Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyssマッチアップガイドパッチ 16.20.1
Varus vs Vex
構築、ルーン、スキル、実践試合前に1つのクイー・アヴァーレ参照でチェックします。
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち
これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。
- 推奨のパッチ
- — Data Dragon
- ビルド検証のパッチ
- 16.19.1 Data Dragon
- アイテム検索のパッチ
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM ■ハウリング・アビス
ARAM マークスマン参考
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 金ひとつ ARAM 攻撃損害と持続スタートを現在の推奨ショップと比較する。

Berserker's Greaves
1,100 金攻撃速度と繰り返し攻撃の動きを追加します。

Kraken Slayer
3,000 金信頼性の高い繰り返し攻撃損傷の核を構築します。

Infinity Edge
3,500 金危険な危機が発生した後、危険なストライキの損害が増加する。

Lord Dominik's Regards
3,300 金意味のある武器に対する武器の侵入率を追加します。

Bloodthirster
3,400 金攻撃損傷を高く追加し、長期にわたる遅い戦いを維持します。

Immortal Shieldbow
3,000 金永久収納を危険なストライキと低健康のシールドで完了し、損傷の核が確立された後。
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
ビルドの選択を完了する
プレイ前にルートを選択してください
推奨内容の確認待ち
代替案癒しすぎるMorellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。
攻撃速度ボートBerserker's Greaves
繰り返し攻撃の核Kraken Slayer
Morellonomicon
武装反対Lord Dominik's Regards
遅い持続Bloodthirster
最終選択Immortal Shieldbow
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
代替案俺を打ち砕くZhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。
攻撃速度ボートBerserker's Greaves
繰り返し攻撃の核Kraken Slayer
Zhonya's Hourglass
武装反対Lord Dominik's Regards
遅い持続Bloodthirster
最終選択Immortal Shieldbow
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
代替案ひとつのスパイが私を止めるバンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。
攻撃速度ボートBerserker's Greaves
繰り返し攻撃の核Kraken Slayer
危機的な損害Infinity Edge
Banshee's Veil
遅い持続Bloodthirster
最終選択Immortal Shieldbow
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
代替案魔法に抵抗するVoid Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。
攻撃速度ボートBerserker's Greaves
繰り返し攻撃の核Kraken Slayer
危機的な損害Infinity Edge
Void Staff
遅い持続Bloodthirster
最終選択Immortal Shieldbow
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
ルーンとサムナーのゲーム
ルーンとサムナーのゲームVarusHowling Abyss
マークスマンページは、持続可能な損傷とスペースを保存します. Flash と Ghost は、狭い Howling Abyss にプレイヤーがコントロールする2つの動きツールを提供します。
Precision
Sorcery
Mark and Clarity はモード特定の選択肢です このカップルを Summoner's Rift ページにコピーしないでください。
アクセス、生存、チーム資源の周りで2番目のスローを選択する代わりに、すべての問題を解決する。 ARAM チャンピオンとしての
マッチアップノート
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
用意したルートを利用する
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Varus reminders
- Blighted Quiverの初期点は、敵のチャンピオンを虐待し、ミニオンに殺すボウルを手に入れるのに役立ちます。
- 短距離戦闘では、ピアシング・パイロットを速く燃やす方が良いので、完全なパワーに充電するよりは、時には最善です。
- 戦闘前に敵のチャンピオンに狙うためにピアシング・アーロウの非常に長い範囲を利用するか、または彼らが逃げようとしているように試みる。
静的代替
計画を変更する前に問題を比較する
これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

Morellonomicon
Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

Zhonya's Hourglass
Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

Banshee's Veil
バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

Void Staff
Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。
能力参照
両キットを比較する
能力参照 Data Dragon 16.20.1
クールダウン(秒) / コスト / 記載の射程(ユニット) Data Dragon 16.20.1
Varus
- P復讐の化身
キルまたはアシストを獲得すると、一時的に攻撃力と魔力が増加する。相手が敵チャンピオンの場合、このボーナスはさらに大きくなる。
- Q乾坤一擲
弓を引き絞り、強力な一矢を放つ。構えてから発動するまでの時間が長ければ長いほど、射程距離とダメージ量が増加する。
チャージ中にこのスキルの射程が変化します。現在のスキル説明を確認してください。記載の数値は射程全体を示すものではありません。
クールダウン(秒) 16/15/14/13/12 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 925 - W枯死の矢筒
自動効果: 通常攻撃に追加魔法ダメージがつき、命中時に「枯死の呪い」を付与する。「枯死の呪い」がかかった敵に自身の他のスキルが命中すると、対象の最大体力に応じた魔法ダメージを与える。 発動効果: 次の「乾坤一擲」が強化される。
クールダウン(秒) 40 · 記載の射程(ユニット) 750 - エ滅びの矢雨
複数の矢を射かけて物理ダメージを与え、範囲内の土壌に穢れをもたらす。穢された範囲内に入った敵は、スロウ状態になり、自己回復スキルの効果と、体力自動回復が低下する。
クールダウン(秒) 18/16/14/12/10 · コスト 90 · 記載の射程(ユニット) 925 - R穢れの連鎖
穢れの蔓を放ち、最初に命中した敵にダメージを与え、スネア効果を付与する。蔓は近接する別のチャンピオンの位置に向かって拡散し、命中するとそのチャンピオンにも同様にダメージを与えてスネア効果を付与する。
クールダウン(秒) 100/80/60 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 1300
Vex
- Pフコウとユーウツ
一定時間ごとに強化され、次の通常スキルが敵にフィアー効果を与えてダッシュを阻止する。周囲の敵がダッシュするたびにマークを付与する。マークを消費すると追加ダメージを与え、強化効果のクールダウンも短縮される。
- Q無気力ショット
途中で加速する飛翔物を発射してダメージを与える。
クールダウン(秒) 8/7/6/5/4 · コスト 45/50/55/60/65 · 記載の射程(ユニット) 1200 - Wパーソナルスペース
シールドを獲得して周囲の敵にダメージを与える。
クールダウン(秒) 16/15/14/13/12 · コスト 75 · 記載の射程(ユニット) 475 - エヤミとばし
敵にダメージとスロウ効果を与えて、「ユーウツ」を付与するゾーンを発生させる。
クールダウン(秒) 12 · コスト 70/80/90/100/110 · 記載の射程(ユニット) 800 - R影法師
敵チャンピオンをマークする飛翔物を発射する。再発動すると対象までダッシュしてダメージを与える。
クールダウン(秒) 140/120/100 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 2000/2500/3000
計画を調整
ゲームが変わるとどうするか
全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。
線が共有される間、線を保護する
清潔に組み合わせて、次の構造ウィンドウを使用するのに十分な健康を保つ。
ブレスレットと利用可能な癒しを安全に使用し、放棄する側線はありません。
役に立つ同盟国を手に入れ、孤立した狩りを通して閉鎖を避ける。
健康、範囲、そして次の波の周りでの貿易
チームは、すべての重要な冷却を一度に費やせずに清潔にします。
共有ライン、ブリュッシュコントロール、利用可能なリリックを追跡する代わりにリフト回転を探す。
低割合の関与を強制する前に、チャンピオンの信頼性の高い範囲、保護、またはコントロールを使用します。
構造空間と調整されたクリーアを使用する
安全を清め、次のミニオン波が構造に到達する前に死ぬことを避ける。
チームメンバーが単独で共有ルートに入る代わりにリラックスするのを待つ。
過剰拡張を罰し、最初の敵の約束を止めることができる冷たい山を守る。
Shared-lane plan
Varus on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
準備を続ける
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.