VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Camille

the Steel Shadow

Camille adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari target prioritas yang dapat dicapai dan jalur kembali. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

AtasMostly physical damageMelee attacks
Peran BiasaAtas
KelasPembunuh / Assassin
kesulitanJumlah : 4 / 10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 125 rentang.
Profil KerusakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch Referensi16.20.1

Kekuatan dan batasan

What Camille does well, and what can go wrong

Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.

Pola yang bagus

  • Mengancam target prioritas yang dapat dijangkau melalui ledakan, mobilitas, atau sudut yang tidak biasa.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Batasan untuk dihormati

  • Komitmen yang gagal tidak akan menghasilkan jalan keluar yang bersih dan sedikit nilai hingga cooldown kembali.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tip sekutu kerusuhan

Gunakan ini sambil mempelajari sang juara
1

Cobalah menunggu sampai tim lain terganggu dengan bertarung tim Anda, dan gunakan Hookshot untuk mengangkat target yang rentan.

2

Gunakan CC dari kemampuan Anda untuk mendarat kedua serangan Precision Protocol Anda terhadap musuh.

Kiat lawan kerusuhan

Apa yang diperintahkan untuk diperhatikan oleh lawan
1

Perisai Camille hanya bekerja melawan satu jenis kerusakan, jadi hit dia ketika dia rentan terhadap kerusakan Anda.

2

Hextech Ultimatum memiliki rentang yang sangat pendek untuk ditarik, jadi cobalah untuk menjauh dari dia sebelum dia menutup.

Batas sumberTeks tip dan data kit berasal dari Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan batas VRC.LOL ditulis secara independen.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Camille dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan fisik

Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.

Perjuangan Rhythm

Akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Mencegah target prioritas yang dapat dicapai

Satu sudut bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan segera.Tahan jalan keluar, reset atau follow-up di pikiran sebelum melakukan tindakan.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Referensi item pertahanan

What can help against Camille?

Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.

Pilihan sebelum pertandingan
SEPATU DEFENSIF

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangPindahMelambatMenyembuhkan atau mempertahankanPerisaiSkala kesehatan atau kerusakan nyata
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fisik

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KONTROL DAN SATU MANFAAT KUNCI

Kontrol dan satu mantra kunci

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Kegigihan dan kontrol aktif yang dapat dilepas dapat membantu melawan efek penonaktifan yang relevan. Efek lintas udara dan perpindahan tidak diselesaikan hanya dengan menumpuk Tenacity.

Periksa tooltip saat ini dan apakah efek sebenarnya dapat dipersingkat, dihapus, atau diblokir.
LAMBAT BERULANG

Berulang kali melambat

Boots of Swiftness

Resistensi yang lambat bisa lebih berguna daripada Tenacity ketika kekuatan yang melambat secara berulang-ulang adalah masalah utamanya.

Itu tidak memberikan armor atau resistensi sihir, jadi bandingkan dengan anggota tim lawan lainnya.
PENYEMBUHAN YANG BERARTI

Penyembuhan yang berarti

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Item Grievous Wounds yang sesuai role dapat mengurangi penyembuhan.

Beli hanya ketika penyembuhan mengubah pertarungan secara signifikan dan juara Anda dapat menerapkannya dengan andal.
PERISAI BERULANG

Perisai berulang

Serpent's Fang

Anti-perisai dapat menjadi penting ketika perisai berulang kali melindungi target penting.

Statistik ofensifnya tidak cocok untuk setiap juara; rekan satu tim lainnya mungkin menerapkannya dengan lebih efisien.
SKALA KESEHATAN ATAU KERUSAKAN SEJATI

Skala kesehatan atau kerusakan nyata

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Kesehatan mentah atau satu resistensi mungkin tidak lengkap terhadap mekanisme persentase kesehatan, kesehatan yang hilang, atau kerusakan sebenarnya.

Baca keterangan alat kemampuan saat ini sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semuanya menggunakan counter yang sama.
Pemain memutuskanIdentitas juara adalah titik awal, bukan pembelian otomatis. Bandingkan tim lawan secara lengkap, tooltip item saat ini, dan masalah yang sebenarnya menentukan pertarungan. Jangan pernah membeli dua pasang Sepatu Bot yang sudah jadi.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Camille fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Camille biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Jungle yang dipertimbangkan. Jungle biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
TengahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Camille biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
BawahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Camille biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportSekunder

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Camille Dukungan adalah peran sekunder yang dipertimbangkan. Hookshot dan ultimate mereka menciptakan sudut pemilihan langsung, tetapi pendapatan dukungan yang rendah membuat entri yang gagal mahal dan tim masih membutuhkan perlindungan atau pengesanan yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran iniPertandingan Terbuka

Referensi perangkat

Kemampuan Camille

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Adaptive Defenses

Apa yang dilakukanBasic attack pada champion memberikan shield sebesar sekian persen dari Health maksimum Camille sesuai dengan jenis damage-nya (Physical atau Magic) selama beberapa saat.

Q
Q Kemampuan

Precision Protocol

Apa yang dilakukanSerangan Camille berikutnya menghasilkan damage bonus dan memberikan Move Speed bonus. Spell ini bisa di-recast untuk beberapa saat, memberikan peningkatan damage bonus secara signifikan jika Camille menunggu beberapa saat sebelum serangan kedua.

Waktu pemulihan (d)9/8/7/6/5Biaya25Jangkauan tercantum (unit)325
W
W Kemampuan

Tactical Sweep

Apa yang dilakukanCamille menghasilkan damage dalam range kerucut setelah beberapa saat. Musuh yang ada di paruh luar akan terkena slow, menerima damage tambahan, dan Health Camille akan dipulihkan.

Waktu pemulihan (d)12/11.5/11/10.5/10Biaya50/55/60/65/70Jangkauan tercantum (unit)610
E
E Kemampuan

Hookshot

Apa yang dilakukanCamille menarik dirinya ke tembok, kemudian melompat dan Knock Up champion musuh saat mendarat.

Waktu pemulihan (d)16/15/14/13/12Biaya70Jangkauan tercantum (unit)800
R
Ultimate

The Hextech Ultimatum

Apa yang dilakukanCamille dash ke champion target, menahan target di area tersebut. Dia juga menghasilkan magic damage bonus pada target dengan basic attack-nya.

Waktu pemulihan (d)140/115/90Biaya100Jangkauan tercantum (unit)475

Tingkat 1 – 18

Camille · Health / Mana · Kemampuan

Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Tingkat 1650 Health375 Mana
Tingkat 3796 Health452 Mana
Tingkat 61,041 Health580 Mana
Tingkat 111,519 Health831 Mana
Tingkat 162,083 Health1,128 Mana
Tingkat 182,333 Health1,259 Mana

Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1

Q
Kemampuan dasarPrecision Protocol

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 19Peringkat 28Peringkat 37Peringkat 46Peringkat 55
W
Kemampuan dasarTactical Sweep

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 112Peringkat 211.5Peringkat 311Peringkat 410.5Peringkat 510
dan
Kemampuan dasarHookshot

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 116Peringkat 215Peringkat 314Peringkat 413Peringkat 512
R
UltimateThe Hextech Ultimatum

Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.

Peringkat 1140Peringkat 2115Peringkat 390
Buka setiap levelKesehatan dan mana dari level 1 hingga 18
LevelHealthManaTonggak kemampuan
1650375 ManaPilih kemampuan dasar pertama
2721412 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3796452 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4874493 ManaHabiskan satu poin kemampuan
5956536 ManaHabiskan satu poin kemampuan
61,041580 ManaPeringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
71,130627 ManaHabiskan satu poin kemampuan
81,222675 ManaHabiskan satu poin kemampuan
91,317725 ManaHabiskan satu poin kemampuan
101,416777 ManaHabiskan satu poin kemampuan
111,519831 ManaPeringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
121,625887 ManaHabiskan satu poin kemampuan
131,734944 ManaHabiskan satu poin kemampuan
141,8471,004 ManaHabiskan satu poin kemampuan
151,9631,065 ManaHabiskan satu poin kemampuan
162,0831,128 ManaPeringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
172,2061,192 ManaHabiskan satu poin kemampuan
182,3331,259 ManaHabiskan satu poin kemampuan
Bagaimana angka-angka tersebut dihitungNilai level menggunakan statistik dasar dan pertumbuhan Riot Data Dragon 16.20.1 dengan kurva pertumbuhan status juara non-linier League. Tingkat awal antrian dapat berbeda: Draf Normal dan Peringkat biasanya dimulai pada tingkat 1, sedangkan ARAM dan Swiftplay menggunakan aturan awal yang lebih cepat.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Camille TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara