Pola yang bagus
- Mengancam target prioritas yang dapat dijangkau melalui ledakan, mobilitas, atau sudut yang tidak biasa.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch Referensi 16.20.1
the Steel Shadow
Camille adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari target prioritas yang dapat dicapai dan jalur kembali. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Kekuatan dan batasan
Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.
Cobalah menunggu sampai tim lain terganggu dengan bertarung tim Anda, dan gunakan Hookshot untuk mengangkat target yang rentan.
Gunakan CC dari kemampuan Anda untuk mendarat kedua serangan Precision Protocol Anda terhadap musuh.
Perisai Camille hanya bekerja melawan satu jenis kerusakan, jadi hit dia ketika dia rentan terhadap kerusakan Anda.
Hextech Ultimatum memiliki rentang yang sangat pendek untuk ditarik, jadi cobalah untuk menjauh dari dia sebelum dia menutup.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.
Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.
Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.
Satu sudut bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan segera.Tahan jalan keluar, reset atau follow-up di pikiran sebelum melakukan tindakan.
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Referensi item pertahanan
Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Camille memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Camille biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Jungle yang dipertimbangkan. Jungle biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Camille biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Camille biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Camille Dukungan adalah peran sekunder yang dipertimbangkan. Hookshot dan ultimate mereka menciptakan sudut pemilihan langsung, tetapi pendapatan dukungan yang rendah membuat entri yang gagal mahal dan tim masih membutuhkan perlindungan atau pengesanan yang dapat diandalkan.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanBasic attack pada champion memberikan shield sebesar sekian persen dari Health maksimum Camille sesuai dengan jenis damage-nya (Physical atau Magic) selama beberapa saat.

Apa yang dilakukanSerangan Camille berikutnya menghasilkan damage bonus dan memberikan Move Speed bonus. Spell ini bisa di-recast untuk beberapa saat, memberikan peningkatan damage bonus secara signifikan jika Camille menunggu beberapa saat sebelum serangan kedua.

Apa yang dilakukanCamille menghasilkan damage dalam range kerucut setelah beberapa saat. Musuh yang ada di paruh luar akan terkena slow, menerima damage tambahan, dan Health Camille akan dipulihkan.

Apa yang dilakukanCamille menarik dirinya ke tembok, kemudian melompat dan Knock Up champion musuh saat mendarat.

Apa yang dilakukanCamille dash ke champion target, menahan target di area tersebut. Dia juga menghasilkan magic damage bonus pada target dengan basic attack-nya.
Tingkat 1 – 18
Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.
| Level | Health | Mana | Tonggak kemampuan |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 375 Mana | Pilih kemampuan dasar pertama |
| 2 | 721 | 412 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 3 | 796 | 452 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 4 | 874 | 493 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 5 | 956 | 536 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 6 | 1,041 | 580 Mana | Peringkat pamungkas pertama biasanya tersedia |
| 7 | 1,130 | 627 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 8 | 1,222 | 675 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 9 | 1,317 | 725 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 10 | 1,416 | 777 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 11 | 1,519 | 831 Mana | Peringkat pamungkas kedua biasanya tersedia |
| 12 | 1,625 | 887 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 13 | 1,734 | 944 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 14 | 1,847 | 1,004 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 15 | 1,963 | 1,065 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 16 | 2,083 | 1,128 Mana | Peringkat pamungkas akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,206 | 1,192 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 18 | 2,333 | 1,259 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.