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チャンピオンのバックストーリー

Kindred

永遠の狩人

3ストーリーの章
1ストーリーのつながり
0地名とのつながり

チャンピオンの後ろにいる人

から始まる物語

Kindred は、別々ではありますが決して分離されることはなく、死の 2 つの本質を表します。子羊の弓は、運命を受け入れる者に定命の世界からの迅速な解放をもたらします。ウルフは、その端から逃げる者たちを追い詰め、その砕ける顎の中で暴力的な終止符を打ちます。 Kindred の性質の解釈はルーンテラ全体で異なりますが、すべての定命の者は自分の死の本当の顔を選択しなければなりません。

Riot Games · Data Dragon 16.20.1 による短い伝記

彼らの物語を形作るものは何でしょうか?

子羊と狼は、同じ結末を迎える異なる出会いを表現しています。彼らの物語により、ルーンテラの文化は、すべての登場人物が単一の定命の伝記の中の 1 つの古い出来事である必要がなく、関係性と選択を通じて死を想像することができます。

読書メモ by VRC.LOL
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伝説と物語

この物語は、伝説、不確かな起源、または繰り返される出会いを通して語られます。これらを、確認された人生史ではなく、物語の別の部分として読んでください。

  1. Kindredクラシックチャンピオンのアートワーク · Riot Games

    死を形づくる二人の人物

    Kindred は、1 人の人物の伝記ではなく、2 人の切り離せない人物を通して死を体現しています。子羊と狼は、ルーンテラの人々が独自の伝統を通じて解釈する結末に対して、異なる反応を示します。

  2. 矢と追撃

    受け入れはラムの矢に当たります。逃走はウルフの追撃に遭遇する。それらのコントラストは、死すべき運命に直面するか、それに抵抗するかの選択に個人的な形を与えます。

  3. 一つの結末、多くの文化的な物語

    文化によって死に異なる名前やイメージが与えられている場合でも、子羊と狼はペアのままです。それらの対照は、2 つの独立したキャリアではなく、人生がどのように終わりを迎えるかに関するものです。これらの伝統は、ある地域の再現が普遍的な歴史暦を提供すると宣言することなく比較することができます。

リンクされた暴動のストーリーに基づいた、VRC.LOL によるストーリー ガイド。古い伝記と新しい物語は異なる場合があります。明記されていない限り、正確な日付や現在の所在は暗示されません。

物語を形作る人々

人間関係と忠誠心

このチャンピオンにとって重要な仲間、コミュニティ、パワーを発見してください。近くのすべてのキャラクターを友達として扱うのではなく、各カードがつながりを説明します。

この物語にとって重要な全員がプレイ可能なチャンピオンであるわけではありません。以下の読書の提案は、これらのストーリーのつながりとは別にラベル付けされています。

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知られている場所とつながり

起源、旅、記録された出来事。ここでのつながりは、このチャンピオンが現在そこに住んでいることを意味するものではありません。

より広い旅へ

ここにはまだ名前付きのランドマークは記録されていません。詳しい背景については、地域のつながりとライオットのストーリーを調べてください。

別の視点

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チャンピオンのアートワーク

Kindredクラシックチャンピオンのアートワーク · Riot Games
Vi新しい完全なアートワーク
出典とストーリーの背景公式ストーリー、アートワークのクレジット、読書ノート

物語はどこから来るのか

VRC.LOL は、リンクされたライオット ユニバースの伝記と地域ガイドを使用して、紹介、読書メモ、および接続を作成します。チャンピオンの短い概要では、Data Dragon バージョン 16.20.1 を使用します。より長い歴史は、使用された公式ストーリーにリンクしています。一部のチャンピオンは現在、短い公式概要を持っています。

写真が示すもの

アートワークは Riot Games に属します。風景は Riot の Runeterra ワールド マップからのものです。チャンピオンのアートはキャラクターを描いています。ランドマークに専用の画像がない場合、地域のイラストが場面を設定します。正確にその場所で確認されたイベントは表示されません。

まだ書かれている世界

古い伝記と新しい翻案は異なる場合があります。これらのガイドは、最終的な年表やキャラクターの現在の居場所を宣言するのではなく、つながりを紹介します。翻訳は探索に役立ち、元の固有名詞が保持される場合もあります。完全なコンテキストについては、公式ソースに従ってください。