VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Camille

the Steel Shadow

Camille adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari sasaran keutamaan yang boleh dicapai dan laluan ke belakang. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

AtasMostly physical damageMelee attacks
Peranan biasaAtas
KelasPembunuh · Pembunuh
kesukaranJumlah : 4 / 10
Penyerangan asasMelePeluru berpandu utama · 125 rangkaian.
Profil kerosakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Perbezaan patch16.20.1

Kekuatan dan had

What Camille does well, and what can go wrong

Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.

Corak yang bagus

  • Mengancam sasaran keutamaan yang boleh dicapai melalui letupan, mobiliti atau sudut luar biasa.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Had untuk menghormati

  • Komitmen yang gagal tidak boleh meninggalkan jalan keluar yang bersih dan sedikit nilai sehingga cooldown kembali.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Petua sekutu rusuhan

Gunakan ini semasa belajar juara
1

Cuba tunggu sehingga pasukan lain terganggu dengan berjuang pasukan anda, dan gunakan Hookshot untuk mengambil sasaran yang cedera.

2

Gunakan CC daripada keupayaan anda untuk mendarat kedua-dua serangan Protokol Ketepatan anda terhadap musuh.

Petua lawan rusuhan

Apa yang dikatakan lawan untuk diperhatikan
1

Perisai Camille hanya berfungsi terhadap satu jenis kerosakan, jadi hit dia apabila dia terdedah kepada kerosakan anda.

2

Hextech Ultimatum mempunyai julat yang sangat pendek untuk ditarik, jadi cuba untuk menyala jauh daripada dia sebelum dia menutup.

Sempadan sumberTeks petua dan data kit datang daripada Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan had VRC.LOL ditulis secara bebas.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Camille dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan fizikal terutamanya

Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.

Perjuangan Rhythm

Perkara akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.

Rangkaian dan akses

Menuntut akses rapat untuk serangan asas

Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.

Tugas pasukan tipikal

Menancam sasaran keutamaan yang boleh dicapai

Sudut yang bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan serta-merta.Sila ingat laluan keluar, set semula atau mengikuti sebelum melakukan tindakan.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan

Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.

Model Sumber

Mana dan Cooldowns kedua-duanya

Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Rujukan item pertahanan

What can help against Camille?

Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.

Pilihan sebelum permainan
BOT PERTAHANAN

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangPengangkutanPerlahanMenyembuhkan atau mengekalkanPerisaiPenskalaan kesihatan atau kerosakan sebenar
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fizikal

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KAWALAN DAN SATU EJA UTAMA

Kawalan dan satu ejaan utama

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Ketabahan dan aktif kawalan boleh tanggal boleh membantu menentang kesan pelumpuhan yang berkaitan. Kesan bawaan udara dan anjakan tidak diselesaikan hanya dengan menyusun Tenacity.

Semak petua alat semasa dan sama ada kesan yang tepat boleh dipendekkan, dialih keluar atau disekat.
PERLAHAN BERULANG

Berulang kali perlahan

Boots of Swiftness

Rintangan perlahan boleh menjadi lebih berguna daripada Tenacity apabila kekuatan perlahan yang berulang adalah masalah utama.

Ia tidak memberikan perisai atau rintangan sihir, jadi bandingkan pasukan lawan yang lain.
PENYEMBUHAN YANG BERMAKNA

Penyembuhan yang bermakna

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Item Luka Grievous yang sesuai dengan peranan boleh mengurangkan penyembuhan.

Belinya hanya apabila penyembuhan mengubah pergaduhan secara material dan juara anda boleh menggunakannya dengan pasti.
PERISAI BERULANG

Perisai berulang

Serpent's Fang

Antiperisai boleh menjadi penting apabila perisai berulang melindungi sasaran penting.

Statistik serangannya tidak sesuai dengan setiap juara; rakan sepasukan yang lain mungkin menerapkannya dengan lebih cekap.
MENINGKATKAN KESIHATAN ATAU KEROSAKAN SEBENAR

Penskalaan kesihatan atau kerosakan sebenar

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Kesihatan mentah atau satu rintangan mungkin tidak lengkap terhadap peratus kesihatan, kesihatan hilang atau mekanik kerosakan sebenar.

Baca petua alat keupayaan semasa sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semua menggunakan kaunter yang sama.
Pemain membuat keputusanIdentiti juara adalah titik permulaan, bukan pembelian automatik. Bandingkan pasukan lawan penuh, petua alat item semasa dan masalah yang sebenarnya memutuskan pergaduhan. Jangan sekali-kali membeli dua pasang Kasut yang telah siap.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Camille fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

hutanRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Camille biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.

Perbincangan peranan ini
TengahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Camille biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
BawahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Camille biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Perbincangan peranan ini
sokonganSekunder

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Camille Sokongan merupakan peranan sekunder yang disemak semula. Hookshot dan yang terakhir mencipta sudut pemilihan langsung, tetapi pendapatan sokongan yang rendah menjadikan entri yang gagal mahal dan pasukan masih memerlukan perlindungan yang boleh dipercayai atau pengesanan.

Perbincangan peranan iniPerlawanan Terbuka

Rujukan kit

Kemahiran Camille

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Adaptive Defenses

Apa yang ia lakukanEnglishBasic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.

Bacaan praktikalAdaptive Defenses merupakan bahagian automatik kit yang melibatkan perlindungan atau penyelenggaraan dan kerosakan.Sekiranya keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Perlindungan

Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.

Q
Q Kemahiran

Precision Protocol

Apa yang ia lakukanEnglishCamille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.

Bacaan praktikalNilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown9/8/7/6/5 SikhKos25Julat tersenarai325 unit
Susun semula

Butang ini mempunyai barisan susulan. Pengaktifan dan susunan semula pertama mempunyai tugas, masa atau pemeriksaan keselamatan yang berbeza.

W
W Kemahiran

Tactical Sweep

Apa yang ia lakukanEnglishCamille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.

Bacaan praktikalTactical Sweep menyumbang kepada kesan melambatkan dan melindungi atau mengekalkan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown12/11.5/11/10.5/10 SikhKos50/55/60/65/70Julat tersenarai610 unit
Perlindungan

Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.

E
E Kemahiran

Hookshot

Apa yang ia lakukanEnglishCamille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.

Bacaan praktikalHookshot is part of Camille's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown16/15/14/13/12 SikhKos70Julat tersenarai800 unit
Pergerakan

Pelakon menukar kedudukan atau akses. Kira di mana juara berakhir, bukan sahaja di mana keupayaan bermula.

R
Akhirnya

The Hextech Ultimatum

Apa yang ia lakukanEnglishCamille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.

Bacaan praktikalHextech Ultimatum menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown140 / 115 / 90 secKos100Julat tersenarai475 unit
Pergerakan

Pelakon menukar kedudukan atau akses. Kira di mana juara berakhir, bukan sahaja di mana keupayaan bermula.

Peringkat 1 - 18

Camille · Kesihatan / Mana · Kemahiran

Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Peringkat 1650 Kesihatan375 Mana
Peringkat 3796 Kesihatan452 Mana
Peringkat 61,041 Kesihatan580 Mana
Peringkat 111,519 Kesihatan831 Mana
Peringkat 162,083 Kesihatan1,128 Mana
Peringkat 182,333 Kesihatan1,259 Mana

Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Keupayaan asasPrecision Protocol

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Peringkat 19 buahPeringkat 28 buahPeringkat 37 buahPeringkat 46 buahPeringkat 55 buah
W
Keupayaan asasTactical Sweep

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Peringkat 112 buahPeringkat 211.5 buahPeringkat 311 buahPeringkat 410.5 buahPeringkat 510 buah
dan
Keupayaan asasHookshot

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Peringkat 116 buahPeringkat 215 buahPeringkat 314 buahPeringkat 413 buahPeringkat 512 buah
R
AkhirnyaThe Hextech Ultimatum

Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.

Peringkat 1140 buahPeringkat 2115 buahPeringkat 390 buah
Buka setiap peringkatKesihatan dan mana dari tahap 1 hingga 18
TahapKesihatanManaPencapaian kebolehan
1650375 ManaPilih keupayaan asas pertama
2721412 ManaTambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
3796452 ManaTambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
4874493 ManaHabiskan satu mata keupayaan
5956536 ManaHabiskan satu mata keupayaan
61,041580 ManaKedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia
71,130627 ManaHabiskan satu mata keupayaan
81,222675 ManaHabiskan satu mata keupayaan
91,317725 ManaHabiskan satu mata keupayaan
101,416777 ManaHabiskan satu mata keupayaan
111,519831 ManaKedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia
121,625887 ManaHabiskan satu mata keupayaan
131,734944 ManaHabiskan satu mata keupayaan
141,8471,004 ManaHabiskan satu mata keupayaan
151,9631,065 ManaHabiskan satu mata keupayaan
162,0831,128 ManaKedudukan muktamad akhir biasanya tersedia
172,2061,192 ManaHabiskan satu mata keupayaan
182,3331,259 ManaHabiskan satu mata keupayaan
Bagaimana nombor dikiraNilai tahap menggunakan Riot Data Dragon 16.20.1 statistik asas dan pertumbuhan dengan keluk pertumbuhan statistik juara bukan linear Liga. Tahap permulaan baris gilir boleh berbeza: Draf Normal dan Kedudukan biasanya bermula pada tahap 1, manakala ARAM dan Swiftplay menggunakan peraturan permulaan yang lebih pantas.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Camille TerbukaSediakan MatchupBrowse juara