VRC.LOL

ARAM · Howling Abyssमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1

Samira vs Viktor

निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।

SamiraVSViktor

मैच के लिए मार्गदर्शिका

मैच का चयन करें

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Formatएक साझा लेन

सूची से दो चैंपियन चुनें।

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Howling Abyss के बारे में
समीक्षा का पैच अज्ञात हैसुझावों की समीक्षा लंबित है

ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।

सुझावों का पैच
— Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM Howling Abyss के बारे में

ARAM Marksman के बारे में टिप्पणियाँ

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
एस
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 करोड़

एक ARAM हमला-खराब और वर्तमान की सिफारिश की दुकान के साथ तुलना करने के लिए एक स्टार्टर बनाए रखें।

1
हमला-स्पीड जहाज

Berserker's Greaves

1,100 करोड़

हमले की गति और पुनरावृत्ति के लिए आंदोलन को बढ़ाता है।

2
दोहराए गए हमले के कोर

Kraken Slayer

3,000 करोड़

एक विश्वसनीय दोहराए गए हमले कोर बनाता है।

3
महत्वपूर्ण नुकसान

Infinity Edge

3,500 करोड़

महत्वपूर्ण हानि स्थापित होने के बाद महत्वपूर्ण-स्ट्रेक नुकसान में वृद्धि।

4
हथियारों के खिलाफ

Lord Dominik's Regards

3,300 करोड़

यह सार्थक हथियारों के खिलाफ हथियारों के प्रवेश का प्रतिशत जोड़ता है।

5
देर से रखरखाव

Bloodthirster

3,400 करोड़

यह उच्च हमले के नुकसान को बढ़ाता है और लंबे समय तक देर से लड़ाई के लिए समर्थन करता है।

6
अंतिम विकल्प

Immortal Shieldbow

3,000 करोड़

स्थायी भंडार को महत्वपूर्ण हड़ताल और नुकसान कोर स्थापित करने के बाद एक कम स्वास्थ्य ढाल के साथ पूरा करें।

इसे तभी खरीदें जब सभी छह स्थायी स्लॉट चाहिए हों और शुरुआती Guardian आइटम बेच दिया गया हो।

संपूर्ण निर्माण विकल्प

खेलने से पहले मार्ग चुनें

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजMortal Reminder हथियारों के प्रवेश को एंटी-चिकित्सा के साथ जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Mortal Reminder हथियारों के प्रवेश को एंटी-चिकित्सा के साथ जोड़ता है।

  1. हमला-स्पीड जहाजBerserker's Greaves
  2. दोहराए गए हमले के कोरKraken Slayer
  3. महत्वपूर्ण नुकसानInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. देर से रखरखावBloodthirster
  6. अंतिम विकल्पImmortal Shieldbow

इसे तभी खरीदें जब सभी छह स्थायी स्लॉट चाहिए हों और शुरुआती Guardian आइटम बेच दिया गया हो।

वैकल्पिकजादू की चोटें मुझे पहुंचाती हैंWit's End हमले की गति को छोड़ने के बिना जादुई प्रतिरोध जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Wit's End हमले की गति को छोड़ने के बिना जादुई प्रतिरोध जोड़ता है।

  1. हमला-स्पीड जहाजBerserker's Greaves
  2. दोहराए गए हमले के कोरKraken Slayer
  3. महत्वपूर्ण नुकसानInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. देर से रखरखावBloodthirster
  6. अंतिम विकल्पImmortal Shieldbow

इसे तभी खरीदें जब सभी छह स्थायी स्लॉट चाहिए हों और शुरुआती Guardian आइटम बेच दिया गया हो।

संपूर्ण निर्माण तुलना

संपूर्ण निर्माण तुलना

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजMortal Reminder हथियारों के प्रवेश को एंटी-चिकित्सा के साथ जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Mortal Reminder हथियारों के प्रवेश को एंटी-चिकित्सा के साथ जोड़ता है।

  1. हमला-स्पीड जहाजBerserker's Greaves
  2. दोहराए गए हमले के कोरKraken Slayer
  3. महत्वपूर्ण नुकसानInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. देर से रखरखावBloodthirster
  6. अंतिम विकल्पImmortal Shieldbow

इसे तभी खरीदें जब सभी छह स्थायी स्लॉट चाहिए हों और शुरुआती Guardian आइटम बेच दिया गया हो।

वैकल्पिकजादू की चोटें मुझे पहुंचाती हैंWit's End हमले की गति को छोड़ने के बिना जादुई प्रतिरोध जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Wit's End हमले की गति को छोड़ने के बिना जादुई प्रतिरोध जोड़ता है।

  1. हमला-स्पीड जहाजBerserker's Greaves
  2. दोहराए गए हमले के कोरKraken Slayer
  3. महत्वपूर्ण नुकसानInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. देर से रखरखावBloodthirster
  6. अंतिम विकल्पImmortal Shieldbow

इसे तभी खरीदें जब सभी छह स्थायी स्लॉट चाहिए हों और शुरुआती Guardian आइटम बेच दिया गया हो।

Runes और Summoner खेल

Runes और Summoner खेलSamiraHowling Abyss

Dark Harvest ARAM में बार-बार कम-स्वास्थ्य समापन विंडो का समर्थन करता है. Mark खिलाड़ी के सामान्य आंदोलन निर्णयों को प्रतिस्थापित किए बिना वैकल्पिक पहुंच प्रदान करता है.

ARAM
प्राथमिक पेड़

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
माध्यमिक पेड़

Precision

Presence of MindCoup de Grace
संक्षेप में खेले
FlashMark
Howling Abyss के बारे में

Mark और Clarity मोड-विशिष्ट विकल्प हैं. इस जोड़े को एक Summoner's Rift पृष्ठ पर कॉपी न करें.

अगले लड़ाई की रक्षा करें

एक्सेस, जीवित रहने और टीम संसाधनों के आसपास दूसरा स्क्रॉल चुनें, प्रत्येक ARAM चैंपियन को एक डिवर्स के रूप में व्यवहार करने के बजाय।

नोट्स मैच

What changes when Viktor is opposite you?

मैच के लिए तुलना करने से पहले
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

आपकी योजना

जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

यादगारों की क्षमता

Against Viktor

  • ध्यान रखें कि आप कितने करीब हैं Viktor तुम्हारे पास आओ। Viktorलड़ाकू क्षेत्र का नियंत्रण अपने प्रतिद्वंद्वी के करीब होने के साथ बढ़ता है।
  • अपने कर्मचारियों पर प्रकाश के रंग को देखकर Viktor को कितने वृद्धिओं को बढ़ाया गया है (पौधे, पीले, नीले, लाल)।

स्थिर विकल्प

योजना बदलने से पहले समस्या की तुलना करें

इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

बहुत ज्यादा इलाज

Mortal Reminder

Mortal Reminder हथियारों के प्रवेश को एंटी-चिकित्सा के साथ जोड़ता है।

जादू की चोटें मुझे पहुंचाती हैं

Wit's End

Wit's End हमले की गति को छोड़ने के बिना जादुई प्रतिरोध जोड़ता है।

संदर्भ क्षमता

दोनों को तुलना करें

संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1

कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1

Samira

  1. पी
    Daredevil ImpulseEnglish

    Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.

  2. Q
    FlairEnglish

    Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.

    कूलडाउन (सेकंड) 6/5/4/3/2 · लागत 30 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 950
  3. W में
    Blade WhirlEnglish

    Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.

    कूलडाउन (सेकंड) 30/28/26/24/22 · लागत 60 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 325
  4. E
    Wild RushEnglish

    Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.

    कूलडाउन (सेकंड) 20/18/16/14/12 · लागत 40 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 600
  5. R
    Inferno TriggerEnglish

    Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.

    कूलडाउन (सेकंड) 5 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 600

Viktor

  1. पी
    Glorious EvolutionEnglish

    Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

  2. Q
    Siphon PowerEnglish

    Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

    कूलडाउन (सेकंड) 9/8/7/6/5 · लागत 45/50/55/60/65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 600
  3. W में
    Gravity FieldEnglish

    Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

    कूलडाउन (सेकंड) 17/16/15/14/13 · लागत 65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 800
  4. E
    Hextech RayEnglish

    Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

    कूलडाउन (सेकंड) 12/11/10/9/8 · लागत 60/70/80/90/100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 525
  5. R
    Arcane StormEnglish

    Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

    कूलडाउन (सेकंड) 120/100/80 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 700

योजना को अनुकूलित करें

खेल बदलने के बाद क्या करें

पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.

योजना भी

स्वास्थ्य, रेंज और अगली लहर के आसपास व्यापार

1
लहर

टीम को बिना किसी महत्वपूर्ण ठंड के खर्च किए साफ रखें।

2
मैप खेल

एक रिफ्ट घूर्णन की तलाश करने के बजाय साझा लाइन, ब्रश नियंत्रण और उपलब्ध रिलीक्स का ट्रैक करें।

3
लड़ाई

कम प्रतिशत प्रतिबद्धता को मजबूर करने से पहले चैंपियन की विश्वसनीय रेंज, सुरक्षा या नियंत्रण का उपयोग करें।

Shared-lane plan

Samira on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

तैयार रहें

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair