Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
ゲームパッチ 26.20Data Dragon 16.20.1
参照パッチ 16.20.1
Empress of the Elements
Qiyana この概要は説明を実用的に保ち、パッチ感性の数字をリオットの構造化されたデータと現在のゲーム内のツールタイプに残します。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
チャンピオン 読書
これらのパターンを使用して、アイテム、ターゲット、またはコミットメントを選択する前に、より良い質問をする。
残虐は、広範囲の物理的プロファイルを減らすことができます 物理的能力から基本的な攻撃を分離し、攻撃に影響を与えるだけの被動的なアイテムに依存する前に。
キー設定と最大の影響の冷却を追跡します 欠けているまたはブロックされたオープンは、完全な回転が戻る前により安全なウィンドウを作成することができます。
範囲、ゆっくり、移動、フィールドは、このチャンピオンが望む清潔な接触を否定することができます。
清潔な角度は、すぐに最寄りのユニットを攻撃するよりも重要です 出発、再設定、または追跡ルートを覚えておいて、行動する前に。
緊張は、適切なコントロールのみを短縮することができる。移動、空気効果、繰り返し遅延は、自分の位置、ブロック、または動きの答えを必要とします。
チーム全体の構成で目に見える問題に対する抗癒と抗シールを予約し、それぞれのチャンピオンにデフォルトの回答ではありません。
スプレルが利用可能であることは、完全な順序が持続可能であることを意味しません。 リソースバーと設定と脱出の冷凍庫をチェックします。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.通常のデザインとランク付けの役割マップ
各ラインは別々に評価されます 各ラインの構築とマッチアップの準備に到達するために役割を開きます。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Qiyana は通常中間でプレイされ、現在はレビューされたトップルートを持っていません。トップは通常、独立したランニング、持続可能な取引、または信頼性の高いサイドラインプレッシャーを必要とします。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. この過去の参考情報には、Qiyanaの副次的なロールが記載されています。主要ロールより一般的ではありませんが、そのロールに特化した明確なプランがあります。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Qiyana 発展途上国は、波へのアクセス、川の両側、目標間の意味のある圧力を持つ中央線計画を確立しています。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Qiyana は通常中間でプレイされ、現在はレビューされたボットルートを持っていません。ボットは通常、共有の早期圧力で依存性の高い二重線スケールと持続損傷を必要とします。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Qiyana は通常中間でプレイされ、現在、改訂されたサポートルートを持っていません。サポートは通常、低金収入で動作する際に有用な関与、ピール、またはユーティリティを必要とします。
キットリファレンス
能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

何をやっているそれぞれの敵に対する最初の通常攻撃またはスキルに追加ダメージが付与される。
実践的な読書Royal Privilegeは、基本攻撃相互作用と損害を含むセットの自動部分です。その状態がアクティブであるときのトラックは、それぞれの戦いを同じ方法で処理する代わりに。

何をやっている武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。
実践的な読書アイクスタルのエレメントライト/エンドは損傷を引き起こします 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。

何をやっている目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。
実践的な読書テラシップは損害を引き起こします 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します 設定を認識し、効果的な領域に移動する前に。
キャストは位置やアクセスを変更します。能力がどこから始まるかだけでなく、チャンピオンがどこで終わるのかも考慮してください。

何をやっている敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。
実践的な読書Audacity is part of Qiyana's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
キャストは位置やアクセスを変更します。能力がどこから始まるかだけでなく、チャンピオンがどこで終わるのかも考慮してください。

何をやっているエレメントに命中すると爆発する衝撃波を放ち、周囲の敵をスタンさせながらダメージを与える。
実践的な読書Supreme Display of Talent is part of Qiyana's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
レベル 1~18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
コールドダウン Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| レベル | 体力 | マナ | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 375 マナ | Choose the first basic ability |
| 2 | 673 | 418 マナ | Add another basic ability or rank |
| 3 | 760 | 464 マナ | Add another basic ability or rank |
| 4 | 850 | 511 マナ | Spend one ability point |
| 5 | 945 | 560 マナ | Spend one ability point |
| 6 | 1,044 | 612 マナ | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,147 | 666 マナ | Spend one ability point |
| 8 | 1,254 | 722 マナ | Spend one ability point |
| 9 | 1,365 | 779 マナ | Spend one ability point |
| 10 | 1,480 | 839 マナ | Spend one ability point |
| 11 | 1,599 | 902 マナ | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,722 | 966 マナ | Spend one ability point |
| 13 | 1,849 | 1,032 マナ | Spend one ability point |
| 14 | 1,980 | 1,100 マナ | Spend one ability point |
| 15 | 2,115 | 1,171 マナ | Spend one ability point |
| 16 | 2,255 | 1,244 マナ | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,398 | 1,318 マナ | Spend one ability point |
| 18 | 2,545 | 1,395 マナ | Spend one ability point |
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