VRC.LOL

गेम पैच 26.20Data Dragon 16.20.1

संदर्भ पैच 16.20.1

Ekko • सामान्य योजना

Ekko आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है जबकि कम सोने की आय पर काम करता है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

असुरक्षित मार्गमानक Summoner's Rift तैयारी
चैंपियन की समीक्षा
समीक्षा का पैच अज्ञात हैसुझावों की समीक्षा लंबित है

ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।

सुझावों का पैच
— Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon

अनदेखा रास्ता

No reviewed Ekko Support build

Ekko आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है जबकि कम सोने की आय पर काम करता है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

एक अलग लाइन के आइटम को सही के रूप में पुनर्निर्माण नहीं किया जाता है. भूमिका आय, नक्शे एक्सेस और प्रारंभ नियम पूरे खरीद आदेश को बदल सकते हैं.

Champion guide Jungle

Runes और Summoner खेल

Runes और Summoner खेलEkkoSupport

नियंत्रित पोके का उपयोग करें और ठंड को बनाए रखें जो अगले पकड़ को सुरक्षित बनाता है।

सामान्य ड्राफ़्ट
प्राथमिक पेड़

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
माध्यमिक पेड़

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
संक्षेप में खेले
FlashIgnite
बॉट जोड़ी को संरेखित करें

देखो कि कौन सा रक्षात्मक स्पेल बॉट साथी चुना गया है, इससे पहले कि आप दोगुना करें ठीक, बाधा या बाहर निकलना।

लोन की धमकी से लड़ना

विलुप्त एक प्रतिबद्ध नुकसान विक्रेता का जवाब देता है; Ignite दबाव और विरोधी-चिकित्सा जोड़ता है; Heal दोनों निकटतम भागीदारों की रक्षा करता है।

स्थिर विकल्प

योजना बदलने से पहले समस्या की तुलना करें

इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

जब दुश्मन ठीक हो तभी लड़ाई का फैसला होता है

Oblivion Orb

ओब्लिवियन ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए प्रतिबद्ध हुए बिना हीलिंग रिडक्शन की आपूर्ति करता है। जब उपचार समस्या न हो या कोई सहयोगी पहले से ही आपके लक्ष्य को विश्वसनीय रूप से कवर कर ले तो दोनों को छोड़ दें। उपचार में कमी से ढाल कम नहीं होती है।

सशर्त घटक, मुख्य वस्तु नहीं। Morellonomicon को केवल तभी पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता किसी अन्य खरीदारी में देरी को उचित ठहराते हों।

परिस्थितिजन्य एपी खरीद

आपको एंटी-हील कब खरीदना चाहिए?

जब शत्रु उपचार या पुनर्जनन लड़ाई का निर्णय ले रहा हो तो हीलिंग रिडक्शन खरीदें और आप संबंधित लक्ष्य को नुकसान पहुंचाना जारी रख सकते हैं। गंभीर घावों का उपचार कम हो जाता है; यह ढाल, जादुई क्षति या भीड़ नियंत्रण को कम नहीं करता है।

घटक से प्रारंभ करें

विस्मृति ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए तुरंत भुगतान किए बिना उपचार में कमी प्रदान कर सकता है। अपने मूल क्षति, मन और अस्तित्व की जरूरतों के आसपास घटक को फिट करें; वर्तमान कतार के आइटम टूलटिप की जाँच करें।

जब यह लड़ाई के लायक हो तो समाप्त करें

Morellonomicon को पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता आपके निर्माण के अनुकूल हों। इसे केवल इसलिए अनिवार्य प्रथम वस्तु के रूप में न मानें क्योंकि आपका चैंपियन जादुई क्षति पहुंचाता है।

समन्वित कवरेज

एकाधिक गंभीर घावों के स्रोत अपना प्रतिशत एक साथ नहीं जोड़ते हैं। कोई अन्य विश्वसनीय उपकरण समान लक्ष्य को कवर कर सकता है, लेकिन एक अलग लड़ाई या लक्ष्य के लिए आपको अभी भी अपने स्रोत की आवश्यकता हो सकती है।

बार-बार जादूई क्षति और समय के साथ क्षति एक ही हिट की तुलना में कवरेज को अधिक विश्वसनीय रूप से बनाए रख सकती है। खरीदारी का मिलान अपनी वास्तविक वर्तनी पहुंच, शत्रु निरंतरता और टीम के साथियों से करें जो डिबफ़ लागू कर सकते हैं।

क्या लड़ाई काफी देर तक चलेगी?

यदि आप क्षति से निपटने से पहले मर जाते हैं, तो आप कोई उपचार कटौती लागू नहीं करते हैं। यदि आपका लक्ष्य उपचार से पहले मर जाता है, तो बचाव के लिए बहुत कम उपचार है। डिबफ़ अर्हताप्राप्त क्षति पर तुरंत लागू होता है; इसे बनाने की आवश्यकता नहीं है। यह आपके आखिरी हिट के बाद थोड़े समय के लिए रहता है, इसलिए आपके अलग होने के बाद भी टीम के साथी लाभान्वित हो सकते हैं।

सक्रिय डिबफ़ के दौरान केवल उपचार ही मायने रखता है। उदाहरण के लिए, 40% कटौती अन्य संशोधकों से पहले 200-पॉइंट हील में से 80, या 1,000-पॉइंट हील में से 400 को रोकती है। इसकी तुलना उस क्षति, प्रवेश या जीवित रहने से करें जिसमें आपने देरी की; कोई भी उदाहरण हत्या की गारंटी नहीं देता। डिबफ़ समाप्त होने के बाद उपचार अप्रभावित रहता है।

देखें ओलिविन ओर्ब और Morellonomicon वर्तमान प्रभावों और कतार उपलब्धता के लिए संदर्भ। ये स्थितिजन्य निर्णय हैं, न कि कोई मापा गया सर्वोत्तम-निर्माण का दावा।

किट संदर्भ

Ekko क्षमताओं

योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्षमताओं Data Dragon 16.20.1कोलडown / लागत / रेंज Data Dragon 16.20.1
P
आक्रामक

Z-Drive Resonance

क्या करता हैEnglishEvery third attack or damaging spell on the same target deals bonus magic damage, and grants Ekko a burst of speed if the target is a champion.

व्यावहारिक पढ़ेंZ-Drive Resonance टुकड़े सेट का एक स्वचालित हिस्सा है जिसमें नुकसान होता है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय होती है, तो हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।

Q
Q क्षमता

Timewinder

क्या करता हैEnglishEkko throws a temporal grenade that expands into a time-distortion field upon hitting an enemy champion, slowing and damaging anyone caught inside. After a delay, the grenade rewinds back to Ekko, dealing damage on its return.

व्यावहारिक पढ़ेंTimewinder is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

कोलडown9/8.5/8/7.5/7 सेकंडलागत40/50/60/70/80सूचीबद्ध सीमा1075 इकाइयां
W
W क्षमता

Parallel Convergence

क्या करता हैEnglishEkko's basic attacks deal bonus magic damage to low health enemies. He can cast Parallel Convergence to split the timeline, creating an anomaly after a few seconds that slows enemies caught inside. If Ekko enters the anomaly, he gains shielding and stuns enemies by suspending them in time.

व्यावहारिक पढ़ेंParallel Convergence एक धीमा प्रभाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

कोलडown22/20/18/16/14 सेकंडलागत30/35/40/45/50सूचीबद्ध सीमा1600 इकाइयां
संरक्षण

सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

E
E क्षमता

Phase Dive

क्या करता हैEnglishEkko rolls evasively while charging up his Z-Drive. His next attack deals bonus damage and warps reality, teleporting him to his target.

व्यावहारिक पढ़ेंचरण डिव नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

कोलडown9/8.5/8/7.5/7 सेकंडलागत40/45/50/55/60सूचीबद्ध सीमा325 इकाइयां
आंदोलन

कलाकार स्थिति या पहुंच बदलता है। इस बात पर ध्यान दें कि चैंपियन कहां समाप्त करता है, न कि केवल वहां जहां क्षमता शुरू होती है।

R
अंतिम

Chronobreak

क्या करता हैEnglishEkko shatters his timeline, becoming untargetable and rewinding to a more favorable point in time. He returns to whenever he was a few seconds ago, and heals for a percentage of the damage received in that duration. Enemies near his arrival zone take massive damage.

व्यावहारिक पढ़ेंChronobreak नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

कोलडown110/80/50 सेकंडलागत100सूचीबद्ध सीमा850 इकाइयां
संरक्षण

सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

योजना को अनुकूलित करें

खेल बदलने के बाद क्या करें

पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.

योजना भी

लेन दबाव को संतुलित करने के लिए सुरक्षा के साथ लेन दबाव

1
लेन

क्षमता रखें जो प्रतिद्वंद्वियों को आपके लाइन और व्यापार का सम्मान करता है जब दोनों बॉट लाइन भागीदार तैयार हैं।

2
मैप खेल

याद रखें और सुरक्षित तरंगों के समय पर चलें; एक असहाय प्रवाह एक पूरे तरंग या डुबकी ले जाने के लिए खर्च कर सकता है।

3
लड़ाई

एक दृष्टिकोण को नियंत्रित करें और दुश्मन के सबसे संभावित प्रतिबद्धता के लिए पर्याप्त सुरक्षा बनाए रखें।

धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य

Ekko समर्थन नक्शा योजना

एक सहयोगी के साथ आगे बढ़ें और उस उपकरण को बचाएं जो अगले लड़ाई को सुरक्षित बनाता है।

आगे

लाइन को खोलने के लिए नक्शे

पिंग
मेरे रास्ते पर उपयोग करें, इससे पहले कि आप कोण बदल दें, फिर ड्रैगन पर मेरी सहायता करें, जब तक कि बॉट सुरक्षित रूप से आगे बढ़ने के लिए है. खतरे का उपयोग करें यदि वाहन एक असुरक्षित मार्ग के माध्यम से आगे बढ़ना शुरू कर देता है.
नक्शा आंदोलन
एक धक्का दी गई लहर के बाद, साझा याद या जब मालिक सुरक्षित रूप से इकट्ठा कर सकते हैं. गहरे गार्ड अभी भी जंगल या किसी अन्य निकटतम सहयोगी की आवश्यकता है.
लक्ष्य
जल्दी पहुंचें, दुश्मन के प्रवेश द्वार को साफ करें और कुंजी जुड़ाव या पेल रस्सी रखें. ड्रैगन से दूर न चलें और विरोधी को एक मुफ्त रास्ता वापस भेजें।
यहां तक कि

एक स्पष्ट संख्या लाभ बनाएं

पिंग
एक लड़ाई या दौड़ से पहले मेरे रास्ते पर उपयोग करें, दुश्मन गायब हो जाता है जैसे ही एक लाइन विरोधी गायब हो जाता है, और खतरा जब आपका वाहक नहीं चल सकता है।
नक्शा आंदोलन
यदि कवर एक पूर्ण लहर खो देता है या एक डूब का सामना करता है, तो बोट रहें और संदेश दें कि आप नहीं जा रहे हैं।
लक्ष्य
मदद बॉट लहर को समाप्त करने के लिए, फिर जंगल के साथ नदी में प्रवेश करें. शुरू करने से पहले दृष्टि सेट करें और एक भी लक्ष्य को एक अदृश्य जुआ में बदलने से बचें.
पीछे

खेल की तलाश करने से पहले अगली हार को रोकें

पिंग
एक सहयोगी अंधेरे में प्रवेश करने से पहले रिट्रेट या खतरा का उपयोग करें, दुश्मन तुरंत गायब हो जाता है, और जब आपको रक्षात्मक दृष्टि को बहाल करने के लिए कंपनी की आवश्यकता होती है तो मेरी सहायता करें।
नक्शा आंदोलन
एक टूटने वाली लहर या कमजोर वाहन को न छोड़ें. लहर स्थिर होने के बाद आगे बढ़ें और गहरी दृष्टि को मजबूर करने के बजाय निकटतम सुरक्षित गार्ड लाइन का उपयोग करें.
लक्ष्य
यदि आपकी टीम सुरक्षित रूप से नदी में प्रवेश नहीं कर सकती है, तो फार्म, दृष्टि या अन्य नक्शे संसाधनों के लिए वापसी और व्यापार के लिए पेंग करें. केवल एक सुरक्षित मार्ग बनाने के बाद एक साथ प्रतियोगिता करें.
लक्ष्य सेटअप

4 कॉल के लिए

पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

  1. 1
    आगे बढ़ने से पहले

    ड्रैगन से लगभग एक मिनट पहले, योजना को पेंग करें, यदि आवश्यक हो तो सोने का खर्च करें और सुनिश्चित करें कि बॉट और मिड जानते हैं कि क्या वे आगे बढ़ सकते हैं।

  2. 2
    एक साथ आओ

    जंगल या अन्य सहयोगी के साथ चलना. एक मार्ग का स्वेप करें, उपयोगी प्रवेश दृष्टिकोण रखें और कभी भी अकेले चेहरे की जांच न करें.

  3. 3
    शुरू करने से पहले

    पास की लहरों और दुश्मन स्थितियों की जांच करें. एक स्ट्रिंग रखें जो या तो एक पहुंच योग्य लड़ाई शुरू करता है या आपके मुख्य नुकसान डीलर की रक्षा करता है.

  4. 4
    प्रतियोगिता के दौरान

    दुश्मनों को सुरक्षित प्रवेश से दूर रखें, पहुंचने योग्य खतरे को चिह्नित करें और तब तक पीछा करने से बचें जब तक कि ड्रैगन को सुरक्षित नहीं छोड़ दिया जाए।

बाद के लक्ष्य: रीफ्ट हेराल्ड या बारोन के लिए एक ही पैटर्न का उपयोग करें: पहले संवाद करें, एक सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें, फिर लड़ाई शुरू होने से पहले प्रतिबद्धता या पेल का चयन करें।

गाइड का उपयोग करें

Put Ekko into a real matchup

एक विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी की तुलना करें, चैंपियन की समीक्षा पर वापस जाएं, या कैनवस विशेषाधिकार खोने के बिना एक और चैंपियन चुनें।

मैच तैयार करेंचैंपियन की समीक्षाब्राउज़िंग चैंपियन