VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Caitlyn

the Sheriff of Piltover

Caitlyn является ранг-повреждения дилера, который нуждается в безопасном пространстве и времени, чтобы продолжить атаку. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

НижняяMostly physical damageДальние атаки
Обычная рольНижняя
классМарксман
ТрудностиСредний · 6/10
Основные атакиРангированРангированные базовые атаки · 650 диапазон.
Профиль поврежденияMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтный пач16.20.1

Сильные стороны и ограничения

What Caitlyn does well, and what can go wrong

Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.

Хорошие шаблоны

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Базовые атаки дальнего боя могут внести свой вклад, не выходя на расстояние ближнего боя, если расстояние сохраняется.

Пределы уважения

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Советы союзникам по бунту

Используйте их, изучая чемпиона.
1

Используйте ее Yordle Snap Traps, размещая их предварительно, чтобы убедиться, что вы будете иметь один из холодных в ходе боя.

2

Избегайте использования Ace в дыре в больших командных мелках, так как он может быть блокирован неправильной целью.

3

Огонь 90 Caliber Net удален от противника, чтобы закрыть пропуск или скочить над стенами.

Советы противнику Riot

На что следует обратить внимание противнику
1

Задержите союзников миниатюров, если Caitlyn Это беспокоит вас с Piltover Peacemaker (это справляется с меньшим ущербом с каждым последующим целей).

2

Вы можете перехватить Ассе в ракете «Голода» от удара на союзника, если вы стоите на его пути.

Граница источникаТекст совета и данные комплекта взяты из Riot Data Dragon 16.20.1. Сводки по силе и пределам VRC.LOL написаны независимо.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Caitlyn В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь физическое давление

Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.

Борьба с ритмом

Рецидивируемые вопросы доступа

Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.

Рамка и доступ

Пространство защищает повторяемый выход

Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.

Типичная команда работы

Уберечь безопасную, повторяемую повреждение

Целевой доступ и время выживания обычно имеет больше, чем один амбициозный удар. отставку между атаками и избегание отказа от безопасной линии повреждения.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Не покупайте конверт, который не имеет цели

Резервные анти-лечение и анти-схильдинг для видимой проблемы в полном составе команды; они не являются подразумеваемыми ответами на каждого чемпиона.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Справочник по защитным предметам

What can help against Caitlyn?

Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.

Выбор перед игрой
ЗАЩИТНЫЕ БОТИНКИ

Plated Steelcaps Обычно лучше всего из этих двух.

Аце в дыре обрабатывает физические повреждения, поэтому бронирование Plated Steelcaps Их базовый-атака сокращение пассив не применяется к крайне, потому что это способность, а не базовый удар.

Выбор Mercury's Treads когда уменьшимый контроль и волшебное повреждение от полного противостоящего команды больше, чем Caitlynфизического давления .
Повторные атакиперемещениеЗамедляетPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Физическая оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторные атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Критические забастовки

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
КОНТРОЛЬ И ОДНО КЛЮЧЕВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Контроль и одно ключевое заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорство и активный элемент съемного управления могут помочь против соответствующих эффектов вывода из строя. Воздушные эффекты и эффекты смещения не решаются простым суммированием Упорства.

Проверьте текущую подсказку и проверьте, можно ли сократить, удалить или заблокировать конкретный эффект.
ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ЗАМЕДЛЕНИЯ

Повторяющиеся замедления

Boots of Swiftness

Медленное сопротивление может быть более полезным, чем Упорство, когда основной проблемой является повторяющееся замедление силы.

Он не дает брони или сопротивления магии, поэтому сравните остальную часть команды противника.
ACE IN THE HOLE

Аксе в дыре

Armour · spell shield · stasis · champion interception

Валидный щит, правильно настроенная стаза или другой враг-мигрант, стоящий на пути мячи, может предотвратить заметную цель принимать нормальный удар.

Расстояние не делает CaitlynСтальные капли помогают через бронирование, а не через их базовые атаки пассивные.
Игрок решаетЛичность чемпиона — это отправная точка, а не автоматическая покупка. Сравните всю команду противника, текущие всплывающие подсказки к предметам и проблему, которая на самом деле решает бой. Никогда не покупайте две готовые пары ботинок.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Caitlyn fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

ВерхняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Caitlyn обычно играет Bot и в настоящее время не имеет пересмотренного Top маршрута. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Caitlyn Джунгли обычно нуждаются в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
СредняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Caitlyn В настоящее время у вас нет пересмотренного маршрута. в середине обычно требуется безопасность соло-леона плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принтер. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Caitlyn обычно играет Bot и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ссылка на комплект

Caitlyn способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Выстрел в голову

Что она делаетКаждые несколько автоатак или при атаке пойманных в ловушку или сеть врагов Кейтлин стреляет противнику в голову, нанося дополнительный урон, зависящий от шанса критического удара. При стрельбе по пойманным в ловушку или сеть врагам дальность автоатаки увеличивается вдвое.

Q
Q Способность

Пилтоверский миротворец

Что она делаетКейтлин подстраивает свою винтовку в течение секунды, а затем делает выстрел, который пробивает врагов насквозь, нанося всем пораженным целям физический урон (каждая следующая цель получает меньший урон).

Перезарядка (с)10/9/8/7/6Стоимость55/60/65/70/75Указанная дальность (единицы)1250
W
W Способность

Ловушка на йордлов

Что она делаетКейтлин устанавливает ловушку. После срабатывания она раскрывает и обездвиживает вражеского чемпиона на 1.5 сек., а также позволяет Кейтлин применить усиленный Выстрел в голову.

Стоимость20Указанная дальность (единицы)800
E
E Способность

Сеть 90 калибра

Что она делаетКейтлин выстреливает тяжелой сетью, замедляя цель. Отдача отбрасывает ее назад.

Перезарядка (с)16/14/12/10/8Стоимость75Указанная дальность (единицы)750
R
Ультиматум

Главный козырь

Что она делаетКейтлин тщательно прицеливается и делает превосходный выстрел, наносящий огромный урон одиночной цели на гигантском расстоянии. Вражеские чемпионы могут заслонить собой своего союзника.

Перезарядка (с)90Стоимость100Указанная дальность (единицы)3500
То же повреждение близко или далеко

Аксе в дыре не становится слабее, когда Caitlyn Расстояние меняется, может ли она начать выстрел, но это не меняет ущерб выстрела.

Еще один чемпион может блокировать

Болель ударит первым врагом-мигрантом на своем пути.Опонент может защитить заметную цель, стоя между этой целью и CaitlynИ

Нужно время для пожара

Caitlyn Стрельба должна быть завершена, прежде чем она выйдет. Прекращение ее канала или нецелесообразность цели может остановить нормальный удар.

«Атлант» сокращает стрельбу

Аце в дыре справляется с физическими повреждениями способности. Plated Steelcaps помогает через их бронирование, но их базовое-атака сокращение пассивность не уменьшает этот крайний. Mercury's Treads Не снижайте физический удар.

Уровень 1–18

Caitlyn · Здоровье / Мана · способность

Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.

уровень 1580 Здоровье315 Мана
уровень 3738 Здоровье374 Мана
уровень 61,003 Здоровье473 Мана
уровень 111,519 Здоровье666 Мана
уровень 162,129 Здоровье894 Мана
уровень 182,399 Здоровье995 Мана

Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1

Q
Базовая способностьPiltover Peacemaker

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место102-й ранг93-й ранг8Ранг 475-й ранг6
В
Базовая способностьYordle Snap Trap

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

Перезарядка (с)Read current tooltip
И
Базовая способность90 Caliber Net

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место162-й ранг143-й ранг12Ранг 4105-й ранг8
Р
УльтиматумAce in the Hole

Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.

Все ранги90
Открыть каждый уровеньЗдоровье и мана с 1 по 18 уровень
УровеньЗдоровьеМанаЭтап способности
1580315 МанаВыберите первую базовую способность
2657344 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
3738374 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
4822406 МанаПотратьте одно очко способностей
5911439 МанаПотратьте одно очко способностей
61,003473 МанаОбычно доступен первый высший ранг.
71,098509 МанаПотратьте одно очко способностей
81,198546 МанаПотратьте одно очко способностей
91,301585 МанаПотратьте одно очко способностей
101,408625 МанаПотратьте одно очко способностей
111,519666 МанаОбычно доступен второй высший ранг.
121,633709 МанаПотратьте одно очко способностей
131,752753 МанаПотратьте одно очко способностей
141,874799 МанаПотратьте одно очко способностей
151,999846 МанаПотратьте одно очко способностей
162,129894 МанаОкончательный максимальный ранг обычно доступен.
172,262944 МанаПотратьте одно очко способностей
182,399995 МанаПотратьте одно очко способностей
Как рассчитываются цифрыВ значениях уровней используется базовая статистика Riot Data Dragon 16.20.1 и статистика роста с нелинейной кривой роста характеристик чемпиона Лиги. Стартовые уровни очередей могут различаться: обычный драфт и рейтинговый обычно начинаются с уровня 1, а ARAM и Swiftplay используют более быстрые правила запуска.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Caitlyn строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов