अच्छे पैटर्न
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
गेम पैच 26.22Data Dragon 16.22.1
संदर्भ पैच 16.20.1
the Spirit Walker
Udyr एक स्थायी चैंपियन है जो नियंत्रण, सुरक्षा या एक प्रतिबद्ध सामने लाइन के माध्यम से स्थान बनाता है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान में खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.
ताकत और सीमाएं
ये किट-स्तरीय पैटर्न हैं, यह कोई वादा नहीं है कि हर लेन या मैचअप एक ही तरह से चलता है।
नुकसान को तिरंगा शिलाक के बाद-मिटिगेशन पर लागू किया जाता है. इसलिए, रक्षात्मक वस्तुओं की खरीद आपके जीवित रहने की क्षमता को नाटकीय रूप से बढ़ा सकती है.
Udyr खेल में सबसे अच्छा जंगलों में से एक है. इसका लाभ उठाने से आपकी टीम को एक बड़ा XP लाभ और नक्शे नियंत्रण दे सकता है.
Udyr में सीमित रेंज विकल्प हैं, दूरी बनाए रखने की कोशिश करें।
एक क्षमता के अधिक शक्तिशाली, जागने वाले संस्करण का उपयोग करने के बाद, Udyr कुछ समय के लिए अन्य क्षमताओं को जागने में सक्षम नहीं है।
व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने
इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.
एक प्रतिरोध केवल किट का एक हिस्सा जवाब दे सकता है वर्तमान निर्माण और विरोधी टीम के बाकी को देखें, इससे पहले कि आप रक्षात्मक रूप से विशेषज्ञ हों।
खतरा बढ़ता है जबकि यह चैंपियन एक उपयोगी लक्ष्य पर हमला करना जारी रख सकता है लक्ष्य पहुंच को तोड़ना, दूरी बनाना या दोहराए गए पैटर्न सेट करने से पहले नियंत्रण का उपयोग करना।
रेंज, धीमी गति, स्थानांतरण और भूमि इस चैंपियन चाहता है साफ संपर्क से इनकार कर सकते हैं. रास्ता की योजना के रूप में सावधानी से नुकसान के बाद पहुंचने के लिए.
किट आमतौर पर सबसे मूल्यवान है जब यह एक प्रवेश को नियंत्रित करता है, एक पोर्टेज की रक्षा करता है या एक लड़ाकू सहयोगी शुरू होता है जो वास्तव में पहुंच सकता है।
तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.
इसे केवल तब खरीदें जब प्रभाव भौतिक रूप से लक्ष्यों की रक्षा करता है और आपका चैंपियन जवाब को विश्वसनीय रूप से लागू कर सकता है।
एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.
रक्षात्मक वस्तु संदर्भ
उस खतरे से शुरुआत करें जो वास्तव में मैच को प्रभावित कर रहा है। ये सशर्त तुलनाएं हैं, स्वचालित काउंटर बिल्ड नहीं।
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा
प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Udyr एक स्थापित सोलो-लाइन योजना है जिसमें व्यापार करने, लहरों को प्रबंधित करने और एक साइड लाइन को प्रभावित करने के लिए आय और स्थान की आवश्यकता होती है।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Udyr में एक स्पष्ट और नक्शा योजना है जो लैंडिंग आय के बिना काम कर सकती है जबकि शिविर और लक्ष्यों पर बहस करती है।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Udyr आमतौर पर शीर्ष या जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा मध्य मार्ग नहीं है. मध्य आमतौर पर एकल-लाइन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Udyr आमतौर पर शीर्ष या जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Udyr आमतौर पर शीर्ष या जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर कम सोने की आय पर काम करते समय उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
किट संदर्भ
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्या करता हैEnglishUdyr has four basic Abilities that swap between Stances and can Recast an Ability to renew it with Ultimate benefits. Additionally, after using an Ability, Udyr's next two Attacks gain Attack Speed.

क्या करता हैEnglishUdyr gains attack speed and his next two attacks deal bonus physical damage. Recast: Gain even more attack speed, and the next two attacks call lightning to strike the target.

क्या करता हैEnglishUdyr gains a shield and his next two attacks heal him. Recast: Gain an even bigger shield and heal based on max health over the next couple seconds.

क्या करता हैEnglishUdyr gains movement speed and his first attack against each target will Stun them. Recast: Gain even more movement speed and immunity to immobilizing effects for a couple seconds.

क्या करता हैEnglishUdyr surrounds himself in a glacial storm, damaging and slowing nearby enemies. Recast: Empower and unleash the storm, causing it to track enemies and deal additional damage.
1-18 के बीच
आधार मान में आइटम, रून्स, अस्थायी बफ़ और मोड-विशिष्ट संशोधक शामिल नहीं हैं। क्षमता में जल्दबाजी से पहले कूलडाउन सूचीबद्ध आधार कूलडाउन है।
कूलडाउन (सेकंड) Data Dragon 16.20.1
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
| स्तर | स्वास्थ्य | माना | क्षमता मील का पत्थर |
|---|---|---|---|
| 1 | 664 | 271 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 2 | 730 | 307 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 3 | 800 | 345 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 4 | 872 | 384 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 5 | 948 | 426 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 6 | 1,027 | 469 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 7 | 1,110 | 513 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 8 | 1,195 | 560 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 9 | 1,284 | 608 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 10 | 1,376 | 658 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 11 | 1,471 | 710 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 12 | 1,570 | 763 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 13 | 1,671 | 819 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 14 | 1,776 | 876 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 15 | 1,884 | 934 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 16 | 1,996 | 995 माना | Sixth stance ranks become available |
| 17 | 2,110 | 1,057 माना | Choose among four basic stance abilities |
| 18 | 2,228 | 1,121 माना | Choose among four basic stance abilities |
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