Zeri आमतौर पर बोट खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की शीर्ष मार्ग नहीं है. शीर्ष आमतौर पर स्वतंत्र लैंप, टिकाऊ व्यापार या विश्वसनीय साइड-लैंप दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
सुझावों का पैच
— Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon
?
अनदेखा रास्ता
No reviewed Zeri Top build
Zeri आमतौर पर बोट खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की शीर्ष मार्ग नहीं है. शीर्ष आमतौर पर स्वतंत्र लैंप, टिकाऊ व्यापार या विश्वसनीय साइड-लैंप दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
एक अलग लाइन के आइटम को सही के रूप में पुनर्निर्माण नहीं किया जाता है. भूमिका आय, नक्शे एक्सेस और प्रारंभ नियम पूरे खरीद आदेश को बदल सकते हैं.
लहर को प्रबंधित करने और भागने के मार्ग को छोड़ने के बिना मापा ट्रेडों का उपयोग करें. टेलीपोर्ट लंबी सोलो लाइन का समर्थन करता है.
सामान्य ड्राफ़्ट
प्राथमिक पेड़
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
माध्यमिक पेड़
Resolve
Second WindOvergrowth
संक्षेप में खेले
FlashTeleport
लंबी सुरक्षा
टेलीपोर्ट स्मृति और साइड-लाइन पहुंच को बनाए रखता है. Ignite एक जानबूझकर दबाव व्यापार-ऑफ है, एक सार्वभौमिक अपग्रेड नहीं है.
मैच का सम्मान करें
रक्षात्मक माध्यमिक रौशनी रखें जब दोहराए गए पॉके या एक प्रतिबद्ध व्यापार लाइन तय कर सकता है।
किट संदर्भ
Zeri क्षमताओं
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।
क्षमताओंData Dragon 16.20.1कोलडown / लागत / रेंजData Dragon 16.20.1
P
आक्रामक
Living Battery
क्या करता हैEnglishZeri's Attacks deal magic damage and are treated as Abilities. Moving and casting Burst Fire stores up energy in Zeri's Sparkpack. When fully charged her next Attack deals bonus damage.
व्यावहारिक पढ़ेंलाइव बैटरी टुकड़े से जुड़े नुकसान का एक स्वचालित हिस्सा है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।
Q
Qक्षमता
Burst Fire
क्या करता हैEnglishBurst Fire shoots a burst of 7 rounds that deal attack damage to the first enemy hit. This Ability is treated as an Attack.
व्यावहारिक पढ़ेंBurst Fire नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.
सूचीबद्ध सीमा700 इकाइयां
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
W
Wक्षमता
Ultrashock Laser
क्या करता हैEnglishZeri fires an electric pulse that slows and damages the first enemy hit. If the pulse hits a wall it expands into a long range laser.
व्यावहारिक पढ़ेंUltrashock Laser is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
E
Eक्षमता
Spark Surge
क्या करता हैEnglishZeri dashes a short distance and energizes Burst Fire to pierce through enemies. She will vault and grind over any terrain she touches.
व्यावहारिक पढ़ेंSpark Surge is part of Zeri's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
कलाकार स्थिति या पहुंच बदलता है। इस बात पर ध्यान दें कि चैंपियन कहां समाप्त करता है, न कि केवल वहां जहां क्षमता शुरू होती है।
R
अंतिम
Lightning Crash
क्या करता हैEnglishZeri discharges a nova of electricity and overcharges herself, gaining increased damage and stacking Move Speed that refreshes and gets stronger every time she hits an enemy champion. While overcharged, Burst fire becomes a faster triple shot that chains lightning between enemies.
व्यावहारिक पढ़ेंइसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है।
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
स्थिति रीसेट करें
सूचीबद्ध शर्त को पूरा करने से डाउनटाइम ताज़ा हो जाता है या कम हो जाता है। उस स्थिति के गुम होने से अगली उपलब्ध कास्ट बदल जाती है।
योजना को अनुकूलित करें
खेल बदलने के बाद क्या करें
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
आगे योजना
लाइन को दान किए बिना साइड लाइन को नियंत्रित करें
1
लेन
एक अनुकूल लहर रखें, दुश्मन को खेत से दूर दबाएं और दूसरे दुश्मन को जीवित रहने के लिए पर्याप्त दृष्टि रखें।
2
मैप खेल
एक लक्ष्य पर जाने से पहले धक्का दें; लहर और बंद होने के बजाय एक ज्ञात मार्ग के माध्यम से पहुंचें।
3
लड़ाई
टीम के लिए जगह पर कब्जा करने के लिए नेतृत्व का उपयोग करें. एक लक्ष्य के लिए पूरे दुश्मन गठन के माध्यम से पीछा न करें.
योजना भी
लहर और आपके सबसे मजबूत ठंड के चारों ओर व्यापार
1
लेन
स्वास्थ्य और मिनी को संतुलित रखें ताकि एक गरीब व्यापार लाइन को तय न करे।
2
मैप खेल
लहर को संभालने के बाद आगे बढ़ें और संवाद करें यदि विपरीत शीर्ष लैंर पहले छोड़ देता है।
3
लड़ाई
सामने लाइन दबाव, पक्ष दबाव और चैंपियन किट के अनुसार पहुंच ले जाने के बीच चुनें।
योजना के पीछे
अनुभव की रक्षा करें और गति से लाइन को रोकें
1
लेन
खेत सुरक्षा के करीब है, खोने वाले व्यापार को दोहराने से बचें और केवल तभी मदद मांगें जब लहर एक यथार्थवादी खिड़की बनाती है।
2
मैप खेल
एक अदृश्य नदी के माध्यम से एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी का पालन न करें. आंदोलन को संकेत दें और वारंटी प्राप्त संसाधनों को पुनर्प्राप्त करें.
3
लड़ाई
अपने लक्ष्य को ठीक करने की कोशिश करने के बजाय निकटतम सुरक्षित लक्ष्य पर नियंत्रण या दबाव में योगदान करें।
धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य
Zeri शीर्ष नक्शा योजना
एक उपयोगी कदम एक संभालने वाली लहर, एक दिखाई देने वाली मार्ग और एक टीम के साथी के साथ शुरू होता है जो जानता है कि आप आ रहे हैं।
आगे
इसे दान किए बिना साइड-लाइन लीड का उपयोग करें
पिंग
पिंग दुश्मन जब विपरीत शीर्ष छोड़ देता है, तो मेरे रास्ते पर एक फ्लैंड या उद्देश्य आंदोलन से पहले खो जाता है।
रहें या आगे बढ़ें
आगे बढ़ने से पहले लहर को धक्का दें. अगर छोड़ना कई मिनीन या अपने टॉवर को वापस विरोधी को भेज देगा तो रहें.
लक्ष्य
एक ज्ञात मार्ग के माध्यम से पहुंचें और यह पता लगाएं कि क्या आप सामने-लिंग, फ्लैंग या एक ट्रक की रक्षा कर रहे हैं. टीम को आगे बढ़ने से पहले अकेले प्रवेश न करें.
यहां तक कि
लहर को पहला कदम बनाना
पिंग
दुश्मन का उपयोग जल्दी खो, रास्ते पर खतरा वे ले सकते हैं, और मेरे रास्ते पर केवल अपने स्वयं के लहर को संभालने के बाद।
रहें या आगे बढ़ें
धक्का देने के बाद या एक साझा याद पर चलना. बस इसलिए नहीं चलना कि विरोधी पहले छोड़ दिया.
लक्ष्य
लक्ष्य शुरू होने से पहले टीम को बताएं कि क्या आप आगे बढ़ सकते हैं दृष्टिकोण के साथ दृष्टिकोण और पहले वास्तविक प्रतिबद्धता के लिए आवश्यक ठंड को बचाएं।
पीछे
अनुभव की रक्षा करें और दबाव को संचारित करें
पिंग
पिंग दुश्मन तुरंत गायब हो जाता है और वापस लौटें यदि टीम के सहयोगी आपके बिना मजबूत शीर्ष लैंर से मिलने के लिए तैयार हैं।
रहें या आगे बढ़ें
अंधेरे के माध्यम से एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी के साथ मेल न करें. सुरक्षित लहर को साफ करें, फिर सबसे छोटी नियंत्रित मार्ग पर समूह करें.
लक्ष्य
यदि टीम अभी भी लड़ रही है, तो एक अलग फ्लैग की कोशिश करने के बजाय नियंत्रण या सुरक्षा प्रदान करें।
लक्ष्य सेटअप
4 कॉल के लिए
पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।
1
लहर को संभालना
धक्का, पकड़ या जाने से पहले लहर को संचारित करें ताकि विरोधी मुक्त आंदोलन और मुक्त आय प्राप्त न करे।
2
मार्ग को संकेत दें
जिस मार्ग पर आप वास्तव में ले रहे हैं और जोखिम जहां एक अदृश्य विरोधी पहुंच सकता है के लिए मेरा रास्ता का उपयोग करें।
3
एक साथ आओ
लक्ष्य को अकेले चेहरे की जांच करने के बजाय जंगल या अन्य सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें।
4
नौकरी चुनें
यह तय करें कि आप लड़ाई शुरू होने से पहले एक ट्रक को शामिल कर रहे हैं, सामने-लिंग, फ्लैंग या बचाव कर रहे हैं।
बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।
गाइड का उपयोग करें
Put Zeri into a real matchup
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