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Top · Swiftplayमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1

Malphite vs Master Yi

निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।

MalphiteVSMaster Yi

मैच के लिए मार्गदर्शिका

मैच का चयन करें

प्रत्येक चैंपियन की तलाश करें, निर्धारित भूमिका का चयन करें, फिर सही कैनवस पृष्ठ खोलें।

VS
भूमिका
चुने हुए लाइनऊपरी

सूची से दो चैंपियन चुनें।

फिट भूमिका

TopMalphite

Malphite एक स्थापित सोलो-लाइन योजना है जिसमें व्यापार करने, लहरों को प्रबंधित करने और एक साइड लाइन को प्रभावित करने के लिए आय और स्थान की आवश्यकता होती है।

मुख्य भूमिका
समीक्षा का पैच अज्ञात हैसुझावों की समीक्षा लंबित है

ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।

सुझावों का पैच
— Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

टैंक बेसलाइन

एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

मुख्य भूमिका
एस
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 करोड़

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

1
स्थिरता

Jak'Sho, The Protean

3,200 करोड़

स्वास्थ्य और लड़ाई के बाहर वसूली के साथ छह-आइटम आंकड़े को पूरा करें, जब पर्याप्त बोनस स्वास्थ्य स्थापित किया जाता है।

2
जहाज

Plated Steelcaps

1,200 करोड़

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

3
vs भौतिक

Sunfire Aegis

2,800 करोड़

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

4
जादू के खिलाफ

Kaenic Rookern

2,900 करोड़

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

5
विरोधी चिकित्सा

Thornmail

2,450 करोड़

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

6
स्वास्थ्य और वसूली

Warmog's Armor

3,100 करोड़

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

इसे तभी खरीदें जब सभी छह स्थायी स्लॉट चाहिए हों और शुरुआती Guardian आइटम बेच दिया गया हो।

संपूर्ण निर्माण विकल्प

खेलने से पहले मार्ग चुनें

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबार-बार बुनियादी हमलेFrozen Heart हथियार जोड़ता है और निकट दुश्मन हमले की गति को कम करता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Frozen Heart हथियार जोड़ता है और निकट दुश्मन हमले की गति को कम करता है।

  1. स्थिरताJak'Sho, The Protean
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. जादू के खिलाफKaenic Rookern
  5. विरोधी चिकित्साThornmail
  6. स्वास्थ्य और वसूलीWarmog's Armor

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वैकल्पिकगंभीर हड़ताल से घायलरैंडुइन के ओमेन महत्वपूर्ण-स्ट्रेक दबाव को कम करता है और आस-पास के हमलावरों को नियंत्रित रखने में मदद करता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: रैंडुइन के ओमेन महत्वपूर्ण-स्ट्रेक दबाव को कम करता है और आस-पास के हमलावरों को नियंत्रित रखने में मदद करता है।

  1. स्थिरताJak'Sho, The Protean
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. जादू के खिलाफKaenic Rookern
  5. विरोधी चिकित्साThornmail
  6. स्वास्थ्य और वसूलीWarmog's Armor

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संपूर्ण निर्माण तुलना

संपूर्ण निर्माण तुलना

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबार-बार बुनियादी हमलेFrozen Heart हथियार जोड़ता है और निकट दुश्मन हमले की गति को कम करता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Frozen Heart हथियार जोड़ता है और निकट दुश्मन हमले की गति को कम करता है।

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वैकल्पिकगंभीर हड़ताल से घायलरैंडुइन के ओमेन महत्वपूर्ण-स्ट्रेक दबाव को कम करता है और आस-पास के हमलावरों को नियंत्रित रखने में मदद करता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: रैंडुइन के ओमेन महत्वपूर्ण-स्ट्रेक दबाव को कम करता है और आस-पास के हमलावरों को नियंत्रित रखने में मदद करता है।

  1. स्थिरताJak'Sho, The Protean
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. जादू के खिलाफKaenic Rookern
  5. विरोधी चिकित्साThornmail
  6. स्वास्थ्य और वसूलीWarmog's Armor

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Runes और Summoner खेल

Runes और Summoner खेलMalphiteTop

माप लाइन ट्रेडों, स्केल टिकाऊता और नक्शे पर वापस एक मार्ग रखें।

Swiftplay
प्राथमिक पेड़

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
माध्यमिक पेड़

Precision

TriumphLast Stand
संक्षेप में खेले
FlashTeleport
लंबी सुरक्षा

टेलीपोर्ट स्मृति और साइड-लाइन पहुंच को बनाए रखता है. Ignite एक जानबूझकर दबाव व्यापार-ऑफ है, एक सार्वभौमिक अपग्रेड नहीं है.

मैच का सम्मान करें

रक्षात्मक माध्यमिक रौशनी रखें जब दोहराए गए पॉके या एक प्रतिबद्ध व्यापार लाइन तय कर सकता है।

नोट्स मैच

What changes when Master Yi is opposite you?

मैच के लिए तुलना करने से पहले
रणनीतिक बातचीत

भौतिक रक्षा के लिए भरोसेमंद

Armour और एक सरल प्रतिबद्धता पैटर्न एक शारीरिक स्क्रिमिशर में समीक्षा करने के लायक हैं।

मध्य में देर

नियंत्रण और सुरक्षा स्पष्ट हो जाती है एक बार टीमों को लक्ष्यों के आसपास समूह और चालकों को एक सामने लाइन की आवश्यकता होती है।

आपकी योजना

जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं

उपचार Vex उनके जंगल, निकटतम तरंगें और कौन से टीम सहयोगी स्थानांतरित कर सकते हैं यह निर्धारित करने के लिए कि क्या एक ही व्यापार या घूर्णन सुरक्षित है।

यादगारों की क्षमता

Against Master Yi

  • मेडिटेशन समय के साथ नुकसान को ठीक करने का एक प्रभावी तरीका है, लेकिन Master Yi खेल में शुरुआत में समन्वित टीम के लिए संवेदनशील है।
  • यदि Master Yi Alpha Strike के साथ खेत करने की कोशिश करता है, तो उसे कुछ बार हिट करें ताकि उसे चिकित्सा के लिए मेडाइट के साथ मैना का उपयोग करना पड़े।
  • हालांकि Master Yi उपयोग के दौरान धीमा नहीं किया जा सकता है Highlanderअन्य विकलांग उसे अपने ट्रैक में रोक सकते हैं।

स्थिर विकल्प

योजना बदलने से पहले समस्या की तुलना करें

इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

बार-बार बुनियादी हमले

Frozen Heart

Frozen Heart हथियार जोड़ता है और निकट दुश्मन हमले की गति को कम करता है।

गंभीर हड़ताल से घायल

Randuin's Omen

रैंडुइन के ओमेन महत्वपूर्ण-स्ट्रेक दबाव को कम करता है और आस-पास के हमलावरों को नियंत्रित रखने में मदद करता है।

जब दुश्मन ठीक हो तभी लड़ाई का फैसला होता है

Oblivion Orb

ओब्लिवियन ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए प्रतिबद्ध हुए बिना हीलिंग रिडक्शन की आपूर्ति करता है। जब उपचार समस्या न हो या कोई सहयोगी पहले से ही आपके लक्ष्य को विश्वसनीय रूप से कवर कर ले तो दोनों को छोड़ दें। उपचार में कमी से ढाल कम नहीं होती है।

सशर्त घटक, मुख्य वस्तु नहीं। Morellonomicon को केवल तभी पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता किसी अन्य खरीदारी में देरी को उचित ठहराते हों।

संदर्भ क्षमता

दोनों को तुलना करें

संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1

कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. पी
    Granite ShieldEnglish

    Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

  2. Q
    Seismic ShardEnglish

    Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

    कूलडाउन (सेकंड) 8 · लागत 70/75/80/85/90 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 625
  3. W में
    ThunderclapEnglish

    Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

    कूलडाउन (सेकंड) 10/9.5/9/8.5/8 · लागत 30/35/40/45/50 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 400
  4. E
    Ground SlamEnglish

    Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

    कूलडाउन (सेकंड) 7 · लागत 50/55/60/65/70 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 400
  5. R
    Unstoppable ForceEnglish

    Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

    कूलडाउन (सेकंड) 130/115/100 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1000

Master Yi

  1. पी
    Double StrikeEnglish

    Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.

  2. Q
    Alpha StrikeEnglish

    Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.

    कूलडाउन (सेकंड) 20/19.5/19/18.5/18 · लागत 50/55/60/65/70 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 600
  3. W में
    MeditateEnglish

    Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.

    कूलडाउन (सेकंड) 10 · लागत 40 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 20
  4. E
    Wuju StyleEnglish

    Grants bonus true damage on basic attacks.

    कूलडाउन (सेकंड) 14 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 20
  5. R
    HighlanderEnglish

    Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.

    कूलडाउन (सेकंड) 85 · लागत 100

योजना को अनुकूलित करें

खेल बदलने के बाद क्या करें

पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.

योजना भी

लहर और आपके सबसे मजबूत ठंड के चारों ओर व्यापार

1
लेन

स्वास्थ्य और मिनी को संतुलित रखें ताकि एक गरीब व्यापार लाइन को तय न करे।

2
मैप खेल

लहर को संभालने के बाद आगे बढ़ें और संवाद करें यदि विपरीत शीर्ष लैंर पहले छोड़ देता है।

3
लड़ाई

सामने लाइन दबाव, पक्ष दबाव और चैंपियन किट के अनुसार पहुंच ले जाने के बीच चुनें।

धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य

Malphite शीर्ष नक्शा योजना

एक उपयोगी कदम एक संभालने वाली लहर, एक दिखाई देने वाली मार्ग और एक टीम के साथी के साथ शुरू होता है जो जानता है कि आप आ रहे हैं।

आगे

इसे दान किए बिना साइड-लाइन लीड का उपयोग करें

पिंग
पिंग दुश्मन जब विपरीत शीर्ष छोड़ देता है, तो मेरे रास्ते पर एक फ्लैंड या उद्देश्य आंदोलन से पहले खो जाता है।
रहें या आगे बढ़ें
आगे बढ़ने से पहले लहर को धक्का दें. अगर छोड़ना कई मिनीन या अपने टॉवर को वापस विरोधी को भेज देगा तो रहें.
लक्ष्य
एक ज्ञात मार्ग के माध्यम से पहुंचें और यह पता लगाएं कि क्या आप सामने-लिंग, फ्लैंग या एक ट्रक की रक्षा कर रहे हैं. टीम को आगे बढ़ने से पहले अकेले प्रवेश न करें.
यहां तक कि

लहर को पहला कदम बनाना

पिंग
दुश्मन का उपयोग जल्दी खो, रास्ते पर खतरा वे ले सकते हैं, और मेरे रास्ते पर केवल अपने स्वयं के लहर को संभालने के बाद।
रहें या आगे बढ़ें
धक्का देने के बाद या एक साझा याद पर चलना. बस इसलिए नहीं चलना कि विरोधी पहले छोड़ दिया.
लक्ष्य
लक्ष्य शुरू होने से पहले टीम को बताएं कि क्या आप आगे बढ़ सकते हैं दृष्टिकोण के साथ दृष्टिकोण और पहले वास्तविक प्रतिबद्धता के लिए आवश्यक ठंड को बचाएं।
पीछे

अनुभव की रक्षा करें और दबाव को संचारित करें

पिंग
पिंग दुश्मन तुरंत गायब हो जाता है और वापस लौटें यदि टीम के सहयोगी आपके बिना मजबूत शीर्ष लैंर से मिलने के लिए तैयार हैं।
रहें या आगे बढ़ें
अंधेरे के माध्यम से एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी के साथ मेल न करें. सुरक्षित लहर को साफ करें, फिर सबसे छोटी नियंत्रित मार्ग पर समूह करें.
लक्ष्य
यदि टीम अभी भी लड़ रही है, तो एक अलग फ्लैग की कोशिश करने के बजाय नियंत्रण या सुरक्षा प्रदान करें।
लक्ष्य सेटअप

4 कॉल के लिए

पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

  1. 1
    लहर को संभालना

    धक्का, पकड़ या जाने से पहले लहर को संचारित करें ताकि विरोधी मुक्त आंदोलन और मुक्त आय प्राप्त न करे।

  2. 2
    मार्ग को संकेत दें

    जिस मार्ग पर आप वास्तव में ले रहे हैं और जोखिम जहां एक अदृश्य विरोधी पहुंच सकता है के लिए मेरा रास्ता का उपयोग करें।

  3. 3
    एक साथ आओ

    लक्ष्य को अकेले चेहरे की जांच करने के बजाय जंगल या अन्य सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें।

  4. 4
    नौकरी चुनें

    यह तय करें कि आप लड़ाई शुरू होने से पहले एक ट्रक को शामिल कर रहे हैं, सामने-लिंग, फ्लैंग या बचाव कर रहे हैं।

बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।

तैयार रहें

चैंपियन पृष्ठ का उपयोग करें या दूसरे विरोधी का चयन करें

मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.

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