Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyssマッチアップガイドパッチ 16.20.1
Pyke vs Vex
構築、ルーン、スキル、実践試合前に1つのクイー・アヴァーレ参照でチェックします。
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち
これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。
- 推奨のパッチ
- — Data Dragon
- ビルド検証のパッチ
- 16.19.1 Data Dragon
- アイテム検索のパッチ
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM ■ハウリング・アビス
ARAM スペル参照
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Orb
950 金ひとつ ARAM 能力パワースタートは、現在の推奨ショップと比較します。

Ionian Boots of Lucidity
900 金繰り返しキャストのための安価なスピードと動きを追加します。

Luden's Echo
2,750 金マナと繰り返しのスプレル効果を追加します。

Horizon Focus
2,700 金信頼性の高い長距離スプレーコンタクトを

Rabadon's Deathcap
3,500 金完成した能力パワーコアを複数化する。

Void Staff
3,000 金意味のある抵抗に対する魔法の侵入の割合を追加します。

Shadowflame
3,200 金永続的な記録を、低健康目標に対してより強い魔法の損害で完了します。
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
ビルドの選択を完了する
プレイ前にルートを選択してください
推奨内容の確認待ち
代替案癒しすぎるChempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。
急いでボートIonian Boots of Lucidity
コア スパイLuden's Echo
Chempunk Chainsword
遅いパワーRabadon's Deathcap
抵抗に反対Void Staff
最終選択Shadowflame
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
代替案物理的な爆発Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。
急いでボートIonian Boots of Lucidity
コア スパイLuden's Echo
Death's Dance
遅いパワーRabadon's Deathcap
抵抗に反対Void Staff
最終選択Shadowflame
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
代替案持続可能な魔法の損害Kaenic Rookern は、繰り返しの魔法ダメージが本当の問題である場合の防御的な答えです。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Kaenic Rookern は、繰り返しの魔法ダメージが本当の問題である場合の防御的な答えです。
急いでボートIonian Boots of Lucidity
コア スパイLuden's Echo
長期フォローアップHorizon Focus
Kaenic Rookern
抵抗に反対Void Staff
最終選択Shadowflame
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
代替案武器を押しつけるBlack Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Black Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。
急いでボートIonian Boots of Lucidity
コア スパイLuden's Echo
Black Cleaver
遅いパワーRabadon's Deathcap
抵抗に反対Void Staff
最終選択Shadowflame
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
ルーンとサムナーのゲーム
ルーンとサムナーのゲームPykeHowling Abyss
Dark Harvest は、繰り返し低健康の完成窓をサポートしています。 ARAMマークは、プレイヤーの通常の移動決定を置き換えることなく、選択肢のアクセスを提供します。
Domination
Precision
Mark and Clarity はモード特定の選択肢です このカップルを Summoner's Rift ページにコピーしないでください。
アクセス、生存、チーム資源の周りで2番目のスローを選択する代わりに、すべての問題を解決する。 ARAM チャンピオンとしての
マッチアップノート
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
用意したルートを利用する
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Pyke reminders
- Pyke あなたは、敵があなたを見ることができないときに、溺死者の贈り物から健康の重要な量を再生することができます。
- Bone Skewer のハードバージョンで敵を押すことは、常に同じ距離で彼らを引き出すでしょう。
- Bone Skewer のタップバージョンは、より速く、さらなる損傷を伴います。
静的代替
計画を変更する前に問題を比較する
これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。

Death's Dance
Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern は、繰り返しの魔法ダメージが本当の問題である場合の防御的な答えです。

Black Cleaver
Black Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。
能力参照
両キットを比較する
能力参照 Data Dragon 16.20.1
コールドダウン / コスト / 範囲 Data Dragon 16.20.1
Pyke
- PGift of the Drowned Ones
ダーク・オネズの贈り物は、損害を伴うセットの自動的な部分です 状態が活発であるときの追跡は、それぞれの戦いを同じ方法で扱う代わりに。
- QBone Skewer
Bone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
コールドダウン 10/9.5/9/8.5/8 · コスト 70/75/80/85/90 · 記載範囲 400 - WGhostwater Dive
Ghostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
コールドダウン 14/13/12/11/10 · コスト 65 · 記載範囲 600 - エPhantom Undertow
Phantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
コールドダウン 15/14/13/12/11 · コスト 40 · 記載範囲 550 - RDeath From Below
Death From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
コールドダウン 100/85/70 · コスト 100 · 記載範囲 750
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom は、硬い群衆のコントロールと損傷を含むセットの自動部分です 状態がアクティブであるときのトラックは、それぞれの戦いを同じ方法で処理する代わりに。
- QMistral Bolt
ミストラルボルトは、記載されている効果を含む遠距離キャストです。相手のラインやターゲットエリアを尊重し、重要な交換の前に相手が簡単に退ける可能性があるときにそれを費やすことは避けてください。
コールドダウン 8/7/6/5/4 · コスト 45/50/55/60/65 · 記載範囲 1200 - WPersonal Space
Personal Space 保護または維持および損害を促進します. 価値は、冷却、範囲およびターゲットアクセスによって変化します. 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。
コールドダウン 16/15/14/13/12 · コスト 75 · 記載範囲 475 - エLooming Darkness
Looming Darkness は、セットアップまたはエリアのプレッシャーを作成します。対戦相手が自分のスペースに入るか、ルートを変更するか、即時勝負を放棄するかの選択をしなければならない場所に置きます。
コールドダウン 12 · コスト 70/80/90/100/110 · 記載範囲 800 - RShadow Surge
シャドウ サージは、移動または位置変更とダメージを伴う遠距離キャストです。相手のラインやターゲットエリアを尊重し、重要な交換の前に相手が簡単に退ける可能性があるときにそれを費やすことは避けてください。
コールドダウン 140/120/100 · コスト 100 · 記載範囲 2000/2500/3000
計画を調整
ゲームが変わるとどうするか
全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。
線が共有される間、線を保護する
清潔に組み合わせて、次の構造ウィンドウを使用するのに十分な健康を保つ。
ブレスレットと利用可能な癒しを安全に使用し、放棄する側線はありません。
役に立つ同盟国を手に入れ、孤立した狩りを通して閉鎖を避ける。
健康、範囲、そして次の波の周りでの貿易
チームは、すべての重要な冷却を一度に費やせずに清潔にします。
共有ライン、ブリュッシュコントロール、利用可能なリリックを追跡する代わりにリフト回転を探す。
低割合の関与を強制する前に、チャンピオンの信頼性の高い範囲、保護、またはコントロールを使用します。
構造空間と調整されたクリーアを使用する
安全を清め、次のミニオン波が構造に到達する前に死ぬことを避ける。
チームメンバーが単独で共有ルートに入る代わりにリラックスするのを待つ。
過剰拡張を罰し、最初の敵の約束を止めることができる冷たい山を守る。
Shared-lane plan
Pyke on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
準備を続ける
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.