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ARAM · Howling Abyssマッチアップガイドパッチ 16.20.1

Malphite vs Jayce

構築、ルーン、スキル、実践試合前に1つのクイー・アヴァーレ参照でチェックします。

MalphiteVSJayce

マッチアップガイド

マッチアップを選択

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format全員で共有する1本のレーン

リストから2人のチャンピオンを選ぶ。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

ハウリングアビス
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

推奨のパッチ
— Data Dragon
ビルド検証のパッチ
16.19.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ■ハウリング・アビス

ARAM タンク参考

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 金

ひとつ ARAM 健康と再生スタートは、現在の推奨ショップと比較します。

1
物理防衛ボート

Plated Steelcaps

1,200 金

運動と基本攻撃防御を物理的な圧力に対して促進します。

2
混合抵抗

Jak'Sho, The Protean

3,200 金

長期戦闘の間に混合抵抗を追加します。

3
武力と波の制御

Sunfire Aegis

2,800 金

健康、武器、近距離波制御を追加します。

4
魔法の損害

Kaenic Rookern

2,900 金

持続可能なスパール損傷に対する専用の魔法抵抗を追加します。

5
批判的なストライキ

Randuin's Omen

2,700 金

攻撃重い敵に対する武器と危険ストライキ保護を提供します。

6
健康と回復

Warmog's Armor

3,100 金

耐久性の核の後、健康と回復で永久収納を完了します。

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

ビルドの選択を完了する

プレイ前にルートを選択してください

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるMorellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

  1. 物理防衛ボートPlated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. Morellonomicon
  4. 魔法の損害Kaenic Rookern
  5. 批判的なストライキRanduin's Omen
  6. 健康と回復Warmog's Armor

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案俺を打ち砕くZhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

  1. 物理防衛ボートPlated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 魔法の損害Kaenic Rookern
  5. 批判的なストライキRanduin's Omen
  6. 健康と回復Warmog's Armor

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案ひとつのスパイが私を止めるバンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

  1. 物理防衛ボートPlated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. 武力と波の制御Sunfire Aegis
  4. Banshee's Veil
  5. 批判的なストライキRanduin's Omen
  6. 健康と回復Warmog's Armor

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案魔法に抵抗するVoid Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。全ルートを見る

次の場合に最適です: Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。

  1. 物理防衛ボートPlated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. 武力と波の制御Sunfire Aegis
  4. Void Staff
  5. 批判的なストライキRanduin's Omen
  6. 健康と回復Warmog's Armor

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

完全なビルド比較

完全なビルド比較

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるMorellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

  1. 物理防衛ボートPlated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. Morellonomicon
  4. 魔法の損害Kaenic Rookern
  5. 批判的なストライキRanduin's Omen
  6. 健康と回復Warmog's Armor

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案俺を打ち砕くZhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

  1. 物理防衛ボートPlated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 魔法の損害Kaenic Rookern
  5. 批判的なストライキRanduin's Omen
  6. 健康と回復Warmog's Armor

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案ひとつのスパイが私を止めるバンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

  1. 物理防衛ボートPlated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. 武力と波の制御Sunfire Aegis
  4. Banshee's Veil
  5. 批判的なストライキRanduin's Omen
  6. 健康と回復Warmog's Armor

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案魔法に抵抗するVoid Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。全ルートを見る

次の場合に最適です: Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。

  1. 物理防衛ボートPlated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. 武力と波の制御Sunfire Aegis
  4. Void Staff
  5. 批判的なストライキRanduin's Omen
  6. 健康と回復Warmog's Armor

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームMalphiteHowling Abyss

ARAM マークは、メリーのフロントラインに入るのを助け、フラッシュは別々の脱出またはリポジションを保ちます。

ARAM
主な木

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
二次樹

Precision

TriumphLegend: Haste
サミット プレイ
FlashMark
ハウリング・アビスだけ

Mark and Clarity はモード特定の選択肢です このカップルを Summoner's Rift ページにコピーしないでください。

次の戦いを守る

アクセス、生存、チーム資源の周りで2番目のスローを選択する代わりに、すべての問題を解決する。 ARAM チャンピオンとしての

マッチアップノート

What changes when Jayce is opposite you?

試合キット比較前
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

あなたの計画

用意したルートを利用する

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力記念品

Against Jayce

  • Jayce 彼の姿勢や武器の色に注意を払って、彼がどのように攻撃するかを知る。
  • 見ると Jayce 彼の加速ゲートを落とし、気をつけ、彼はおそらくショックブラストを投げ出すつもりだ。
  • Jayce 初戦で優位性が強いなら、防御的にプレーする。

静的代替

計画を変更する前に問題を比較する

これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

敵の回復が戦いを決定する場合のみ

Oblivion Orb

Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をコミットせずに、治癒減少を提供します。回復が問題ではない場合、または味方がすでにターゲットを確実にカバーしている場合は、両方をスキップしてください。回復減少はシールドを減少させません。

条件付きコンポーネント。コア項目ではありません。 Morellonomicon は、ステータスとスロット効率が別の購入を遅らせるのに十分な場合にのみ完了してください。
俺を打ち砕く

Zhonya's Hourglass

Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

ひとつのスパイが私を止める

Banshee's Veil

バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

魔法に抵抗する

Void Staff

Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。

能力参照

両キットを比較する

能力参照 Data Dragon 16.20.1

クールダウン(秒) / コスト / 記載の射程(ユニット) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    グラナイトシールド

    自身の最大体力の10%までのダメージを吸収する岩のシールドを生成する。このシールドは数秒間攻撃を受けないと再生する。

  2. Q
    サイズミックシャード

    指定した敵に向かって岩の円盤を転がし、衝突時にダメージを与えて3秒間移動速度を奪う。

    クールダウン(秒) 8 · コスト 70/75/80/85/90 · 記載の射程(ユニット) 625
  3. W
    サンダークラップ

    大きな力で攻撃してソニックブームを発生させる。その後数秒間、通常攻撃で自身の前方に余波が発生する。

    クールダウン(秒) 10/9.5/9/8.5/8 · コスト 30/35/40/45/50 · 記載の射程(ユニット) 400
  4. エ
    グラウンドスラム

    地面を強打して衝撃波を起こし、自身の物理防御に応じた魔法ダメージを与える。衝撃波に当たった敵は、攻撃速度が短時間低下する。

    クールダウン(秒) 7 · コスト 50/55/60/65/70 · 記載の射程(ユニット) 400
  5. R
    アンストッパブル・フォース

    指定地点に勢いよく跳躍し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップさせる。

    クールダウン(秒) 130/115/100 · コスト 100 · 記載の射程(ユニット) 1000

Jayce

  1. P
    ヘクステック・コンデンサー

    武器を切り替えると少しの間移動速度が増加する。

  2. Q
    スカイバスター/ショックブラスト

    ハンマーモード: 敵に飛びかかって物理ダメージとスロウ効果を与える。 キャノンモード: 電流の玉を発射し、敵に命中するか最大射程に達すると爆発して、範囲内の敵ユニットに物理ダメージを与える。

    クールダウン(秒) 16/14/12/10/8/6 · コスト 40 · 記載の射程(ユニット) 600
  3. W
    ライトニング/ハイパーチャージ

    ハンマーモード: 自動効果: 攻撃のたびにマナが回復する。 発動効果: 雷のフィールドを発生させ、周囲の敵に数秒間ダメージを与える。 キャノンモード: 爆発的なエネルギーを得て、次の数回の攻撃速度が最大まで増加する。

    クールダウン(秒) 10 · コスト 40 · 記載の射程(ユニット) 285
  4. エ
    サンダーブロー/アクセルゲート

    ハンマーモード: 敵に魔法ダメージを与え、わずかに突き飛ばす。 キャノンモード: そこを通過したすべての味方チャンピオンの移動速度が増加する「アクセルゲート」を配備する。「ショックブラスト」が「アクセルゲート」を通過すると、弾速、射程、ダメージが増加する。

    クールダウン(秒) 20/18/16/14/12/10 · コスト 55 · 記載の射程(ユニット) 240
  5. R
    マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー

    ハンマーモード: 「マーキュリーハンマー」が「マーキュリーキャノン」に切り替わり、スキルが変化すると同時に射程距離が広がる。モード変更後の最初の一撃には、対象の物理防御と魔法防御を低下させる効果がつく。 キャノンモード: 「マーキュリーキャノン」が「マーキュリーハンマー」に切り替わり、変化と同時に物理防御と魔法防御が増加する。モード変更後の最初の一撃には魔法ダメージが追加される。

    クールダウン(秒) 6 · 記載の射程(ユニット) 600

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

健康、範囲、そして次の波の周りでの貿易

1
波

チームは、すべての重要な冷却を一度に費やせずに清潔にします。

2
マッププレイ

共有ライン、ブリュッシュコントロール、利用可能なリリックを追跡する代わりにリフト回転を探す。

3
戦闘

低割合の関与を強制する前に、チャンピオンの信頼性の高い範囲、保護、またはコントロールを使用します。

Shared-lane plan

Malphite on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM しかも
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

準備を続ける

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair