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400 करोड़पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।
गेम पैच 26.20Data Dragon 16.20.1
संदर्भ पैच 16.20.1
Poppy यह प्राथमिक भूमिकाओं की तुलना में कम आम है, लेकिन इसमें एक पहचान योग्य भूमिका-विशिष्ट योजना है।
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
सामान्य योजना · समर्थन
एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

फ्रोज़न प्री-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में यह सर्वाधिक समर्थित बूट विकल्प है; जब विरोधी क्षति या भीड़ नियंत्रण के लिए अलग बचाव की आवश्यकता हो तो इसे बदल दें।

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।
संपूर्ण निर्माण विकल्प
सुझावों की समीक्षा लंबित है
सबसे अच्छा कब: विरोधी-चिकित्सा केवल तब लागू करें जब दोहराए गए चिकित्सा भौतिक रूप से बदलते लड़ाई है।
सबसे अच्छा कब: मिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।
सबसे अच्छा कब: शूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।
सुझावों की समीक्षा लंबित है
Runes और Summoner खेल
नियंत्रित पोके का उपयोग करें और ठंड को बनाए रखें जो अगले पकड़ को सुरक्षित बनाता है।
देखो कि कौन सा रक्षात्मक स्पेल बॉट साथी चुना गया है, इससे पहले कि आप दोगुना करें ठीक, बाधा या बाहर निकलना।
विलुप्त एक प्रतिबद्ध नुकसान विक्रेता का जवाब देता है; Ignite दबाव और विरोधी-चिकित्सा जोड़ता है; Heal दोनों निकटतम भागीदारों की रक्षा करता है।
स्थिर विकल्प
इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

विरोधी-चिकित्सा केवल तब लागू करें जब दोहराए गए चिकित्सा भौतिक रूप से बदलते लड़ाई है।

मिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।

शूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।
किट संदर्भ
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्या करता हैEnglishPoppy throws her buckler that bounces off the target. Poppy can pick it up to gain a temporary shield.
व्यावहारिक पढ़ेंIron Ambassador सुरक्षा या समर्थन शामिल किट का एक स्वचालित हिस्सा है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।
सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

क्या करता हैEnglishPoppy swings her hammer, dealing damage and creating a zone that will slow enemies and explode after a delay.
व्यावहारिक पढ़ेंHammer Shock एक धीमा प्रभाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

क्या करता हैEnglishPoppy passively gains Armor and Magic Resist. This bonus increases when she is low on Health. Poppy can activate Steadfast Presence to gain Move Speed and stop enemy dashes around her. If a dash is stopped, the enemy is slowed and grounded.
व्यावहारिक पढ़ेंSteadfast Presence आंदोलन या पुन: स्थिति में योगदान देता है और एक धीमा प्रभाव होता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.
कलाकार स्थिति या पहुंच बदलता है। इस बात पर ध्यान दें कि चैंपियन कहां समाप्त करता है, न कि केवल वहां जहां क्षमता शुरू होती है।

क्या करता हैEnglishPoppy dashes to the target and pushes it back. If the target is pushed into a wall, it is stunned.
व्यावहारिक पढ़ेंHeroic Charge is part of Poppy's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
कलाकार स्थिति या पहुंच बदलता है। इस बात पर ध्यान दें कि चैंपियन कहां समाप्त करता है, न कि केवल वहां जहां क्षमता शुरू होती है।

क्या करता हैEnglishPoppy channels a hammer strike that knocks enemies very far away.
व्यावहारिक पढ़ेंKeeper's Verdict is part of Poppy's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
योजना को अनुकूलित करें
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
अपने लाइन साथी के साथ जगह न छोड़ें, लेकिन हर अवसर पर रॉमिंग के बजाय लहर से कनेक्ट रखें।
पहले एक सहयोगी के साथ आगे बढ़ें, दृष्टि स्थापित करें और रास्ता की रक्षा करें, जिसका उपयोग आपकी टीम में प्रवेश करने के लिए करेगी।
शुरू करें जब सहयोगी अनुसरण कर सकते हैं, फिर पेल में बदलें यदि एक दुश्मन संरक्षित वाहक तक पहुंचता है।
क्षमता रखें जो प्रतिद्वंद्वियों को आपके लाइन और व्यापार का सम्मान करता है जब दोनों बॉट लाइन भागीदार तैयार हैं।
याद रखें और सुरक्षित तरंगों के समय पर चलें; एक असहाय प्रवाह एक पूरे तरंग या डुबकी ले जाने के लिए खर्च कर सकता है।
एक दृष्टिकोण को नियंत्रित करें और दुश्मन के सबसे संभावित प्रतिबद्धता के लिए पर्याप्त सुरक्षा बनाए रखें।
एक टूटने वाली लहर के लिए रहें, एक डुबकी को अवरुद्ध करें और कम मूल्य वाले पोके पर कुंजी रक्षा क्षमता खर्च करने से बचें।
एक और खिलाड़ी के साथ अंधेरे में प्रवेश करें और गहरी दृष्टि के लिए पहुंचने के बजाय निकटतम उपयोगी प्रवेश पर रहें।
पहले पेल और अतिरिक्त विस्तार का दंड. एक अंधा प्रतिबद्धता शायद ही कभी एक खोने वाले खेल को ठीक करती है.
धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य
एक सहयोगी के साथ आगे बढ़ें और उस उपकरण को बचाएं जो अगले लड़ाई को सुरक्षित बनाता है।
पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।
ड्रैगन से लगभग एक मिनट पहले, योजना को पेंग करें, यदि आवश्यक हो तो सोने का खर्च करें और सुनिश्चित करें कि बॉट और मिड जानते हैं कि क्या वे आगे बढ़ सकते हैं।
जंगल या अन्य सहयोगी के साथ चलना. एक मार्ग का स्वेप करें, उपयोगी प्रवेश दृष्टिकोण रखें और कभी भी अकेले चेहरे की जांच न करें.
पास की लहरों और दुश्मन स्थितियों की जांच करें. एक स्ट्रिंग रखें जो या तो एक पहुंच योग्य लड़ाई शुरू करता है या आपके मुख्य नुकसान डीलर की रक्षा करता है.
दुश्मनों को सुरक्षित प्रवेश से दूर रखें, पहुंचने योग्य खतरे को चिह्नित करें और तब तक पीछा करने से बचें जब तक कि ड्रैगन को सुरक्षित नहीं छोड़ दिया जाए।
बाद के लक्ष्य: रीफ्ट हेराल्ड या बारोन के लिए एक ही पैटर्न का उपयोग करें: पहले संवाद करें, एक सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें, फिर लड़ाई शुरू होने से पहले प्रतिबद्धता या पेल का चयन करें।
गाइड का उपयोग करें
एक विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी की तुलना करें, चैंपियन की समीक्षा पर वापस जाएं, या कैनवस विशेषाधिकार खोने के बिना एक और चैंपियन चुनें।