Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenčni patch 16.20.1
the Grand Duelist
Fiora je burst-focused prvak, ki išče dosegljiv cilj prednostne naloge in pot nazaj. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke na Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Zahvaljujoč Duelist's Dance, Fiora odlično na hitrih transakcijah. Uporabite povečavo hitrosti gibanja od udarjenja Vital, da bi se izognili neskončnosti ali nastavili za naslednjo.
Grand Challenge omogoča Fiora, da se odvrne celo najbolj trajnih nasprotnikov in se nato okreva, če uspe, zato ne oklevajte, da napadate sovražnika prednja linija.
Duelist's Dance vam pokaže, od kod bo Fiora poskušal napadati, zato bodite pripravljeni kaznovati, ko jo poskuša.
Bodite previdni pri vrženju nemobilizacijskih ovir na Fiora. če je njen Riposte na voljo, lahko obrne svojo moč proti vam.
Praktično prvenstvo v branju
Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.
Armour lahko zmanjša široko fizično profil. ločite osnovne napade od fizičnih sposobnosti, preden se osredotočite na pasivni element, ki vpliva le na napade.
Grožnja raste, medtem ko ta prvak lahko še naprej napada uporabno cilj. prekinite ciljni dostop, ustvarite razdaljo ali uporabite nadzor, preden se ponavljajoč vzorec ustavi.
Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.
Čisti kot je več kot takoj napad na najbližjo enoto.Pri tem upoštevajte izhod, ponovni nastavitev ali nadaljnje poti, preden se ukvarjate.
Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.
Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.
Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normalni načrt in razvrščena kartica vlog
Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Fiora ima vzpostavljen načrt solo-lane z dohodkom in prostorom, ki ga potrebujete za trgovanje, upravljanje valov in vpliv na stransko linijo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Fiora se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Jungle poti. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivne kontrole brez prihodkov iz pasu. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Fiora se običajno igra Top in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Fiora se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Fiora se običajno igra Top in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko deluje na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Referenca kompleta
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

Kaj to počneEnglishFiora has revealed a Vital on this Champion. If she hits the Vital, she restores Health and gains Move Speed.
Praktično branjeDuelist's Dance je vedno na pravilu oblikuje Fiora normalno trgovanje in boj vzorec.

Kaj to počneEnglishFiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects.
Praktično branjeLunge prispeva k interakciji in škodi osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishFiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability.
Praktično branjeRiposte prispeva k upočasnitvi učinka in škode. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

Kaj to počneEnglishFiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike.
Praktično branjeBladework prispeva k upočasnitvi učinka in interakciji osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishFiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains Move Speed while near them. If Fiora hits all four Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds.
Praktično branjeGrand Challenge is part of Fiora's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Razmerje 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Raven | Zdravje | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 300 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 696 | 343 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 775 | 389 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 858 | 436 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 944 | 485 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,035 | 537 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,129 | 591 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,226 | 647 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,328 | 704 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,433 | 764 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,541 | 827 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,654 | 891 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,770 | 957 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,889 | 1,025 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,013 | 1,096 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,140 | 1,169 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,271 | 1,243 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,405 | 1,320 Mana | Spend one ability point |
Izberite naslednje vprašanje
Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.