VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Kennen

the Heart of the Tempest

Kennen je igralec, ki se osredotoča na spell, ki igra okoli razponov, hladnih in nadzorovanih območij. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke na Riotove strukturirane podatke in trenutni tip orodja v igri.

ZgornjaVečinoma magična škodaNapadi na daljavo
Običajna vlogaZgornja
razredčarobnost
TežavePovprečna · 4/10
Osnovni napadirazvrščeniRazvrstili so osnovne napade · 550 razpon.
Škodljiv profilVečinoma magična škodaVečina normalnega pritiska kompleta je čarovnija. Magični odpor lahko pomaga, vendar so nadzor, prodor in resnična škoda še vedno pomembni.
Referenčni patch16.20.1

Prednosti in omejitve

What Kennen does well, and what can go wrong

To so vzorci na ravni opreme in ne obljuba, da se vsaka steza ali tekma igra na enak način.

Dobri vzorci

  • Uporablja uroke za oblikovanje prostora, kaznovanje predvidljivega gibanja ali nadzor pristopa.
  • Osnovni napadi na daljavo lahko prispevajo brez vnosa blizu razdalje, če je razmik ohranjen.

Meje spoštovanja

  • Pomemben pritisk pade, medtem ko ključni uroki niso na voljo ali zgrešijo predvideno območje.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Nasveti zaveznikov v nemirih

Uporabite jih med učenjem prvaka
1

Lahko zdrsnete svoje nasprotnike, tako da na njih napade 3 znakov nevihte.

2

Lightning Rush se lahko uporablja za začetek bojev s svojo komponento vrnitve energije, ki mu omogoča, da uporabi druge sposobnosti kasneje.

3

Lahko pristanete na začetno Mark of the Storm debuf na nasprotnika z Thundering Shuriken, in nato dodate z električno Surge.

Nasveti za nasprotnike Riot

Na kaj naj bo nasprotnik pozoren
1

Razmislite o igranju malo bolj previdno okoli Kennen, ko imate Mark of the Storm debuff. Če vas udari z 3 Marks of the Storm, boste presenečeni.

2

Kennen je narava neumna - obrne se in ga napade, če postane brezskrbna z Lightning Rush.

Meja viraBesedilo nasvetov in podatki o kompletu izvirajo iz Riot Data Dragon 16.20.1. Povzetki moči in omejitev VRC.LOL so napisani neodvisno.

Praktično prvenstvo v branju

Kako prebrati Kennen v resničnem boju

Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.

škoda dostave

Prvič, čarobni tlak

Čarobna odpornost lahko zmanjša široko profil spell, vendar pozicioniranje in hladno sledenje še vedno odloča, ali pomembne sposobnosti povezujejo.

boj proti ritmu

Sledite celoten cikel sposobnosti

Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.

Razpon in dostop

Spazem zaščiti ponavljajoče se izhod

Razvrščeni napadi so koristni le, medtem ko ostane varna linija do cilja. Flanks, trdo nadzor in blokirane poti za izhod lahko hitro odstranijo to prednost.

Tipična ekipa dela

oblikovanje boja s časovnim časom

Uporabite razpon, nadzorovan prostor in hladno naročilo, da bo naslednja akcija lažje za ekipo, namesto da bi porabili vsako igro hkrati.

Kontrolni pregled

Ugotovite natančno omejitev gibanja

Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.

Zaščita in vzdrževanje

Ne kupujte računov, ki nimajo cilja

Rezervirajte proti zdravljenju in proti ščitovanju za vidno težavo v celotnem sestavi ekipe; niso privzete odgovore na vsakega prvaka.

vzorec virov

Energija in hladilnik sta oba

Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.

Preberite celotno ekipoEnaki prvak lahko ustvarja drugačen problem po spremembi vloge, predmetov ali zaveznikov. ponovno preverite vidno tekmo, preden se zavezujete obrambnemu odgovoru.

Referenca obrambnega predmeta

What can help against Kennen?

Začnite z grožnjo, ki dejansko vpliva na tekmo. To so pogojne primerjave, ne samodejna izdelava števca.

Izbire pred igro
OBRAMBNI ŠKORNJI

Mercury's Treads običajno bolje ustreza

Magic Resistance obravnava širok profil škode, medtem ko lahko Tenacity skrajša zmanjšan nadzor.

Namesto tega izberite Plated Steelcaps le, če so fizični osnovni napadi tega prvaka ali preostale ekipe večja ponavljajoča se grožnja.
Zmanjšano krmiljenje
ČAROBNA OBRAMBA

Čarobna obrana

Kaenic Rookern · Force of Nature

Odpornost na magijo lahko zmanjša široki profil urokov.

Izberite možnost, ki je primerna za vlogo, le kadar je težava ponavljajoča se ali razpočna magična škoda.
NADZOR IN EN KLJUČNI UROK

Nadzor in en ključni urok

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity in odstranljiva aktivna kontrola lahko pomagata proti ustreznim učinkom onesposobitve.

Preverite trenutni opis orodja in ali je mogoče natančen učinek skrajšati, odstraniti ali blokirati.
Igralec se odločiIdentiteta šampiona je izhodišče in ne samodejni nakup. Primerjajte celotno nasprotno ekipo, trenutne opise orodij za predmete in težavo, ki dejansko odloča o bojih. Nikoli ne kupujte dveh dokončanih parov škornjev.

Normalni načrt in razvrščena kartica vlog

Where Kennen fits on Summoner's Rift

Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.

džungleNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kennen se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Jungle poti. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivne kontrole brez prihodkov iz pasu. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
SrednjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kennen se običajno igra Top in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
SpodnjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kennen se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
PodporaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kennen se običajno igra Top in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko deluje na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Kennen sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Mark of the Storm

Kaj to počneEnglishKennen stuns enemies he hits 3 times with his abilities.

Q
Q sposobnost

Thundering Shuriken

Kaj to počneEnglishKennen throws a fast moving shuriken towards a location, causing damage and adding a Mark of the Storm to any opponent that it hits.

Čas obnove (s)7/6.25/5.5/4.75/4Cena60/55/50/45/40Navedeni doseg (enote)950
W
W sposobnost

Electrical Surge

Kaj to počneEnglishKennen passively deals extra damage and adds a Mark of the Storm to his target every few attacks, and he can activate this ability to damage and add another Mark of the Storm to targets who are already marked.

Čas obnove (s)13/11.25/9.5/7.75/6Cena40Navedeni doseg (enote)725
E
E sposobnost

Lightning Rush

Kaj to počneEnglishKennen morphs into a lightning form, enabling him to pass through units and apply a Mark of the Storm. Kennen gains Move Speed when entering this form, and attack speed when leaving it.

Čas obnove (s)10/9/8/7/6Cena80Navedeni doseg (enote)170
R
Ultimati

Slicing Maelstrom

Kaj to počneEnglishKennen summons a storm that strikes at nearby enemy champions for magical damage.

Čas obnove (s)120Navedeni doseg (enote)550

Razmerje 1–18

Kennen · Zdravje / Energija · sposobnosti

Osnovne vrednosti izključujejo predmete, rune, začasne izboljšave in modifikatorje, specifične za način. Ohladitve so navedene osnovne ohlajenosti pred hitrostjo sposobnosti.

stopnja 1580 Zdravje200 Energija
stopnja 3725 Zdravje200 Energija
stopnja 6967 Zdravje200 Energija
stopnja 111,440 Zdravje200 Energija
stopnja 161,999 Zdravje200 Energija
stopnja 182,246 Zdravje200 Energija

Čas obnove (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostThundering Shuriken

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto72. mesto6.253. mesto5.54. mesto4.755. mesto4
V
Osnovna sposobnostElectrical Surge

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto132. mesto11.253. mesto9.54. mesto7.755. mesto6
E
Osnovna sposobnostLightning Rush

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto102. mesto93. mesto84. mesto75. mesto6
R
UltimatiSlicing Maelstrom

Prvi rang postane na voljo na ravni 6; poznejše stopnje so običajno na voljo na stopnjah 11 in 16.

Vsi rangi120
Odprite vsako ravenHealth and energy from level 1 to 18
RavenZdravjeEnergijaMejnik sposobnosti
1580200 EnergijaIzberite prvo osnovno sposobnost
2651200 EnergijaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
3725200 EnergijaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
4802200 EnergijaPorabite eno točko sposobnosti
5883200 EnergijaPorabite eno točko sposobnosti
6967200 EnergijaPrvi končni rang je običajno na voljo
71,055200 EnergijaPorabite eno točko sposobnosti
81,146200 EnergijaPorabite eno točko sposobnosti
91,241200 EnergijaPorabite eno točko sposobnosti
101,339200 EnergijaPorabite eno točko sposobnosti
111,440200 EnergijaDrugi najvišji rang je običajno na voljo
121,545200 EnergijaPorabite eno točko sposobnosti
131,653200 EnergijaPorabite eno točko sposobnosti
141,765200 EnergijaPorabite eno točko sposobnosti
151,880200 EnergijaPorabite eno točko sposobnosti
161,999200 EnergijaKončna končna uvrstitev je običajno na voljo
172,121200 EnergijaPorabite eno točko sposobnosti
182,246200 EnergijaPorabite eno točko sposobnosti
Kako se izračunajo številkeVrednosti ravni uporabljajo Riot Data Dragon 16.20.1 osnovno statistiko in statistiko rasti z ligino nelinearno krivuljo rasti prvaka in statistike. Začetne ravni čakalne vrste se lahko razlikujejo: Normal Draft in Ranked se običajno začneta na ravni 1, medtem ko ARAM in Swiftplay uporabljata hitrejša pravila za začetek.

Izberite naslednje vprašanje

Preoblikujte profil v predigramski načrt

Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.

odprt Kennen gradPripravite se na matchupBrowse prvaki