Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1
Atsauces patch 16.20.1
Empress of the Elements
Qiyana ir burst-focused čempions, kurš meklē sasniedzamu prioritātes mērķi un ceļu atpakaļ. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētiem datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Praktizējošā čatā
Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.
Armour var samazināt plašo fizisko profilu. atšķirt pamatuzbrukumus no fiziskajām spējām pirms uzticēšanās pasīvam priekšmetam, kas ietekmē tikai uzbrukumus.
Atraidiet atslēgas iestatījumu un visvairāk ietekmējošo aukstumu. atstāta vai bloķēta atvēršana var radīt drošāku logu, pirms pilnīga rotācija atgriežas.
Range, lēnām, pārvietošanās un terēns var atteikties tīra kontakta šo čempionu vēlas.
Tīra leņķa nozīme ir vairāk nekā uzbrukt tuvāko vienību uzreiz.
Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.
Rezervēt anti-ārstēšanu un anti-sildīšanas redzamā problēma visā komandas sastāvā; tie nav parasti atbildes uz katru čempionu.
Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normāls dizains un Ranked Role Map
Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Qiyana parasti tiek spēlēta vidū un pašlaik nav pārskatīta Top maršruts. Top parasti prasa neatkarīgu lāšanu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāņu spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Qiyana šajā vēsturiskajā atsaucē ir norādīta sekundāra loma. Tā ir retāka par galvenajām lomām, taču tai ir atpazīstams, konkrētajai lomai piemērots plāns.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Qiyana ir izveidots centrālais līnijas plāns ar piekļuvi viļņiem, abās upes pusēs un nozīmīgu spiedienu starp mērķiem.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Qiyana parasti tiek spēlēta vidū un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Qiyana parasti tiek spēlēta Mid un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.
Komplekta atsauce
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Ko tas daraEnglishQiyana's first basic attack or ability against each enemy deals bonus damage.
Praktiska lasāmvielaRoyal Privilege ir automātiska daļa no komplekta, kas ietver pamatā uzbrukuma mijiedarbību un bojājumus.

Ko tas daraEnglishQiyana swings her weapon, dealing damage with a bonus effect based on her element.
Praktiska lasāmvielaElemental Wrath / Edge of Ixtal veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, diapazonu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Ko tas daraEnglishQiyana dashes to a location and enchants her weapon with an element. Her attacks and abilities deal bonus damage while her weapon is enchanted.
Praktiska lasāmvielaTerrashape veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.

Ko tas daraEnglishQiyana dashes to an enemy, damaging them.
Praktiska lasāmvielaAudacity is part of Qiyana's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.

Ko tas daraEnglishQiyana sends out a shockwave that detonates whatever elements she hits with it, stunning and damaging nearby enemies.
Praktiska lasāmvielaSupreme Display of Talent is part of Qiyana's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Līmeni 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Līmenis | Veselība | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 375 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 673 | 418 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 760 | 464 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 850 | 511 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 945 | 560 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,044 | 612 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,147 | 666 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,254 | 722 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,365 | 779 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,480 | 839 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,599 | 902 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,722 | 966 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,849 | 1,032 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,980 | 1,100 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,115 | 1,171 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,255 | 1,244 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,398 | 1,318 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,545 | 1,395 Mana | Spend one ability point |
Izvēlieties nākamo jautājumu
Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.