VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Lucian

the Purifier

Lucian adalah dealer kerusakan yang membutuhkan ruang dan waktu yang aman untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

BotMostly physical damageRanged attacks
Peran BiasaBot
KelasMarksman Pembunuh
kesulitanJumlah : 6 / 10
Serangan dasarRanggaSerangan dasar bertaraf · 500 rentang.
Profil KerusakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Lucian does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Untuk burst optimal, cobalah menggabungkan Relentless Pursuit ke dalam Piercing Light.

2

Ardent Blaze sebenarnya meledak dalam pola bintang. cobalah untuk menyusunnya sehingga pembicara memukul juara musuh.

3

Setelah Anda telah memilih sudut untuk The Culling, Anda tidak dapat mengubahnya.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Lucian mengalami kerusakan yang kuat, tetapi sedikit kerusakan yang bertahan.

2

Lucian tidak dapat mengubah tujuan The Culling. Gunakan ini dengan menghindari sudut peluru.

3

Piercing Light tidak memberikan Lucian tambahan Attack Range. dia masih perlu mencari target dalam rentang untuk menyusun tembakan. menghindari Piercing Light dengan mengharapkan sudut Lucian akan memilih.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Lucian dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan fisik

Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.

Perjuangan Rhythm

Akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.

Rentang dan Akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.

Tugas Tim Tipe

Mencegah target prioritas yang dapat dicapai

Satu sudut bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan segera.Tahan jalan keluar, reset atau follow-up di pikiran sebelum melakukan tindakan.

Kontrol kontrol

Pertahanan bisa menjadi pertahanan yang lebih bersih

Ketika kontrol keras tidak menjadi ancaman utama, jarak, visi dan jalan keluar yang aman dapat lebih berguna daripada membeli Tenacity secara otomatis.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Lucian?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangHealing or sustainPerisaiPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fisik

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Strik kritis

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Lucian fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

TopJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Lucian biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki Rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan laning independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Lucian biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute hutan yang dipertimbangkan. hutan biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
pertengahanSekunder

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Lucian memiliki peran sekunder yang tercantum dalam referensi historis ini. Peran ini lebih jarang daripada peran utama, tetapi memiliki rencana khusus peran yang dapat dikenali.

Pertimbangkan peran iniPertandingan Terbuka
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Lucian biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang dipertimbangkan. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Lucian

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Lightslinger

Apa yang dilakukanSetiap kali Lucian menggunakan ability, serangan berikutnya akan menjadi tembakan ganda. Saat dia menerima heal atau shield dari champion sekutu, atau saat champion musuh di sekitar terkena immobilize, 2 basic attack berikutnya akan menghasilkan magic damage bonus.

Bacaan praktisLightslinger adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

Q
Q Kemampuan

Piercing Light

Apa yang dilakukanLucian menembakkan kilatan piercing light yang menembus melalui target.

Bacaan praktisPiercing Light is part of Lucian's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown9/8/7/6/5 secBiaya48/56/64/72/80Rentang yang terdaftar500 unit
W
W Kemampuan

Ardent Blaze

Apa yang dilakukanLucian menembakkan misil yang meledak dalam bentuk bintang, menandai dan mengungkap musuh sekilas. Lucian memperoleh Move Speed saat menyerang musuh yang ditandai.

Bacaan praktisArdent Blaze is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kekuatan Cooldown14/13/12/11/10 secBiaya60Rentang yang terdaftar900 unit
E
E Kemampuan

Relentless Pursuit

Apa yang dilakukanLucian melakukan dash cepat dalam jarak pendek. Serangan Lightslinger mengurangi cooldown Relentless Pursuit.

Bacaan praktisRelentless Pursuit is part of Lucian's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown16/15.5/15/14.5/14 secBiaya32/24/16/8/0Rentang yang terdaftar445 unit
Pergerakan

Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

R
Ultimate

The Culling

Apa yang dilakukanLucian melepaskan tembakan bertubi-tubi dari senjatanya.

Bacaan praktisThe Culling is part of Lucian's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown110/100/90 secBiaya100Rentang yang terdaftar1400 unit

Tingkat 1 – 18

Lucian · Health / Mana · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1641 Health320 Mana
Tingkat 3789 Health383 Mana
Tingkat 61,036 Health490 Mana
Tingkat 111,519 Health697 Mana
Tingkat 162,089 Health942 Mana
Tingkat 182,341 Health1,051 Mana

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityPiercing Light

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 SRank 28 SRank 37 SRank 46 SRank 55 S
W
Basic abilityArdent Blaze

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 SRank 213 SRank 312 SRank 411 SRank 510 S
dan
Basic abilityRelentless Pursuit

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 SRank 215.5 SRank 315 SRank 414.5 SRank 514 S
R
UltimateThe Culling

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 SRank 2100 SRank 390 S
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LevelHealthManaAbility milestone
1641320 ManaChoose the first basic ability
2713351 ManaAdd another basic ability or rank
3789383 ManaAdd another basic ability or rank
4868417 ManaSpend one ability point
5950453 ManaSpend one ability point
61,036490 ManaFirst ultimate rank normally available
71,126528 ManaSpend one ability point
81,219568 ManaSpend one ability point
91,315610 ManaSpend one ability point
101,415653 ManaSpend one ability point
111,519697 ManaSecond ultimate rank normally available
121,626743 ManaSpend one ability point
131,736791 ManaSpend one ability point
141,850840 ManaSpend one ability point
151,968890 ManaSpend one ability point
162,089942 ManaFinal ultimate rank normally available
172,213996 ManaSpend one ability point
182,3411,051 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Lucian TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara