VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Urgot

the Dreadnought

Urgot Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

ВерхняMostly physical damageДальні атаки
Унікальна рольВерхня
КласиБойові танки
труднощіВисокий · 8/10
Основні атакиРангРанг базових атак · 350 діапазону.
Профіль пошкодженьMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтний пач16.20.1

Сильні сторони та межі

What Urgot does well, and what can go wrong

Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.

Гарні візерунки

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Базові атаки дистанції можуть сприяти без переходу на дистанцію ближнього бою, якщо збережено відстань.

Межі поваги

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.

Поради союзникам по заворушенням

Використовуйте їх під час вивчення чемпіона
1

Зверніть увагу на індивідуальні ноги, оскільки вони роблять для значної частини вашого пошкодження.

2

Земля Corrosive Charge або Disdain Закрити для об'єкта з Purge - чудовий спосіб вибухнути на кілька ног у швидкому послідовності.

3

Зберегти страх поза смертю для опонентів, які ви знаєте, вже занадто слабкі, щоб вижити.

Поради супротивника Riot

Те, на що наказано стежити супернику
1

Urgot Він сильно покладається на вибух протистоячів своїми ногами, які мають свої власні хлідони і тільки детонаються, коли він атакує в напрямку, з яким вони стикаються.

2

Urgot здатні впоратися і поглинати величезні кількості збитків, PurgeАле він сповільнює себе під час стрілянини.

3

Якщо вас вражає страх поза смертю, робіть все можливе, щоб уникнути падіння нижче прага виконання (25% вашого максимального здоров'я) до закінчення термінів дії.

Кордон джерелаТекст підказки та дані про комплект надійшли з Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL підсумки міцності та межі написані незалежно.

Практичне читання чемпіона

Як читати Urgot В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу фізичний тиск

Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Простір захищає повторний результат

Рангові атаки корисні тільки тоді, коли залишається безпечна лінія до цільової лінії. Фланки, жорсткий контроль і блоковані маршрути виїзду можуть швидко позбутися цієї переваги.

Типовий робочий день

Створює простір і поглинає увагу

Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Посилання на оборонний предмет

What can help against Urgot?

Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.

Вибір перед грою
ЗАХИСНІ ЧЕРЕВИКИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторні атакисповільнюєЗцілення або підтримкаШайлиЗбільшення здоров'я або справжня шкода
PHYSICAL DEFENCE

Фізична оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
ПОВТОРЕННЕ УПОВІЛЬНЕННЯ

Повторні уповільнення

Boots of Swiftness

Повільний опір може бути кориснішим, ніж наполегливість, коли головною проблемою є повторне уповільнення.

Він не дає броні чи опору магії, тому порівнюйте решту команди суперників.
ЗНАЧНЕ ЗЦІЛЕННЯ

Значне зцілення

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Предмет Grievous Wounds, відповідний ролі, може зменшити загоєння.

Купуйте його лише тоді, коли лікування суттєво змінює бої, і ваш чемпіон може застосовувати його надійно.
ПОВТОРНІ ЩИТИ

Повторні щити

Serpent's Fang

Антиекранування може мати значення, коли повторювані щити захищають важливі цілі.

Його наступальна статистика підходить не кожному чемпіону; інший товариш по команді може застосувати його ефективніше.
ЗМІН ЗДОРОВ'Я АБО СПРАВЖНЯ ПОШКОДА

Збільшення здоров'я або справжня шкода

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Необроблене здоров’я або один опір можуть бути неповними щодо механіки відсотка здоров’я, відсутності здоров’я або справжньої шкоди.

Прочитайте спливаючу підказку про поточну здатність, перш ніж вибрати захист; ці механіки не всі використовують той самий лічильник.
Гравець вирішуєІдентичність чемпіона — це відправна точка, а не автоматична покупка. Порівняйте повну команду суперників, поточні підказки предметів і проблему, яка насправді вирішує бої. Ніколи не купуйте дві готові пари черевиків.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Urgot fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Urgot Звичайно грається Top і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткий, безпечний і об'єктивний контроль без доходу від траси.

Переглянути цю роль
СередняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Urgot зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Переглянути цю роль
НижняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Urgot Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Urgot зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Urgot Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Echoing Flames

Що вона робитьEnglishUrgot's basic attacks and Purge periodically trigger blasts of flame from his legs, dealing physical damage.

Q
Q здатність

Corrosive Charge

Що вона робитьEnglishFires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion.

Перезаряджання (с)10/9.5/9/8.5/8Вартість70Указана дальність (одиниці)800
W
W здатність

Purge

Що вона робитьEnglishUrgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames.

Перезаряджання (с)12/9/6/3/0Вартість40/30/20/10/0Указана дальність (одиниці)490
E
E здатність

Disdain

Що вона робитьEnglishUrgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way.

Перезаряджання (с)16/15.5/15/14.5/14Вартість60/70/80/90/100Указана дальність (одиниці)475
R
Олімпій

Fear Beyond Death

Що вона робитьEnglishUrgot fires a chem-drill that impales the first enemy champion hit. If that champion falls below a health threshold, Urgot judges them weak and can execute them.

Перезаряджання (с)100/85/70Вартість100Указана дальність (одиниці)2500

Рівень 1 – 18

Urgot · Здоров'я / Мана · Здатності

Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.

Рівень 1655 Здоров'я340 Мана
Рівень 3805 Здоров'я406 Мана
Рівень 61,058 Здоров'я518 Мана
Рівень 111,550 Здоров'я735 Мана
Рівень 162,131 Здоров'я991 Мана
Рівень 182,389 Здоров'я1,105 Мана

Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1

К
Базова здатністьCorrosive Charge

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг10Ранг 29.5Ранг 39Ранг 48.55 ранг8
В
Базова здатністьPurge

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг12Ранг 29Ранг 36Ранг 435 ранг0
І
Базова здатністьDisdain

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг16Ранг 215.5Ранг 315Ранг 414.55 ранг14
Р
ОлімпійFear Beyond Death

Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.

1 ранг100Ранг 285Ранг 370
Відкрийте кожен рівеньЗдоров'я і мана від 1 до 18 рівня
РівеньЗдоров'яМанаВіха здатності
1655340 МанаВиберіть першу базову здатність
2728372 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
3805406 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
4886442 МанаВитратьте одне очко здібностей
5970479 МанаВитратьте одне очко здібностей
61,058518 МанаПерший остаточний ранг зазвичай доступний
71,149558 МанаВитратьте одне очко здібностей
81,244600 МанаВитратьте одне очко здібностей
91,342643 МанаВитратьте одне очко здібностей
101,444688 МанаВитратьте одне очко здібностей
111,550735 МанаДругий кінцевий ранг зазвичай доступний
121,659783 МанаВитратьте одне очко здібностей
131,772833 МанаВитратьте одне очко здібностей
141,888884 МанаВитратьте одне очко здібностей
152,008937 МанаВитратьте одне очко здібностей
162,131991 МанаКінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний
172,2581,047 МанаВитратьте одне очко здібностей
182,3891,105 МанаВитратьте одне очко здібностей
Як обчислюються числаЗначення рівнів використовують базову статистику Riot Data Dragon 16.20.1 і статистику зростання з нелінійною кривою зростання чемпіона-статистики Ліги. Початкові рівні черги можуть відрізнятися: Normal Draft і Ranked зазвичай починаються з рівня 1, тоді як ARAM і Swiftplay використовують швидші правила запуску.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Urgot БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони