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Support · Ranked Flexमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1

Mel vs Vex

निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।

MelVSVex

मैच के लिए मार्गदर्शिका

मैच का चयन करें

प्रत्येक चैंपियन की तलाश करें, निर्धारित भूमिका का चयन करें, फिर सही कैनवस पृष्ठ खोलें।

VS
भूमिका
चुने हुए लाइनसमर्थन

सूची से दो चैंपियन चुनें।

फिट भूमिका

SupportMel

Mel समर्थन एक समीक्षा की गई माध्यमिक लाइन है, जबकि मिड अभी भी उसकी प्राथमिक भूमिका है. उसकी रेंज दबाव और रक्षात्मक स्पेल बातचीत एक बॉट भागीदार की मदद कर सकती है, लेकिन कम समर्थन आय एक नुकसान-केंद्रित कोर को धीमा करती है.

अनुमोदित साइकिल
पुराना संदर्भसुझावों की समीक्षा लंबित है

ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।

सुझावों का पैच
16.16 Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon

रैंक्ड फ्लेक्सिंग · समर्थन

Evidence-supported Mel Support

एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

अनुमोदित साइकिल
एस
ड्राफ्ट/रैंकिंग ओपनिंग · आइटम 1 से अलग

World Atlas

400 करोड़

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।

1
पहला आइटम

Zaz'Zak's Realmspike

400 करोड़

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।

2
जहाज

Luden's Echo

2,750 करोड़

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

3
कोर

Sorcerer's Shoes

1,100 करोड़

फ्रोज़न प्री-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में यह सर्वाधिक समर्थित बूट विकल्प है; जब विरोधी क्षति या भीड़ नियंत्रण के लिए अलग बचाव की आवश्यकता हो तो इसे बदल दें।

4
देर

Shadowflame

3,200 करोड़

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

5
लचीला

Zhonya's Hourglass

3,250 करोड़

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

6
अंतिम विकल्प

Cryptbloom

3,000 करोड़

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।

संपूर्ण निर्माण विकल्प

खेलने से पहले मार्ग चुनें

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजविरोधी-चिकित्सा केवल तब लागू करें जब दोहराए गए चिकित्सा भौतिक रूप से बदलते लड़ाई है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: विरोधी-चिकित्सा केवल तब लागू करें जब दोहराए गए चिकित्सा भौतिक रूप से बदलते लड़ाई है।

  1. पहला आइटमZaz'Zak's Realmspike
  2. जहाजLuden's Echo
  3. कोरSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. लचीलाZhonya's Hourglass
  6. अंतिम विकल्पCryptbloom
वैकल्पिकजनसंख्या नियंत्रणमिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: मिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।

  1. पहला आइटमZaz'Zak's Realmspike
  2. जहाजLuden's Echo
  3. कोरSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. लचीलाZhonya's Hourglass
  6. अंतिम विकल्पCryptbloom
वैकल्पिकटीम टूट गईलॉकेट निकटतम सहयोगियों को तुरंत एक ढाल देता है जब दुश्मन जमीन को एक साथ उड़ाता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: लॉकेट निकटतम सहयोगियों को तुरंत एक ढाल देता है जब दुश्मन जमीन को एक साथ उड़ाता है।

  1. पहला आइटमZaz'Zak's Realmspike
  2. जहाजLuden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. देरShadowflame
  5. लचीलाZhonya's Hourglass
  6. अंतिम विकल्पCryptbloom
वैकल्पिकलड़ाई शुरू नहीं कर सकतेशूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: शूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।

  1. पहला आइटमZaz'Zak's Realmspike
  2. जहाजLuden's Echo
  3. कोरSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. लचीलाZhonya's Hourglass
  6. अंतिम विकल्पCryptbloom

संपूर्ण निर्माण तुलना

संपूर्ण निर्माण तुलना

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजविरोधी-चिकित्सा केवल तब लागू करें जब दोहराए गए चिकित्सा भौतिक रूप से बदलते लड़ाई है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: विरोधी-चिकित्सा केवल तब लागू करें जब दोहराए गए चिकित्सा भौतिक रूप से बदलते लड़ाई है।

  1. पहला आइटमZaz'Zak's Realmspike
  2. जहाजLuden's Echo
  3. कोरSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. लचीलाZhonya's Hourglass
  6. अंतिम विकल्पCryptbloom
वैकल्पिकजनसंख्या नियंत्रणमिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: मिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।

  1. पहला आइटमZaz'Zak's Realmspike
  2. जहाजLuden's Echo
  3. कोरSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. लचीलाZhonya's Hourglass
  6. अंतिम विकल्पCryptbloom
वैकल्पिकटीम टूट गईलॉकेट निकटतम सहयोगियों को तुरंत एक ढाल देता है जब दुश्मन जमीन को एक साथ उड़ाता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: लॉकेट निकटतम सहयोगियों को तुरंत एक ढाल देता है जब दुश्मन जमीन को एक साथ उड़ाता है।

  1. पहला आइटमZaz'Zak's Realmspike
  2. जहाजLuden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. देरShadowflame
  5. लचीलाZhonya's Hourglass
  6. अंतिम विकल्पCryptbloom
वैकल्पिकलड़ाई शुरू नहीं कर सकतेशूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: शूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।

  1. पहला आइटमZaz'Zak's Realmspike
  2. जहाजLuden's Echo
  3. कोरSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. लचीलाZhonya's Hourglass
  6. अंतिम विकल्पCryptbloom

Runes और Summoner खेल

Runes और Summoner खेलMelSupport

नियंत्रित पोके का उपयोग करें और ठंड को बनाए रखें जो अगले पकड़ को सुरक्षित बनाता है।

रैंक्ड फ्लेक्स
प्राथमिक पेड़

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
माध्यमिक पेड़

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
संक्षेप में खेले
FlashIgnite
बॉट जोड़ी को संरेखित करें

देखो कि कौन सा रक्षात्मक स्पेल बॉट साथी चुना गया है, इससे पहले कि आप दोगुना करें ठीक, बाधा या बाहर निकलना।

लोन की धमकी से लड़ना

विलुप्त एक प्रतिबद्ध नुकसान विक्रेता का जवाब देता है; Ignite दबाव और विरोधी-चिकित्सा जोड़ता है; Heal दोनों निकटतम भागीदारों की रक्षा करता है।

नोट्स मैच

What changes when Vex is opposite you?

मैच के लिए तुलना करने से पहले
किट तुलना

प्रतिद्वंद्वी की विश्वसनीय धमकी का सम्मान करें

ठंड के नीचे ट्रैक करें और क्षमता की सीमा जो उनके सबसे सुरक्षित व्यापार शुरू करती है. इस पृष्ठ को एक सांख्यिकीय कंट्रोल दावा के रूप में न देखें.

आपकी योजना

जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं

रखें Vex दूसरा बॉट-लाइन चैंपियन और निकट जंगल बदल सकते हैं कि क्या एक ही प्रतिबद्धता सुरक्षित है।

यादगारों की क्षमता

Mel reminders

  • Mel दुश्मन के प्रक्षेपण को प्रतिबिंबित कर सकता है, जिसमें शक्तिशाली गेंदें भी शामिल हैं. तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वह Rebuttal को फेंक देती है, इससे पहले कि वह शक्तिशाली प्रक्षेपण को अपने रास्ते में फेंक दे।
  • जितना अधिक Mel आपको हिट करता है, उतना ही अधिक Overwhelm स्टैक वह लागू करती है. यदि आपका स्वास्थ्य बहुत कम गिरता है, तो उसका अगला हिट आपको मार देगा, तो कुछ सेकंड के लिए वापस आकर Overwhelm स्टैक को छोड़ दें.

स्थिर विकल्प

योजना बदलने से पहले समस्या की तुलना करें

इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

जब दुश्मन ठीक हो तभी लड़ाई का फैसला होता है

Oblivion Orb

ओब्लिवियन ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए प्रतिबद्ध हुए बिना हीलिंग रिडक्शन की आपूर्ति करता है। जब उपचार समस्या न हो या कोई सहयोगी पहले से ही आपके लक्ष्य को विश्वसनीय रूप से कवर कर ले तो दोनों को छोड़ दें। उपचार में कमी से ढाल कम नहीं होती है।

सशर्त घटक, मुख्य वस्तु नहीं। Morellonomicon को केवल तभी पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता किसी अन्य खरीदारी में देरी को उचित ठहराते हों।
जनसंख्या नियंत्रण

Mikael's Blessing

मिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।

टीम टूट गई

Locket of the Iron Solari

लॉकेट निकटतम सहयोगियों को तुरंत एक ढाल देता है जब दुश्मन जमीन को एक साथ उड़ाता है।

लड़ाई शुरू नहीं कर सकते

Shurelya's Battlesong

शूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।

संदर्भ क्षमता

दोनों को तुलना करें

संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1

कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1

Mel

  1. पी
    Searing BrillianceEnglish

    Whenever Mel uses an ability, she gains three bonus projectiles (up to nine maximum) on her next attack. When Mel deals damage through an ability or attack, she applies Overwhelm, which can stack infinitely. If the enemy is hit by Mel with enough Overwhelm damage, the stacks are consumed to execute the target.

  2. Q
    Radiant VolleyEnglish

    Mel fires a barrage of projectiles that explode around a target location, dealing damage repeatedly to enemies within the area.

    कूलडाउन (सेकंड) 10/9/8/7/6 · लागत 70/75/80/85/90 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 950
  3. W में
    RebuttalEnglish

    Mel forms a barrier around herself that reflects enemy projectiles back at the attacker, prevents her from taking damage, and grants her movement speed.

    कूलडाउन (सेकंड) 38/35/33/29/26 · लागत 80/60/40/20/0 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 250
  4. E
    Solar SnareEnglish

    Mel fires a radiant orb forward, rooting those at its center while the area around it slows enemies and deals damage over time.

    कूलडाउन (सेकंड) 11/10.5/10/9.5/9 · लागत 50/60/70/80/90 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1000
  5. R
    Golden EclipseEnglish

    Mel strikes all enemies marked with Overwhelm regardless of their distance from her, dealing additional damage for each stack of Overwhelm. Ranks of Golden Eclipse increase Overwhelm's damage.

    निर्यात की गई रेंज खेल में सत्यापित दूरी नहीं है। क्षमता का वर्तमान विवरण देखें।

    कूलडाउन (सेकंड) 120/100/80 · लागत 100

Vex

  1. पी
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    कूलडाउन (सेकंड) 8/7/6/5/4 · लागत 45/50/55/60/65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1200
  3. W में
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    कूलडाउन (सेकंड) 16/15/14/13/12 · लागत 75 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    कूलडाउन (सेकंड) 12 · लागत 70/80/90/100/110 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    कूलडाउन (सेकंड) 140/120/100 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 2000/2500/3000

योजना को अनुकूलित करें

खेल बदलने के बाद क्या करें

पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.

योजना भी

लेन दबाव को संतुलित करने के लिए सुरक्षा के साथ लेन दबाव

1
लेन

क्षमता रखें जो प्रतिद्वंद्वियों को आपके लाइन और व्यापार का सम्मान करता है जब दोनों बॉट लाइन भागीदार तैयार हैं।

2
मैप खेल

याद रखें और सुरक्षित तरंगों के समय पर चलें; एक असहाय प्रवाह एक पूरे तरंग या डुबकी ले जाने के लिए खर्च कर सकता है।

3
लड़ाई

एक दृष्टिकोण को नियंत्रित करें और दुश्मन के सबसे संभावित प्रतिबद्धता के लिए पर्याप्त सुरक्षा बनाए रखें।

धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य

Mel समर्थन नक्शा योजना

एक सहयोगी के साथ आगे बढ़ें और उस उपकरण को बचाएं जो अगले लड़ाई को सुरक्षित बनाता है।

आगे

लाइन को खोलने के लिए नक्शे

पिंग
मेरे रास्ते पर उपयोग करें, इससे पहले कि आप कोण बदल दें, फिर ड्रैगन पर मेरी सहायता करें, जब तक कि बॉट सुरक्षित रूप से आगे बढ़ने के लिए है. खतरे का उपयोग करें यदि वाहन एक असुरक्षित मार्ग के माध्यम से आगे बढ़ना शुरू कर देता है.
नक्शा आंदोलन
एक धक्का दी गई लहर के बाद, साझा याद या जब मालिक सुरक्षित रूप से इकट्ठा कर सकते हैं. गहरे गार्ड अभी भी जंगल या किसी अन्य निकटतम सहयोगी की आवश्यकता है.
लक्ष्य
जल्दी पहुंचें, दुश्मन के प्रवेश द्वार को साफ करें और कुंजी जुड़ाव या पेल रस्सी रखें. ड्रैगन से दूर न चलें और विरोधी को एक मुफ्त रास्ता वापस भेजें।
यहां तक कि

एक स्पष्ट संख्या लाभ बनाएं

पिंग
एक लड़ाई या दौड़ से पहले मेरे रास्ते पर उपयोग करें, दुश्मन गायब हो जाता है जैसे ही एक लाइन विरोधी गायब हो जाता है, और खतरा जब आपका वाहक नहीं चल सकता है।
नक्शा आंदोलन
यदि कवर एक पूर्ण लहर खो देता है या एक डूब का सामना करता है, तो बोट रहें और संदेश दें कि आप नहीं जा रहे हैं।
लक्ष्य
मदद बॉट लहर को समाप्त करने के लिए, फिर जंगल के साथ नदी में प्रवेश करें. शुरू करने से पहले दृष्टि सेट करें और एक भी लक्ष्य को एक अदृश्य जुआ में बदलने से बचें.
पीछे

खेल की तलाश करने से पहले अगली हार को रोकें

पिंग
एक सहयोगी अंधेरे में प्रवेश करने से पहले रिट्रेट या खतरा का उपयोग करें, दुश्मन तुरंत गायब हो जाता है, और जब आपको रक्षात्मक दृष्टि को बहाल करने के लिए कंपनी की आवश्यकता होती है तो मेरी सहायता करें।
नक्शा आंदोलन
एक टूटने वाली लहर या कमजोर वाहन को न छोड़ें. लहर स्थिर होने के बाद आगे बढ़ें और गहरी दृष्टि को मजबूर करने के बजाय निकटतम सुरक्षित गार्ड लाइन का उपयोग करें.
लक्ष्य
यदि आपकी टीम सुरक्षित रूप से नदी में प्रवेश नहीं कर सकती है, तो फार्म, दृष्टि या अन्य नक्शे संसाधनों के लिए वापसी और व्यापार के लिए पेंग करें. केवल एक सुरक्षित मार्ग बनाने के बाद एक साथ प्रतियोगिता करें.
लक्ष्य सेटअप

4 कॉल के लिए

पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

  1. 1
    आगे बढ़ने से पहले

    ड्रैगन से लगभग एक मिनट पहले, योजना को पेंग करें, यदि आवश्यक हो तो सोने का खर्च करें और सुनिश्चित करें कि बॉट और मिड जानते हैं कि क्या वे आगे बढ़ सकते हैं।

  2. 2
    एक साथ आओ

    जंगल या अन्य सहयोगी के साथ चलना. एक मार्ग का स्वेप करें, उपयोगी प्रवेश दृष्टिकोण रखें और कभी भी अकेले चेहरे की जांच न करें.

  3. 3
    शुरू करने से पहले

    पास की लहरों और दुश्मन स्थितियों की जांच करें. एक स्ट्रिंग रखें जो या तो एक पहुंच योग्य लड़ाई शुरू करता है या आपके मुख्य नुकसान डीलर की रक्षा करता है.

  4. 4
    प्रतियोगिता के दौरान

    दुश्मनों को सुरक्षित प्रवेश से दूर रखें, पहुंचने योग्य खतरे को चिह्नित करें और तब तक पीछा करने से बचें जब तक कि ड्रैगन को सुरक्षित नहीं छोड़ दिया जाए।

बाद के लक्ष्य: रीफ्ट हेराल्ड या बारोन के लिए एक ही पैटर्न का उपयोग करें: पहले संवाद करें, एक सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें, फिर लड़ाई शुरू होने से पहले प्रतिबद्धता या पेल का चयन करें।

तैयार रहें

चैंपियन पृष्ठ का उपयोग करें या दूसरे विरोधी का चयन करें

मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.

पूरी तरह से खुले हैं निर्माणcounter विकल्पों की तुलना करें