Lucian é um distribuidor de danos arrangado que precisa de espaço seguro e tempo para continuar a atacar. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números sensíveis a patches para os dados estruturados de Riot e o atual instrumento de jogo.
Rota inferiorMostly physical damageAtaques à distância
◎Atentados básicosRangadoAtentados de base de rangos · 500 range.
◈Profilo de danosMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Referência Patch16.20.1
Pontos fortes e limites
What Lucian does well, and what can go wrong
Esses são padrões de nível de kit, não uma promessa de que todas as rotas ou confrontos joguem da mesma maneira.
Bons padrões
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Ameaça alvos prioritários alcançáveis através de explosão, mobilidade ou ângulo incomum.
Ataques básicos à distância podem contribuir sem entrar na distância corpo a corpo quando o espaçamento é preservado.
Limites ao respeito
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Um compromisso falhado pode não deixar nenhuma saída limpa e pouco valor até que os tempos de espera retornem.
Dicas para aliados da Riot
Use-os enquanto aprende o campeão
1
Para uma explosão ideal, tente combinar a perseguição sem fio em uma luz de perigo.
2
Ardent Blaze realmente explode em um padrão estrela. tente arranjar para que os oradores atingam os campeões inimigos.
3
Uma vez que você escolher um ângulo para o Culling, você não pode mudar.
Dicas para oponentes do Riot
O que um oponente deve observar
1
Lucian tem uma forte explosão, mas pouco danos sustentados.
2
Lucian não pode mudar o objetivo do Culling. Aproveite isso evitando o ângulo das bolas.
3
A Luz de Piercing não dá a Lucian um alcance de ataque extra. Ele ainda precisa encontrar um alvo em um alcance para arranjar sua tiragem. Evite a Luz de Piercing, anteciando o ângulo que Lucian escolherá.
Leia Prática Campeão
Como ler Lucian em uma batalha real
Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.
Dados de entrega
Primeiro pressão física
Separar ataques básicos das habilidades físicas antes de confiar em um item passivo que só afeta ataques.
Combate ao ritmo
Acesso repetido
A ameaça aumenta enquanto este campeão pode continuar a atacar um alvo útil. quebrar o acesso ao alvo, criar distância ou usar o controle antes que o padrão repetido se ajuste.
Rango e acesso
A proteção de espazos protege a produção repetida
Os ataques de rangos são úteis apenas enquanto uma linha segura para o alvo permanece. Flanks, controle duro e rotas de escape bloqueadas podem remover essa vantagem rapidamente.
Trabalho típico de equipe
Ameaça a um objetivo prioritário alcançável
Um ângulo limpo é mais importante do que atacar a unidade mais próxima imediatamente.Mantenha em mente uma saída, reinstalação ou rota de acompanhamento antes de cometer.
Controle de verificação
A defesa pode ser a defesa mais limpa
Quando o controle duro não é a principal ameaça, a distância, a visão e uma rota segura pode ser mais útil do que comprar a Tenacity automaticamente.
Proteção e Sustentabilidade
Verifique se a recuperação muda a luta
Comprar apenas quando o efeito é material proteger os objetivos e seu campeão pode aplicar a resposta de forma confiável.
Modelo de Recursos
Mana e cooldowns são ambas as coisas
Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.
Referência de item defensivo
What can help against Lucian?
Comece com a ameaça que realmente está afetando a partida. Estas são comparações condicionais, não uma construção automática de contador.
Escolhas pré-jogo
⌁
BOTAS DEFENSIVAS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Repetidos ataquesCurar ou sustentarEscudoPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE
Defesa Física
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Repetidos ataques
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CRITICAL STRIKES
Greve crítica
Randuin's Omen
Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.
Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.CURA SIGNIFICATIVA
Cura significativa
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
Um item de Feridas Dolorosas adequado à função pode reduzir a cura.
Compre-o somente quando a cura estiver mudando materialmente as lutas e seu campeão puder aplicá-la de maneira confiável.ESCUDOS REPETIDOS
Escudos repetidos
Serpent's Fang
A anti-blindagem pode ser importante quando escudos repetidos protegem alvos importantes.
Suas estatísticas ofensivas não cabem em todos os campeões; outro colega de equipe pode aplicá-lo com mais eficiência.
Plano normal e mapa de papel classificado
Where Lucian fits on Summoner's Rift
Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.
Rota superiorRota não estabelecida
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Lucian é normalmente jogado Bot e não tem atualmente uma rota de Top revisada. Top geralmente precisa de lança independente, negociação duradoura ou pressão de lança lateral confiável. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Lucian é normalmente jogado Bot e não tem atualmente uma rota Jungle revisada. Jungle geralmente precisa de monstros repetíveis claros, seguros e controle objetivo sem renda de linha. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Lucian tem uma função secundária indicada nesta referência histórica. Ela é menos comum que as funções principais, mas tem um plano reconhecível específico para essa função.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Lucian tem um plano de transporte de Bot estabelecido que pode escalar através da fazenda de lança compartilhada e trabalhar com um parceiro de suporte.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Lucian é normalmente jogado Bot e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. Suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.
HabilidadesData Dragon 16.20.1Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades)Data Dragon 16.20.1
P
Passivo
Disparo Iluminado
O que fazSempre que Lucian usa uma Habilidade, seu próximo Ataque se transforma em um disparo duplo. Quando Lucian é curado ou protegido por um aliado, ou quando um Campeão inimigo próximo é imobilizado, os próximos dois Ataques básicos dele causam Dano Mágico adicional.
Q
QCapacidade
Luz Perfurante
O que fazLucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo.
Tempo de recarga (s)9/8/7/6/5Custo48/56/64/72/80Alcance indicado (unidades)500
W
WCapacidade
Chama Ardente
O que fazLucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados.
Tempo de recarga (s)14/13/12/11/10Custo60Alcance indicado (unidades)900
E
ECapacidade
Perseguição Implacável
O que fazLucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável.
Tempo de recarga (s)16/15.5/15/14.5/14Custo32/24/16/8/0Alcance indicado (unidades)445
R
Final
O Expurgo
O que fazLucian desfere uma torrente de disparos de suas armas.
Tempo de recarga (s)110/100/90Custo100Alcance indicado (unidades)1400
Níveis 1 – 18
Lucian · Vida / Mana · Habilidades
Os valores básicos excluem itens, runas, buffs temporários e modificadores específicos de modo. Cooldowns são os cooldowns básicos listados antes da aceleração de habilidade.
Nível 1641 Vida320 ManaNível 3789 Vida383 ManaNível 61,036 Vida490 ManaNível 111,519 Vida697 ManaNível 162,089 Vida942 ManaNível 182,341 Vida1,051 Mana
Tempo de recarga (s)Data Dragon 16.20.1
Q
Habilidade básicaPiercing Light
Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.