VRC.LOL

गेम पैच 26.21Data Dragon 16.21.1

संदर्भ पैच 16.20.1

Shaco

the Demon Jester

Shaco एक ब्रोस्ट-केंद्रित चैंपियन है जो एक पहुंचने योग्य प्राथमिकता लक्ष्य और एक रास्ता वापस बाहर की तलाश में है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.

जंगलVariable damageMelee attacks
सामान्य भूमिकाजंगल
क्लासहत्यारा
कठिनाईउच्च · 9/10
बुनियादी हमलेमेलेमले के आधार हमले · 125 रेंज।
नुकसान प्रोफ़ाइलVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
संदर्भ पैच16.20.1

ताकत और सीमाएं

What Shaco does well, and what can go wrong

ये किट-स्तरीय पैटर्न हैं, यह कोई वादा नहीं है कि हर लेन या मैचअप एक ही तरह से चलता है।

अच्छे पैटर्न

  • विस्फोट, गतिशीलता या असामान्य कोण के माध्यम से पहुंच योग्य प्राथमिकता लक्ष्यों को धमकी देता है।
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

सम्मान की सीमा

  • एक विफल प्रतिबद्धता कोई साफ़ निकास और कम मूल्य नहीं छोड़ सकती जब तक कि ठंडक वापस न आ जाए।
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

दंगा सहयोगी युक्तियाँ

चैंपियन सीखते समय इनका उपयोग करें
1

भूमि पर Deceive का उपयोग करके आप एक साफ बचने में मदद कर सकते हैं।

2

इन पर हिट प्रभाव के साथ वस्तुओं को प्राप्त करने का प्रयास करें. ये आपके खाल्सिनाशन क्लोन का भी लाभ उठाएंगे.

3

Backstab के नुकसान को Infinity Edge जैसे बढ़े हुए महत्वपूर्ण नुकसान प्रभाव के साथ बढ़ाया जा सकता है।

दंगा विरोधी युक्तियाँ

किसी प्रतिद्वंद्वी को किस चीज़ पर नज़र रखने के लिए कहा जाता है
1

यदि Shaco अच्छी तरह से शुरुआती खेल खेल रहा है, तो यह अपने जंगल के शिविर के पास Stealth Wards रखने के लिए निवेश के लायक है।

2

यदि Shaco Deceive का उपयोग एक लड़ाई में प्रवेश करने के लिए करता है, तो वह जल्दी से इसे फिर से उपयोग करने में सक्षम नहीं होगा. जल्दी से उसे नीचे केंद्रित करने के लिए अपनी टीम के साथ काम करें.

स्रोत सीमाटिप टेक्स्ट और किट डेटा Riot Data Dragon 16.20.1 से आते हैं। VRC.LOL की ताकत और सीमा सारांश स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं।

व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने

कैसे एक वास्तविक लड़ाई में Shaco पढ़ने के लिए

इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.

नुकसान वितरण

बनाना और आकार जवाब बदल सकता है

कब्जा या जादुई प्रतिरोध चुनने से पहले दिखाई देने वाले निर्माण और वर्तमान क्षमता टूल टिप्स का उपयोग करें; चैंपियन लेबल अकेले पर्याप्त नहीं है।

लड़ाई रीति

बार-बार पहुंच के मुद्दे

खतरा बढ़ता है जबकि यह चैंपियन एक उपयोगी लक्ष्य पर हमला करना जारी रख सकता है लक्ष्य पहुंच को तोड़ना, दूरी बनाना या दोहराए गए पैटर्न सेट करने से पहले नियंत्रण का उपयोग करना।

सीमा और पहुंच

बुनियादी हमलों के लिए निकट पहुंच की जरूरत

रेंज, धीमी गति, स्थानांतरण और भूमि इस चैंपियन चाहता है साफ संपर्क से इनकार कर सकते हैं. रास्ता की योजना के रूप में सावधानी से नुकसान के बाद पहुंचने के लिए.

टीम के सामान्य काम

एक लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए खतरा

एक साफ कोण तुरंत निकटतम इकाई पर हमला करने से अधिक महत्वपूर्ण है. कार्य करने से पहले एक बाहर निकलने, पुनरारंभ या ट्रैकिंग मार्ग को ध्यान में रखें.

नियंत्रण चेक

आंदोलन की सटीक सीमा का पता लगाएं

तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.

संरक्षण और समर्थन

देखें कि क्या पुनर्प्राप्ति लड़ाई बदलती है

इसे केवल तब खरीदें जब प्रभाव भौतिक रूप से लक्ष्यों की रक्षा करता है और आपका चैंपियन जवाब को विश्वसनीय रूप से लागू कर सकता है।

संसाधन पैटर्न

माना और कोल्डोन्स दोनों ही बात हैं

एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.

पूरे टीम को पढ़नाएक ही चैंपियन भूमिका, वस्तुओं या सहयोगियों को बदलने के बाद एक अलग समस्या पैदा कर सकता है. एक रक्षात्मक जवाब के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले दृश्य मैच की जांच करें.

रक्षात्मक वस्तु संदर्भ

What can help against Shaco?

उस खतरे से शुरुआत करें जो वास्तव में मैच को प्रभावित कर रहा है। ये सशर्त तुलनाएं हैं, स्वचालित काउंटर बिल्ड नहीं।

खेल-पूर्व विकल्प
रक्षात्मक जूते

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
बार-बार हमलेकम करने योग्य नियंत्रणधीमाउपचार करना या बनाए रखनाPossible critical strikes
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

बार-बार हमले

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

गंभीर हमले

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
नियंत्रण और एक कुंजी मंत्र

नियंत्रण और एक कुंजी मंत्र

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

दृढ़ता और एक हटाने योग्य-नियंत्रण सक्रिय प्रासंगिक अक्षम प्रभावों के खिलाफ मदद कर सकता है।

वर्तमान टूलटिप की जाँच करें और क्या सटीक प्रभाव को छोटा, हटाया या अवरुद्ध किया जा सकता है।
बार-बार धीमा

बार-बार धीमा

Boots of Swiftness

जब बार-बार धीमी होती ताकत मुख्य समस्या हो तो धीमा प्रतिरोध तप की तुलना में अधिक उपयोगी हो सकता है।

यह कोई कवच या जादुई प्रतिरोध नहीं देता है, इसलिए बाकी विरोधी टीम की तुलना करें।
सार्थक उपचार

सार्थक उपचार

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

एक भूमिका-उपयुक्त गंभीर घाव आइटम उपचार को कम कर सकता है।

इसे केवल तभी खरीदें जब उपचार भौतिक रूप से लड़ाई को बदल रहा हो और आपका चैंपियन इसे विश्वसनीय रूप से लागू कर सके।
खिलाड़ी निर्णय लेता हैचैंपियन की पहचान एक शुरुआती बिंदु है, स्वचालित खरीदारी नहीं। पूरी विरोधी टीम, वर्तमान आइटम टूलटिप्स और उस समस्या की तुलना करें जो वास्तव में लड़ाई का निर्णय ले रही है। कभी भी जूतों की दो पूरी जोड़ी न खरीदें।

सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा

Where Shaco fits on Summoner's Rift

प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।

ऊपरीअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Shaco आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की शीर्ष मार्ग नहीं है. शीर्ष आमतौर पर स्वतंत्र लैंप, टिकाऊ व्यापार या विश्वसनीय साइड-लैंप दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
मध्यअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Shaco आमतौर पर जंगल खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लैन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
निचलीप्रयोग मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Shaco Bot एक दुर्लभ खिलाड़ी-चयन लाइन रणनीति है, एक यादृच्छिक नियुक्ति नहीं. नुकसान योजना और लाइन भागीदार की पुष्टि करें क्योंकि यह एक पारंपरिक मार्क्समैन पैटर्न प्रदान नहीं करता है।

इस भूमिका की समीक्षा करेंOpen मैच
समर्थनद्वितीयक

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. इस ऐतिहासिक संदर्भ में Shaco के लिए एक द्वितीयक भूमिका सूचीबद्ध है। यह मुख्य भूमिकाओं से कम आम है, लेकिन इसकी पहचानने योग्य भूमिका-विशिष्ट योजना है।

इस भूमिका की समीक्षा करेंOpen मैच

किट संदर्भ

Shaco क्षमताओं

योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्षमताओं Data Dragon 16.20.1कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1
P
आक्रामक

Backstab

क्या करता हैEnglishShaco's basic attacks and Two-Shiv Poison deal additional damage when striking from behind.

Q
Q क्षमता

Deceive

क्या करता हैEnglishShaco becomes Invisible and teleports to target location. His first attack while Invisible is empowered, dealing bonus damage and critically striking if he attacks from behind.

कूलडाउन (सेकंड)13/12.5/12/11.5/11लागत40सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ)400
W
W क्षमता

Jack In The Box

क्या करता हैEnglishShaco creates a hidden animated Jack-in-the-Box. When triggered, it will fear and attack nearby enemies.

कूलडाउन (सेकंड)15लागत70/65/60/55/50सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ)500
E
E क्षमता

Two-Shiv Poison

क्या करता हैEnglishShaco's Shivs passively poison targets on hit, slowing their Move Speed. He can throw his Shivs to deal damage and poison the target. The thrown Shiv deals bonus damage if the target is below 30% health.

कूलडाउन (सेकंड)8लागत75सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ)625
R
अंतिम

Hallucinate

क्या करता हैEnglishShaco creates an illusion of himself near him, which can attack nearby enemies (Deals reduced damage to turrets). Upon death, it explodes, spawning three mini Jack in the Boxes and dealing damage to nearby enemies.

कूलडाउन (सेकंड)100/90/80लागत100सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ)200

1-18 के बीच

Shaco · स्वास्थ्य / माना · क्षमताओं

आधार मान में आइटम, रून्स, अस्थायी बफ़ और मोड-विशिष्ट संशोधक शामिल नहीं हैं। क्षमता में जल्दबाजी से पहले कूलडाउन सूचीबद्ध आधार कूलडाउन है।

1 के स्तर630 स्वास्थ्य297 माना
3 के स्तर776 स्वास्थ्य356 माना
6 के स्तर1,021 स्वास्थ्य455 माना
11 के स्तर1,499 स्वास्थ्य648 माना
16 के स्तर2,063 स्वास्थ्य876 माना
18 के स्तर2,313 स्वास्थ्य977 माना

कूलडाउन (सेकंड) Data Dragon 16.20.1

Q
बुनियादी क्षमताDeceive

स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।

रैंक 113रैंक 212.5रैंक 312रैंक 411.5रैंक 511
W में
बुनियादी क्षमताJack In The Box

स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।

सभी रैंक15
E
बुनियादी क्षमताTwo-Shiv Poison

स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।

सभी रैंक8
R
अंतिमHallucinate

प्रथम रैंक स्तर 6 पर उपलब्ध हो जाती है; बाद में रैंक सामान्यतः 11 और 16 के स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।

रैंक 1100रैंक 290रैंक 380
हर स्तर खोलेंस्वास्थ्य और मन स्तर 1 से 18 तक
स्तरस्वास्थ्यमानाक्षमता मील का पत्थर
1630297 मानापहली बुनियादी क्षमता चुनें
2701326 मानाकोई अन्य बुनियादी योग्यता या रैंक जोड़ें
3776356 मानाकोई अन्य बुनियादी योग्यता या रैंक जोड़ें
4854388 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
5936421 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
61,021455 मानाप्रथम अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है
71,110491 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
81,202528 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
91,297567 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
101,396607 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
111,499648 मानादूसरी अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है
121,605691 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
131,714735 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
141,827781 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
151,943828 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
162,063876 मानाअंतिम अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है
172,186926 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
182,313977 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
संख्याओं की गणना कैसे की जाती हैस्तर मान लीग के गैर-रेखीय चैंपियन-स्टेट विकास वक्र के साथ दंगा Data Dragon 16.20.1 आधार और विकास आंकड़ों का उपयोग करते हैं। कतार आरंभ करने के स्तर अलग-अलग हो सकते हैं: सामान्य ड्राफ्ट और रैंक सामान्यतः स्तर 1 से शुरू होते हैं, जबकि ARAM और Swiftplay तेजी से आरंभ करने वाले नियमों का उपयोग करते हैं।

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