Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyssमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1
Fizz vs Viktor
निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
समीक्षा का पैच अज्ञात हैसुझावों की समीक्षा लंबित है
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
- सुझावों का पैच
- — Data Dragon
- बिल्ड जाँच का पैच
- 16.19.1 Data Dragon
- आइटम खोज का पैच
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM Howling Abyss के बारे में
ARAM हत्यारा संदर्भ
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 करोड़एक ARAM हमला-खराब स्टार्टर वर्तमान की सिफारिश की दुकान के साथ तुलना करने के लिए।

Ionian Boots of Lucidity
900 करोड़पुनरावृत्ति क्षमता विंडो के लिए गति और आंदोलन को बढ़ाता है।

Youmuu's Ghostblade
2,800 करोड़शारीरिक-खराब चोटों के लिए आंदोलन और घातकता को बढ़ाता है।

Edge of Night
3,000 करोड़जोखिम भरा काम करने से पहले स्वास्थ्य और एक स्पेल शील्ड को बढ़ाता है।

Serylda's Grudge
3,000 करोड़रक्षा लक्ष्य के खिलाफ बंदूक के प्रवेश को बढ़ाता है।

Death's Dance
3,300 करोड़शारीरिक-खराब होने की स्थायित्व को जोड़ता है, जब क्षति कोर स्थापित किया जाता है।

Axiom Arc
2,750 करोड़घातकता और अधिक बार अंतिम विंडो के साथ स्थायी भंडार को पूरा करें।
इसे तभी खरीदें जब सभी छह स्थायी स्लॉट चाहिए हों और शुरुआती Guardian आइटम बेच दिया गया हो।
संपूर्ण निर्माण विकल्प
खेलने से पहले मार्ग चुनें
सुझावों की समीक्षा लंबित है
वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजChempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें▾
सबसे अच्छा कब: Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।
जल्दी जहाजIonian Boots of Lucidity
पावर चुनेंYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
हथियारों के खिलाफSerylda's Grudge
अंतिम सुरक्षाDeath's Dance
अंतिम विकल्पAxiom Arc
इसे तभी खरीदें जब सभी छह स्थायी स्लॉट चाहिए हों और शुरुआती Guardian आइटम बेच दिया गया हो।
वैकल्पिकजादू की चोटेंKaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।पूरा मार्ग देखें▾
सबसे अच्छा कब: Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।
जल्दी जहाजIonian Boots of Lucidity
पावर चुनेंYoumuu's Ghostblade
स्पेल सुरक्षाEdge of Night
Kaenic Rookern
अंतिम सुरक्षाDeath's Dance
अंतिम विकल्पAxiom Arc
इसे तभी खरीदें जब सभी छह स्थायी स्लॉट चाहिए हों और शुरुआती Guardian आइटम बेच दिया गया हो।
Runes और Summoner खेल
Runes और Summoner खेलFizzHowling Abyss
ARAM मार्क एक मेलिया सामने लाइनर प्रवेश में मदद करता है; फ्लैश एक अलग बचत या रीपोस्टेशन बनाए रखता है।
Resolve
Precision
Mark और Clarity मोड-विशिष्ट विकल्प हैं. इस जोड़े को एक Summoner's Rift पृष्ठ पर कॉपी न करें.
एक्सेस, जीवित रहने और टीम संसाधनों के आसपास दूसरा स्क्रॉल चुनें, प्रत्येक ARAM चैंपियन को एक डिवर्स के रूप में व्यवहार करने के बजाय।
नोट्स मैच
What changes when Viktor is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fizz reminders
- चूंकि Fizz इकाइयों के माध्यम से आगे बढ़ सकता है, तो मिनी के माध्यम से चलने के अवसरों को ढूंढें और Seastone Trident के निष्क्रिय को लागू करें - कुछ सेकंड के बाद क्षमता के सक्रिय हमले के साथ इसे पूरा करें।
- Fizz की अंतिम क्षमता, Chum the Waters, एक दुश्मन के लिए या उस क्षेत्र की ओर लक्षित किया जा सकता है जहां आपको लगता है कि वे जा रहे हैं।
- Fizz के खेलों को क्षमता शक्ति से बाहर स्केल करें - Zhonya's Hourglass या Banshee's Veil जैसे वस्तुओं को उन टीमों के खिलाफ प्राप्त करने पर विचार करें जिनके पास उच्च बर्म खतरा है - और वस्तुओं जैसे Lich Bane या Rabadon's Deathcap यदि आपको लगता है कि आप स्वास्थ्य के बिना जीवित रह सकते हैं।
Against Viktor
- ध्यान रखें कि आप कितने करीब हैं Viktor तुम्हारे पास आओ। Viktorलड़ाकू क्षेत्र का नियंत्रण अपने प्रतिद्वंद्वी के करीब होने के साथ बढ़ता है।
- अपने कर्मचारियों पर प्रकाश के रंग को देखकर Viktor को कितने वृद्धिओं को बढ़ाया गया है (पौधे, पीले, नीले, लाल)।
स्थिर विकल्प
योजना बदलने से पहले समस्या की तुलना करें
इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

Oblivion Orb
ओब्लिवियन ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए प्रतिबद्ध हुए बिना हीलिंग रिडक्शन की आपूर्ति करता है। जब उपचार समस्या न हो या कोई सहयोगी पहले से ही आपके लक्ष्य को विश्वसनीय रूप से कवर कर ले तो दोनों को छोड़ दें। उपचार में कमी से ढाल कम नहीं होती है।
सशर्त घटक, मुख्य वस्तु नहीं। Morellonomicon को केवल तभी पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता किसी अन्य खरीदारी में देरी को उचित ठहराते हों।संदर्भ क्षमता
दोनों को तुलना करें
संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1
कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1
Fizz
- पीNimble FighterEnglish
Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources
- QUrchin StrikeEnglish
Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.
कूलडाउन (सेकंड) 8/7.5/7/6.5/6 · लागत 50 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 550 - W मेंSeastone TridentEnglish
Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.
कूलडाउन (सेकंड) 7/6/5/4/3 · लागत 30/40/50/60/70 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 600 - EPlayful / TricksterEnglish
Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.
कूलडाउन (सेकंड) 16/14/12/10/8 · लागत 75/80/85/90/95 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 400 - RChum the WatersEnglish
Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.
कूलडाउन (सेकंड) 120/100/80 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1300
Viktor
- पीGlorious EvolutionEnglish
Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.
- QSiphon PowerEnglish
Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.
कूलडाउन (सेकंड) 9/8/7/6/5 · लागत 45/50/55/60/65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 600 - W मेंGravity FieldEnglish
Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.
कूलडाउन (सेकंड) 17/16/15/14/13 · लागत 65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 800 - EHextech RayEnglish
Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.
कूलडाउन (सेकंड) 12/11/10/9/8 · लागत 60/70/80/90/100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 525 - RArcane StormEnglish
Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.
कूलडाउन (सेकंड) 120/100/80 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 700
योजना को अनुकूलित करें
खेल बदलने के बाद क्या करें
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
लाइन साझा होने के दौरान लीड की रक्षा करें
एक साथ साफ करें और अगले संरचना खिड़की का उपयोग करने के लिए पर्याप्त स्वास्थ्य बनाए रखें।
ब्रश और उपलब्ध चिकित्सा सुरक्षित रूप से उपयोग करें; छोड़ने के लिए कोई साइड लाइन नहीं है।
उपयोगी सहयोगियों को उपलब्ध रखें और एक अलग शिकार के माध्यम से बंदरों को छोड़ने से बचें।
स्वास्थ्य, रेंज और अगली लहर के आसपास व्यापार
टीम को बिना किसी महत्वपूर्ण ठंड के खर्च किए साफ रखें।
एक रिफ्ट घूर्णन की तलाश करने के बजाय साझा लाइन, ब्रश नियंत्रण और उपलब्ध रिलीक्स का ट्रैक करें।
कम प्रतिशत प्रतिबद्धता को मजबूर करने से पहले चैंपियन की विश्वसनीय रेंज, सुरक्षा या नियंत्रण का उपयोग करें।
संरचनात्मक स्थान और समन्वित क्लीयर का उपयोग करें
सुरक्षा से साफ करें और अगले मिनीन तरंग तक पहुंचने से पहले मरने से बचें।
टीम के साथियों को अकेले साझा लाइन में चलने के बजाय आराम करने के लिए इंतजार करें।
अत्यधिक विस्तार का दंड करें और ठंड को बचाएं जो पहले दुश्मन के प्रतिबद्धता को रोक सकता है।
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
तैयार रहें
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.