الگوهای خوب
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
بهروزرسانی بازی 26.21Data Dragon 16.21.1
پچ مرجع 16.20.1
the Pride of Nazumah
K'Sante یک قهرمان پایدار است که فضای را از طریق کنترل، حفاظت یا یک خط جلو متعهد ایجاد می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می رساند.
نقاط قوت و محدودیت ها
اینها الگوهای سطح کیت هستند، نه وعده ای که هر خط یا مسابقه یکسانی بازی می کند.
از موج صوتی قبل از Dragon's Rage استفاده کنید تا بتوانید هدف را با Resonating Strike دنبال کنید.
از Flurry با رطوبت در حملات پایه بین چرخ های چرخش بهره مند شوید - این باعث به حداکثر رساندن آسیب به تولید و به حداقل رساندن از دست دادن انرژی می شود.
خودکشی Safeguard و استفاده از Iron Will ابزارهای قدرتمند برای کشتن هیولاهای خنثی (در جنگل) هستند.
برای کاهش تاثیر نهایی Lee Sin، Dragon's Rage، از آن استفاده کنید.
Lee Sin او ابزارهای قدرتمند برای مبارزه با آسیب های فیزیکی در Iron Will و Cripple دارد اما هنوز هم در معرض آسیب های جادویی است.
Lee Sin به شدت به پیروی از توانایی های خود اعتماد می کند.استفاده از معلولیت ها برای جلوگیری از آن از زنجیره ای از توانایی ها و حملات خود.
خواندن قهرمانان عملی
از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.
فقر می تواند پروفایل فیزیکی گسترده را کاهش دهد.از حمله های اساسی از توانایی های فیزیکی جدا کنید قبل از اینکه به یک مورد غیرفعال که فقط حمله ها را تحت تاثیر قرار می دهد، تکیه کنید.
بر روی یک دکمه برنده قضاوت نکنید.نگاه کنید که چه ابزارهای تنظیم، پرداخت و فرار در دسترس هستند قبل از انتخاب یک معامله یا تعهد.
محدوده، آهسته، حرکت و زمین می تواند تماس خالص این قهرمان می خواهد را رد کند.
این مجموعه معمولاً ارزشمندترین زمان است که یک ورودی را کنترل می کند، یک حمل و نقل را محافظت می کند یا شروع می کند که یک متحدان می توانند به آن دست یابند.
تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.
آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.
یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.
مرجع آیتم دفاعی
با تهدیدی شروع کنید که واقعاً روی مسابقه تأثیر می گذارد. اینها مقایسه های مشروط هستند، نه ساخت شمارنده خودکار.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی
هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. K'Sante یک طرح تنهایی با درآمد و فضای مورد نیاز برای تجارت، مدیریت امواج و تاثیر یک مسیر جانبی دارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. K'Sante به طور معمول بازی بالا و در حال حاضر یک مسیر جنگل بررسی نشده است. جنگل به طور معمول نیاز به تکرار هیولا روشن، امن و کنترل هدف بدون درآمد از راهرو.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. K'Sante معمولا بازی می شود بالا و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی نیست. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی به علاوه کنترل امواج، رویمینگ و یا فشار قابل اعتماد بورس. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. K'Sante به طور معمول بازی بالا و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. K'Sante معمولا در بالا بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
مرجع کیت
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.
چه کاری انجام می دهدEnglishK'Sante's Abilities mark targets to take more damage on his next Attack. When All Out, K'Sante deals more damage with all Attacks and Abilities.

چه کاری انجام می دهدEnglishK'Sante strikes, damaging and slowing enemies in a short line. On hit, grants a stack of Ntofo Strikes. At 2 stacks, K'Sante fires a shockwave that pulls enemies in. When All Out, cooldown is reduced.

چه کاری انجام می دهدEnglishK'Sante charges up, taking reduced damage, then dashes, knocking back and stunning enemies. When All Out, deals increased damage and no longer knocks back or stuns.

چه کاری انجام می دهدEnglishK'Sante dashes and gains a shield. If targeting an ally, K'Sante dashes to the ally with increased range and both gain a shield. When All Out, cooldown is reduced and speed is increased.

چه کاری انجام می دهدEnglishK'Sante knocks an enemy back, launching them through any wall in their path. Then, K'Sante goes All Out and dashes after them, gaining increased damage, healing, and transformed abilities at the cost of reduced defenses.
سطح 1-18
مقادیر پایه آیتمها، رونها، محفوظهای موقت و اصلاحکنندههای خاص حالت را حذف نمیکنند. Cooldown ها قبل از عجله توانایی، خنک کننده پایه ذکر شده هستند.
زمان بازیابی (ثانیه) Data Dragon 16.20.1
می تواند اولین امتیاز خود را از سطح 1 دریافت کند. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 3، 5، 7 و 9 در دسترس هستند.
می تواند اولین امتیاز خود را از سطح 1 دریافت کند. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 3، 5، 7 و 9 در دسترس هستند.
می تواند اولین امتیاز خود را از سطح 1 دریافت کند. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 3، 5، 7 و 9 در دسترس هستند.
رتبه اول در سطح 6 در دسترس می شود. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 11 و 16 در دسترس قرار می گیرند.
| سطح | سلامتی | مانا | نقطه عطف توانایی |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 320 مانا | اولین توانایی اولیه را انتخاب کنید |
| 2 | 711 | 363 مانا | یک توانایی یا رتبه پایه دیگر اضافه کنید |
| 3 | 802 | 409 مانا | یک توانایی یا رتبه پایه دیگر اضافه کنید |
| 4 | 897 | 456 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 5 | 996 | 505 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 6 | 1,099 | 557 مانا | اولین رتبه نهایی به طور معمول در دسترس است |
| 7 | 1,206 | 611 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 8 | 1,318 | 667 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 9 | 1,434 | 724 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 10 | 1,554 | 784 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 11 | 1,678 | 847 مانا | رتبه دوم نهایی به طور معمول در دسترس است |
| 12 | 1,806 | 911 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 13 | 1,939 | 977 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 14 | 2,076 | 1,045 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 15 | 2,217 | 1,116 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 16 | 2,362 | 1,189 مانا | رتبه نهایی نهایی معمولاً در دسترس است |
| 17 | 2,511 | 1,263 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 18 | 2,665 | 1,340 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
سوال بعدی را انتخاب کنید
یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.