VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Qiyana

Empress of the Elements

Qiyana یک قهرمان متمرکز بر برش است که به دنبال یک هدف اولویت قابل دسترس و یک مسیر بازگشت است. این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و راهنمای ابزار فعلی در بازی می رساند.

مسیر میانیMostly physical damageMelee attacks
نقش معمولیمسیر میانی
کلاسقاتل
مشکلبالا · 8 / 10
حمله های اساسیمایلحمله های پایه Melee · 150 محدوده.
آسیب پروفایلMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
پچ مرجع16.20.1

Strengths and limits

What Qiyana does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Qiyana بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار فیزیکی اولویت

فقر می تواند پروفایل فیزیکی گسترده را کاهش دهد.از حمله های اساسی از توانایی های فیزیکی جدا کنید قبل از اینکه به یک مورد غیرفعال که فقط حمله ها را تحت تاثیر قرار می دهد، تکیه کنید.

ریتم مبارزه

یک پنجره کوتاه تهدید زیادی را به همراه دارد.

تنظیمات کلیدی را دنبال کنید و حداکثر تاثیر را در خنک کننده قرار دهید.یک باز کردن گم شده یا مسدود شده می تواند یک پنجره ای امن تر ایجاد کند تا تمام چرخش به عقب برگردد.

محدوده و دسترسی

نیاز به دسترسی نزدیک به حملات پایه

محدوده، آهسته، حرکت و زمین می تواند تماس خالص این قهرمان می خواهد را رد کند.

کار تیمی معمولی

تهدید به هدف اولویت قابل دسترس

یک زاویه پاک مهم تر از حمله به نزدیکترین واحد است. قبل از انجام کار، یک خروجی، تنظیم مجدد یا مسیر پیگیری را در ذهن داشته باشید.

کنترل چک

مشخص کردن محدودیت دقیق حرکت

تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.

حفاظت و نگهداری

یک حساب کاربری که هدف ندارد خریداری نکنید

رزرو ضد شفا و ضد شلنگ برای یک مشکل قابل مشاهده در کل ترکیب تیم؛ آنها پاسخ های پیش فرض به هر قهرمان نیست.

الگوریتم منابع

مانی و کوالدو هر دو موضوع

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

Defensive item reference

What can help against Qiyana?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlنقل مکان
PHYSICAL DEFENCE

دفاع فیزیکی

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Qiyana fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

مسیر بالامسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Qiyana معمولا در وسط بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید
جنگلفرعی

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Qiyana در این مرجع تاریخی یک نقش فرعی دارد. این نقش از نقش‌های اصلی کم‌کاربردتر است، اما برنامه‌ای مشخص و ویژهٔ همان نقش دارد.

این نقش را بررسی کنیدبازی Open Matchup
مسیر پایینمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Qiyana معمولا در وسط بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
پشتیبانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Qiyana معمولاً در وسط بازی می شود و در حال حاضر مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولاً نیاز به مشارکت مفید، پیل یا ابزار در حالی که در درآمد پایین طلا کار می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی در نظر بگیرید، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید

مرجع کیت

Qiyana abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Royal Privilege

چه کاری انجام می دهدEnglishQiyana's first basic attack or ability against each enemy deals bonus damage.

خواندن عملیRoyal Privilege بخشی اتوماتیک از مجموعه است که شامل تعامل حمله پایه و آسیب است. ردیابی زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

Q
Q توانایی

Elemental Wrath / Edge of Ixtal

چه کاری انجام می دهدEnglishQiyana swings her weapon, dealing damage with a bonus effect based on her element.

خواندن عملیWrath Elemental / Edge of Ixtal آسیب می بیند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو7 ثانیههزینه35محدوده ذکر شده525 واحد
W
W توانایی

Terrashape

چه کاری انجام می دهدEnglishQiyana dashes to a location and enchants her weapon with an element. Her attacks and abilities deal bonus damage while her weapon is enchanted.

خواندن عملیTerrashape آسیب می رساند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو7 ثانیههزینه25/30/35/40/45محدوده ذکر شده1100 واحد
حرکت

بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

E
E توانایی

Audacity

چه کاری انجام می دهدEnglishQiyana dashes to an enemy, damaging them.

خواندن عملیAudacity is part of Qiyana's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو11/10/9/8/7 ثانیههزینه40/45/50/55/60محدوده ذکر شده650 واحد
حرکت

بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

R
نهایی

Supreme Display of Talent

چه کاری انجام می دهدEnglishQiyana sends out a shockwave that detonates whatever elements she hits with it, stunning and damaging nearby enemies.

خواندن عملیSupreme Display of Talent is part of Qiyana's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو120 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده950 واحد

سطح 1-18

Qiyana · سلامتی / مانا · توانایی ها

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

سطح 1590 سلامتی375 مانا
سطح 3760 سلامتی464 مانا
سطح 61,044 سلامتی612 مانا
سطح 111,599 سلامتی902 مانا
سطح 162,255 سلامتی1,244 مانا
سطح 182,545 سلامتی1,395 مانا

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityElemental Wrath / Edge of Ixtal

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 ثانیه
W
Basic abilityTerrashape

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 ثانیه
E
Basic abilityAudacity

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 ثانیهRank 210 ثانیهRank 39 ثانیهRank 48 ثانیهRank 57 ثانیه
R
نهاییSupreme Display of Talent

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks120 ثانیه
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
سطحسلامتیماناAbility milestone
1590375 ماناChoose the first basic ability
2673418 ماناAdd another basic ability or rank
3760464 ماناAdd another basic ability or rank
4850511 ماناSpend one ability point
5945560 ماناSpend one ability point
61,044612 ماناFirst ultimate rank normally available
71,147666 ماناSpend one ability point
81,254722 ماناSpend one ability point
91,365779 ماناSpend one ability point
101,480839 ماناSpend one ability point
111,599902 ماناSecond ultimate rank normally available
121,722966 ماناSpend one ability point
131,8491,032 ماناSpend one ability point
141,9801,100 ماناSpend one ability point
152,1151,171 ماناSpend one ability point
162,2551,244 ماناFinal ultimate rank normally available
172,3981,318 ماناSpend one ability point
182,5451,395 ماناSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Qiyana ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان