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Bot · Ranked Flexमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1

Vi vs Vex

निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।

ViVSVex

मैच के लिए मार्गदर्शिका

मैच का चयन करें

प्रत्येक चैंपियन की तलाश करें, निर्धारित भूमिका का चयन करें, फिर सही कैनवस पृष्ठ खोलें।

VS
भूमिका
चुने हुए लाइननिचली

सूची से दो चैंपियन चुनें।

फिट भूमिका

BotVi

Vi आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की गई Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

असुरक्षित मार्ग
समीक्षा का पैच अज्ञात हैसुझावों की समीक्षा लंबित है

ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।

सुझावों का पैच
— Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon

अनदेखा रास्ता

No reviewed Vi Bot build

Vi आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की गई Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

एक अलग लाइन के आइटम को सही के रूप में पुनर्निर्माण नहीं किया जाता है. भूमिका आय, नक्शे एक्सेस और प्रारंभ नियम पूरे खरीद आदेश को बदल सकते हैं.

Champion guide Jungle

Runes और Summoner खेल

Runes और Summoner खेलViBot

एक मलेबॉट मार्ग को कमाई से पहले रेंज पहुंच को जीवित रखना होगा. कवरर लंबे समय तक प्रवेश का समर्थन करता है जबकि बाधा निकट रेंज क्षति खिड़की को सुरक्षित करता है.

रैंक्ड फ्लेक्स
प्राथमिक पेड़

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
माध्यमिक पेड़

Resolve

Second WindOvergrowth
संक्षेप में खेले
FlashBarrier
समर्थन को समन्वित करें

बिना किसी कारण के एक ही रक्षात्मक बेल को दोहराने से बचें. बाधा उपयोगकर्ता को सुरक्षित रखती है; हेयर दोनों निकटतम लाइन भागीदारों को सुरक्षित रख सकता है.

साफ-सफाई विशेष है

केवल तब चुनें जब हटाने योग्य जन नियंत्रण लाइन या लड़ाई समस्या है और आप इसे विश्वसनीय रूप से उपयोग कर सकते हैं।

नोट्स मैच

What changes when Vex is opposite you?

मैच के लिए तुलना करने से पहले
किट तुलना

प्रतिद्वंद्वी की विश्वसनीय धमकी का सम्मान करें

ठंड के नीचे ट्रैक करें और क्षमता की सीमा जो उनके सबसे सुरक्षित व्यापार शुरू करती है. इस पृष्ठ को एक सांख्यिकीय कंट्रोल दावा के रूप में न देखें.

आपकी योजना

जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं

उपचार Vex उनके जंगल, निकटतम तरंगें और कौन से टीम सहयोगी स्थानांतरित कर सकते हैं यह निर्धारित करने के लिए कि क्या एक ही व्यापार या घूर्णन सुरक्षित है।

यादगारों की क्षमता

Vi reminders

  • एक पूरी तरह से लोड Vault Breaker डबल नुकसान का सामना करेगा. यह पकड़ने और भागने वाले दुश्मनों को खत्म करने के लिए अच्छा है.
  • असुरक्षित बल किसी को भी चौंकाने वाली लहर में पकड़ा जाता है. इसे लहर में मिनी पर इस्तेमाल करें ताकि उनके पीछे छिपे हुए दुश्मनों को मार सकें.
  • Cease and Desist एक शक्तिशाली प्रारंभिक उपकरण है, बस याद रखें कि आप अपनी टीम के बाकी हिस्सों से बहुत आगे नहीं बढ़ना चाहते हैं।

संदर्भ क्षमता

दोनों को तुलना करें

संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1

कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1

Vi

  1. पी
    Blast ShieldEnglish

    Vi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

  2. Q
    Vault BreakerEnglish

    Vi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

    इस क्षमता को चार्ज करने पर इसकी रेंज बदलती है। क्षमता का मौजूदा विवरण देखें; दिखाई गई संख्या इसकी पूरी रेंज नहीं है।

    कूलडाउन (सेकंड) 12/10.5/9/7.5/6 · लागत 50/60/70/80/90 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 250
  3. W में
    Denting BlowsEnglish

    Vi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

    सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 750
  4. E
    Relentless ForceEnglish

    Vi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

    लागत 26/32/38/44/50 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 400
  5. R
    Cease and DesistEnglish

    Vi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

    कूलडाउन (सेकंड) 140/115/90 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 800

Vex

  1. पी
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    कूलडाउन (सेकंड) 8/7/6/5/4 · लागत 45/50/55/60/65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1200
  3. W में
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    कूलडाउन (सेकंड) 16/15/14/13/12 · लागत 75 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    कूलडाउन (सेकंड) 12 · लागत 70/80/90/100/110 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    कूलडाउन (सेकंड) 140/120/100 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 2000/2500/3000

योजना को अनुकूलित करें

खेल बदलने के बाद क्या करें

पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.

योजना भी

प्राथमिकता किसान, अंतरिक्ष और समर्थन के साथ समन्वय

1
लेन

विपरीत लाइन के दोनों भागीदारों में भाग लेने के लिए लाइन के राजस्व और व्यापार का सामना करना पड़ता है।

2
मैप खेल

लड़ाई तुरंत और स्पष्ट रूप से पहुंचने के बिना घूमने से पहले लहर को समाप्त करें।

3
लड़ाई

सहयोगी नियंत्रण के पीछे खड़े हो जाओ और पीछे की ओर कदम उठाने से पहले पहुंचने योग्य लक्ष्यों पर नुकसान बनाओ।

धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य

Vi Bot नक्शा योजना

आय की रक्षा करें और समर्थन के साथ समन्वय करें. आपका आंदोलन लहर का पालन करना चाहिए, जबकि आपके पंख लक्ष्य विकल्प और खतरे को स्पष्ट करते हैं, इससे पहले कि लड़ाई शुरू हो जाए।

आगे

अगले सुरक्षित लड़ाई में नेतृत्व ले जाएं

पिंग
लक्ष्य का उपयोग करने के लिए पहुंचने योग्य प्रतिद्वंद्वी पर, खतरा जब समर्थन या जंगल बहुत दूर है, और पर मेरा रास्ता बाद लहर सुरक्षित है।
खेत या घूमना
लहर को समाप्त करें, आइटम टाइमिंग पर याद करें और सुरक्षा के साथ घूमें. कुछ सेकंड बचाने के लिए नदी को अकेले पार न करें.
लक्ष्य
लक्ष्य के सुरक्षित पक्ष से हमला करें और निकटतम पहुंचने योग्य खतरे को नुकसान पहुंचाना जारी रखें. बंद होने का संरक्षण शिकार से अधिक महत्वपूर्ण है.
यहां तक कि

आइटम टाइमिंग बनाएं और एक साथ आगे बढ़ें

पिंग
समर्थन के साथ समायोजित करने के लिए लक्ष्य का उपयोग करें, दुश्मन खो जाता है जब कोई बॉट विरोधी छोड़ देता है और खतरा यदि एक प्रतिबद्धता आपके सुरक्षित रेंज के बाहर शुरू होती है।
खेत या घूमना
लहर के बाद घूमना या जब लक्ष्य लड़ाई तुरंत और पहुंचने योग्य है. संचार अगर लहर के लिए रहना सुरक्षित कॉल है.
लक्ष्य
दृष्टि और सहयोगी नियंत्रण के पीछे प्रवेश करें. दुश्मन के प्रतिबद्धता से एक मार्ग दूर रखें, इससे पहले कि आप स्थायी नुकसान शुरू करें.
पीछे

संक्षिप्त एक्सपोजर और गारंटीकृत सोने की वापसी

पिंग
समर्थन या जंगल से पहले वापसी का उपयोग करें एक लड़ाई को मजबूर करें जिसे आप नुकसान नहीं पहुंचा सकते हैं, और दुश्मन खो जाता है जैसे ही विजेता बॉट लाइन फिसल जाता है।
खेत या घूमना
सुरक्षित लहर के बाद समर्थन के साथ आगे बढ़ें, या सुरक्षित खेत के लिए एक असुरक्षित लक्ष्य पर व्यापार करें।
लक्ष्य
पेल के बगल में खड़े हो जाओ और जो भी सुरक्षित रेंज में प्रवेश करता है, हमला करें. विपरीत वाहन तक पहुंचने के लिए दुश्मन नियंत्रण को पार न करें.
लक्ष्य सेटअप

4 कॉल के लिए

पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

  1. 1
    लहर को सुरक्षित रखें

    सुरक्षित खेत को समाप्त करें और लक्ष्य सेटअप शुरू होने से पहले पुनरावृत्ति या स्थानांतरण को संचारित करें।

  2. 2
    सुरक्षित प्रवेश

    समर्थन या अन्य सहयोगी के साथ चलना और उस तरफ से चुनें जहां दुश्मन की भागीदारी आपको पहले नहीं पहुंचा सकती है।

  3. 3
    हमला अंतरिक्ष

    एक बाहर निकलने का रास्ता बनाए रखें और दुश्मन नियंत्रण के पार किए बिना आपको नुकसान पहुंचाने के लिए निकटतम लक्ष्य की पहचान करें।

  4. 4
    जीवित रहें

    लक्ष्य से दूर या बंद करने के लिए दान किए बिना उपयोगी नुकसान जारी रखें।

बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।

तैयार रहें

चैंपियन पृष्ठ का उपयोग करें या दूसरे विरोधी का चयन करें

मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.

पूरी तरह से खुले हैं निर्माणcounter विकल्पों की तुलना करें