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Support · Normal Draftमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1

Blitzcrank vs Fiddlesticks

निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।

BlitzcrankVSFiddlesticks

मैच के लिए मार्गदर्शिका

मैच का चयन करें

प्रत्येक चैंपियन की तलाश करें, निर्धारित भूमिका का चयन करें, फिर सही कैनवस पृष्ठ खोलें।

VS
भूमिका
चुने हुए लाइनसमर्थन

सूची से दो चैंपियन चुनें।

फिट भूमिका

SupportBlitzcrank

Blitzcrank में एक स्थापित कम आय समर्थन योजना है जिसमें उपयोगी लाइन दबाव, सुरक्षा, प्रतिबद्धता या टीम उपयोगिता है।

मुख्य भूमिका
पुराना संदर्भसुझावों की समीक्षा लंबित है

ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।

सुझावों का पैच
16.16 Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon

सामान्य योजना · समर्थन

समर्थन में शामिल

एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

मुख्य भूमिका
एस
ड्राफ्ट/रैंकिंग ओपनिंग · आइटम 1 से अलग

World Atlas

400 करोड़

वेतन और आय का समर्थन करते हैं।

1
Quests अपग्रेड

Solstice Sleigh

400 करोड़

पूरा खोज को एक प्रतिबद्धता-दोस्त उपयोगिता में बदल देता है।

2
टीम रक्षा

Locket of the Iron Solari

2,200 करोड़

आप प्रतिबद्ध होने के बाद एक टीम शिलाक जोड़ें।

3
उपयोगीता का प्रयोग

Boots of Swiftness

1,000 करोड़

फ्रोज़न प्री-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में यह सर्वाधिक समर्थित बूट विकल्प है; जब विरोधी क्षति या भीड़ नियंत्रण के लिए अलग बचाव की आवश्यकता हो तो इसे बदल दें।

4
सहयोगी की रक्षा

Zeke's Convergence

2,200 करोड़

अपने सहयोगी को अपनी प्रतिबद्धता के अनुसार समर्थन दें।

5
हमले के खिलाफ

Bandlepipes

2,300 करोड़

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

6
अंतिम गतिशीलता

Frozen Heart

2,500 करोड़

मजबूत दोहराए गए बुनियादी हमलों में, हर संरचना नहीं।

संपूर्ण निर्माण विकल्प

खेलने से पहले मार्ग चुनें

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजविरोधी-चिकित्सा केवल तब लागू करें जब दोहराए गए चिकित्सा भौतिक रूप से बदलते लड़ाई है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: विरोधी-चिकित्सा केवल तब लागू करें जब दोहराए गए चिकित्सा भौतिक रूप से बदलते लड़ाई है।

  1. Quests अपग्रेडSolstice Sleigh
  2. टीम रक्षाLocket of the Iron Solari
  3. उपयोगीता का प्रयोगBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. हमले के खिलाफBandlepipes
  6. अंतिम गतिशीलताFrozen Heart
वैकल्पिकजनसंख्या नियंत्रणमिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: मिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।

  1. Quests अपग्रेडSolstice Sleigh
  2. टीम रक्षाLocket of the Iron Solari
  3. उपयोगीता का प्रयोगBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. हमले के खिलाफBandlepipes
  6. अंतिम गतिशीलताFrozen Heart
वैकल्पिकलड़ाई शुरू नहीं कर सकतेशूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: शूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।

  1. Quests अपग्रेडSolstice Sleigh
  2. टीम रक्षाLocket of the Iron Solari
  3. उपयोगीता का प्रयोगBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. हमले के खिलाफBandlepipes
  6. अंतिम गतिशीलताFrozen Heart

संपूर्ण निर्माण तुलना

संपूर्ण निर्माण तुलना

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजविरोधी-चिकित्सा केवल तब लागू करें जब दोहराए गए चिकित्सा भौतिक रूप से बदलते लड़ाई है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: विरोधी-चिकित्सा केवल तब लागू करें जब दोहराए गए चिकित्सा भौतिक रूप से बदलते लड़ाई है।

  1. Quests अपग्रेडSolstice Sleigh
  2. टीम रक्षाLocket of the Iron Solari
  3. उपयोगीता का प्रयोगBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. हमले के खिलाफBandlepipes
  6. अंतिम गतिशीलताFrozen Heart
वैकल्पिकजनसंख्या नियंत्रणमिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: मिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।

  1. Quests अपग्रेडSolstice Sleigh
  2. टीम रक्षाLocket of the Iron Solari
  3. उपयोगीता का प्रयोगBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. हमले के खिलाफBandlepipes
  6. अंतिम गतिशीलताFrozen Heart
वैकल्पिकलड़ाई शुरू नहीं कर सकतेशूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: शूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।

  1. Quests अपग्रेडSolstice Sleigh
  2. टीम रक्षाLocket of the Iron Solari
  3. उपयोगीता का प्रयोगBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. हमले के खिलाफBandlepipes
  6. अंतिम गतिशीलताFrozen Heart

Runes और Summoner खेल

Runes और Summoner खेलBlitzcrankSupport

पकड़ो, वापसी क्षति को जीवित रखें, फिर एक और खोलने का निर्माण करें।

सामान्य ड्राफ़्ट
प्राथमिक पेड़

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
माध्यमिक पेड़

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
संक्षेप में खेले
FlashIgnite
बॉट जोड़ी को संरेखित करें

देखो कि कौन सा रक्षात्मक स्पेल बॉट साथी चुना गया है, इससे पहले कि आप दोगुना करें ठीक, बाधा या बाहर निकलना।

लोन की धमकी से लड़ना

विलुप्त एक प्रतिबद्ध नुकसान विक्रेता का जवाब देता है; Ignite दबाव और विरोधी-चिकित्सा जोड़ता है; Heal दोनों निकटतम भागीदारों की रक्षा करता है।

नोट्स मैच

What changes when Fiddlesticks is opposite you?

मैच के लिए तुलना करने से पहले
रणनीतिक बातचीत

एक निर्णायक पकड़ बनाएं

एक अलग लक्ष्य एक रेंज समर्थन को एक आरामदायक सामने-बैक लाइन खेलने से रोक सकता है।

मध्य में जल्दी

लाइन दबाव, पहले यादों और प्रारंभिक लक्ष्य की तलाश करें, स्केलिंग कई आइटम पूरा करने से पहले।

आपकी योजना

जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं

Vex सीधे Rocket Grab को अवरुद्ध नहीं करता. Personal Space उसे एक ढाल देता है और, जबकि Doom तैयार है, उसका डर ट्रैकिंग के बाद आपका अनुसरण बाधित कर सकता है. दिखाई देने वाली ढाल और उसकी "नोप" लाइन को एक विरोधी प्रतिबद्धता के रूप में व्यवहार करें, यह साबित नहीं करें कि ढाल रद्द कर दिया गया था.

यादगारों की क्षमता

Blitzcrank reminders

  • के 1-2-3 Combo के बारे में Rocket Grab, Power Fistऔर Static Field एक व्यक्तिगत विरोधी को नष्ट कर सकते हैं।
  • एक Power Fist द्वारा अनुसरण की जाने वाली टॉवर रेंज में एक दुश्मन को खींचने के लिए Blitzcrank की कब्र का उपयोग करके, टॉवर पर कई हिट प्राप्त करने की अनुमति देगा।

स्थिर विकल्प

योजना बदलने से पहले समस्या की तुलना करें

इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

जब दुश्मन ठीक हो तभी लड़ाई का फैसला होता है

Oblivion Orb

ओब्लिवियन ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए प्रतिबद्ध हुए बिना हीलिंग रिडक्शन की आपूर्ति करता है। जब उपचार समस्या न हो या कोई सहयोगी पहले से ही आपके लक्ष्य को विश्वसनीय रूप से कवर कर ले तो दोनों को छोड़ दें। उपचार में कमी से ढाल कम नहीं होती है।

सशर्त घटक, मुख्य वस्तु नहीं। Morellonomicon को केवल तभी पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता किसी अन्य खरीदारी में देरी को उचित ठहराते हों।
जनसंख्या नियंत्रण

Mikael's Blessing

मिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।

लड़ाई शुरू नहीं कर सकते

Shurelya's Battlesong

शूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।

संदर्भ क्षमता

दोनों को तुलना करें

संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1

कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. पी
    Mana BarrierEnglish

    Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

  2. Q
    Rocket GrabEnglish

    Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

    कूलडाउन (सेकंड) 20/19/18/17/16 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1079
  3. W में
    OverdriveEnglish

    Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

    कूलडाउन (सेकंड) 15 · लागत 75
  4. E
    Power FistEnglish

    Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

    कूलडाउन (सेकंड) 7/6.5/6/5.5/5 · लागत 25 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 300
  5. R
    Static FieldEnglish

    Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

    दुश्मनों के पास सक्रिय करें ताकि उनकी शील्ड हटे, उन्हें क्षति पहुँचे और वे थोड़ी देर के लिए मौन हों।

    कूलडाउन (सेकंड) 60/40/20 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 600

Fiddlesticks

  1. पी
    A Harmless ScarecrowEnglish

    Fiddlesticks' trinket is replaced by scarecrow effigies.

  2. Q
    TerrifyEnglish

    Fiddlesticks damaging enemies with spells while unseen or targeting an enemy with Terrify's activation strikes a target unit with fear, causing it to flee in terror for a duration.

    कूलडाउन (सेकंड) 15/14.5/14/13.5/13 · लागत 65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 575
  3. W में
    Bountiful HarvestEnglish

    Fiddlesticks drains health from nearby enemies, dealing bonus execute damage at the end of the duration.

    कूलडाउन (सेकंड) 10/9.5/9/8.5/8 · लागत 60/65/70/75/80 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 650
  4. E
    ReapEnglish

    Fiddlesticks slashes an area with its scythe, slowing all enemies hit and silencing enemies hit in the center of the slash.

    कूलडाउन (सेकंड) 10/9/8/7/6 · लागत 40/45/50/55/60 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 850
  5. R
    CrowstormEnglish

    A murder of crows flock wildly around Fiddlesticks, dealing damage per second to all enemy units in the area.

    कूलडाउन (सेकंड) 140/110/80 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 800

योजना को अनुकूलित करें

खेल बदलने के बाद क्या करें

पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.

योजना भी

लेन दबाव को संतुलित करने के लिए सुरक्षा के साथ लेन दबाव

1
लेन

क्षमता रखें जो प्रतिद्वंद्वियों को आपके लाइन और व्यापार का सम्मान करता है जब दोनों बॉट लाइन भागीदार तैयार हैं।

2
मैप खेल

याद रखें और सुरक्षित तरंगों के समय पर चलें; एक असहाय प्रवाह एक पूरे तरंग या डुबकी ले जाने के लिए खर्च कर सकता है।

3
लड़ाई

एक दृष्टिकोण को नियंत्रित करें और दुश्मन के सबसे संभावित प्रतिबद्धता के लिए पर्याप्त सुरक्षा बनाए रखें।

धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य

Blitzcrank समर्थन नक्शा योजना

Rocket Grab का दबाव है, भले ही उपयोग नहीं किया गया हो. पहले लक्ष्य को हिलाएं, दृष्टि या फग के माध्यम से पहुंचें, और केवल एक लक्ष्य को खींचें जिसे टीम निकट में चाहती है.

आगे

लाइन को खोलने के लिए नक्शे

पिंग
पिंग मुझे ड्रैगन पर मदद करता है जब बॉट आगे बढ़ सकता है, और खतरा अगर आपका मालिक Rocket Grab का पालन करने के लिए बहुत दूर है।
नक्शा आंदोलन
एक धक्का दी गई लहर के बाद, साझा याद या जब मालिक सुरक्षित रूप से इकट्ठा कर सकते हैं. गहरे गार्ड अभी भी जंगल या किसी अन्य निकटतम सहयोगी की आवश्यकता है.
लक्ष्य
जल्दी पहुंचें, दुश्मन के प्रवेश द्वार को साफ करें और कुंजी जुड़ाव या पेल रस्सी रखें. ड्रैगन से दूर न चलें और विरोधी को एक मुफ्त रास्ता वापस भेजें।
यहां तक कि

एक स्पष्ट संख्या लाभ बनाएं

पिंग
एक लड़ाई या दौड़ से पहले मेरे रास्ते पर उपयोग करें, दुश्मन गायब हो जाता है जैसे ही एक लाइन विरोधी गायब हो जाता है, और खतरा जब आपका वाहक नहीं चल सकता है।
नक्शा आंदोलन
यदि कवर एक पूर्ण लहर खो देता है या एक डूब का सामना करता है, तो बोट रहें और संदेश दें कि आप नहीं जा रहे हैं।
लक्ष्य
मदद बॉट लहर को समाप्त करने के लिए, फिर जंगल के साथ नदी में प्रवेश करें. शुरू करने से पहले दृष्टि सेट करें और एक भी लक्ष्य को एक अदृश्य जुआ में बदलने से बचें.
पीछे

खेल की तलाश करने से पहले अगली हार को रोकें

पिंग
एक सहयोगी अंधेरे में प्रवेश करने से पहले रिट्रेट या खतरा का उपयोग करें, दुश्मन तुरंत गायब हो जाता है, और जब आपको रक्षात्मक दृष्टि को बहाल करने के लिए कंपनी की आवश्यकता होती है तो मेरी सहायता करें।
नक्शा आंदोलन
एक टूटने वाली लहर या कमजोर वाहन को न छोड़ें. लहर स्थिर होने के बाद आगे बढ़ें और गहरी दृष्टि को मजबूर करने के बजाय निकटतम सुरक्षित गार्ड लाइन का उपयोग करें.
लक्ष्य
एक सहयोगी के साथ नदी के प्रवेश द्वार को सुरक्षित रखें और अपने स्वयं के दृष्टि से एक चयन को खतरे में डाल दें. एक टिकाऊ सामने लाइनर को एक टीम में अंधेरे में न डालें जो पहले से ही लड़ाई खो रही है.
लक्ष्य सेटअप

4 कॉल के लिए

पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

  1. 1
    आगे बढ़ने से पहले

    ड्रैगन से लगभग एक मिनट पहले, योजना को पेंग करें, यदि आवश्यक हो तो सोने का खर्च करें और सुनिश्चित करें कि बॉट और मिड जानते हैं कि क्या वे आगे बढ़ सकते हैं।

  2. 2
    एक साथ आओ

    जंगल या अन्य सहयोगी के साथ चलना. एक मार्ग का स्वेप करें, उपयोगी प्रवेश दृष्टिकोण रखें और कभी भी अकेले चेहरे की जांच न करें.

  3. 3
    शुरू करने से पहले

    पास की लहरों और दुश्मन स्थितियों की जांच करें. एक स्ट्रिंग रखें जो या तो एक पहुंच योग्य लड़ाई शुरू करता है या आपके मुख्य नुकसान डीलर की रक्षा करता है.

  4. 4
    प्रतियोगिता के दौरान

    दुश्मनों को सुरक्षित प्रवेश से दूर रखें, पहुंचने योग्य खतरे को चिह्नित करें और तब तक पीछा करने से बचें जब तक कि ड्रैगन को सुरक्षित नहीं छोड़ दिया जाए।

बाद के लक्ष्य: रीफ्ट हेराल्ड या बारोन के लिए एक ही पैटर्न का उपयोग करें: पहले संवाद करें, एक सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें, फिर लड़ाई शुरू होने से पहले प्रतिबद्धता या पेल का चयन करें।

तैयार रहें

चैंपियन पृष्ठ का उपयोग करें या दूसरे विरोधी का चयन करें

मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.

पूरी तरह से खुले हैं निर्माणcounter विकल्पों की तुलना करें