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Top · Normal Draftमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1

Irelia vs Viktor

निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।

IreliaVSViktor

मैच के लिए मार्गदर्शिका

मैच का चयन करें

प्रत्येक चैंपियन की तलाश करें, निर्धारित भूमिका का चयन करें, फिर सही कैनवस पृष्ठ खोलें।

VS
भूमिका
चुने हुए लाइनऊपरी

सूची से दो चैंपियन चुनें।

फिट भूमिका

TopIrelia

Irelia एक स्थापित सोलो-लाइन योजना है जिसमें व्यापार करने, लहरों को प्रबंधित करने और एक साइड लाइन को प्रभावित करने के लिए आय और स्थान की आवश्यकता होती है।

मुख्य भूमिका
पुराना संदर्भसुझावों की समीक्षा लंबित है

ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।

सुझावों का पैच
16.16 Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon

सामान्य योजना · शीर्ष

Evidence-supported Irelia Top

एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

मुख्य भूमिका
एस
ड्राफ्ट/रैंकिंग ओपनिंग · आइटम 1 से अलग

Doran's Blade

450 करोड़

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
पहला आइटम

Blade of The Ruined King

3,200 करोड़

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
जहाज

Plated Steelcaps

1,200 करोड़

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
कोर

Hullbreaker

3,000 करोड़

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
देर

Wit's End

2,800 करोड़

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
लचीला

Death's Dance

3,300 करोड़

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।

6
हथियारों के खिलाफ

Serylda's Grudge

3,000 करोड़

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

संपूर्ण निर्माण विकल्प

खेलने से पहले मार्ग चुनें

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजChempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

  1. पहला आइटमBlade of The Ruined King
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. देरWit's End
  5. लचीलाDeath's Dance
  6. हथियारों के खिलाफSerylda's Grudge
वैकल्पिकजादू की चोटेंKaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

  1. पहला आइटमBlade of The Ruined King
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. कोरHullbreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. लचीलाDeath's Dance
  6. हथियारों के खिलाफSerylda's Grudge

संपूर्ण निर्माण तुलना

संपूर्ण निर्माण तुलना

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजChempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

  1. पहला आइटमBlade of The Ruined King
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. देरWit's End
  5. लचीलाDeath's Dance
  6. हथियारों के खिलाफSerylda's Grudge
वैकल्पिकजादू की चोटेंKaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

  1. पहला आइटमBlade of The Ruined King
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. कोरHullbreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. लचीलाDeath's Dance
  6. हथियारों के खिलाफSerylda's Grudge

Runes और Summoner खेल

Runes और Summoner खेलIreliaTop

लंबे समय तक लड़ाई और लंबी लड़ाई के बजाय लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लंबी लं

सामान्य ड्राफ़्ट
प्राथमिक पेड़

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
माध्यमिक पेड़

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
संक्षेप में खेले
FlashTeleport
लंबी सुरक्षा

टेलीपोर्ट स्मृति और साइड-लाइन पहुंच को बनाए रखता है. Ignite एक जानबूझकर दबाव व्यापार-ऑफ है, एक सार्वभौमिक अपग्रेड नहीं है.

मैच का सम्मान करें

रक्षात्मक माध्यमिक रौशनी रखें जब दोहराए गए पॉके या एक प्रतिबद्ध व्यापार लाइन तय कर सकता है।

नोट्स मैच

What changes when Viktor is opposite you?

मैच के लिए तुलना करने से पहले
रणनीतिक बातचीत

रेंज को करीब रखें

मिनीन आंदोलन और स्थायी दबाव एक रेंज लाइन को चुनौती दे सकते हैं जब लहर को सावधानीपूर्वक प्रबंधित किया जाता है।

मध्य खेल

सबसे स्पष्ट खिड़की पहले पूरा वस्तुओं, रॉम और अलग लक्ष्य के आसपास है, इससे पहले कि प्रत्येक लड़ाई पूरी तरह से समूह हो जाए।

आपकी योजना

जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं

उपचार Vex उनके जंगल, निकटतम तरंगें और कौन से टीम सहयोगी स्थानांतरित कर सकते हैं यह निर्धारित करने के लिए कि क्या एक ही व्यापार या घूर्णन सुरक्षित है।

यादगारों की क्षमता

Irelia reminders

  • Bladesurge का उपयोग करके बड़ी दूरी को कवर करने के लिए अपने रास्ते में कम जीवन मिनी को लक्षित करके चैंपियन लक्ष्य तक पहुंचें।
  • Defiant Dance को भीड़ नियंत्रण द्वारा बाधित नहीं किया जाता है, आने वाले विकलांगों के लिए इसे टाइम करने का प्रयास करें।
  • Flawless Duet में कोई अधिकतम यात्रा दूरी नहीं है, इसे रचनात्मक तरीकों से उपयोग करने का प्रयास करें।
यादगारों की क्षमता

Against Viktor

  • ध्यान रखें कि आप कितने करीब हैं Viktor तुम्हारे पास आओ। Viktorलड़ाकू क्षेत्र का नियंत्रण अपने प्रतिद्वंद्वी के करीब होने के साथ बढ़ता है।
  • अपने कर्मचारियों पर प्रकाश के रंग को देखकर Viktor को कितने वृद्धिओं को बढ़ाया गया है (पौधे, पीले, नीले, लाल)।

स्थिर विकल्प

योजना बदलने से पहले समस्या की तुलना करें

इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

बहुत ज्यादा इलाज

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

जादू की चोटें

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

संदर्भ क्षमता

दोनों को तुलना करें

संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1

कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1

Irelia

  1. पी
    Ionian FervorEnglish

    When Irelia strikes enemies with spells she gains stacking bonus Attack Speed. At maximum stacks she also gains bonus damage on hit.

  2. Q
    BladesurgeEnglish

    Irelia dashes forward to strike her target, healing herself. If the target is Marked or dies to Bladesurge, its cooldown refreshes.

    कूलडाउन (सेकंड) 10/9/8/7/6 · लागत 15 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 600
  3. W में
    Defiant DanceEnglish

    Irelia charges a strike that deals more damage as she charges. She takes reduced physical damage during the charge.

    कूलडाउन (सेकंड) 20/18/16/14/12 · लागत 70/75/80/85/90 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 825
  4. E
    Flawless DuetEnglish

    Irelia sends out two blades which converge on each other. Enemies caught in between are damaged, stunned and Marked.

    कूलडाउन (सेकंड) 16/14.5/13/11.5/10 · लागत 50 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 850
  5. R
    Vanguard's EdgeEnglish

    Irelia fires a massive number of blades that explode outward upon hitting an enemy champion. Enemies hit by the blades are damaged and Marked. Afterwards the blades form a wall that will damage and slow enemies that walk through it.

    कूलडाउन (सेकंड) 125/105/85 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 950

Viktor

  1. पी
    Glorious EvolutionEnglish

    Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

  2. Q
    Siphon PowerEnglish

    Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

    कूलडाउन (सेकंड) 9/8/7/6/5 · लागत 45/50/55/60/65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 600
  3. W में
    Gravity FieldEnglish

    Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

    कूलडाउन (सेकंड) 17/16/15/14/13 · लागत 65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 800
  4. E
    Hextech RayEnglish

    Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

    कूलडाउन (सेकंड) 12/11/10/9/8 · लागत 60/70/80/90/100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 525
  5. R
    Arcane StormEnglish

    Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

    कूलडाउन (सेकंड) 120/100/80 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 700

योजना को अनुकूलित करें

खेल बदलने के बाद क्या करें

पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.

योजना भी

लहर और आपके सबसे मजबूत ठंड के चारों ओर व्यापार

1
लेन

स्वास्थ्य और मिनी को संतुलित रखें ताकि एक गरीब व्यापार लाइन को तय न करे।

2
मैप खेल

लहर को संभालने के बाद आगे बढ़ें और संवाद करें यदि विपरीत शीर्ष लैंर पहले छोड़ देता है।

3
लड़ाई

सामने लाइन दबाव, पक्ष दबाव और चैंपियन किट के अनुसार पहुंच ले जाने के बीच चुनें।

धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य

Irelia शीर्ष नक्शा योजना

एक उपयोगी कदम एक संभालने वाली लहर, एक दिखाई देने वाली मार्ग और एक टीम के साथी के साथ शुरू होता है जो जानता है कि आप आ रहे हैं।

आगे

इसे दान किए बिना साइड-लाइन लीड का उपयोग करें

पिंग
पिंग दुश्मन जब विपरीत शीर्ष छोड़ देता है, तो मेरे रास्ते पर एक फ्लैंड या उद्देश्य आंदोलन से पहले खो जाता है।
रहें या आगे बढ़ें
आगे बढ़ने से पहले लहर को धक्का दें. अगर छोड़ना कई मिनीन या अपने टॉवर को वापस विरोधी को भेज देगा तो रहें.
लक्ष्य
एक ज्ञात मार्ग के माध्यम से पहुंचें और यह पता लगाएं कि क्या आप सामने-लिंग, फ्लैंग या एक ट्रक की रक्षा कर रहे हैं. टीम को आगे बढ़ने से पहले अकेले प्रवेश न करें.
यहां तक कि

लहर को पहला कदम बनाना

पिंग
दुश्मन का उपयोग जल्दी खो, रास्ते पर खतरा वे ले सकते हैं, और मेरे रास्ते पर केवल अपने स्वयं के लहर को संभालने के बाद।
रहें या आगे बढ़ें
धक्का देने के बाद या एक साझा याद पर चलना. बस इसलिए नहीं चलना कि विरोधी पहले छोड़ दिया.
लक्ष्य
लक्ष्य शुरू होने से पहले टीम को बताएं कि क्या आप आगे बढ़ सकते हैं दृष्टिकोण के साथ दृष्टिकोण और पहले वास्तविक प्रतिबद्धता के लिए आवश्यक ठंड को बचाएं।
पीछे

अनुभव की रक्षा करें और दबाव को संचारित करें

पिंग
पिंग दुश्मन तुरंत गायब हो जाता है और वापस लौटें यदि टीम के सहयोगी आपके बिना मजबूत शीर्ष लैंर से मिलने के लिए तैयार हैं।
रहें या आगे बढ़ें
अंधेरे के माध्यम से एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी के साथ मेल न करें. सुरक्षित लहर को साफ करें, फिर सबसे छोटी नियंत्रित मार्ग पर समूह करें.
लक्ष्य
यदि टीम अभी भी लड़ रही है, तो एक अलग फ्लैग की कोशिश करने के बजाय नियंत्रण या सुरक्षा प्रदान करें।
लक्ष्य सेटअप

4 कॉल के लिए

पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

  1. 1
    लहर को संभालना

    धक्का, पकड़ या जाने से पहले लहर को संचारित करें ताकि विरोधी मुक्त आंदोलन और मुक्त आय प्राप्त न करे।

  2. 2
    मार्ग को संकेत दें

    जिस मार्ग पर आप वास्तव में ले रहे हैं और जोखिम जहां एक अदृश्य विरोधी पहुंच सकता है के लिए मेरा रास्ता का उपयोग करें।

  3. 3
    एक साथ आओ

    लक्ष्य को अकेले चेहरे की जांच करने के बजाय जंगल या अन्य सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें।

  4. 4
    नौकरी चुनें

    यह तय करें कि आप लड़ाई शुरू होने से पहले एक ट्रक को शामिल कर रहे हैं, सामने-लिंग, फ्लैंग या बचाव कर रहे हैं।

बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।

तैयार रहें

चैंपियन पृष्ठ का उपयोग करें या दूसरे विरोधी का चयन करें

मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.

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