Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenčni patch 16.20.1
Empress of the Elements
Qiyana je burst-focused prvak, ki išče dosegljiv cilj prednostne naloge in pot nazaj. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke na Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Praktično prvenstvo v branju
Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.
Armour lahko zmanjša široko fizično profil. ločite osnovne napade od fizičnih sposobnosti, preden se osredotočite na pasivni element, ki vpliva le na napade.
Spremljajte nastavitev ključa in najvišji vpliv hladilnik. Izgubljeno ali blokirano odprtje lahko ustvarite varnejše okno, preden se vrne polna rotacija.
Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.
Čisti kot je več kot takoj napad na najbližjo enoto.Pri tem upoštevajte izhod, ponovni nastavitev ali nadaljnje poti, preden se ukvarjate.
Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.
Rezervirajte proti zdravljenju in proti ščitovanju za vidno težavo v celotnem sestavi ekipe; niso privzete odgovore na vsakega prvaka.
Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normalni načrt in razvrščena kartica vlog
Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Qiyana se običajno igra sredina in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Qiyana ima v tem zgodovinskem pregledu navedeno stransko vlogo. Je manj pogosta od glavnih vlog, vendar ima prepoznaven načrt za to vlogo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Qiyana ima vzpostavljen načrt centralne ladje z dostopom do valov, obeh strani reke in pomemben pritisk med cilji.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Qiyana se običajno igra sredina in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Qiyana se običajno igra Mid in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko delujejo na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Referenca kompleta
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

Kaj to počneEnglishQiyana's first basic attack or ability against each enemy deals bonus damage.
Praktično branjeRoyal Privilege je samodejni del kompleksa, ki vključuje interakcijo in škodo osnovnega napada. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

Kaj to počneEnglishQiyana swings her weapon, dealing damage with a bonus effect based on her element.
Praktično branjeElemental Wrath / Edge of Ixtal prispeva k poškodbam. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishQiyana dashes to a location and enchants her weapon with an element. Her attacks and abilities deal bonus damage while her weapon is enchanted.
Praktično branjeTerrashape prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.

Kaj to počneEnglishQiyana dashes to an enemy, damaging them.
Praktično branjeAudacity is part of Qiyana's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.

Kaj to počneEnglishQiyana sends out a shockwave that detonates whatever elements she hits with it, stunning and damaging nearby enemies.
Praktično branjeSupreme Display of Talent is part of Qiyana's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Razmerje 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Raven | Zdravje | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 375 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 673 | 418 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 760 | 464 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 850 | 511 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 945 | 560 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,044 | 612 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,147 | 666 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,254 | 722 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,365 | 779 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,480 | 839 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,599 | 902 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,722 | 966 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,849 | 1,032 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,980 | 1,100 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,115 | 1,171 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,255 | 1,244 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,398 | 1,318 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,545 | 1,395 Mana | Spend one ability point |
Izberite naslednje vprašanje
Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.