
World Atlas
400 करोड़समर्थन आय शुरू होता है और वार्ट में प्रगति होती है।
गेम पैच 26.21Data Dragon 16.21.1
संदर्भ पैच 16.20.1
Janna में एक स्थापित कम आय समर्थन योजना है जिसमें उपयोगी लाइन दबाव, सुरक्षा, प्रतिबद्धता या टीम उपयोगिता है।
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
सामान्य योजना · समर्थन
एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

समर्थन आय शुरू होता है और वार्ट में प्रगति होती है।

मुफ्त सुरक्षा-केंद्रित समर्थन खोज विकल्प प्रदान करता है।

इस चैंपियन और भूमिका कोर का एक समीक्षा भाग जोड़ें।

फ्रोज़न प्री-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में यह सर्वाधिक समर्थित बूट विकल्प है; जब विरोधी क्षति या भीड़ नियंत्रण के लिए अलग बचाव की आवश्यकता हो तो इसे बदल दें।

लंबी लंबाई के लड़ाई के लिए टीम चिकित्सा प्रदान करता है।

यह निकटतम सहयोगियों को लड़ाई शुरू करने या छोड़ने में मदद करता है।

इस चैंपियन और भूमिका कोर का एक समीक्षा भाग जोड़ें।
संपूर्ण निर्माण विकल्प
सुझावों की समीक्षा लंबित है
सबसे अच्छा कब: विरोधी-चिकित्सा केवल तब लागू करें जब दोहराए गए चिकित्सा भौतिक रूप से बदलते लड़ाई है।
सबसे अच्छा कब: लॉकेट निकटतम सहयोगियों को तुरंत एक ढाल देता है जब दुश्मन जमीन को एक साथ उड़ाता है।
सुझावों की समीक्षा लंबित है
Runes और Summoner खेल
लाइन भागीदार की रक्षा करें और अगले व्यापार के लिए पर्याप्त मैनो बनाए रखें।
देखो कि कौन सा रक्षात्मक स्पेल बॉट साथी चुना गया है, इससे पहले कि आप दोगुना करें ठीक, बाधा या बाहर निकलना।
विलुप्त एक प्रतिबद्ध नुकसान विक्रेता का जवाब देता है; Ignite दबाव और विरोधी-चिकित्सा जोड़ता है; Heal दोनों निकटतम भागीदारों की रक्षा करता है।
स्थिर विकल्प
इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

ओब्लिवियन ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए प्रतिबद्ध हुए बिना हीलिंग रिडक्शन की आपूर्ति करता है। जब उपचार समस्या न हो या कोई सहयोगी पहले से ही आपके लक्ष्य को विश्वसनीय रूप से कवर कर ले तो दोनों को छोड़ दें। उपचार में कमी से ढाल कम नहीं होती है।
सशर्त घटक, मुख्य वस्तु नहीं। Morellonomicon को केवल तभी पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता किसी अन्य खरीदारी में देरी को उचित ठहराते हों।
लॉकेट निकटतम सहयोगियों को तुरंत एक ढाल देता है जब दुश्मन जमीन को एक साथ उड़ाता है।
परिस्थितिजन्य एपी खरीद
जब शत्रु उपचार या पुनर्जनन लड़ाई का निर्णय ले रहा हो तो हीलिंग रिडक्शन खरीदें और आप संबंधित लक्ष्य को नुकसान पहुंचाना जारी रख सकते हैं। गंभीर घावों का उपचार कम हो जाता है; यह ढाल, जादुई क्षति या भीड़ नियंत्रण को कम नहीं करता है।
विस्मृति ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए तुरंत भुगतान किए बिना उपचार में कमी प्रदान कर सकता है। अपने मूल क्षति, मन और अस्तित्व की जरूरतों के आसपास घटक को फिट करें; वर्तमान कतार के आइटम टूलटिप की जाँच करें।
Morellonomicon को पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता आपके निर्माण के अनुकूल हों। इसे केवल इसलिए अनिवार्य प्रथम वस्तु के रूप में न मानें क्योंकि आपका चैंपियन जादुई क्षति पहुंचाता है।
एकाधिक गंभीर घावों के स्रोत अपना प्रतिशत एक साथ नहीं जोड़ते हैं। कोई अन्य विश्वसनीय उपकरण समान लक्ष्य को कवर कर सकता है, लेकिन एक अलग लड़ाई या लक्ष्य के लिए आपको अभी भी अपने स्रोत की आवश्यकता हो सकती है।
बार-बार जादूई क्षति और समय के साथ क्षति एक ही हिट की तुलना में कवरेज को अधिक विश्वसनीय रूप से बनाए रख सकती है। खरीदारी का मिलान अपनी वास्तविक वर्तनी पहुंच, शत्रु निरंतरता और टीम के साथियों से करें जो डिबफ़ लागू कर सकते हैं।
यदि आप क्षति से निपटने से पहले मर जाते हैं, तो आप कोई उपचार कटौती लागू नहीं करते हैं। यदि आपका लक्ष्य उपचार से पहले मर जाता है, तो बचाव के लिए बहुत कम उपचार है। डिबफ़ अर्हताप्राप्त क्षति पर तुरंत लागू होता है; इसे बनाने की आवश्यकता नहीं है। यह आपके आखिरी हिट के बाद थोड़े समय के लिए रहता है, इसलिए आपके अलग होने के बाद भी टीम के साथी लाभान्वित हो सकते हैं।
सक्रिय डिबफ़ के दौरान केवल उपचार ही मायने रखता है। उदाहरण के लिए, 40% कटौती अन्य संशोधकों से पहले 200-पॉइंट हील में से 80, या 1,000-पॉइंट हील में से 400 को रोकती है। इसकी तुलना उस क्षति, प्रवेश या जीवित रहने से करें जिसमें आपने देरी की; कोई भी उदाहरण हत्या की गारंटी नहीं देता। डिबफ़ समाप्त होने के बाद उपचार अप्रभावित रहता है।
देखें ओलिविन ओर्ब और Morellonomicon वर्तमान प्रभावों और कतार उपलब्धता के लिए संदर्भ। ये स्थितिजन्य निर्णय हैं, न कि कोई मापा गया सर्वोत्तम-निर्माण का दावा।
किट संदर्भ
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्या करता हैEnglishJanna's allies gain Move Speed moving towards her. Janna deals a portion of bonus Move Speed as bonus magic damage on hit and with Zephyr.

क्या करता हैEnglishBy creating a localized change in pressure and temperature, Janna is able to create a small storm that grows in size with time. She can activate the spell again to release the storm. On release this storm will fly towards the direction it was cast in, dealing damage and knocking away any enemies in its path.

क्या करता हैEnglishJanna summons an air elemental that passively increases her Move Speed and enables her to pass through units. She may also activate this ability to deal damage and slow an enemy's Move Speed.
निर्यात की गई रेंज खेल में सत्यापित दूरी नहीं है। क्षमता का वर्तमान विवरण देखें।

क्या करता हैEnglishJanna conjures a defensive gale that shields an ally champion or turret from incoming damage and increases their Attack Damage.

क्या करता हैEnglishJanna surrounds herself in a magical storm, throwing enemies back. After the storm has settled, soothing winds heal nearby allies while the ability is active.
योजना को अनुकूलित करें
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
अपने लाइन साथी के साथ जगह न छोड़ें, लेकिन हर अवसर पर रॉमिंग के बजाय लहर से कनेक्ट रखें।
पहले एक सहयोगी के साथ आगे बढ़ें, दृष्टि स्थापित करें और रास्ता की रक्षा करें, जिसका उपयोग आपकी टीम में प्रवेश करने के लिए करेगी।
शुरू करें जब सहयोगी अनुसरण कर सकते हैं, फिर पेल में बदलें यदि एक दुश्मन संरक्षित वाहक तक पहुंचता है।
क्षमता रखें जो प्रतिद्वंद्वियों को आपके लाइन और व्यापार का सम्मान करता है जब दोनों बॉट लाइन भागीदार तैयार हैं।
याद रखें और सुरक्षित तरंगों के समय पर चलें; एक असहाय प्रवाह एक पूरे तरंग या डुबकी ले जाने के लिए खर्च कर सकता है।
एक दृष्टिकोण को नियंत्रित करें और दुश्मन के सबसे संभावित प्रतिबद्धता के लिए पर्याप्त सुरक्षा बनाए रखें।
एक टूटने वाली लहर के लिए रहें, एक डुबकी को अवरुद्ध करें और कम मूल्य वाले पोके पर कुंजी रक्षा क्षमता खर्च करने से बचें।
एक और खिलाड़ी के साथ अंधेरे में प्रवेश करें और गहरी दृष्टि के लिए पहुंचने के बजाय निकटतम उपयोगी प्रवेश पर रहें।
पहले पेल और अतिरिक्त विस्तार का दंड. एक अंधा प्रतिबद्धता शायद ही कभी एक खोने वाले खेल को ठीक करती है.
धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य
सुरक्षा स्थान से जुड़े रखें. लड़ाई को रोकने के लिए पर्याप्त समय पहले संकेत खतरा, न कि सुरक्षा के बाद पहले से ही देर हो चुकी है.
पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।
ड्रैगन से लगभग एक मिनट पहले, योजना को पेंग करें, यदि आवश्यक हो तो सोने का खर्च करें और सुनिश्चित करें कि बॉट और मिड जानते हैं कि क्या वे आगे बढ़ सकते हैं।
जंगल या अन्य सहयोगी के साथ चलना. एक मार्ग का स्वेप करें, उपयोगी प्रवेश दृष्टिकोण रखें और कभी भी अकेले चेहरे की जांच न करें.
पास की लहरों और दुश्मन स्थितियों की जांच करें. एक स्ट्रिंग रखें जो या तो एक पहुंच योग्य लड़ाई शुरू करता है या आपके मुख्य नुकसान डीलर की रक्षा करता है.
दुश्मनों को सुरक्षित प्रवेश से दूर रखें, पहुंचने योग्य खतरे को चिह्नित करें और तब तक पीछा करने से बचें जब तक कि ड्रैगन को सुरक्षित नहीं छोड़ दिया जाए।
बाद के लक्ष्य: रीफ्ट हेराल्ड या बारोन के लिए एक ही पैटर्न का उपयोग करें: पहले संवाद करें, एक सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें, फिर लड़ाई शुरू होने से पहले प्रतिबद्धता या पेल का चयन करें।
गाइड का उपयोग करें
एक विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी की तुलना करें, चैंपियन की समीक्षा पर वापस जाएं, या कैनवस विशेषाधिकार खोने के बिना एक और चैंपियन चुनें।