अच्छे पैटर्न
- विस्फोट, गतिशीलता या असामान्य कोण के माध्यम से पहुंच योग्य प्राथमिकता लक्ष्यों को धमकी देता है।
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
गेम पैच 26.21Data Dragon 16.21.1
संदर्भ पैच 16.20.1
the Demon Jester
Shaco एक ब्रोस्ट-केंद्रित चैंपियन है जो एक पहुंचने योग्य प्राथमिकता लक्ष्य और एक रास्ता वापस बाहर की तलाश में है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.
ताकत और सीमाएं
ये किट-स्तरीय पैटर्न हैं, यह कोई वादा नहीं है कि हर लेन या मैचअप एक ही तरह से चलता है।
भूमि पर Deceive का उपयोग करके आप एक साफ बचने में मदद कर सकते हैं।
इन पर हिट प्रभाव के साथ वस्तुओं को प्राप्त करने का प्रयास करें. ये आपके खाल्सिनाशन क्लोन का भी लाभ उठाएंगे.
Backstab के नुकसान को Infinity Edge जैसे बढ़े हुए महत्वपूर्ण नुकसान प्रभाव के साथ बढ़ाया जा सकता है।
यदि Shaco अच्छी तरह से शुरुआती खेल खेल रहा है, तो यह अपने जंगल के शिविर के पास Stealth Wards रखने के लिए निवेश के लायक है।
यदि Shaco Deceive का उपयोग एक लड़ाई में प्रवेश करने के लिए करता है, तो वह जल्दी से इसे फिर से उपयोग करने में सक्षम नहीं होगा. जल्दी से उसे नीचे केंद्रित करने के लिए अपनी टीम के साथ काम करें.
व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने
इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.
कब्जा या जादुई प्रतिरोध चुनने से पहले दिखाई देने वाले निर्माण और वर्तमान क्षमता टूल टिप्स का उपयोग करें; चैंपियन लेबल अकेले पर्याप्त नहीं है।
खतरा बढ़ता है जबकि यह चैंपियन एक उपयोगी लक्ष्य पर हमला करना जारी रख सकता है लक्ष्य पहुंच को तोड़ना, दूरी बनाना या दोहराए गए पैटर्न सेट करने से पहले नियंत्रण का उपयोग करना।
रेंज, धीमी गति, स्थानांतरण और भूमि इस चैंपियन चाहता है साफ संपर्क से इनकार कर सकते हैं. रास्ता की योजना के रूप में सावधानी से नुकसान के बाद पहुंचने के लिए.
एक साफ कोण तुरंत निकटतम इकाई पर हमला करने से अधिक महत्वपूर्ण है. कार्य करने से पहले एक बाहर निकलने, पुनरारंभ या ट्रैकिंग मार्ग को ध्यान में रखें.
तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.
इसे केवल तब खरीदें जब प्रभाव भौतिक रूप से लक्ष्यों की रक्षा करता है और आपका चैंपियन जवाब को विश्वसनीय रूप से लागू कर सकता है।
एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.
रक्षात्मक वस्तु संदर्भ
उस खतरे से शुरुआत करें जो वास्तव में मैच को प्रभावित कर रहा है। ये सशर्त तुलनाएं हैं, स्वचालित काउंटर बिल्ड नहीं।
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा
प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Shaco आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की शीर्ष मार्ग नहीं है. शीर्ष आमतौर पर स्वतंत्र लैंप, टिकाऊ व्यापार या विश्वसनीय साइड-लैंप दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Shaco में एक स्पष्ट और नक्शा योजना है जो लैंडिंग आय के बिना काम कर सकती है जबकि शिविर और लक्ष्यों पर बहस करती है।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Shaco आमतौर पर जंगल खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लैन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Shaco Bot एक दुर्लभ खिलाड़ी-चयन लाइन रणनीति है, एक यादृच्छिक नियुक्ति नहीं. नुकसान योजना और लाइन भागीदार की पुष्टि करें क्योंकि यह एक पारंपरिक मार्क्समैन पैटर्न प्रदान नहीं करता है।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. इस ऐतिहासिक संदर्भ में Shaco के लिए एक द्वितीयक भूमिका सूचीबद्ध है। यह मुख्य भूमिकाओं से कम आम है, लेकिन इसकी पहचानने योग्य भूमिका-विशिष्ट योजना है।
किट संदर्भ
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्या करता हैEnglishShaco's basic attacks and Two-Shiv Poison deal additional damage when striking from behind.

क्या करता हैEnglishShaco becomes Invisible and teleports to target location. His first attack while Invisible is empowered, dealing bonus damage and critically striking if he attacks from behind.

क्या करता हैEnglishShaco creates a hidden animated Jack-in-the-Box. When triggered, it will fear and attack nearby enemies.

क्या करता हैEnglishShaco's Shivs passively poison targets on hit, slowing their Move Speed. He can throw his Shivs to deal damage and poison the target. The thrown Shiv deals bonus damage if the target is below 30% health.

क्या करता हैEnglishShaco creates an illusion of himself near him, which can attack nearby enemies (Deals reduced damage to turrets). Upon death, it explodes, spawning three mini Jack in the Boxes and dealing damage to nearby enemies.
1-18 के बीच
आधार मान में आइटम, रून्स, अस्थायी बफ़ और मोड-विशिष्ट संशोधक शामिल नहीं हैं। क्षमता में जल्दबाजी से पहले कूलडाउन सूचीबद्ध आधार कूलडाउन है।
कूलडाउन (सेकंड) Data Dragon 16.20.1
स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।
स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।
स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।
प्रथम रैंक स्तर 6 पर उपलब्ध हो जाती है; बाद में रैंक सामान्यतः 11 और 16 के स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।
| स्तर | स्वास्थ्य | माना | क्षमता मील का पत्थर |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 297 माना | पहली बुनियादी क्षमता चुनें |
| 2 | 701 | 326 माना | कोई अन्य बुनियादी योग्यता या रैंक जोड़ें |
| 3 | 776 | 356 माना | कोई अन्य बुनियादी योग्यता या रैंक जोड़ें |
| 4 | 854 | 388 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 5 | 936 | 421 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 6 | 1,021 | 455 माना | प्रथम अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है |
| 7 | 1,110 | 491 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 8 | 1,202 | 528 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 9 | 1,297 | 567 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 10 | 1,396 | 607 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 11 | 1,499 | 648 माना | दूसरी अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है |
| 12 | 1,605 | 691 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 13 | 1,714 | 735 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 14 | 1,827 | 781 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 15 | 1,943 | 828 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 16 | 2,063 | 876 माना | अंतिम अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है |
| 17 | 2,186 | 926 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 18 | 2,313 | 977 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
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