VRC.LOL

Pelipäivitys 26.21Data Dragon 16.21.1

Viittaus patch 16.20.1

Ornn

The Fire below the Mountain

Ornn on kestävä mestari, joka luo tilaa ohjauksen, suojelun tai sitoutuneen etupohjan kautta. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.

Yläsekava vahinkoMelee attacks
Tavallinen rooliYlä
luokkaTankki
vaikeuksiaKeskimääräinen · 5/10
PerushyökkäyksetMeleeMelee perushyökkäykset · 175 kauden.
Vaurioiden profiilisekava vahinkoThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Viittaus patch16.20.1

Vahvuudet ja rajat

What Ornn does well, and what can go wrong

Nämä ovat sarjatason malleja, eivät lupaus, että jokainen kaista tai ottelu pelaa samalla tavalla.

Hyvät kuviot

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Rajat kunnioitukselle

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mellakkaliittolaisten vinkkejä

Käytä näitä oppiessasi mestarin
1

Opiskelu rakentaa reittejä voi auttaa nopeasti valita päivityksiä reitillä.

2

Volcanic Rupture voidaan käyttää asettamaan alueita uhkaamaan vihollisia.

3

Teidän kykyjesi järjestys on tärkeää! Yritä optimoida Brittle-käyttöä.

Mellakan vastustaja vinkkejä

Mitä vastustajan käsketään varoa
1

Yritä pysyä kaukana seinistä. Ornn on paljon vähemmän vahva, jos hän ei voi häiritä sinua.

2

Hyökkää Ornn, jotta hän ei luo kohteita laatikossa.

Lähteen rajaVihjeteksti ja pakkaustiedot ovat peräisin Riotista Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:n vahvuus- ja rajayhteenvedot kirjoitetaan itsenäisesti.

Mestarien lukeminen

Miten lukea Ornn todellisessa taistelussa

Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.

vahinko toimitus

Mielenkiintoinen paine

Yksi vastustus voi vastata vain osan kitistä. tarkista nykyinen rakenne ja loput vastakkainen joukkue ennen erikoistumista puolustuskykyisesti.

Rhythmistä taistelu

Seuraa täydellistä kykyjakson

Älä tuomitse mestaria yhdellä painikkeella. tarkista, mitkä asetukset, maksut ja paino työkalut ovat saatavilla ennen kaupan tai sitoumuksen valitsemista.

Laajuus ja pääsy

Tarvitaan lähellä pääsyä perushyökkäyksille

Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.

Tyypillinen tiimityö

Luo tilaa ja imee huomiota

Paketti on yleensä arvokkain, kun se hallitsee sisäänkäyntiä, suojaa kuljettajaa tai alkaa taistelu liittolaiset voivat todella saavuttaa. kestävyys ei tee eristetty sitoutuminen turvallinen.

Valvonta tarkastukset

Tunnistaa tarkka liikkeen rajoitukset

Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.

Suojaa ja ylläpitää

Älä osta laskuriä, jolla ei ole tavoitetta

Varata anti-heal ja anti-shelding näkyvä ongelma koko joukkueen koostumuksessa; ne eivät ole oletusarvoisia vastauksia jokaiselle mestarille.

Resurssien mallit

Manner ja Cooldowns molemmat

Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.

Lue koko joukkueSama mestari voi luoda toisen ongelman muuttamisen jälkeen roolin, kohteiden tai liittolaisten. Tarkista näkyvä ottelu ennen sitoutumista puolustusvastaukseen.

Puolustava esineviittaus

What can help against Ornn?

Aloita uhkasta, joka todella vaikuttaa otteluun. Nämä ovat ehdollisia vertailuja, eivät automaattista laskurin rakentamista.

Valintoja ennen peliä
PUOLUSTUSSAAPPAAT

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SiirtyminenHidastaaTerveyden skaalaus tai todellinen vahinko
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
OHJAUS JA YKSI AVAINLOITSI

Ohjaus ja yksi avainloitsu

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Sitkeys ja irrotettava ohjaustoiminto voivat auttaa estämään asiaankuuluvia estovaikutuksia. Ilmassa leviäviä ja siirtymävaikutuksia ei ratkaista yksinkertaisesti pinoamalla Tenacity.

Tarkista nykyinen työkaluvihje ja se, voidaanko tarkkaa vaikutusta lyhentää, poistaa tai estää.
TOISTUVIA HITASIA

Toistuva hidastus

Boots of Swiftness

Hidas vastus voi olla hyödyllisempää kuin Tenacity, kun toistuva hidastusvoima on suurin ongelma.

Se ei anna panssaria tai taikavastusta, joten vertaa muuta vastustajajoukkuetta.
TERVEYSVAIHTO TAI TODELLINEN VAHINGO

Terveyden skaalaus tai todellinen vahinko

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raaka terveys tai yksi vastus voi olla epätäydellinen terveyttä, puuttuvaa terveyttä tai todellista vauriota vastaan.

Lue nykyinen kykytyökaluvinkki ennen kuin valitset puolustuksen; nämä mekaniikka eivät kaikki käytä samaa laskuria.
Pelaaja päättääMestariidentiteetti on lähtökohta, ei automaattinen osto. Vertaa koko vastustajatiimiä, tämänhetkisiä työkaluvinkkejä ja ongelmaa, joka todella ratkaisee taistelut. Älä koskaan osta kahta täydellistä paria saappaita.

Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka

Where Ornn fits on Summoner's Rift

Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.

metsäEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Ornn on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Jungle reitti. Jungle yleensä tarvitsee toistuvia hirviöitä selkeä, turvallinen putoaminen ja objektiivinen hallinta ilman lantion tuloja. käsitellä tätä tahalliseksi kokeiluksi, ei standardin suositukseksi.

Tarkastellaan tätä roolia
KeskiEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Ornn on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Mid rute. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuus plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
AlaEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Ornn on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
tukiEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Ornn on yleensä pelattu Top ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia

Sarjan viite

Ornn kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Living Forge

Mitä se tekeeEnglishOrnn gains an additional bonus Armor and Magic Resist from all sources. Ornn can spend gold to forge non-consumable items anywhere. Additionally, he can create masterwork items for himself and for his allies.

Q
Q kyky

Volcanic Rupture

Mitä se tekeeEnglishOrnn slams the ground, sending out a fissure dealing damage and slowing enemies hit. After a small delay, a magma pillar forms at the end location.

Palautumisaika (s)9/8.5/8/7.5/7Hinta45Ilmoitettu kantama (yksikköä)800
W
W kyky

Bellows Breath

Mitä se tekeeEnglishOrnn advances, breathing fire. Enemies hit by the final gout of flame become Brittle.

Viety kantama ei ole vahvistettu etäisyys pelissä. Tarkista kyvyn nykyinen kuvaus.

Palautumisaika (s)12/11.5/11/10.5/10Hinta45/50/55/60/65
E
E kyky

Searing Charge

Mitä se tekeeEnglishOrnn charges, dealing damage to enemies he passes through. If Ornn collides with terrain while charging, the impact creates a shockwave around him which deals damage and knocks up enemies.

Palautumisaika (s)14/13.5/13/12.5/12Hinta35/40/45/50/55Ilmoitettu kantama (yksikköä)450
R
Ultimate

Call of the Forge God

Mitä se tekeeEnglishOrnn summons a massive elemental at a location which travels toward him with increasing speed. Enemies run over by the elemental take damage, are slowed and are made Brittle. Ornn can recast the ability to charge into the elemental, redirecting it in the direction he hits it, causing the elemental to affect any enemies it runs over to be knocked up, dealing the same damage and re-applying Brittle.

Palautumisaika (s)140/120/100Hinta100Ilmoitettu kantama (yksikköä)2500

Tasoja 1–18

Ornn · Terveys / Mana · kykyjä

Perusarvot eivät sisällä kohteita, riimuja, tilapäisiä buffeja ja tilakohtaisia muokkaajia. Jäähdytys on lueteltu perusjäähdytys ennen kiirettä.

Taso 1660 Terveys341 Mana
Taso 3821 Terveys437 Mana
Taso 61,091 Terveys598 Mana
Taso 111,616 Terveys911 Mana
Taso 162,238 Terveys1,282 Mana
Taso 182,513 Terveys1,446 Mana

Palautumisaika (s) Data Dragon 16.20.1

Q
PeruskykyVolcanic Rupture

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 19Sijoitus 28.5Sijoitus 38Sijoitus 47.5Sijoitus 57
W
PeruskykyBellows Breath

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 112Sijoitus 211.5Sijoitus 311Sijoitus 410.5Sijoitus 510

Viety kantama ei ole vahvistettu etäisyys pelissä. Tarkista kyvyn nykyinen kuvaus.

E
PeruskykySearing Charge

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 114Sijoitus 213.5Sijoitus 313Sijoitus 412.5Sijoitus 512
R
UltimateCall of the Forge God

Ensimmäinen sijoitus tulee saataville tasolla 6; myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 11 ja 16.

Sijoitus 1140Sijoitus 2120Sijoitus 3100
Avaa jokainen tasoTerveys ja mana tasolta 1-18
TasoTerveysManaKykyjen virstanpylväs
1660341 ManaValitse ensimmäinen peruskyky
2738388 ManaLisää toinen peruskyky tai -arvo
3821437 ManaLisää toinen peruskyky tai -arvo
4907488 ManaKäytä yksi kykypiste
5997542 ManaKäytä yksi kykypiste
61,091598 ManaEnsimmäinen lopullinen sijoitus yleensä saatavilla
71,188656 ManaKäytä yksi kykypiste
81,289716 ManaKäytä yksi kykypiste
91,395779 ManaKäytä yksi kykypiste
101,504844 ManaKäytä yksi kykypiste
111,616911 ManaToinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla
121,733981 ManaKäytä yksi kykypiste
131,8541,053 ManaKäytä yksi kykypiste
141,9781,127 ManaKäytä yksi kykypiste
152,1061,203 ManaKäytä yksi kykypiste
162,2381,282 ManaLopullinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla
172,3731,363 ManaKäytä yksi kykypiste
182,5131,446 ManaKäytä yksi kykypiste
Kuinka luvut lasketaanTasoarvot käyttävät Riot Data Dragon 16.20.1 -pohjaa ja kasvutilastoja liigan epälineaarisella mestaritilasto-kasvukäyrällä. Jonon aloitustasot voivat vaihdella: Normaali luonnos ja Ranked alkavat yleensä tasolta 1, kun taas ARAM ja Swiftplay käyttävät nopeampia aloitussääntöjä.

Valitse seuraava kysymys

Muokkaa profiili pre-peliin

Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.

Avoin Ornn rakennetaanValmista otteluBrowse mestaruus