus vs Sona

構築、ルーン、スキル、実践試合前に1つのクイー・アヴァーレ参照でチェックします。

NautilusVSSona

マッチアップガイド

マッチアップを選択

各チャンピオンを検索し、割り当てられた役割を選択し、正確なカウントページを開きます。

VS
役割
選ばれたラインSupport

リストから2人のチャンピオンを選ぶ。

役割合

SupportNautilus

Nautilus 低所得サポートプランを確立し、有用なロープ圧力、保護、関与、またはチームユーティリティを備えています。

主役
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

推奨のパッチ
— Data Dragon
ビルド検証のパッチ
16.19.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay ■サポート

サポートベースを導入

コンポーネントと所有物は追加のスロットを作成しない。

主役
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 金

サポート収入が始まり、チームのための進歩が始まります。

1
クエストアップグレード

Solstice Sleigh

400 金

献身的な取り組みのための防御サポート検索パスを完了します。

2
チーム防衛

Locket of the Iron Solari

2,200 金

あなたが参加またはピールした後にすぐにチームシールを追加します。

3
保護同盟

Ionian Boots of Lucidity

900 金

戦闘を続ける可能性のある同盟国に対する保護を再指導する。

4
vs 攻撃

Knight's Vow

2,300 金

繰り返しの基本攻撃からの圧力を減らし、攻撃が問題ではないときにそれを逃す。

5
マジック vs

Frozen Heart

2,500 金

持続可能なスパール損傷に対する専用の魔法抵抗を追加します。

6
魔法の損害

Kaenic Rookern

2,900 金

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

ビルドの選択を完了する

プレイ前にルートを選択してください

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎる反癒しは、繰り返し癒しが物質的に変化する戦いである場合にのみ適用されます。全ルートを見る

次の場合に最適です: 反癒しは、繰り返し癒しが物質的に変化する戦いである場合にのみ適用されます。

  1. クエストアップグレードSolstice Sleigh
  2. チーム防衛Locket of the Iron Solari
  3. 保護同盟Ionian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. マジック vsFrozen Heart
  6. 魔法の損害Kaenic Rookern
代替案群衆コントロールミカエルの資格のある群衆コントロールを同盟者から取り除き、効果が実際に清められるかどうかを確認します。全ルートを見る

次の場合に最適です: ミカエルの資格のある群衆コントロールを同盟者から取り除き、効果が実際に清められるかどうかを確認します。

  1. クエストアップグレードSolstice Sleigh
  2. チーム防衛Locket of the Iron Solari
  3. 保護同盟Ionian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. マジック vsFrozen Heart
  6. 魔法の損害Kaenic Rookern
代替案戦闘は始めることができないShurelyaの動きのスピードは、チームがポジションが問題であるときに取り組むか取り組むのを助けます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Shurelyaの動きのスピードは、チームがポジションが問題であるときに取り組むか取り組むのを助けます。

  1. クエストアップグレードSolstice Sleigh
  2. チーム防衛Locket of the Iron Solari
  3. 保護同盟Ionian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. マジック vsFrozen Heart
  6. 魔法の損害Kaenic Rookern

完全なビルド比較

完全なビルド比較

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎる反癒しは、繰り返し癒しが物質的に変化する戦いである場合にのみ適用されます。全ルートを見る

次の場合に最適です: 反癒しは、繰り返し癒しが物質的に変化する戦いである場合にのみ適用されます。

  1. クエストアップグレードSolstice Sleigh
  2. チーム防衛Locket of the Iron Solari
  3. 保護同盟Ionian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. マジック vsFrozen Heart
  6. 魔法の損害Kaenic Rookern
代替案群衆コントロールミカエルの資格のある群衆コントロールを同盟者から取り除き、効果が実際に清められるかどうかを確認します。全ルートを見る

次の場合に最適です: ミカエルの資格のある群衆コントロールを同盟者から取り除き、効果が実際に清められるかどうかを確認します。

  1. クエストアップグレードSolstice Sleigh
  2. チーム防衛Locket of the Iron Solari
  3. 保護同盟Ionian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. マジック vsFrozen Heart
  6. 魔法の損害Kaenic Rookern
代替案戦闘は始めることができないShurelyaの動きのスピードは、チームがポジションが問題であるときに取り組むか取り組むのを助けます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Shurelyaの動きのスピードは、チームがポジションが問題であるときに取り組むか取り組むのを助けます。

  1. クエストアップグレードSolstice Sleigh
  2. チーム防衛Locket of the Iron Solari
  3. 保護同盟Ionian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. マジック vsFrozen Heart
  6. 魔法の損害Kaenic Rookern

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームNautilusSupport

捕獲、返品損傷を生き延び、その後別の開けを作成します。

Swiftplay
主な木

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
二次樹

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
サミット プレイ
FlashIgnite
ボットカップルを調整する

どの防御パッケージがボットパートナーを選択したかを確認して、ヘルス、バリエ、またはエクサウトを複製する前に。

ラインの脅威に直面

排出は、有害な損害ディーラーに反応し、Igniteは圧力と抗癒を加え、Healは近隣のパートナーの両方を保護します。

マッチアップノート

What changes when Sona is opposite you?

試合キット比較前
戦略的相互作用

直接関与を強制する

信頼性の高いロックダウンは、ポケが蓄積する前に、脆弱なスプレルに焦点を当てたサポートを押すことができます。

中途半端遅れ

コントロールと保護は、目標と運転の周りのチームグループが前線を必要とするときに明確になります。

あなたの計画

用意したルートを利用する

持続 Vex ボットラインの2番目のチャンピオンと近隣のジャングラーは、同じ取り組みが安全であるかどうかを変えることができます。

能力記念品

Nautilus reminders

  • 目指すと、目指すと、 Dredge Line 近くの地上に、その後、 Riptide より高いヒット率で
  • Riptide は、アクティベーションの時刻が遅れている - あなたはそれを使用することができます 走る間に、または敵が来て、抑制剤として役立ちます。
能力記念品

Against Sona

  • 見ると散らす Sona だから、チーム全体がダンスを踊ることはできない。
  • 殺し Sona まず、彼女があまりにも長い間一人で残った場合、彼女のチームを癒すでしょう。

静的代替

計画を変更する前に問題を比較する

これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

敵の回復が戦いを決定する場合のみ

Oblivion Orb

Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をコミットせずに、治癒減少を提供します。回復が問題ではない場合、または味方がすでにターゲットを確実にカバーしている場合は、両方をスキップしてください。回復減少はシールドを減少させません。

条件付きコンポーネント。コア項目ではありません。 Morellonomicon は、ステータスとスロット効率が別の購入を遅らせるのに十分な場合にのみ完了してください。
群衆コントロール

Mikael's Blessing

ミカエルの資格のある群衆コントロールを同盟者から取り除き、効果が実際に清められるかどうかを確認します。

戦闘は始めることができない

Shurelya's Battlesong

Shurelyaの動きのスピードは、チームがポジションが問題であるときに取り組むか取り組むのを助けます。

能力参照

両キットを比較する

能力参照 Data Dragon 16.20.1

クールダウン(秒) / コスト / 記載の射程(ユニット) Data Dragon 16.20.1

Nautilus

  1. P
    鉄の錨

    対象に最初に行う通常攻撃は与える物理ダメージが増加し、短時間スネア効果を与える。

  2. Q
    錨投げ

    前方に錨を投げる。敵に命中すると自身と対象を同時に引き寄せ、魔法ダメージを与える。錨が地形に命中した場合、自身を錨の地点まで引き寄せる。

    クールダウン(秒) 14/13/12/11/10 · コスト 60 · 記載の射程(ユニット) 1150
  3. W
    大海の激憤

    一時的にシールドを獲得する。シールドが持続している間は通常攻撃が対象と周囲の敵に継続ダメージを与える。

    クールダウン(秒) 12 · コスト 60 · 記載の射程(ユニット) 350
  4. エ
    粉砕水

    自身の周囲に3回爆発する衝撃波を発生させる。爆発のたびに敵にダメージとスロウ効果を与える。

    クールダウン(秒) 7/6.5/6/5.5/5 · コスト 50/60/70/80/90 · 記載の射程(ユニット) 600
  5. R
    爆雷発射

    錨を地面にたたきつけ、狙った敵チャンピオンを追尾する爆雷を発射する。爆雷は対象を追尾しながら、通った場所に衝撃波を引き起こし、巻き込んだ敵ユニットに魔法ダメージとノックアップを与える。爆雷が対象に命中すると爆発がおき、対象にノックアップとスタンを付与する。

    クールダウン(秒) 120/100/80 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 825

Sona

  1. P
    パワーコード

    アッチェレランド : 通常スキルを使用し条件を満たすたびに、恒久的に通常スキルヘイストを獲得する。獲得可能な上限を超えると、スキルの使用成功時にアルティメットの残りクールダウン時間が短縮されるようになる。 パワーコード : スキルを数回発動するたびに、次の通常攻撃で追加魔法ダメージを与え、さらに最後に発動した通常スキルに応じた追加効果が発生する。

  2. Q
    ヒム・オブ・ヴァロー

    ソナが「ヒム・オブ・ヴァロー」を演奏し、音波を放って周囲の敵2体(チャンピオンか中立モンスターを優先)に魔法ダメージを与え、さらに一時的にオーラをまとって、接触した味方の次の攻撃に追加ダメージを付与する。

    クールダウン(秒) 8 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 825
  3. W
    パーセヴァランス

    ソナが「パーセヴァランス」を演奏し、癒しの旋律によって自身と周囲の味方の体力を回復する。さらにしばらくオーラをまとい、接触した味方に一時的なシールドを与える。

    クールダウン(秒) 10 · コスト 80/85/90/95/100 · 記載の射程(ユニット) 1000
  4. エ
    セレリティ

    ソナが「セレリティ」を演奏して周囲の味方の移動速度を増加させる。さらに一時的にオーラをまとって、接触した味方チャンピオンの移動速度を増加させる。

    クールダウン(秒) 14 · コスト 65 · 記載の射程(ユニット) 430
  5. R
    クレッシェンド

    ソナが究極の和音を演奏し、触れた敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、強制的に踊らせてスタン効果を付与する。

    クールダウン(秒) 140/120/100 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 900

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

バランス線圧と運送の保護

1
レイン

両方のボットラインパートナーが準備ができているときに、相手があなたのラインと取引を尊重する能力を維持します。

2
マッププレイ

思い出して、安全な波のタイミングに移動する; サポートされていない通路は、運ぶ全波またはダイビングの費用がかかる可能性があります。

3
戦闘

ひとつのアプローチをコントロールし、敵の最も確実な関与のために十分な保護を維持します。

ポイント、動き、目標

Nautilus サポートマップ計画

あなたが最善のスタートはあなたのボットが運ぶ1つであり、ジャングルは到達することができます。

前へ

地図を開く 地図を開く

ピング
角度を変える前に、ボットが移動するのが安全である後、ドラゴンで私を助けます。
地図運動
圧倒的な波、共有の思い出、または運送が安全に収集できるときの後、ドーム。
目標
早めに到着し、敵の入り口を清め、キーの関与やピールのスプレーを保持し、ドラゴンから追い出して、敵に自由なルートを返すな。
たとえ

明確な数字の利点を作成する

ピング
攻撃や走行の前に私の道で使用し、敵が行方不明になった直後に失われ、あなたの運転が続かない危険。
地図運動
安全な波にしか置かないか、タイミングを思い出せないか、もし運送が完全な波を失うか、ダイビングに直面するなら、ボットに留まり、移動していないことを伝える。
目標
ボットを助け、波を終わらせ、その後ジャングルで川に入る。 始まる前にビジョンを設定し、目標を目に見えないギャンブルに変えるのを避ける。
後ろ

次の負けを止め、ゲームを探す前に

ピング
敵が暗闇に入る前にリトレートまたは危険を使用し、敵がすぐに失われ、防御的なビジョンを回復するために会社が必要なときに私を助ける。
地図運動
波が安定した後、移動し、深い視力を強制する代わりに、最寄りの安全な警備線を使用してください。
目標
チームが安全に川に入ることができない場合は、フィールド、ビジョン、または他の地図リソースのためのリトレートと取引をピングします。
目標設定

4 呼び出しの目的

リングは共有計画を作成し、チェックウォール、ビジョン、そして誰が動くかを置き換えることはありません。

  1. 1
    移動前

    ドラゴンより1分ほど前に、計画を踏み出し、必要に応じて金を出し、ボットとミッドが動くことができるかどうかを知るようにしてください。

  2. 2
    入り合う

    ジャングルや他の同盟国と一緒に歩いて、一つのルートをスイッチし、役に立つ入り口のビジョンを置き、決して一人で顔をチェックしないでください。

  3. 3
    始まる前に

    近くの波や敵の位置をチェックし、アクセス可能な戦いを開始するか、主な損害ディーラーを保護するスパールを保持します。

  4. 4
    コンテスト期間中

    敵を安全な入り口から遠ざけ、達成可能な脅威をマークし、ドラゴンが保護されない限り追いかけるのを避ける。

後期目標: リフト・ヘラルドまたはバーンのための同じパターンを使用する:まずコミュニケーションし、同盟国とコントロールされたビジョンを通じて移動し、戦いが始まる前に、関与またはピールを選択します。

準備を続ける

チャンピオンページを使用するか、または別の対戦相手を選択します。

試合ページは試合前の参照ページです. 試合結果を予測したり、ライブ試合データを変更することから推奨を変更したりしない。

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