VRC.LOL

गेम पैच 26.20Data Dragon 16.20.1

संदर्भ पैच 16.20.1

Aatrox

the Darkin Blade

Aatrox एक निकटवर्ती लड़ाकू है जो नुकसान, स्थायित्व और प्रतिबद्धता के समय को संतुलित करता है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और पच-संवेदनशील संख्याओं को Riot के संरचित डेटा और वर्तमान में खेल में टूल टिप के लिए छोड़ देती है.

ऊपरीMostly physical damageMelee attacks
सामान्य भूमिकाऊपरी
क्लासलड़ाकू
कठिनाईमध्यम · 4 / 10
बुनियादी हमलेमेलेमले के आधार हमले · 175 रेंज।
नुकसान प्रोफ़ाइलMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
संदर्भ पैच16.20.1

ताकत और सीमाएं

What Aatrox does well, and what can go wrong

ये किट-स्तरीय पैटर्न हैं, यह कोई वादा नहीं है कि हर लेन या मैचअप एक ही तरह से चलता है।

अच्छे पैटर्न

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

सम्मान की सीमा

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

दंगा सहयोगी युक्तियाँ

चैंपियन सीखते समय इनका उपयोग करें
1

डार्किन ब्लेड को फेंकने के दौरान Umbral Dash का उपयोग करें ताकि आप दुश्मन को मारने की संभावनाओं को बढ़ा सकें।

2

जनसंख्या नियंत्रण क्षमताओं जैसे कि Infernal Chains या आपके सहयोगियों के अस्थिर प्रभाव आपको The Darkin Blade स्थापित करने में मदद करेंगे।

3

जब आप निश्चित हैं कि आप एक लड़ाई को मजबूर कर सकते हैं तो World Ender का दौरा करें।

दंगा विरोधी युक्तियाँ

किसी प्रतिद्वंद्वी को किस चीज़ पर नज़र रखने के लिए कहा जाता है
1

Aatrox के हमले बहुत टेलीग्राफ हैं, इसलिए हिट क्षेत्रों को डोड करने के लिए समय का उपयोग करें।

2

Aatrox के Infernal Chains आसानी से बाहर निकलने के लिए जब पक्षों की ओर दौड़ते हैं या Aatrox पर।

3

अपनी दूरी बनाए रखें जब Aatrox अपने अंतिम का उपयोग करता है ताकि उसे पुनरुत्थान से रोक सके।

स्रोत सीमाटिप टेक्स्ट और किट डेटा Riot Data Dragon 16.20.1 से आते हैं। VRC.LOL की ताकत और सीमा सारांश स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं।

व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने

कैसे एक वास्तविक लड़ाई में Aatrox पढ़ने के लिए

इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.

नुकसान वितरण

मुख्य रूप से शारीरिक दबाव

शारीरिक क्षमताओं से बुनियादी हमलों को अलग करें, इससे पहले कि आप एक आइटम पर भरोसा करें जो केवल हमलों को प्रभावित करता है।

लड़ाई रीति

पूर्ण क्षमता चक्र का ट्रैक करें

एक बटन से चैंपियन का न्याय न करें. देखें कि सेटअप, भुगतान और बचने के उपकरण एक व्यापार या प्रतिबद्धता चुनने से पहले उपलब्ध हैं.

सीमा और पहुंच

बुनियादी हमलों के लिए निकट पहुंच की जरूरत

रेंज, धीमी गति, स्थानांतरण और भूमि इस चैंपियन चाहता है साफ संपर्क से इनकार कर सकते हैं. रास्ता की योजना के रूप में सावधानी से नुकसान के बाद पहुंचने के लिए.

टीम के सामान्य काम

एक सतत प्रतिबद्धता का चयन करें

विस्तारित संपर्क सेट को फायदा हो सकता है, लेकिन केवल जब चैंपियन सही लक्ष्य तक पहुंचता है, तो प्रवेश के रास्ते में बहुत अधिक स्वास्थ्य खोने के बिना।

नियंत्रण चेक

आंदोलन की सटीक सीमा का पता लगाएं

तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.

संरक्षण और समर्थन

देखें कि क्या पुनर्प्राप्ति लड़ाई बदलती है

इसे केवल तब खरीदें जब प्रभाव भौतिक रूप से लक्ष्यों की रक्षा करता है और आपका चैंपियन जवाब को विश्वसनीय रूप से लागू कर सकता है।

संसाधन पैटर्न

खून अच्छा है और दोनों को ठंडा करता है

एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.

पूरे टीम को पढ़नाएक ही चैंपियन भूमिका, वस्तुओं या सहयोगियों को बदलने के बाद एक अलग समस्या पैदा कर सकता है. एक रक्षात्मक जवाब के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले दृश्य मैच की जांच करें.

रक्षात्मक वस्तु संदर्भ

What can help against Aatrox?

उस खतरे से शुरुआत करें जो वास्तव में मैच को प्रभावित कर रहा है। ये सशर्त तुलनाएं हैं, स्वचालित काउंटर बिल्ड नहीं।

खेल-पूर्व विकल्प
रक्षात्मक जूते

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
कम करने योग्य नियंत्रणउपचार करना या बनाए रखनास्वास्थ्य-स्केलिंग या वास्तविक क्षति
PHYSICAL DEFENCE

भौतिक रक्षा

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
नियंत्रण और एक कुंजी मंत्र

नियंत्रण और एक कुंजी मंत्र

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

दृढ़ता और एक हटाने योग्य-नियंत्रण सक्रिय प्रासंगिक अक्षम प्रभावों के खिलाफ मदद कर सकता है।

वर्तमान टूलटिप की जाँच करें और क्या सटीक प्रभाव को छोटा, हटाया या अवरुद्ध किया जा सकता है।
सार्थक उपचार

सार्थक उपचार

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

एक भूमिका-उपयुक्त गंभीर घाव आइटम उपचार को कम कर सकता है।

इसे केवल तभी खरीदें जब उपचार भौतिक रूप से लड़ाई को बदल रहा हो और आपका चैंपियन इसे विश्वसनीय रूप से लागू कर सके।
स्वास्थ्य स्केलिंग या वास्तविक क्षति

स्वास्थ्य-स्केलिंग या वास्तविक क्षति

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

कच्चा स्वास्थ्य या एक प्रतिरोध प्रतिशत-स्वास्थ्य, लापता-स्वास्थ्य या वास्तविक-क्षति यांत्रिकी के खिलाफ अधूरा हो सकता है।

रक्षा चुनने से पहले वर्तमान क्षमता टूलटिप पढ़ें; ये सभी मैकेनिक एक ही काउंटर का उपयोग नहीं करते हैं।
खिलाड़ी निर्णय लेता हैचैंपियन की पहचान एक शुरुआती बिंदु है, स्वचालित खरीदारी नहीं। पूरी विरोधी टीम, वर्तमान आइटम टूलटिप्स और उस समस्या की तुलना करें जो वास्तव में लड़ाई का निर्णय ले रही है। कभी भी जूतों की दो पूरी जोड़ी न खरीदें।

सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा

Where Aatrox fits on Summoner's Rift

प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।

जंगलप्लेयर-चुनावित फ्लैक्स

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Aatrox को यहां एक जानबूझकर खिलाड़ी द्वारा चुनी गई रणनीति के रूप में चुना जा सकता है, लेकिन यह एक प्राथमिक भूमिका नहीं है. चयन अभी भी एक मैचअप और टीम योजना की आवश्यकता है.

इस भूमिका की समीक्षा करेंOpen मैच
मध्यअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Aatrox आमतौर पर शीर्ष खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लाइन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
निचलीअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Aatrox आमतौर पर शीर्ष खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
समर्थनअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Aatrox आमतौर पर शीर्ष खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर कम सोने की आय पर काम करते समय उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें

किट संदर्भ

Aatrox क्षमताओं

योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्षमताओं Data Dragon 16.20.1कोलडown / लागत / रेंज Data Dragon 16.20.1
P
आक्रामक

Deathbringer Stance

क्या करता हैEnglishPeriodically, Aatrox's next basic attack deals bonus magic damage and heals him, based on the target's max health.

व्यावहारिक पढ़ेंDeathbringer Stance एक स्वचालित हिस्सा है किट में शामिल आधार-आक्रमण बातचीत और नुकसान. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है के बजाय हर लड़ाई को एक ही तरीके से संभालने के लिए.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

संरक्षण

सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

Q
Q क्षमता

The Darkin Blade

क्या करता हैEnglishAatrox slams his greatsword down, dealing physical damage. He can swing three times, each with a different area of effect.

व्यावहारिक पढ़ेंइसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाए, सेटिंग को पहचानता है।

कोलडown14/12/10/8/6 सेकंडसूचीबद्ध सीमा25000 इकाइयां
W
W क्षमता

Infernal Chains

क्या करता हैEnglishAatrox smashes the ground, dealing damage to the first enemy hit. Champions and large monsters have to leave the impact area quickly or they will be dragged to the center and take the damage again.

व्यावहारिक पढ़ेंInfernal Chains नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

कोलडown18/16.5/15/13.5/12 सेकंडसूचीबद्ध सीमा825 इकाइयां
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E क्षमता

Umbral Dash

क्या करता हैEnglishPassively, Aatrox heals when damaging enemy champions. On activation, he dashes in a direction.

व्यावहारिक पढ़ेंUmbral Dash is part of Aatrox's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

कोलडown9/8/7/6/5 सेकंडसूचीबद्ध सीमा25000 इकाइयां
संरक्षण

सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

आंदोलन

कलाकार स्थिति या पहुंच बदलता है। इस बात पर ध्यान दें कि चैंपियन कहां समाप्त करता है, न कि केवल वहां जहां क्षमता शुरू होती है।

R
अंतिम

World Ender

क्या करता हैEnglishAatrox unleashes his demonic form, fearing nearby enemy minions and gaining attack damage, increased healing, and Move Speed. If he gets a takedown, this effect is extended.

व्यावहारिक पढ़ेंWorld Ender संरक्षण या रखरखाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.

कोलडown120/100/80 सेकंडसूचीबद्ध सीमा25000 इकाइयां
संरक्षण

सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

1-18 के बीच

Aatrox · स्वास्थ्य / Blood Well · क्षमताओं

आधार मान में आइटम, रून्स, अस्थायी बफ़ और मोड-विशिष्ट संशोधक शामिल नहीं हैं। क्षमता में जल्दबाजी से पहले कूलडाउन सूचीबद्ध आधार कूलडाउन है।

1 के स्तर650 स्वास्थ्यBlood Well follows champion-specific rules
3 के स्तर818 स्वास्थ्यBlood Well follows champion-specific rules
6 के स्तर1,100 स्वास्थ्यBlood Well follows champion-specific rules
11 के स्तर1,650 स्वास्थ्यBlood Well follows champion-specific rules
16 के स्तर2,300 स्वास्थ्यBlood Well follows champion-specific rules
18 के स्तर2,588 स्वास्थ्यBlood Well follows champion-specific rules

कोलडown Data Dragon 16.20.1

Q
बुनियादी क्षमताThe Darkin Blade

स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।

रैंक 114 सेकंडरैंक 212 सेकंडरैंक 310 सेकंडरैंक 48 सेकंडरैंक 56 सेकंड
W में
बुनियादी क्षमताInfernal Chains

स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।

रैंक 118 सेकंडरैंक 216.5 सेकंडरैंक 315 सेकंडरैंक 413.5 सेकंडरैंक 512 सेकंड
E
बुनियादी क्षमताUmbral Dash

स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।

रैंक 19 सेकंडरैंक 28 सेकंडरैंक 37 सेकंडरैंक 46 सेकंडरैंक 55 सेकंड
R
अंतिमWorld Ender

प्रथम रैंक स्तर 6 पर उपलब्ध हो जाती है; बाद में रैंक सामान्यतः 11 और 16 के स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।

रैंक 1120 सेकंडरैंक 2100 सेकंडरैंक 380 सेकंड
हर स्तर खोलेंHealth and blood well from level 1 to 18
स्तरस्वास्थ्यBlood Wellक्षमता मील का पत्थर
1650Blood Well follows champion-specific rulesपहली बुनियादी क्षमता चुनें
2732Blood Well follows champion-specific rulesकोई अन्य बुनियादी योग्यता या रैंक जोड़ें
3818Blood Well follows champion-specific rulesकोई अन्य बुनियादी योग्यता या रैंक जोड़ें
4908Blood Well follows champion-specific rulesएक क्षमता बिंदु खर्च करें
51,002Blood Well follows champion-specific rulesएक क्षमता बिंदु खर्च करें
61,100Blood Well follows champion-specific rulesप्रथम अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है
71,202Blood Well follows champion-specific rulesएक क्षमता बिंदु खर्च करें
81,308Blood Well follows champion-specific rulesएक क्षमता बिंदु खर्च करें
91,418Blood Well follows champion-specific rulesएक क्षमता बिंदु खर्च करें
101,532Blood Well follows champion-specific rulesएक क्षमता बिंदु खर्च करें
111,650Blood Well follows champion-specific rulesदूसरी अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है
121,772Blood Well follows champion-specific rulesएक क्षमता बिंदु खर्च करें
131,898Blood Well follows champion-specific rulesएक क्षमता बिंदु खर्च करें
142,028Blood Well follows champion-specific rulesएक क्षमता बिंदु खर्च करें
152,162Blood Well follows champion-specific rulesएक क्षमता बिंदु खर्च करें
162,300Blood Well follows champion-specific rulesअंतिम अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है
172,442Blood Well follows champion-specific rulesएक क्षमता बिंदु खर्च करें
182,588Blood Well follows champion-specific rulesएक क्षमता बिंदु खर्च करें
संख्याओं की गणना कैसे की जाती हैस्तर मान लीग के गैर-रेखीय चैंपियन-स्टेट विकास वक्र के साथ दंगा Data Dragon 16.20.1 आधार और विकास आंकड़ों का उपयोग करते हैं। कतार आरंभ करने के स्तर अलग-अलग हो सकते हैं: सामान्य ड्राफ्ट और रैंक सामान्यतः स्तर 1 से शुरू होते हैं, जबकि ARAM और Swiftplay तेजी से आरंभ करने वाले नियमों का उपयोग करते हैं।

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